リョナ板 過去ログ倉庫


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リョナサガ自主制作・拡張スレ3

1 名前:名無しさん 投稿日:06/10/31 21:12 ID:Oo.oFThI
■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。
現在、アクション要素のある新作「RSO」が開発中です。

・本体のダウンロード元(作者ページ)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l

・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/

・リョナサガ拡張ファイル保管所
ttp://www.filebank.co.jp/cgi-bin/folder/guest_loginform.cgi?gname=ryonasaga&gfname=ryona
ID:ryonasaga  フォルダ名&パスワード:ryona
※ログインコードの入れ忘れにご注意!

■■過去ログ
【ドジン】りょな@個人製作のブツ【ツク】
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1080019463/
リョナサガ自主制作・拡張スレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1137263957/
リョナサガ自主制作・拡張スレ2
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1152199266/

■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。

2 名前:名無しさん 投稿日:06/10/31 23:14 ID:???
>>1

それにしても前スレであがったリディア、仕草が可愛いな……

3 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 01:07 ID:???
>>1乙リョナ

前スレのリディアもらた
しかしなぜに銃?

4 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 02:54 ID:???
切実にショタキャラ追加キボンヌ・・・

5 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 02:56 ID:uprBcg/Q
     _,._ノ
   , ´,/`7、        ________
   /! .ノノレレ       /
.,,,,......レリ.゚ ヮ゚ノi......,,,,,,,,  <   >>1さん乙です〜
´" :;とセリ,_y,ナつ;:: "´   \
 ,,:;_ ,く,/,_,r;ゝ ;:,,_        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ//
    しノ


6 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 08:51 ID:2J/akdV2
>>1
スレ立て乙

前スレからの返信ですまない。
>992
意見感謝です。

>993
計算式をメガロック(単発大ダメージ)参考したのがマズかったみたいだ…orz
中身の件も含めてありがとう。


という訳でファイルバンクのスキルフォルダにギルティランス+αをあげておきました。
詳しい内容は

ギルティをLvに応じて多段ヒット化+ダメージ式見直し。
デルタホースの消えていく位置の微修正ver(>>896参照)
>>882氏のシスティー(ガード修正済み)にステートStrideを追加

です。デルタは以前のverが入っている事を前提とし、導入方などは割愛させて頂きました。
システィーについては無断でやった事なので、問題がありましたらよろしくお願いします。

7 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 20:00 ID:y7/LfzDg
filebankの本体フォルダにキャラとマップをうp

8 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 21:44 ID:???
メルティキスを仕掛けたら幼リディアの場合最後の声がでてから1テンポあって最後の大股になるんだけど(以前は同時にでた)、同時に戻したい。
誰か助言頼む!!色々やってみたんだが無理ぽ…………

9 名前:名無しさん 投稿日:06/11/01 23:42 ID:uprBcg/Q
>>7
これはつまりピンクの機体には女の子が乗っているということですねGJ!

10 名前:名無しさん 投稿日:06/11/02 21:50 ID:???
ttp://a-draw.com/uploader/src/up3906.gif
ムラムラしてやった。
かわいければ何でも良かった。
今では反省している。

>>8
大股になるのはkissステートのアニメーションパターンでいうと最後の方。
現状のメルティキスはダメージを与える度に攻撃対象キャラをkissステートに設定しなおしているので
大股になるタイミングがずれているんだと思う。
解決策までは提供できなくてスマソ。

11 名前:名無しさん 投稿日:06/11/03 00:40 ID:9dnpODcQ
スキル・システム関連にRSOマップをアップ。木箱のテスト用。
BoxOnオブジェクトのHitText実行時にActObjの値がずれていると思われる。

12 名前:名無しさん 投稿日:06/11/03 02:46 ID:???
ROAマダー?

13 名前:名無しさん 投稿日:06/11/03 04:19 ID:0.6OkhvA
>>8
幼リディアの場合Kissステートのアニメーションは
anim_Kiss_0 = 0,0,1200,199,1399,2,0,0
anim_Kiss_1 = 0,200,1200,399,1399,2,0,0
anim_Kiss_2 = 0,400,1200,599,1399,2,0,0
anim_Kiss_3 = 0,600,1200,799,1399,2,0,0
anim_Kiss_4 = 0,800,1200,999,1399,2,0,0
anim_Kiss_5 = 0,1000,1200,1199,1399,2,0,0
anim_Kiss_6 = 0,800,1200,999,1399,2,0,0
anim_Kiss_7 = 0,600,1200,799,1399,2,0,0
anim_Kiss_8 = 0,400,1200,599,1399,2,0,0
anim_Kiss_9 = 0,200,1200,399,1399,2,0,0
anim_Kiss_10 = 0,1200,1600,1399,1799,1,0,0
animloop_Kiss = Kiss,10

となっていて、大股開きはanim_Kiss_10になる
そのanim_Kiss_10を早めに表示させるとすると

@そこまでのアニメーションの表示時間を短くする
 anim_Kiss_0 = 0,0,1200,199,1399,2,0,0 なら右から三番目の1を1にする
以下anim_Kiss_1から9まで同じように数値を小さくする

Aそこまでのアニメーションを削除する
 例えばanim_Kiss_1からanim_Kiss_9までを削除し
anim_Kiss_10 animloop_Kiss = Kiss,10 の10を1に変える

とすればいいかも
ただしどちらの方法でも巨乳バージョンの場合は
アニメーションが不自然になるかも

コレでダメなら申し訳ない




14 名前:名無しさん 投稿日:06/11/03 10:23 ID:???
>>13
@の方法でできますた!!超サンクス!!!!

15 名前:名無しさん 投稿日:06/11/04 00:58 ID:40ObXW.A
RSO人口は本当に少ないな。皆すぐ使えるものにしか興味がないということか。

16 名前:名無しさん 投稿日:06/11/04 01:43 ID:E1aYxKn6
>>10
表情がクレヨンしんちゃん系にみえた

17 名前:名無しさん 投稿日:06/11/04 06:02 ID:???
久々にこのスレを覗いたらRSOというのが追加されてた
ワクテカしながらの解凍、そしてプレイしようとしたが・・・
ずっと画面が真っ白のままで、いくら待っても変化なしorz

いつの間にかリョナサガでハァハァしてましたw

18 名前:名無しさん 投稿日:06/11/04 09:46 ID:???
>>15そんな事無いと思うけどな。

19 名前:名無しさん 投稿日:06/11/04 16:56 ID:2utABF3I
>>18
潜在的な人数は他とそう変わらないのかも知れないが、ネタ投下時の反響具合は違うと思う。
…まぁ、そんなのどこの板でも同じだと言われればそれまでだが、実は需要が無いのではと不安になる事はある(RSOに限らず)。


20 名前:名無しさん 投稿日:06/11/05 18:00 ID:???
近頃は書き込み自体減って来てるしなあ……

21 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 02:03 ID:???
それだけ熟成してきたってことさ

22 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 03:11 ID:???
こっそりRyonaRPG Ver0.4あげました。
ファイル名変えるの忘れたのでRyonaRPG.zipになってしまいますた
次回気をつけます(´・ω・`)


23 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 05:27 ID:yorO8OBs
>>22
うぉぉ!マジでお待ちしておりました。
本格的なプレイが出来るのが今日の夜以降になりそうなので詳しい事は言えませんが
某皇○イベントが普通に萌えです。そして、あの頭身で全員跨らせたのは見事!

追記:データファイル「RyonaRPG.zip」を「RyonaRPG Ver0.4.zip」にリネームしておきました。
ゲストとしてログインしなければ、データのリネーム削除等は可能ですので一度お試し下さい。

24 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 08:22 ID:P7VWVoDE
なにげにRyonaRPGは普通に完成度が高い

25 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 08:25 ID:???
トラップ連鎖で吹いたw
どんなハードなプレイだよw

>>24
同意
ツクールでここまで作れる人はそうそういないよ

26 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 10:12 ID:???
うおおお……朝っぱらからクラーケンでリョナりまくった。
拷問部屋もすんごいなwホントに2D版蒼魔灯だ。
海底神殿の仕掛けも、なんかML思い出してハイパーおっきした。
マジでアルティメットGJ。

あとクラーケンバトルの前に階段でボタン押しちゃうと
バトルが早まって階段で戦う事になったんだけどこれバグだよね?

27 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 10:19 ID:sY3.vqjk
早速verうpしてやってみた
吸い尽くされたり叩き潰されたり・・・
最高(*´д`)ハァハァ

そして拷問部屋の連鎖やべぇwww

28 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 11:27 ID:???
拷問部屋なんかあるのか、くそっ。わからねぇ!

29 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 11:27 ID:???
レベル上げすぎてクラーケン魔法ですぐKOしちゃったよ
もう一度海底神殿へ潜るのマンドクセ

しかしGJ

30 名前:28 投稿日:06/11/06 11:54 ID:???
あぁ、ごめん、宝箱開け忘れてただけだった

31 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 13:17 ID:???
鍵ゲットしたけど入り口どこだぁ。

32 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 13:30 ID:???
拷問部屋やばすぎw
でもこれ全キャラ見ようと思ったらめんどいな・・

33 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 13:41 ID:???
くぅっ
みんな拷問部屋を発見してやがる・・・ぁぁぁぁ

34 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 14:06 ID:???
画面中央のスイッチ?

35 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 14:29 ID:i7T091Hc
おちついてアイテム覧から拷問部屋の鍵を見てみるんだ

36 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 14:31 ID:???
拷問部屋のコンボにハゲワラ。
最後に全快までして、アフターケアは万全だ。
しかしこれ、独自のスクリプトどれだけ積み重ねて作ってるんだろう……
ここまで出来るのは、マジ凄いと思う。

37 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 16:03 ID:eFzbkw5.
これ地道にレベルあげるしかないんか?ちょいめんどい

38 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 16:29 ID:???
すでに散々書かれてるけど拷問部屋GJ!!!
ゲームとしてもリョナとしてもクオリティ高すぎですな(*´Д`)

39 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 19:01 ID:???
もう解ってるかもしれないけど「拷問部屋の鍵」なんてアイテムはない
「OOO巣の鍵」ならあるw

40 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 20:57 ID:???
リョナサガ関係は発祥当時からいるが、
最近は熱も冷めたので、一週間に一回くらいスレに来て更新を確認してる。

ま、期も熟したという感じで、長く細く続く感じになってきたんじゃないか?
絶対リョナサガとかROAは根深い人気があると思うぞ。
これからも燃えてるやつはがんばれ。新しい連中もがんばれ。

41 名前:名無しさん 投稿日:06/11/06 23:12 ID:???
>>37
でばっぐつーる使えばいいんじゃね

42 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 00:05 ID:???
一応バグ報告らしきものを〜。ガイシュツだったらスマン。
・森で無限に出てくる敵と戦ってるときに黒い薬使って死ぬとループ?
・森で勝ち抜いて上級者モードになると
 海の神殿のパズソー罠までスピードアップして
 一部アイテムが未取得の場合などめんどくさいことに。
楽しませていただいてます。本当に良作です。

43 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 00:15 ID:JR9gAWbY
>>41
それを取るまでが大変だって事じゃないか?
まぁそのために妖精モードがあるのかもしれないが。

>>22
毎度すばらしいです!
俺はツクール持ちな甘ちゃんなのでどうしてもズルをしてしまうわけですが…(;´▽`)
とはいえ、ツクールで開いても簡単には弄れないようになってるとこも流石…てとこかな?

44 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 00:27 ID:AkhKPSE.
やけにスレが伸びてるとおもったら投下キター!!
作者氏GJ!

ところで溜め攻撃がなかなかできないんだが、俺だけ?
キーを押しっぱなしにしてても途中で技が出ちゃうんだよね

45 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 00:38 ID:???
クラーケンに捕獲されてるときに動けるのですが・・・

46 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 00:56 ID:???
誰かRyonaRPGの初心者の館の地下の階段の行き方を教えてください…

47 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:07 ID:???
>>45
あー動けるよね。氷漬けの時も。

>>46
ダンジョン岩山宝箱陣形

48 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:26 ID:???
>>47
ありがとう!解けたよ!!!

49 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:32 ID:???
海底の神殿で、ボスに繋がる最後の棺の質問に答えたあと
もう一度その棺に話しかけたときの答えがわからない…
ダンジョンの途中に出てくるほとんどの言葉は入力したんだが…

50 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:33 ID:???
>>43
妖精モードって、なに?
漏れも、でばっぐつーる取るまでが大変で、2キャラしかやってないんで
ラクに取れるなら教えて欲しい。


51 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:39 ID:JR9gAWbY
>>50
まぁ、楽に取れるっちゃ取れるんだが…
ヒントはキャラクターセレクトとしか

52 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:41 ID:???
初心者の館の修練場で真ん中に居る男教官っぽいヤツ居るじゃない?



      教官ぽいヤツ→ ●★
  ●            ○←主人公 
  ●
  ● ←動く人達              女らしき人→●
  ●
  ●



分かり難い図だけど勘弁してくれ。
で、この図の○の位置から★マークに向かって攻撃するとバズソー部屋出口(入り口?)に出る。
いや仕様だったら悪いんだけども、気になったので報告。

53 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:42 ID:???
スマン、ズレた。
○の位置は★の下と想定してくれ……
連投申し訳ない

54 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 01:52 ID:JR9gAWbY
確かに…変なイベントが置いてあるね
移動した先でゲージとかの処理もおかしくなるし
デバッグ用のイベントの消し忘れっぽい感じ

55 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 02:12 ID:xDyIav5k
>>49
「意味するもの」だからそのまま入力してもダメだよ
わかんなかったらとりあえず息抜きに拷問部屋でくつろいでこい

56 名前:RPGの人 投稿日:06/11/07 02:26 ID:???
とりあえず色々直してパッチ上げてみました。
「キャラ変えて何周もするのが面倒」との声が多いので(つーか自分もそうなので)
「でばっぐつーる」にキャラ変更機能を追加しました。更に場所移動も追加。
>>42
バズソーのスピードアップは残念ながら仕様です。エルメスの靴と気合で突破して下さい。
>>45
捕獲されてるのに動けてしまうのは…色々試してるんですが
完全に足止めするのは意外と面倒なようなので、しばらくこのままで。
>>49
棺の質問は…拷問部屋にヒントが。あと、実はReadMeに答え&解説載ってます。
雰囲気作りのためだけに用意した問題なのでワケわからなくても勘弁を。
>>52>>54
ご指摘の通り、デバッグ用に置いてたワープイベントの残骸でした。削除。


57 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 03:00 ID:???
リョナに緩急があれば最高ですな。
じっくり責める、休ませる、ネチネチ責める、激しく責めるとか。
間があれば最高。


58 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 03:07 ID:IwGy5KsY
ようやくダウンロードした、レナの声が別のゲームのレナなのに笑った

ちょっとバグを発見
敵が宝箱を落としたんだけど
それを開けたらそばのハーピー(かな?ブリザト使う敵)が消えて
さらに宝を永遠に開けられた(3回ぐらいでバグと判断したけど実は5回ぐらい取れる仕様だったらすいません)
グラフィック自体は空箱になってたけど

59 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 04:13 ID:C325UoEw
戦車部屋のBGMが記憶の片隅にある音楽だったので、何だろなーと思ってたら
トマト姫だったと思い出した

60 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 16:06 ID:6/KHGKQI
ってか、最近買ったどの市販のゲームよりも面白い(;´∀`)

61 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 17:59 ID:???
RPGやばいっすね
面白いわ実用性あるわで(笑

このままでも十分すぎるんですが
通常ゲームオーバー時に、何かイベント(セリフとか?
あったらいいなーと思ったり。
ウザかったらスルーしてください(;

62 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 18:04 ID:6/t9OX4M
これゲームとしても楽しいなあ。
敵にハメられてもまったくストレスにならないから不思議だ。

63 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 18:29 ID:8.BwCmcQ
なんで下キーが押しっぱなしの判定をされるんだ・・・

64 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 18:31 ID:8.BwCmcQ
ふと目に付いたゲームパッド引っこ抜いたら直った・・・
スレ汚しスマンカッタ
こんどこそ安心してリョナれる

65 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 20:23 ID:JR9gAWbY
そこらの市販ゲー、オンラインゲーなど目じゃねぇケアの良さ
RPGの人乙であります

んで思ったのだけど、拷問フルコースの電撃のあと、
橋の下で水音が2回起きるんですが、あれは何を意図してるんでしょ?
途中で一回水から上がってまた落ちてる?
それとも逆に潜らされて浮き上がってる?
想像してみようと思ったのだけど、どうしても状況が分からんのです。

66 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 20:30 ID:???
でばっぐつーるでクラーケンを復活させることができない件・・・

67 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 21:58 ID:hmM.MRlA
>>65
人食いザメでもいるのかと思ってた

68 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 22:20 ID:???
RPGで盛り上がってる所横槍悪いけど
ROAに対戦モードがあったらなぁって思った。。。
いや、なんか自分でスライムとか使ってみたくね?
あれ?俺だけ?

69 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 23:32 ID:I.GgErjs
デバッグツールの転倒で900回ボタン押したw

ともかく>>56GJ!!



70 名前:名無しさん 投稿日:06/11/07 23:33 ID:???
>>68
同士。
たまには“嬲り側”もやってみたい。
今でも充分すぎるほどだが、満たされるとどーしても欲が出るな。

71 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 00:27 ID:???
wizexでぷらんとやすらいむを自分で使えるようにはしたなあ

72 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 02:25 ID:???
キャットハントのBoss.txtの最初の[End]が[End}になっていますよ

73 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 06:36 ID:???
まあ、ROAの人も忙しいみたいだからあまり急かすのはやめようぜ。
ちなみに俺もスライムを使えるようになりたいが。ランドレイ様とか。

74 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 14:10 ID:RceuLxMA
RyonaRPG楽しくやらしてもらっているぜ!作者様超GJ!!
音楽もよー分からん選曲でウケルぜ。
モルボル戦グラIIIだったりするし。

75 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 23:25 ID:???
RPG楽しませてもらってるんだけど
クラーケンの所に入る前に岩で道防がれちゃって入れない・・・
Ver0.4なんだけどなぁ・・・

76 名前:名無しさん 投稿日:06/11/08 23:56 ID:???
>>75
それ多分一回目の時だけじゃない?
俺もそうだったし

77 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 00:53 ID:jwFfh5i6
ヘイストかかってると岩にふさがれるキガス

78 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 03:24 ID:???
RPGの敵に強姦してくるおっさんが欲しいな

79 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 03:54 ID:???
>>RPGの敵に強姦してくるおっさんが欲しいな
それいいね。
そういうストレートなのも良さげ。ウチも希望する。


80 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 07:18 ID:oY7V6aTY
>>79
醜いキャラはドットの手間が多くなるのよね
女の子モンスターとかが多いのも多分そういう理由

81 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 10:09 ID:???
やられる側のドットも書かないといけんのが辛いな

82 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 16:20 ID:???
棺桶の中に閉じ込められるやつ、
あれ食虫植物みたいなやつだったらエロいなぁと思う

83 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 16:46 ID:k1urvl8U
アイアンメイデンな

84 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 18:09 ID:???
>>82
今のままではエロくないと申すか

85 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 19:02 ID:???
まぁ戦闘中に犯すってのは割と表現が難しいだろうなぁ・・・やられたら暗転するし。
アイアンメイデンは普通はエロいとは言わないと思うよ。
そこら辺はライトリョナ派とヘビィなリョナ派の意見が分かれるところだろうけど

86 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 19:30 ID:3HZDtdaA
>>65>>67
数字が出る原因はバズソーで出るバッドステータスの出血のダメージだと思うよ
木馬や棺桶で効果音のタイミングとは別に出てくるダメージもそれ
俺も最初は殺人オルゴールみたいに
橋の下で歯車とかスクリューとかに刻まれたとか思ってどきどきした

87 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 19:37 ID:???
>>78-79
エロゲーでもやってろ

88 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 19:57 ID:???
ここで取り上げているゲームはエロを目的としたものではなく
リョナを目的としたものであって、エロは副次的なものだから
あんまり職人さんにエロネタ要求するな! と思ったんだが……

89 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 20:05 ID:???
岩洞窟の2体目のボス級の奴ってレベルどんくらい要ります?

90 名前:65 投稿日:06/11/09 20:12 ID:vtgE.RD.
>>86
うん、ダメージが出るのが出血が原因なのは分かってる。
俺が気になったのはバシャッていう水音なんだよね。

実は拷問フルコース中もアイテムは使える(でばっぐつーるは特定のタイミングのみ)
ので、電撃の直後に万能薬でも使うとよく分かる。

>>82
イバラのツタみたいなやつに締め上げられて傷だらけになるんだったら俺も見たい。
けど、ただ触手とか食虫植物に頬張られるだけだったらちょっとなぁ…

棺みたいのってのがよくわかんないのなら、
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C5%B4%A4%CE%BD%E8%BD%F7
ここらへんを見て状況を知ると今の仕様でも楽しめるようになるんじゃないかな?
てかリョナよりエロを求めるのって何か違わね?

そして>>87は落ち着け
エロを目的としなくても、嫌悪で泣き叫ぶさまは俺的にはリョナの範疇なんだけどねぇ

と言いつつ自前のツクールで>>78的な要素を追加してみているわけだが…
完成するかどうかは別にして提供すると歓迎はされないのかな?
特に作者殿にはどうなんだろ?

91 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 20:12 ID:???
>>82
魔王装甲のアレみたいな感じか・・・



いいじゃないの

92 名前:RPGの人 投稿日:06/11/09 22:49 ID:???
RPGの作者です。
感想ありがとうございます。
けっこう大勢の人がプレイしてくださってるようで嬉しい限り。

>>58
バグなんですが、直すの面倒そうだし実害ないんで放置してました…
まあ気が向いたら、という事で。

>>61
断末魔(Voice_Death##.wav)も一応出したりしてますが、
通常の悲鳴と流用してたりしてインパクトに欠ける気がしますね。
(直前までボコられてアンアン言ってるせいか?)何か良いアンあったら是非。

>>65
水の音は、「見えてないけど流されてますよー」ってだけで深い意味は無いです。
ああ、そう言えば作ってる当初は『橋の下からなんかスゴイ音がして
反対側から血だけがダラダラ流れてくる』みたいな事考えてたなあ。
変な音と血糊のグラ探すのが面倒なので放置してて忘れてました。
コンボ終わっちゃうけど。

>>66
>>56でクラゲも復活できるよう修正しました。
パッチは本体と同じ所にあるので是非試してみてください。

>>75
ボス用のフラグが立ちっぱなしになってる模様。
でばっぐつーるで「ボス復活」選んでみてください。

>>78
直接的なエロ表現は色々反発出そうだし難しいところですね。個人的にもあんま好みじゃなかったり…
とは言え今までにも「???状態」ってなんですかとか「注ぎ込む」って何注いでんですかとか
スパークロッド直撃するとやたらダメージでかいけどどこに当たってんですかとか
色々やってるんで、なんか遠回しな表現ならばアリかな、と。

>>89
大体レベルは10〜15くらいあれば何とかなるかと思います。
難易度ノーマルの場合、大剣で上下にすれ違いざま回転斬りか、
又は「切り刻む」が来たときにこっちも突っ込んで連打が有効です。
他にハード限定で時間かかるけど楽なやり方としては、
左下or左上で動かずにザコをしばらく倒す→宝箱が出たら取らずに放置
→ザコが入ってこれなくなる→ボスが近づいてきたら回転切りでウマー。


93 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 22:55 ID:???
リョナ・エロ両方ともいける俺としては
直接的なエロ要素も追加して欲しい気もするな。

でも両立ってそんなに難しい事かね

94 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 23:15 ID:???
監禁、脱出系お願いします。
数人いるとかなりいい。

95 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 23:23 ID:eN/rUQ0g
要望ですが、スライム系のトラップもあるといいなぁとスライムフェチの俺は思います
アイアンメイデンは締め付け大好きな俺のツボにぐっと来ました
もう何度も何度も質問わざと間違えて(*´д`*)

96 名前:名無しさん 投稿日:06/11/09 23:30 ID:vtgE.RD.
トラップではないけど黒い薬の効果が>>95さん向けかも

>>RPGの人殿
スルーされちゃったっぽいけど外からの編集要素はまずいですかね?
ただのエロではなく、リョナ要素を加味した物にしようとは思ってるのですが…

97 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 00:08 ID:???
>>95
オレンジスライムに吸われてろ!

98 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 01:19 ID:???
エロもあっていいんでない?

もちろんメインはリョナであるわけですけど、

無理やり嫌なことをする(犯す)もけっこうリョナ的なノリではと思う。

あ、耳障りならすまん。

かく言う俺はエロもリョナも大好き。作者GJ!

99 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 01:23 ID:???
ドット絵のリース好きな俺としては新ドット絵を作った作者さんはマジすげぇ・・・
作るやり方さえ教えていただければドット絵作りにチャレンジしたいのだが・・・
どなたかやり方教えていただけないだろうか??

100 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 01:39 ID:???
エリョナとな

101 名前:RPGの人 投稿日:06/11/10 09:09 ID:???
>>96
結合するのに手間がかかるんで、ツクール部分に関しては
他の方に手伝ってもらうのはあんま考えてませんでした。
アイデアや素材を提供したり「こーゆーシチュきぼん」ってのは大歓迎ですが。
たぶん現物見ないことには何とも言えないと思うんで、
作ってる物がある程度仕上がったらうpしていただけませんか。。

>>99
私は完全に我流なんで教える自信ないですが、
ドット絵講座みたいなサイトは多分ぐぐればいっぱいあります。
何にせよ、やってみると結構なんとかなるもんです。


102 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 09:54 ID:???
久しぶりに訪れてみればとんでもないものが!
体力と魔力吸われたり
あまつさえレベル吸い取られるのとかもろツボです
俺的にはこれで本家超えました GOD JOB!

103 名前:99 投稿日:06/11/10 10:55 ID:???
一回ためしたこともあるんですけど、色が減色してしまったりしてどーしようもないのですよ。
いいツールないかな・・・

104 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 11:14 ID:???
>>92
一瞬“間”を持ってから断末魔ボイス流してみたらどうでしょう?

暫くアンアン言わされる→間(1秒位)→倒した敵キャラの攻撃音と同時に断末魔

ROAのスライムやバイオの死に際みたいな感じかな?

105 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 11:51 ID:yhUWTNOE
>>103
つEDGE

106 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 12:09 ID:???
>>103
お勧めは>>105氏のあげたヤツか、GraphicsGale。
減色を防ぐには、元作品の色情報(パレット)をしっかり保存して、描きはじめる前にそのパレットを読み込めば良いと思う。

107 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 20:37 ID:???
まぁエロ目当てならたしかにエロゲをやればいいんだけど・・・
こういうゲーム的なエロゲってほぼ皆無なんだよなぁ。
少なくとも俺は見たことない

108 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 21:21 ID:???
どこかで見た言葉。

妄想=最強のリョナツール

美麗なCGだと見て終わりじゃん?
これぐらいのドットグラフィックだと、あれやこれやと……あれやこれやと……あれやこれやと……

109 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 21:25 ID:???
流れぶった切りですまんが

ゲームもともと苦手だからRPGで でばっくつーる が手に入らねぇどころか洞窟もクリアできない・・・
こんな俺はどうすればいいのですか

110 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 21:39 ID:???
俺も同上。
なかなか進めんのだな、これが

111 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 21:58 ID:???
魔法系のキャラではじめて、溜めMAXの魔法で一掃→妖精で回復を何度も繰り返してLvを上げると共に金を溜め、
ボス戦では距離を取って逃げ回りつつやっぱり溜め魔法連打→MP切れたらエーテルで回復、で大概勝てます。
強行突破せずザコを虱ッ潰しにして危険を排除しておくと楽チンです。
突然沸いても予め魔法を溜めてたら即座に対処できるんで慌てずに。

112 名前:61 投稿日:06/11/10 21:59 ID:???
ゲームオーバーの時のアイディアですが
画面がブラックアウトした後に
通常と違うダウンポーズ(ボロボロなやつ?)が表示されるとかどうでしょー

ドット絵必要でしたら、少しかじった程度の腕ですが
私も強力させていただきたいです(´・ω・`)

113 名前:名無しさん 投稿日:06/11/10 22:23 ID:???
>>109-110

ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363827.html?site=n

これで解決ばいやいやいや

114 名前:99 投稿日:06/11/10 23:10 ID:???
>>104105なるほど〜 EDGEは持ってるんでやってみようかな

115 名前:99 投稿日:06/11/11 00:16 ID:???
連続で申し訳ないが作者さんはツールは何を使ってますか?

116 名前:96 投稿日:06/11/11 01:43 ID:f7M0BnT.
>>101
了解〜
いつになるかわからんけど、形になったら置きまする

>>109
でばっぐつーる自体はモルボルが倒せれば手に入るんじゃないかな?
>>111さんのおっしゃってる戦法でなんとかなるのと、
それでもどうにもなんないなら…どれかの主人公で始めてみなされば…

117 名前:名無しさん 投稿日:06/11/11 11:12 ID:???
苦手な人は蜘蛛エリアとモルボルに苦戦しまくりなんだと思う

118 名前:名無しさん 投稿日:06/11/11 18:49 ID:???
良くあんなパスワードが思い付くなあ、と。
なんだかここの板の人はレベルが高いのだなあと
思わされました。

119 名前:名無しさん 投稿日:06/11/11 22:12 ID:???
試作モンスターを更新したのでうpした。

>>99
EDGE129aを使ってます。

120 名前:99 投稿日:06/11/11 22:46 ID:???
>>119
EDGEですか
ありがとうございます
自分もリース弄ってみるので完成したときはあぷします。

121 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 01:00 ID:KazbcJ5I
>>119
何とも言えないぬちょぬちょ感が素敵。
オマケの妹も凛々しく、マジGJ!!

122 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 02:33 ID:???
>>119
(*´Д`)いいねぇ

123 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 11:14 ID:???
ドット打ちはフォトショがいい
なんて話は聞いたことがない。

そんな俺はフォトショで打っている

124 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 12:03 ID:78qPCGY6
おおっと、以前Gimpで打ってた俺もいるぜ?
まあドット力(ぢから)はないんだけどな俺。

125 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 13:50 ID:???
RyonaRPGでファイル乗り物は開けません って出るんですがどうすればいいですか?

126 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 17:07 ID:17.Yi8Io
>>125
RTPをアンインストール後、
インストールしなおす。

127 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 19:32 ID:fv58HV7k
hello guys!! i am a person who likes リョナ game !!
youguys like this fucking game aswell right!?
so then, i want somebody to teach how to get this game
cuz i can't read japanese
i can't understand which files i have to get so please!!
somebody tell me!! oneguyshimasu!!sensei!!

128 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 20:12 ID:???
>>126
ありです

129 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 21:18 ID:???
>>127
>>1

130 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 21:41 ID:???
>>127
Translate >>1 by machine translation.


131 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 21:43 ID:???
>>129-130
親切な奴だ。

132 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 23:12 ID:???
外国PCは日本語を表示出来るのかな?

133 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 23:18 ID:???
英語和姦ね。
こんにちは?ワタシリョナラー
日本語ワカリマセーン
butゲームヤリタイネー。
ドコにゲームあるカー?
教エテクダサーイ。オオ カミヨー
って感じか??

134 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 23:29 ID:???
なんで彼らは郷に入っても郷に従(ry


それはともかく109と110はでばっぐつーるを手に入れれたんだろうか。

135 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 23:32 ID:???
>>132
XP以降なら予備知識無くても割と簡単に表示できるかな
日本語入力は日本語分からないと苦戦するだろうけど

136 名前:名無しさん 投稿日:06/11/12 23:56 ID:???
なんか最近流れ早いな

137 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 00:34 ID:EZEhqsFQ
RPGで黒い薬とリディアに吸い尽くされた後
サガでローパーでさらに吸い尽くされてもうLP0だ・・・

138 名前:travis 投稿日:06/11/13 13:00 ID:e3tMQdPE
the problem was eventually solved
i finally got this game
thank you guys for teaching me detail !!
have a good day adios!!

i wonder why people type [sage] ??


139 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 13:31 ID:???
See You

140 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 13:46 ID:???
ここは日本だぜ。日本語勉強してから来てください

141 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 15:46 ID:???
Learn Japanese, and call again.


142 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 16:04 ID:rTKjxenY
|、ω・) 久しぶりに覗いてみたらなんとツクール2000作がっ

さっそくいじってみようヽ( ・ω・)ノ

143 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 16:52 ID:???
何気にリョナサガも国際化してるなw


144 名前:109 投稿日:06/11/13 21:51 ID:???
>>134
無事に手に入ったぜい
thx

145 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 22:58 ID:ENN9g61c
127,138は本物なのかなぁ。
oneguyshimasu!!sensei!! とかあるから冗談かと思ってたんだが。

ガイジソさんがよく分からない日本語で「リョナ」とかでぐぐって
ここを探したりしている姿を想像するとなんか泣ける。
俺は英語よく分からんから何もできんが、がんがれ。

146 名前:名無しさん 投稿日:06/11/13 23:24 ID:3FeIEzqY
日本文化(というかアニメ)の世界に対する侵略度合いはスゴいんだぞ
あと、自力で必死こいてぐぐるような人間なら機械翻訳使うくらいのノウハウは持ってると思うけどな

147 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 01:34 ID:3geQkZNg
ダウンロードしようとしても毎回タイムアウトになるのは俺だけなんだろうな

148 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 01:49 ID:3geQkZNg
と思ったら出来た

149 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 02:27 ID:FPCc0xXc
米穀に4年住んでたが
その間にルームメイトとして一緒に生活した奴は5人
5人中3人はアニメ中毒
毎日cartoon networkを深夜まで見てた
まあ日本のアニメはポケモン、遊戯王とか以外すべて深夜番組なんだけど
ちなみにsenseiや-chanはすでに外来英語と化しているようだ


150 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 19:32 ID:???
ROAは自分でデータを弄れないのが最大の難点だな。
2D格ツク持ってても開けない。
スゲ―開きたいのに開けない。

151 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 19:51 ID:???
日本のオタク文化の国際化を語らせたらとまらない男が来ましたよ。
そうゆう連中と嫌なんだけど付き合い続けて6年くらい。。。
外人の彼女二人目の日本オタクという、いいのか悪いのかさっぱりな経歴をもつぞ。

はっきり言って、外人の日本オタクきもい!日本が大好きっていうから止めることができないんだけど、
るろうにケンシンだのナルトだのファイナルファンタジーだのフルメタルパニックだのって異常!
やつらは国内で「ちょっと怪しい連中」として見られている。そうゆうやつらはいつも固まって、なんか変な組織を作っている。
海外のコスプレパーティみたいなのを見るとわかると思う。
連中は激しいオタク!!ブスとブ男で構成された、社会の底辺。

いいかげんこうゆう連中とは縁を切りたいんだけど、慕われてるのが気持ちよくてなかなか抜け出せない俺…。
あまつさえ彼女が二人目だ。海外の日本オタクの女とくれば、Gackt, Gothic fashio, Yaoiでできている気持ち悪い連中。
まあな、そのなかでましなのと付き合いたくなる俺の気持ちもわかるけど、
ことあるごとに「ガクト!」「これはゴシックだ!ぷれてぇ!」「〇〇はゲイの友達はいないの?」

と萎える瞬間がたびたび。普通の彼女が欲しい毎日。


152 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 20:01 ID:???
「普通の彼女」を求めるなら
まずはこの板から手を切れとは言っちゃダメなのだろうか・・

153 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 20:10 ID:???
というかむしろ

>>151
日本語でおk

>俺の気持ちもわかるけど
ここが特にわかんね

154 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 20:16 ID:???
こんなとこで身の上話されても困るんだが。

155 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 21:08 ID:???
リョナに関係ない相談事は他所でやってくれ。

156 名前:151 投稿日:06/11/14 22:19 ID:???
どうして俺のレスっていっつも激しく突っ込まれるんだろう…

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

157 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 22:26 ID:???
このレスが突っ込まれる理由が分からないようでは、普通の彼女など得れまいよ

158 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 22:35 ID:???
場所と空気の読めて無さが異常。自分の言いたい事はチラシの裏にでもどうぞ

159 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 22:39 ID:???
このスレは何を話すスレか、それを考えれば理由はわかるはずだよ

160 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 23:32 ID:9BxH7EXM
のびてると思ったら・・・w

161 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 23:36 ID:???
>>151の人気に嫉妬
彼女ができないのは性的嗜好とか関係無しに
もっと大きな原因がありそうだな

162 名前:名無しさん 投稿日:06/11/14 23:41 ID:???
>>160分かるなあその気持ちwww

163 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 01:12 ID:mYLVUKNA
>>151
同族嫌悪という言葉が浮かんだ。

164 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 11:26 ID:???
うむ。話題を変えよう。

・・ROAマダー?

・・・Σ( ̄□ ̄)
・・(´Д`;)
・・\(  )/


 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

165 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 17:22 ID:zXOB2cpw
そのAAやめれ

166 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 20:13 ID:???
ケンカするオマエラにハァハァした

167 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 20:48 ID:5RmpqLPE
伸びてると(ry

168 名前:名無しさん 投稿日:06/11/15 23:50 ID:???
ずいぶんソフトなケンカだけどな
ってかケンカか?w
まだまだ許せる範囲だと思うが。

169 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 00:54 ID:???
新ver出たと聞いてRPGやってみた。
リョナとしても勿論だけどシステム的にもすごいねこれ ボスとか関心する。
ようせいの顔グラとか描いてみてもいいのかな


170 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 02:55 ID:ni/tayp6
>>169
一プレイヤーとしては、そういうの大歓迎だぜ。

171 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 03:08 ID:???
誰かにセリスの顔グラ描いて欲しいよ

172 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 19:16 ID:5YOy51cM
もうRPGは別スレ立てたほうがいいんジャマイカ

173 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 20:16 ID:???
むしろ
http://bbs.2ch2.net//test/read.cgi/ryonani/1137311726/
こっち誘導?

ただ、こっちの素材とかいろいろ入るからなぁ…

174 名前:名無しさん 投稿日:06/11/16 21:18 ID:???
>>172
素材等も含めて元はここなんだし、このスレでも良いと思うが…。

175 名前:名無しさん 投稿日:06/11/17 16:17 ID:???
つーか、別に1ヶ月で1スレ埋まるほど過激な
スピードじゃないし、別に分ける必要もなさそうだ。

176 名前:名無しさん 投稿日:06/11/17 17:34 ID:QA9NwqV2
話しぶった切るが、実は王道の吸血攻撃が無い気がするんだ
作れないからバイオ噛み付きの技名を吸血にしてものすごく満足してたりもするんだけどなw

177 名前:名無しさん 投稿日:06/11/17 19:54 ID:evN5ak/Q
>>176氏の使っている吸血が想像し難い方のために、実際にやってみたverをスキルフォルダに上げておきますね。

そう言えば、少し前にSF・現代系のキャラは習得スキルの関係で作り辛いという話があったが
既存のスキルの名前を改変したヤツを使うのでは駄目なのだろうか…。

178 名前:名無しさん 投稿日:06/11/17 21:48 ID:kMhPWabU
もうみんな改変スキル作ってんじゃないか?
俺のリョナサガは改変のオンパレードだよ

179 名前:名無しさん 投稿日:06/11/18 00:58 ID:???
wizexならスライムの絵をmugenスレで製作中の●の絵と入れ替えたりしたな

180 名前:名無しさん 投稿日:06/11/18 01:21 ID:QgbW.W2Y
リョナサガはプレイヤーに覚えさせるスキルを「系統」でしか選べないから
お好みの技をアレできないんだよね。
スキルの系統を細かく分ければアレだけど、
その分面倒が増えてアレかもしれないな。
いまいるキャラクターでも修得スキルがアレなキャラ多いしな。

181 名前:名無しさん 投稿日:06/11/18 12:52 ID:???
RPGは改変不可??

182 名前:名無しさん 投稿日:06/11/18 18:21 ID:???
何でリョナサガでキャラのうしろが真っ黒になるの?

183 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 04:55 ID:???
>>182
俺もなるな・・・
一回バトルするたびに再起動しなきゃならん

184 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 15:13 ID:???
おかげで後のキャラがみえなくなっちまうし。
なおしかた教えてくれ。


185 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 16:19 ID:???
>>182
透過されないってこと?

186 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 17:08 ID:???
>>185
そう。


187 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 17:39 ID:???
編集して余計な黒い部分を白に塗りつぶしてみたら?
もしかしたら直るかもしれんよ

188 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 21:16 ID:???
今度は真っ白になっちまった。


189 名前:名無しさん 投稿日:06/11/19 22:34 ID:???
pngで検索

190 名前:182 投稿日:06/11/19 23:52 ID:???
おおっ!直ったありがとうございます。
これで積年の(っつてもリョナサガ始めて二週間だが)
望みが果たされました。


191 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 00:24 ID:LKeVX93A
RSOのVer1.2を本体フォルダにあげました
変更点が多いのでパッチは無し

192 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 09:17 ID:0VzVucU.
>>191
早速落としてやってみましたが
マップを選ぶとロード中と画面が出たあと強制終了してしまいました
フルスクリーンがまずいのかと思ってそれをかえてもエラーが発生しましたと出て終了

シューターとか気になるのに…

193 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 14:55 ID:???
ポイズンビートルの天井から釣り下がる糸がマップ移動すると消えてしまうのをなんとかしてください

194 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 15:08 ID:???
WaitTimeやWaitKeyやTestLoop1で時間を止めた後
再開すると設定FPSを無視してやたらと高速になるのをなんとかしてください。

195 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 16:54 ID:???
Invincibility,GoThrough,Hiding,Controlの状態を取得したい

196 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 19:35 ID:???
話ぶったぎってわるいけどRPG2000あればRPGは改変できますか??

197 名前:名無しさん 投稿日:06/11/20 23:06 ID:vdyh.zdk
俺も>>192と同じくマップ選択後強制終了連発だなぁ

198 名前:RPGの人 投稿日:06/11/21 00:53 ID:???
>>196
できます。

…もしやるんなら、
「変数○番から○番まで使います」とか
「共通イベント○番まで使います」とか
申告してもらえると結合する時大変助かりますっていうか
そういう私はマターリと街MAP作成中。


199 名前:名無しさん 投稿日:06/11/21 06:57 ID:usIVriUI
>>197
メンバー1人で1匹も敵が登録されていないマップに行ってもエラーになる?

200 名前:196 投稿日:06/11/21 12:45 ID:???
>>198
ありがとうございます。まだ買ってない段階なのでまず買いますね

201 名前:名無しさん 投稿日:06/11/21 22:07 ID:???
ぶっちゃけ改変どころか、ちょっと工夫すれば丸ごと体験版でできちゃうけどね、
ツクール2000は

202 名前:名無しさん 投稿日:06/11/21 22:30 ID:???
ただ、リョナサガRPGは正直初心者が改変できる代物じゃないと思う

203 名前:200 投稿日:06/11/21 23:46 ID:???
>>201
/^O^\ナンテコッタイ モウカッタヨ

204 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 00:15 ID:5e6BTlMU
>>202
同意。

ちょっとした部分を弄ろうとしても、
ものすごく複雑に絡み合ったコモンイベントにタジタジでするorz

205 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 00:47 ID:???
ROAの新バージョンってないのかな?
体力回復ボタンとかつけてくれたらもっとリョナれるのに。


206 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 01:19 ID:???
>>205

そ れ だ !!

207 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 01:27 ID:LwwNgdxY
今更な気もするけれど、流れも戻っているのでRPGについて思った事をば。

ようせい は性能的に面白いんだけど、特性の擬似 盗賊の腕輪は強すぎる気がした。
もし可能なら罠の種類を増やして(影牢で例えるなら床・壁天井みたく)、ようせい の罠被弾率を上げた方が良いと思う。
シチュ的には電気が床を走る罠は避けれても、空間に走る罠は喰らうとか。体感的に罠回避率50%(設置された罠の半分)でも良いかな〜と。
これなら同じグラでも罠の表現に広がりが生まれるだろうし、盗賊の指輪の下位互換アイテムが作れそう。
それに関連して、状態異常に掛かったら罠回避不能とかになったら嬉しい。
(盗賊の指輪効果で)普通なら罠を回避できるのに、○○のせいで…という感じで。

あまり触れられて無いけど、今回追加された海底迷宮の謎掛けと演出も素晴らしかった。
こういう雰囲気作りはリョナサガやROAでは表現しにくい所なので、ネタがあるならこれからもやって欲しいと思う。
…後、直接リョナと関係無いので書き辛いけど、随所に散りばめられた小ネタ(先代のルドン送りとか)もかなり好き。
拙車が一人称で良いのかは疑問だけど…。

208 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 15:08 ID:???
海底迷宮の謎掛けは駄作だったな。
ヘタに回りくどい表現使いすぎ。
作者側は最初から十二宮だと分かってて出題してるから感じないだろうが

209 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 18:50 ID:???
>208
馬鹿野朗!!
あの難しさがいいのだ
悩むに悩んだ末に出した答えで
罠にかかり息絶えるキャラ達〜って感じのシチュエーションが最高じゃないか
わからんか?この感覚がわからんのか!

と熱く語る俺キモス

210 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 18:54 ID:XIHYYQdQ
いいや、手っ取り早くリョナらせてくれた方が言いに決まってる

211 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 19:44 ID:???
>208
じゃあオマエが作れ

212 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 20:05 ID:aYo/Q61Q
っ ReadMe

213 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 20:16 ID:???
んー、手っ取り早くなら拷問部屋でいいんじゃね?

214 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 20:57 ID:???
近頃のリョナラーは普通に書いてある答えに気が付かないから困る

215 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 22:22 ID:???
リョナRPGに何か自分の求める物が足りないと思ってたんだがそれがやっと分かった
恐怖系のステータス変化とかイベントが無いんだね、あれって

イベントの場合はストーリー仕立てにしないとならないから微妙かもだが、
キャラがすくみ上がるような状態変化の何か良いアイディアが作れんかなぁ…難しい

>>210
手っ取り早くリョナシーン見たいなら妖精で始めて存分に拷問部屋行ってくれ

216 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 22:48 ID:???
ROAのひと〜〜!!
がんばってくれぇぇぇ!!!(俺が言える立場じゃあない)

217 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 22:49 ID:???
スマン
流れを切ってしまったw

218 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 23:29 ID:???
確かに楽しみである

219 名前:名無しさん 投稿日:06/11/22 23:34 ID:???
ROAのあのリディアの衝撃をもう一度(二度でも三度でも嬉しいが)!!!

>>205
激しく同意。
力尽きようとしているところを無理矢理たたせるっていうのがいい。

220 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 00:45 ID:???
個人的に拙車はかなりウケた。
つーか作者さんのギャグセンスが好きだw

221 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 12:25 ID:h.BeDqtw
>>219
体力回復コマンド実装よりも
プレイヤーの体力が0になった時に一定確率で捕獲解除→ヒーリング(気力は回復せず)→戦闘続行
という行動パターンの敵追加の方が嬉しい人もここにいる。

ROAやRPGが楽しみという声が多いけど、俺は前からドット打ってる人達の作品を心待ちにしている。
軽装歩兵とか、女皇帝とか、SO2のレナとか。
ミレニアも刻人verだけで寂しいし…。

222 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 13:42 ID:BScgv4Q6
最近ドット打ち始めた物なんだが、どうやって透明にするの?
EDGEじゃアルファチャンネルに対応してないっと言われる

223 名前:219 投稿日:06/11/23 16:01 ID:???
>>221
やるねぇ。俺なんかの妄想力じゃあ思いつかなかった。

224 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 16:23 ID:a/l2/RM2
>>222
基本的にパレットの0番が透明色。
透明色をgifとかpngで保存したいときは
自分ならいったんbmpで出力してから別のツールで保存しなおし…かな
こんなことめったにしないけど

225 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 18:04 ID:???
磔や鞭で攻撃するキャラが好みかな。

226 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 20:13 ID:fxlVI3wQ
//Helpの誤字
VarEXC>>s1 が2つある
Object_ChangeAxisRadius が2つある

//Helpに載っていない命令
ReduceMP,ReduceHP


227 名前:名無しさん 投稿日:06/11/23 22:48 ID:fxlVI3wQ
SetObject_系の命令、変数はもういらないと思われる。
すでに以前のバージョンとの互換性はないし。

228 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 00:38 ID:muMITnl.
EnemyAppearで出現させた敵の隊列番号を取得したいです。
それか、座標やステートなどを指定して敵を出現させる命令が欲しいです。

229 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 01:51 ID:DH39cWjk
RPGの方だが、戦闘アニメ1000回とか再生させてる最中にクラーケンに注ぎ込み受けたら
何かものすごい勢いで悲鳴あげ始めて吹いた。
つか、途中で攻撃受けると戦闘アニメ上書きされるみたいね。

バグっぽいけど、消えない方がいいかm(ry

230 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 04:13 ID:muMITnl.
AttachPlayerでColの方を使うと、Y座標が上下逆に計算されます。

AttachPlayer = Col,West      ; 腰の座標を使用する


231 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 04:29 ID:muMITnl.
↑の図解
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/68t61124042850.png

232 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 05:30 ID:???
>>229
戦闘アニメを二つ以上同時に再生出来ないのはツクールの仕様

233 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 07:29 ID:???
久し振りにこのスレに着たけど、RSO最新版の進化ッぷりにびびったw
これすごいなぁ

234 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 08:45 ID:???
rsoはすげーんだけど、誰かまたまとめ版をうpしてくれないか?
ボイスとかの設定の仕方とかわかんねーし。なんか複雑化が進む一方でついていけなくなってきた。

rso、操作もなんか難しすぎ。敵倒せねーし。

235 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 17:35 ID:???
>>231うほっ!!いいモンスター

236 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 18:45 ID:???
>>234に色々と同意。
とりあえずアイスニードルとか照準カーソルを動かすより予めターゲットを
決めておいて一定時間詠唱したら発動とかにしないと使い物にならない。
せめて攻撃呪文や回復呪文は照準の段階で敵味方の識別を……

237 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 20:28 ID:???
ファイルバンクから最新版落としても全然プレイできないしな。
ちょっと知識がないと厳しいかもしれん

238 名前:名無しさん 投稿日:06/11/24 21:38 ID:???
うーん、RSOでセリナがランドレイにお空の彼方に連れ去られるのはどう直せばいいんだろう

239 名前:名無しさん 投稿日:06/11/25 17:59 ID:ZPUiRaaM
ある程度新参を突き放してるから荒しも来ずに平和にやれてるんだ
このままで良い

240 名前:名無しさん 投稿日:06/11/25 21:09 ID:7RJHUDqE
Enum>BattleState>ってなに?

241 名前:名無しさん 投稿日:06/11/25 21:11 ID:???
しかし、操作がむずすぎて
リョナることができないとは
本末転倒ではないだろうか。

242 名前:名無しさん 投稿日:06/11/26 01:23 ID:uIBpBhBc
リョナのためには多少の苦労もいとわない。

の精神で。

243 名前:名無しさん 投稿日:06/11/26 03:25 ID:???
けどあまり門戸を狭めすぎるのもどうかと思う
その辺りは適時判断するしかないだろうけど

244 名前:234 投稿日:06/11/26 09:02 ID:???
>239

俺はリョナサガができた当時からいた古参者だが・・・

最近リョナサガが動きもしなくて、RSOは複雑化しており、RPGだけやってるという毎日。
リョナサガは何回か目のバージョンUP後にまったく動かなくなってしまって放置してある。

っつーことで、気長にまとめが出てくるのを待っている。Roaとか。

245 名前:名無しさん 投稿日:06/11/26 11:20 ID:???
俺はほぼ毎日リョナサガ更新してるけどな………
最近ドット打てるようになったし、スキルの改変、自作も出来るようになった。
待つだけより自分で作った方が早いからね

246 名前:前スレ561 投稿日:06/11/26 11:22 ID:eJGrqs2c
>>92 (RPGの人)
キャラとモーションが追加されたら、その分だけ差分を作る!…という教団の教えに従い
キャラの改変衣装をゲストの素材フォルダに上げておきました。
どうかお納め下さい。ファイルの移動、削除等はお任せします。

チラ裏:リディアは嫌いなのではなく単純にネタぎれ。(他キャラも含め)職人さんの降臨を待ちたい…。
アイアンメイデンがライト派でも楽しめる(かもしれない)パッチ、入ってます。

>>244
ROAはROA20060707.zip ってのが現状での最新版。完成した敵キャラも全部入ってる筈。
リョナサガも、9月まとめってヤツが取り合えず単体で動くように調整されてたと思う。
既に試していたなら すまん。

247 名前:名無しさん 投稿日:06/11/26 15:00 ID:???
>>239&244
こういうやりとりの流れが出てくるということは……
ジャンルそのものが危なくなってきている証拠……なのよね?


248 名前:RPGの人 投稿日:06/11/26 15:02 ID:???
>>246
いただきました。そのうち入れてみます。
やっぱ水着だけで個性つけるのってかなり難しそうですね。。
バーサクレナ見てたらフェンリルVer.のリースさんホスイなーとか思いました。
気が向いたら打ってみようかな…
って ちょww妖精全裸wwww


249 名前:名無しさん 投稿日:06/11/26 21:11 ID:???
>>247
ジャンルとしては別に危惧するほど危ないとは思えないな。
俺は楽しめているので下火になってるかどうか自体もわからんが、
ずっと変わらないと確かに飽きられる可能性はあるな。

RSOとサガに言えることだが、
いろいろ出来ることが増えてプログラムが複雑化してきたために
カスタマイズの敷居が高くなり、手を加えるのが難しくなってきてる。
プログラムだから間違ってると当然動かないし、
どうしても自分でキャラを加えたりしなきゃならない手間があるから、
管理するのが面倒になってもういいやとか思ったりするだろう。

だから最近スレに来た人には、少々ハードルが高くなりすぎている感じはするね。

250 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 00:01 ID:???
リョナサガを祖としたジャンルは元気だと思うが、リョナサガそのものは危ういと感じる事があるな。

RSOは一見さんが入るには大変だと思うし
サガも完全新規で簡単なプログラムなんてのはそうポンポコでて来ないんじゃないかな。
昔は>>176-179 みたいな会話があったら、大抵それらの生成物がアップされてたんだろうけど
最近はプレイヤーが自分の好みでカスタマイズしてるからか、需要があるのかすらも分かり難い感じ。

それが悪いなどと懐古ぶる訳じゃないけど、比較的簡単にリョナれる作品へと流れていくのは仕方が無いのかな…と。

251 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 01:27 ID:vr9gjcTE
今日はリョナサガの移住先を探してきた。

見つからなかった。

252 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 03:15 ID:vr9gjcTE
座標系の方向はこれでいいんだろうか。
Y方向は 上が正
Z方向は手前が正
XYZ座標のゲームは作ったこと無いがY方向は下が正という
固定観念がしみついてるせいか違和感がある。

キャラは基本的に左側が正方向でいいんだろうか。
リョナサガではプレイヤーキャラが左向きだったからその名残だと思うが、
普通は右側が正方向な気がする。
マップスクロールでMapLocはマイナス方向に進みます、というのは変だ。

もし、キャラ製作者が今の10倍に増えたらこういうところは直せないから
どうすべきか今のうちに考えておくべきだと思う。
作者さんにとっては余計なおせっかいかもしれないが。

253 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 10:39 ID:???
リョナサガは根強い人気があるように思える。
おそらくファンを獲得しながら、離していないだろう。

最近は発展がちょっと落ち着いてきたから火が消えてるように見えるかもしれないけど、
このスレをチェックしてるやつらはかなり多いはずだ。。。

あと、反対意見がでそうな個人的な意見だけど、もっと新参者を増やすべきじゃないか?

っていうか、自己改造してるやつら、なんかいいのができたらUPしてくれよ。


254 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 11:32 ID:???
宣伝?ダメー
普通にダメー

255 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 11:40 ID:???
リディアの人はどこまで進んだんだろう。
銃のモーションまで作ってたとは思わなかった

256 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 16:15 ID:???
>>253
荒れるの嫌なので宣伝はちと反対

257 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 17:39 ID:???
ってかさ、最近ROAの人見ないよな。
大丈夫かな?
それとも仕事で大忙し?

258 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 17:52 ID:eweW3OMI
年末年始はなにかと・・・仕事で忙しかったりイベントで忙しかったり(´-ω-`)

259 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 18:04 ID:???
>>253
宣伝しようってのなら止めた方が良いと思うが、人口が増えて欲しい気持ちは分かる。
少なくとも ここを見つけて興味持ってくれた人に対して、初心者を突き放しているから(以下略)
みたいな空気がデフォルトにはなって欲しくないな。

自己改造云々については同意。
やっぱりそういう所に良リョナがありそうだし。

260 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 18:22 ID:???
リディア画像見返したらムラムラしてきたので
こんなイタズラをしてしまいました…
ttp://ranobe.com/up/src/up153433.png

261 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 18:35 ID:5A4X12dw
>>260
お前という奴は(*´д`*)

262 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 18:54 ID:???
>>260
全くだ。けしからん。実にけしからんぞ(´Д`;) 

ちなみに、俺はこれくらいの曲線が感じられる程度が好み。
ttp://ranobe.com/up/src/up153438.png

263 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 19:18 ID:???
皆すげぇナ・・・w
俺には技術が無いから待つことしかできない(無念・・・)

264 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 19:31 ID:9GJW81tA
RSOの細い触手みたいなものでがんじがらめにされてズルズル引きずられるのが大好きだ

265 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 19:33 ID:???
ま、このスレの流れは

1.そろそろリョナサガのnew versionまとめうp
2.自己改造して、傑作ができたらうp

ということでおk?リョナサガのこれからの8点のために。

266 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 19:46 ID:???
宣伝はなしの方向で、かつ初心者には優しくって感じか?
はっきり言ってさ、今入ってきた初心者に「新しい技追加」とか、「ニューキャラ追加」とか無理だと思うのよ。
新しい技追加した瞬間にエラーがでて、それは何時のパッチを当ててなきゃいけないとか、
それは「リディア〇〇version仕様です」とか、
「『食べる』追加したあとは〇〇と〇〇と〇〇変更ね」とか言われても、昔からいたやつしかわからんよ。

結局頼るのはなんかうまく全部くっつけてなおかつリョナサガが動いてるという、腕のいいやつの作品だよな。


267 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 20:16 ID:???
まったくその通りで!
ホントにわかんない、俺・・・

268 名前:267 投稿日:06/11/27 20:17 ID:???
まぁ、少しは努力しなきゃあアカンのやけどナ

269 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 21:47 ID:???
落とした当日にキャラ・技追加して、
とりあえずエラーメッセ出ない程度にはしましたが何か・・

270 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 22:04 ID:???
・・・・・
RSOでエラーが出まくる俺。。。
何もしてないのに・・・

271 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 22:36 ID:???
またやってしまいましたが
リョナサガの発展とリディアの更新を祈って…
ttp://ranobe.com/up/src/up153487.png
あと素材フォルダに鞭っぽい効果音上げてみました


272 名前:名無しさん 投稿日:06/11/27 23:28 ID:Zgf8Fows
しかし幼リディアはモーションが豊富だな

273 名前:246 投稿日:06/11/28 00:22 ID:???
>>248
水着と言われてハッとなること少々。
何となく追加衣装に対して難しく考えてた感がありました。
こんな感じにすればどうだろう…という意味も込めて
一キャラ分だけですが、改変ドットを素材フォルダに上げておきます。

リースは自分もフェンリルVerにしたいと考えたものの、素材資料共に見つからずに断念してました。
もしフェンリルやトランスティナの資料(素材)を持っている人が居たら提供して貰えないでしょうか?

>>271
一番下のドット、足の付け根ラインに神を垣間見た。
にしても、どれだけキツい服だよwww

274 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 01:41 ID:IYwXaOag
まとめまとめと言うがなぁ・・・
今の段階でまとめはないと思う。
9月まとめの時点から今までのリョナサガの制作物は多くないし、
罠系のスキルやキャラもまだ開発途中といったところ。

普通にプレイヤーキャラを追加するぐらいは自分でできないと困るよ。
「MUGENでキャラ追加の仕方わかんないからキャラ全部入れたの下さい」
なんて言ったらどれほど異常な奴か分かるよな。

275 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 07:23 ID:???
テンプレにキャラとスキル追加法と座標の打ち方とか書いといた方がいいんでない?

276 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 08:57 ID:???
Helpどおりに複数箇所にダメージを与えようとしたら、後半の箇所に行くほどダメージが増える?

SetDamageHP = West,Slash,10 ; 腰に打撃属性
GetDamage = 100,100 ; ダメージを与える
SetDamageHP = Chest_L,Thrust,10 ; 左胸に斬属性
GetDamage = 100,100 ; ダメージを与える
SetDamageHP = Chest_R,Heat,10 ; 右胸に突属性
GetDamage = 100,100 ; ダメージを与える
SetDamageHP = Thigh_L,Freeze,10 ; 左腿に熱属性
GetDamage = 100,100 ; ダメージを与える
SetDamageHP = Thigh_R,Thunder,10 ; 右腿に水属性
GetDamage = 100,100 ; ダメージを与える


277 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 09:00 ID:???
>>275
テンプレというか、図解つきの説明の方が初心者にいいんじゃないかな。
非公式サイトの人が生きてたら載せてもらいたいけども

278 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 18:14 ID:???
懲りずに…
ttp://ranobe.com/up/src/up153735.png

279 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 20:48 ID:W6JSdXC6
>>272
コス変えてみたり、巨乳にしてみたり、無様に足を開かせてみたり…と頑張ってくれた人がいるんだよ。
リディアとかを見てると、ダメージモーションが複数あればその後の拡張性も含めて凄くありがたいと思う。
ドット職人の苦労を考えるとおいそれとリクエストはできないが…。

>>274
確かに、ミレニアが製作途中で状態異常の木馬が未完成状態だからな…。
あの辺りは前スレから動きが見えないんで少々不安と言えば不安。
まぁ、まとめを常に最新の状態に保つのは良い事だと思うし
特殊なステートを追加する罠系作品が一段落してからまとめ直すのが無難かもしれない。

280 名前:名無しさん 投稿日:06/11/28 21:35 ID:???
ゲ製作技術板
http://pc8.2ch.net/gamedev/


281 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 00:48 ID:7YQUoaH.
キャラを描いてるけどなかなかやる気が持続しません。
いま何か製作中の人がいたら途中でもいいから見てみたいです。
一緒に頑張っている人がいると、お互いにやる気が出ていくかもしれません。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/6mo61129004512.png

282 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 01:15 ID:???
状態異常の木馬は俺も当時いじくってたんだが、問題が多すぎて挫折した。
画像の表示やら、重さやら、キャラの振動やらがな…
あと、取り組んでる人がある程度多かったから逆に開発が中断した気がする。
他の人がなんとかやってくれるだろう、と思ってあきらめたし。俺も。

283 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 02:43 ID:???
>>278
お尻から太腿にかけて並ならぬこだわりを感じた

284 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 12:11 ID:oM6Jests
>>277
テンプレとは違うけど、昔のまとめファイルのどこかにキャラ等の

追加方法を説明したhtmlファイルがなかったっけ?
それを ファイルバンクのトップやまとめの中に入れておけば良いん

じゃないかな。

>>281
ドット絵がさらに可愛くなってる!
自分は応援する事しかできないけど、制作頑張って下さい。

285 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 13:48 ID:???
リディア(ver2)の大方の画像をいじり終えたので、
ファイルバンクのキャラフォルダにupしておきました。
お好みで使ってくださいな。
見本 ttp://ranobe.com/up/src/up153966.png


286 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 13:50 ID:dwjGicvU
>>285
早速落としてる
どうもありがとうございます

287 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 18:13 ID:???
今北産業、、っつっても2〜3週間経ってるけど、
感想としてはとにかく分かりづらい。
キャラの追加とかは職人さんのデータ持ってきて、テキストに登録して・・・
と簡単だとは思うんだけど、スキルの調整(または作成)や画像位置設定などとなると、
こりゃ相当に骨が折れるな・・・って感じです。グーグル先生もいないから、
このスレやアップされたファイルだけが頼りだし、調べようがないなって。

かといってクレクレもうざいだろうから、全部まとめずとも、”最低これだけあれば動作する”という
形にまでならないですかね? そうすればあとはリョナに対する熱い情熱が
見事なカスタマイズにいざなうハズ・・・。

288 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 18:31 ID:???
とりあえずEDGEを極めるべし。
一通り個人的趣味なエロうったらだんだんリョナうちたくなってくるからwwww

289 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 19:24 ID:???
まあ、全体の流れとしてはいい方向に行ってる事も確かだけどな。

発祥当初はファイルバンクもなくて、キャラがでたら「再うpしてくれ」の嵐。
新しいまとめサイトを作ってはサーバーに消され、
ファイルバンクを使うって意見が出たときは皆「えっ」とか思ったかもしれないけど、
使い続けてるとなれてきて、結局そこに落ち着いた。

ROAが出て、Wizexが出て、RPGが出てRSOがでる。
(正体不明のgameというゲームも出たwww)

ここに来て他のどんなジャンルのゲームにも見られるように複雑化が進み、
「プロ仕様か、それとも初心者OKか」という議論が出る。

これから色んな意見が出て、このスレも成長していくんじゃないか?

とりあえず誰もなにも言わないと熱が冷めたように見えて職人さん達もやる気を失うかもしれないから、
意見だけは隠さずどんどん出していけばいいんじゃないか?
たまにDQNな意見も出るのは避けられないけど、そこはまあ大人の器量で笑ってスルーすればいいじゃないか。



290 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 20:20 ID:???
人間、器用よりも器量ですね

291 名前:リ人 投稿日:06/11/29 22:54 ID:ZXt2nljk
>>255
すいませんすんません、もともと遅筆な上、
忙しさとメンタル面の問題で作業を一時中断しております、申し訳ない。

銃モーションは、リディアのキャラから逸脱するけど、
せっかくスキルを作ってくれた方がいるんだから対応させたいなと思い作りました。
あれです、サガフロの誰でも何でも装備できるぜ的なイメージで!

最終的にはRSO完全対応版が出来るよう、モーション追加をしていきたいと思っています
(といいつつ、RSOを未だちゃんと理解してなかったり)。

>>281
製作時のモチベーションの維持って難しいですよね。
人のことをいえた義理でもないのですが、応援してますぜ旦那!

>>改変師のかたがた
いつも弄くりまくってくださって感激しております (*´Д`*)

292 名前:281 投稿日:06/11/29 22:56 ID:7YQUoaH.
誰も反応しない・・・・・・いないのかorz
じゃ、じゃあ、誰かが絵描いたら俺がRSO用にデータ組むぜ!早い者勝ちだぜ!
o... rz

>>284
ありがとう

293 名前:281 投稿日:06/11/29 22:58 ID:7YQUoaH.
と思ったら書き込んでいる間にリ人ァさんキテタ―――(・∀・)―――!

294 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 23:21 ID:???
随分前にリアル系リョナキャラについて書いたんだが
スキルや世界感統一ってのは少し頷けるんだが…

>>SF系や現代系は世界感壊れる
元々リョナサガ自体、リョナを目的としてるんだし、多作品キャラが共演してる時点で世界感は無いような物だと思ってます
>>スキルを新しく作るのが大変
リアル系やSF系は銃を装備したのが多いけど、ユウナのスキルで充分対応できると思うんだ



ドット技術の無い俺が言うのも何かな

295 名前:リ人 投稿日:06/11/29 23:24 ID:ZXt2nljk
>>292
いつになるかは分かりませんが、
絵ができてもデータの作り方がちんぷんかんぷんだった時は、
是非ともお願いしたく思います m(_ _)m

296 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 23:34 ID:???
>>281氏のモンスターとキャラはRSO用なのかしら
エロそうでよさそう

297 名前:名無しさん 投稿日:06/11/29 23:49 ID:???
誰かステートの座標の合わせ方についての画像持ってたらうpしてほしい……
さっぱり分からなくなったorz

298 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 00:12 ID:???
ChangeDirectionを実行した時にAnimNoとAnimTimeも0にされてしまいます。
AnimNoそのままで振り向きたいです。

それから、29日パッチを当ててからエラー終了が頻発しています。
自分のコードが悪いのかバグなのかわからない。調査中。
・ChangeDirectionで振り向いた瞬間エラー終了?そのときの敵は木箱と氷コフィン
・味方のキャラを攻撃して、さらに操作しようとしたらエラー終了?

299 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 00:32 ID:DNOaHh92
これまでの話題が良い方向に向かってるみたいなのでちょっと安心。


>>285があまりにけしからん行為を繰り返すので、氏に提供された音素材でスキルを作ってみた。
RSO,ドット絵師に続いてリョナサガも生きてますよって事で、ファイルをスキルフォルダに上げておく。

>>282
自分も当時木馬を弄ってたクチだけど、前スレ>906で取り合えず問題が解決したって言ってたから続報を待つ形にしてた。
中断に関しては取り組んでる人が多かったからというよりは、開発の先端がどこなのか分からなかった事が原因だと思う。
まぁ、趣味で作ってる者の集まりなんだから、それが当たり前の状態なんだろうけど。

取り合えず、自分は前スレ899氏の作ってたヤツがどうなったか知りたいな。

>>291
大変な時の無理は禁物ですから。
こっちはのんびりとしてるんで、緩い心持ちで開発して下さいな。

300 名前:282 投稿日:06/11/30 01:27 ID:???
前スレ906俺だ…
後に書いてあるが、キャラ揺れの方がうまくいかなくて挫折してるんだよな。
重さの部分は解決法をスレに書いたし、誰かやってくれるだろうと思ってた。

そして久々にいじってみたが、当時メモをあまり残していなかったんで難航中…

301 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 01:28 ID:???
エラー終了の原因がひとつわかったので報告。
ChangeState = xxxx
ChangeAnimNo = 4
とした後、別のテキストで想定しないStateに変化した場合、
変化先のStateのアニメ枚数が4より少ないとエラー終了する。

302 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 01:37 ID:???
いまさら言うのもなんだけど、木馬を全体化とか、状態異常化とか、
リョナサガの仕様では無理があると分かってたから手をつけなかった。

あんなデカイオブジェクトを状態異常として扱おうとすること自体おかしい。
もし、他人の木馬部分に別のキャラの頭なり足なりが重なったら?
木馬状態のときに別の攻撃を受けたら?
どうがんばっても表示がおかしくなるのは明白。
すっぱりあきらめて単体木馬のみにするのがいいと思う。

303 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 06:19 ID:???
>>299
スキルテキストの効果音再生がbind1.wavになっているためかエラーがでました。
bind.wavにリネームすれば問題ないようです。

304 名前:299 投稿日:06/11/30 18:38 ID:???
>>300
あれって、完全にグラ描写とそれ以外を分けたって事なのか?
自分の環境では上手く再現できず、そのまま頓挫してたよ。
もし差し支えなければ、どんな感じで動いているのか見せて貰えないだろうか?

>>302
いや、まぁ、木馬作った身としても若干難しいかなとは思ったよ。
でもなるたけ絵師さんのリクには答えたくてな…orz

>>303
正直すまんかった。
後にダウンする人のために、該当箇所の修正したものを上げておいた。

305 名前:名無しさん 投稿日:06/11/30 19:03 ID:???
行動派の299に感心

306 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 00:02 ID:???
>>297
ステート座標に関する画像のマニュアルは無かったと思う。
ただ、それだけとあんまりなので、ゲストフォルダのトップに簡単な画像を上げて置いた。
基本的にはPlayerフォルダ内の解説.txtを補助する程度のものなんで、解説見ながら頑張って欲しい。


画像がリディアver2なのは、元々座標合わせように枠線と座標が降ってあったから。
他意は無いので、素材選びについては大人の器量で許して頂きたい。

307 名前:282 投稿日:06/12/01 02:03 ID:???
>>300
一応ファイルバンクにあげた。
解説ファイル入れるの忘れてたんだが、とりあえず状態異常を2個入れて、一緒に入ってるスキル使ってみてくれ。

308 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 02:04 ID:???
ミス、>>304

309 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 03:05 ID:???
フロアデータのFrictionをもっと分かりやすくして欲しい。
1フレームでいくつ減速するか、を直接指定するほうが分かりやすいと思う。

あと、GravityとFrictionの値取得したい。

310 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 04:40 ID:???
そういや、バンクにあるROA・RyonaSaga ver1[1].10 セット の
ROAが起動した途端に消えるのは俺だけなのか? 今気付いたんだが

311 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 09:31 ID:???
思ったんだけど、製作者の後々の研究のために、過去スレもまとめサイトに残しておいたほうがいいんじゃないか?
誰か残してるのか?例えば最初のスレなんてもう消えちゃってるからなー。
リョナサガスレの歴史みたいなのも感じれていいし。

312 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 14:09 ID:???
>>310
俺もだ・・・orz
ちなみに個人製作スレで紹介されてる格ツク作品も
なぜか起動した途端に消える。

PCのほうに問題があるのかな?それともツクール作品自体?

313 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 15:38 ID:???
>>310-312

隊長、過去ログでこんなものを発見しました。
336 名前:名無しさん 投稿日:06/03/20 23:15 ID:???
OK、いいことを教えよう。
2D格闘ツクールには重大な欠陥があってね。
アドレスにカナ文字などが含まれていると起動しない。
デスクトップでもダメ。
Program Files等の英文字ディレクトリで実行するんだ。



314 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 19:52 ID:???
過去ログよりも先に
内容が異常に古いFAQをなんとかするべきだと思う。

315 名前:312 投稿日:06/12/01 20:29 ID:???
>>313
Program Filesにフォルダ突っ込んで起動させたら動きました。
ありがとうございます。
そうか、そんな欠陥が格ツクにはあったのか・・・

316 名前:299 投稿日:06/12/01 21:17 ID:???
>>307
本当に16フレームで動いてるのが見事。
しかしというか何と言うか…上手く振動させられないな、これ。
やっぱり状態異常記述で「wait_」を使う辺りがまずいんかな…。

317 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 21:37 ID:???
お久しぶりです非公式の人です。
最近のカスタマイズの勢いが凄まじいですね。
とりあえず過去ログのリンクだけ直しておきました。

>>277
一応生きてはおりますがカスタマイズについては私も初心者さん状態という有様です。
ttp://www15.atwiki.jp/aspire/
Wikiも含めてなんとかできればと思っていますが、うーむ。


Filebankの仕様が少し変わったんですね。
HAKOBAKOのように撤退ということが無ければいいのですが。

318 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 22:27 ID:???
RSOが何の略か考えてみたぜ!
本体そのものはリョナに限定されない自由度があるぜ!
だから”リョナ”は名前に入れない方針で考えたぜ!

Real:本当の。ちょーリアル。
Rich:金持ち。すっげすっげ。豊富。
Rippana:立派な。
System:システム。
Operator:オペレーター。やる人。操作する人。

Ryonancing:旅はナッシング
Second:2番目の
Operation:作戦

Restricted:R指定の
Star:星の
Ocean:海

319 名前:名無しさん 投稿日:06/12/01 23:51 ID:???
大人の器量が試されているぞwwwwwwww

320 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 00:06 ID:QYHKHq12
やっつけ感がすごいんだぜ

321 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 01:00 ID:iy/ac8JA
R指定のスタオー噴いた

322 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 01:45 ID:???
器量が試されてるのは分かるんだ。
でもさ、R指定のスタオーをやってみたいのも事実なんだ…。(勿論、リョナ的な意味で)

323 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 05:56 ID:???
リッチなシステムオペレーターのバージョンアップまだー? (AA略

って、どんなゲームだよ。と、悪乗りしてみるテスト

324 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 17:56 ID:???
最新版EDGE使ってたら突然このパレットタイプには対応してないだかで画像読み込めなくなった!!
オワタ・・・・・・・・・・

325 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 18:22 ID:???
>>325
落ち着いて素数を…じゃなくて。

読み込めなくなった画像を別のお絵かきツール(フォトショ,GraphicsGale等々)で読み込んで、その色数を調べて見ると吉。
EDGEは256色までのパレットにしか対応していないので
もし色数が16bitや24bitだったら色数を256色に落としてデータを保存しなおす。
また、どうしても保存できない、保存すると色数が増えてしまうという場合には
256色に落とした状態で画像をコピーし、EDGEを起動して新規ファイルに張り付け(ペースト)、と行うと何とかなる事がある。

326 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 18:30 ID:LNMM/KYc
独り言かい?

327 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 18:34 ID:???
きっとシャイな人なんだよ。

328 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 18:49 ID:SGbqGkmY
一種のリョナなんだよ

329 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 19:05 ID:???
>>325ほんとありがとう・・・泣きそうww

330 名前:名無しさん 投稿日:06/12/02 19:21 ID:???
RPGのほうで質問なんだけど、クラーケンを両側に出現てできるだろうか??やってみたがいまいちやり方がわからないorz

331 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 00:54 ID:???
>>330
不可能じゃないはずだけど、あれのシステムが完全に分かってないとまず無理だと思う。
変数もスイッチも別の使わないといけないだろうし、複数存在させるための処理も必要になる。
正直相当な腕がないと無理だと思う。俺は無理だ。

332 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 00:59 ID:???
けしからんついでに(左上)
http://ranobe.com/up/src/up155034.png
げんざい しんモーションを えいい かいはつちゅう
で あります。

大きくいじくるのは慣れてないので、どこか変なとこがあったら
ご指摘くださればありがたく


333 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 08:22 ID:???
一日に2レスかよ。


334 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 10:04 ID:???
>>332
相変わらず足の付け根周辺に以上なまでの愛を感じるw
その表情(体勢)で足を開かされているのを見ると、既にLP0みたく見えるな。

335 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 11:22 ID:???
>>330左上の絵の足が小さい………幼リディアからの流用?

336 名前:RPGの人 投稿日:06/12/03 15:30 ID:???
>>330
結論から言うとクラゲ2体同時に出すのはツクールの仕様上ツライです。
表示できるピクチャー(画像)の枚数が足らないので。

以下、マニアックなチラシの裏

ツクールで同時に表示できるピクチャーは50枚まで。
このゲームでは以下のように割り振ってます。
1〜 3 ボスなどの表示用
4〜33 敵のダメージ表示用(敵10体分×一桁につき1枚)
34〜36 自分のダメージ表示用(同上。ここは削れない)
37〜50 ステータス窓など表示用(多少余裕持たせてるがここも削りたくない)

クラゲは22枚(胴1/脚1/腕10*2)使ってるので、
その分ダメージ表示用の絵を削ってます。
これやると一緒に出るザコ敵を減らさないといけない諸刃の剣。
クラゲ自身のダメージ表示も要るので、合計25枚。
2体出したらゲージも顔グラも出せなくなってしまう。

妥協案として、腕を短くする、脚と胴体の絵を結合して1枚にする、
などしてピクチャーの数を減らせば2体出すことも可能です。
個人的には今のクラゲ削るのはちょっともったいないので
使いまわs…応用して別のボス作った方が良いなーと思ってます。

以上チラシの裏


337 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 19:48 ID:???
FBのキャラフォルダにけしからんリディアの改変上げました。
DownInjectの画像を変更してます。


338 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 21:48 ID:???
これは実にけしからんw
バックアタックが得ろ杉ですな
GJ!

339 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 22:01 ID:???
>>337
ついに表情まで変わるドットが来たのか…。
けしからん、というか凄まじくGJ!

340 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 22:11 ID:???
ほ!ほう!!けしからん!!
素直にGJ

341 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 22:42 ID:3aJO0aUY
蜂少女二体vsリディアでやって
一体がのりかかり、もう一体がトキシンインジェクションやってくると二穴攻めになる

342 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 22:48 ID:???
DownInjectがよく分からん。
どのSkillなんだ??

343 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 23:10 ID:???
スマン、俺は馬鹿だった

344 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 23:22 ID:3aJO0aUY
>>342
ダウンインジェクト対応のトキシンインジェクション落とせばいいと思うよ
スキルのフォルダにある

345 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 23:25 ID:???
>>336
ありがとうございます。
両側から吸われたらいいなーと思ってたんで・・・

346 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 23:42 ID:???
あかん…次から次にSkill関係のエラーが起きて動かない…
ナイトメアキス.txtの367行目の何が悪いんだろう・・・

347 名前:名無しさん 投稿日:06/12/03 23:44 ID:???
(つд`)あげちゃった・・・ゴメンナサイ。
336行目だった。何が悪いのか全くわからない…

348 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 01:23 ID:???
コンマで区切るとか
てか2chのリディアスレにリョナサガの幼リディア画像が上がってたwwww
なんだかなあ

349 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 16:31 ID:AnTdLXBw
>>347
トラップ系のスキル入れてる?
バズソーのスペル間違ってない?

350 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 17:42 ID:???
>>349
レス有難う御座います。
最初から入れなおしました。

351 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 19:35 ID:???
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up16699.png

この一枚を打つのに丸三日。
スキル畑の自分は 餅は餅屋、という言葉を痛感せずにいられない orz
ドット職人の方、本当にお疲れ様です。

352 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 20:52 ID:???
リディアスレ見てきましたが
つくづくリディアは愛されてるなと

353 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 21:10 ID:???
>>351
光沢がエロティッシュ、両刀目指して地道にがんがってください。
というかどんなスキル作った方だろう (*゚∀゚*)

354 名前:名無しさん 投稿日:06/12/04 21:52 ID:???
つ、ついにセリスキターーー!
さあ、問題はこれを最後まで描き上げることができるかな?
新しい絵師の誕生に乾杯

355 名前:名無しさん 投稿日:06/12/05 05:21 ID:???
そう。描き出すのは簡単だ。しかし、描き上げるというのが難しい。

絵師として俺も応援する。がんばれ351

356 名前:名無しさん 投稿日:06/12/06 03:53 ID:???
特定のキャラかどうかを判別する時にPlayerNo>s1 とEnemyNo>s1 で2種類ある。
おそらく、プレイヤーと敵を合わせて通し番号がついているので数値がかぶることはない。多分。
というか、プレイヤーと敵を区別する必要ないんじゃないか。
StartDataで、プレイヤーパーティに入れられるかどうかだけ設定して、あとは同じ扱いに出来そうな気がする。
敵として出てくるかどうかはFloorData次第だから、StartDataで「敵として出現できるか」を設定させる必要はないと思う。

スクリプト内でプレイヤーと敵を区別するにはActPrtを使えば問題ない。

自分の考えにも見落としがあると思うから「○○だから、プレイヤーと敵は同じ扱いにはできない」って応えて欲しいなぁ・・・


357 名前:名無しさん 投稿日:06/12/06 07:07 ID:???
ジャイアントレイが致死ダメージを受けても死なないことがある

358 名前:名無しさん 投稿日:06/12/06 21:24 ID:???
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up16790.png

ドットって難しい……。

>>351
俺も最近ドット打ち始めました。一緒に頑張りましょう!

359 名前:名無しさん 投稿日:06/12/06 22:03 ID:???
358の絵のエロカワイさに期待。

360 名前:名無しさん 投稿日:06/12/06 22:16 ID:7sQeuCU.
>>358
オリキャラ?

361 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 01:38 ID:???
敵がEnemyBreakされたときその敵が発射していたオブジェクトもすべて消滅するようだが、
敵がEnemyBreakされた直後(同一フレーム?)に新しい敵が出現した場合、
オブジェクトが消滅しない。

362 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 02:00 ID:???
>>358
俺もやる気がでてきた。
がんばる。

363 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 02:05 ID:???
RSOで
数値の整数部分を取得したい。
または、計算結果が整数になる除算記号が欲しい。

364 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 02:16 ID:???
けしからんリディアの改変をまた更新しました
Kissステートを変更
いつも勉強させてもらってます

365 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 02:53 ID:???
RSOってたのしいよ〜
ttp://gamdev.org/up/img/8314.png

366 名前:364 投稿日:06/12/07 03:51 ID:???
酒が入っていたので間違っていたかもしれませんが
Kissステートの座標を
pzdat_Kiss = 80,93,111,52,100,100
↑にしたほうがいいかもしれません
かしこ

ところで リディアのボイスって元はなんてキャラなんでしょうかね

367 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 06:14 ID:ofBVtyMw
Input = N,1,3.333
Input = N,2,VarN1-VarN1%1 ; VarN2 = 3.333 - 0.333

368 名前:名無しさん 投稿日:06/12/07 18:53 ID:???
>>353
ナイトメアキスの修正前とか、木馬の修正前とか。
他の方に比べると綺麗な経歴では無いので過去はお気になさらず…。

>>358
FEにそんな感じのキャラがいたような…違っていたらすまぬ。
自分も技術的な何か提供…とはいけぬ初心者ではありますが、コツコツと作っていきましょう。
>>362氏も頑張って下さい。

>>364
元のkissステートは袖で腰部分が隠れていたはず…と首を捻っていたら噴いた。お見事。

そういやリディアのボイスってリョナサガとROAで違う…よな?
交互にプレイすると違和感があるんで、どちらかに合わせたいんだけど素材が分からない…。

369 名前:名無しさん 投稿日:06/12/08 00:06 ID:???
>>367
んなことわかってんだボケ
やり方を教えてくださいとは聞いてねぇよ
クソ遅いスクリプトでいちいちそんな計算してたらクソ重くなるから言ってんだろうが

370 名前:名無しさん 投稿日:06/12/08 11:04 ID:???
>>369
とりあえず落ち着け

371 名前:名無しさん 投稿日:06/12/09 10:38 ID:???
テスト

372 名前:名無しさん 投稿日:06/12/11 04:16 ID:r57U89aw
test

373 名前:名無しさん 投稿日:06/12/11 18:44 ID:???
復活したようで何より。
取り合えず板が消えてた時に更新されてた幼少期リディアのまとめの解説テキストを追記しておいた。
まとめてくれた人乙。

それと、浮遊拘束の作者さんマジGJ!!
x軸移動の速度を遅くして拘束感を増やしつつ、集団サクション等で楽しませて貰ってます。
やはり拘束系の状態異常は良い…。

374 名前:名無しさん 投稿日:06/12/11 23:28 ID:???
浮遊拘束の作者です。
アップして書き込もうと思ったら、書き込めなくなっていました。
何人かの方には気づいていただけたようですが。

>>373
ありがとうございます。
画像のいらないスキルや状態異常を考えていたら、これにたどり着きました。
パラメータをいじって、お好みの拘束を楽しんでいただけたら幸いです。

375 名前:名無しさん 投稿日:06/12/11 23:51 ID:???
板が死んでたので書き込んでませんでしたが
リディア改変を更新
ちょっと冒険してみました

376 名前:名無しさん 投稿日:06/12/12 02:48 ID:???
リディアのボイスはリョナサガだとクラフトソードと信onっぽいけど。違ったら申し訳ない

377 名前:名無しさん 投稿日:06/12/12 22:35 ID:???
RSOをちょっとプレイして思ったんだけど、あれもうちょっと難易度低く出来ないのかな?
ちょっと難しすぎ…後、リョナサガみたいに任意の敵キャラとも戦えたら良かった。
出来自体はかなりリョナってると思う、職人さんGJ!!!

378 名前:名無しさん 投稿日:06/12/13 00:57 ID:???
>>375
ダウンすると拘束されたようになるのは新鮮ながら、少々特殊かなと思ったり。
専用の拘束系状態異常(磔とか)があればベストなんだが、凍結みたいな処理を全スキルに施すのは骨だからな…。

あ、ドットそのものは素晴らしいです。開脚の人と呼ばせて頂きたk(止めれ


http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1135477819/207
で過去に作られたリョナ板の移転先の話題がのってた。
今後、板が死んだ時のために避難所を作っておいても良いと思うんだが…。

379 名前:名無しさん 投稿日:06/12/13 04:33 ID:???
やり方わからん。避難所はやっぱりまとめサイトにちょこっと作るってことでFA?
っていうか、そこまでやったらまとめ作者に頼りすぎ?

避難所はどっか別に作って、まとめサイトからリンクするって方向もありだが・・・

380 名前:名無しさん 投稿日:06/12/13 19:11 ID:???
とりあえず避難用掲示板を作成。
http://yy48.60.kg/ryonasaga/
必要なスレッドがあれば適当に立てちゃってください。

381 名前:名無しさん 投稿日:06/12/13 20:54 ID:???
>>380
早い対応超乙であります!

382 名前:名無しさん 投稿日:06/12/13 22:27 ID:???
え、一体誰がこんな粋な計らいをしてくれてるわけ?
リョナ版の管理人?まじわかんねーんだけど

383 名前:名無しさん 投稿日:06/12/14 21:29 ID:???
妹が動くようになったのでうpした。

384 名前:名無しさん 投稿日:06/12/14 23:08 ID:???
>>383
移動が普通にかっこいいとか、専用やられ完備な辺りが神だとか、言いたい事は沢山あるんだ。
あるんだが…原作知らない人間なもんで、イナバウアー(魔法発動)に吹いた。
GJ!!!


そういや、DownInjectってリディア等で作られてはいるものの、9月まとめ時点では利用されてないよな。
今回 咲を入れるためにDownInjectをステートに追加したんだけど、まとめ以降でも実際に使われているスキルあったっけ?

385 名前:名無しさん 投稿日:06/12/15 00:06 ID:zU7i0dnU
>>383
頂きました。
ドット絵のかわいさが神ですね!!
超GJ!!

386 名前:名無しさん 投稿日:06/12/15 01:40 ID:Ql6TjwLA
>>383
何だ妹って…、と思ったがこれか
またこれ素晴らしい絵を…。GJとしか言いようが。

しかし気になる点が…初期のセリーヌ同様キャラの周りに白い背景が
直し方がわからない…
後ダウンしている時の頭の座標がずれていた(ヘッドショットで確認した)
とはいえこっちも直し方…、はわかるんだが座標がわからない。

何気に瀕死状態の絵が好みだ、こういう立ち状態の瀕死絵が。
とにかく神。

387 名前:名無しさん 投稿日:06/12/15 09:24 ID:???
不具合報告とも言うべきか・・
咲がダウン状態でギルティランス喰らうとその後の戦闘続行不可能になった。

388 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 05:01 ID:???
>>383
GJ!
ナイトメア時の吊るし上げ姿に感動した!

389 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 16:10 ID:???
しかし・・・
最近ROAの人を見ないなぁ・・・
少し悲しかったりw

390 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 16:19 ID:???
突然だがアンケート。
リョナサガシリーズの中で一番好きなものは何?
ちなみに自分はROAw

391 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 16:26 ID:ttm9vqxU
ROAはスライムが神だと思う
一番といえばやはり俺はリョナサガだなあ、キャラの数が豊富なのがうれしい

392 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 18:06 ID:???
ROAだな。
RSOはやり方が全くわからなくて触る気になれない

393 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 18:30 ID:???
RPGだなぁ
リョナサガもいいけどやっぱりドット絵が好き

394 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 18:47 ID:???
俺はやはりリョナサガ

だがリディアがうまく木馬に乗ってくれないのは俺が悪いの?

395 名前:390 投稿日:06/12/16 19:06 ID:???
リョナサガはまったくプログラミングが分からんからできんw
やっぱ手軽にできるROAだろうと思った

396 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 19:33 ID:???
プログラミングとかまで行くほど難しくはないと思うぞ
少しやる気になって頭をひねればある程度自分好みに弄れる様にはなる

397 名前:名無しさん 投稿日:06/12/16 21:21 ID:???
roaのひと、この掲示板見てプレッシャー感じてなければいいけど。


398 名前:名無しさん 投稿日:06/12/17 11:15 ID:???
>>388
髪が解けてたり、鞘で足を拘束されたりと細かいんだよな、あれ。
俺も凄い好きだけど、ナイトメアキスだと敵の群れに埋もれるんだよな…。

>>394
最新のリディア改変パッチは木馬用の座標が少し変になってる。
改変の方はまだ製作途中っぽいので、気長に待つのが吉。
手間を惜しまないなら木馬同封のドットから持ってくるのもアリだが。

399 名前:名無しさん 投稿日:06/12/17 20:21 ID:???
>>394
自己修正してみたらとりあえずは良い具合になったよ

400 名前:名無しさん 投稿日:06/12/17 23:52 ID:???
リョナンシングサガに興味を持って、やってみても解らないので
誰か、キャラクターや敵キャラ・スキルの追加の仕方を詳しく教えてくださいお願いします。

401 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 00:32 ID:???
「詳しく」となると画像とか交えないと_

どっかの追加スキルに、画像付きの追加方法説明が入ってたと思うが、どれかは忘れた。
もしくは有志まとめのを落とすかだな。

402 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 01:04 ID:???
StartDataってフォルダがあるだろ。
このゲームはまず、そのフォルダの中のファイルを読みにいって、どのファイルを読み込むべきかを調べてるんだ。
だから、そのファイルの内容を書き換えないと、新しいキャラを追加しても読み込んでくれない。
だから、そのファイルを書き換えたあとにキャラフォルダなり、スキルフォルダに追加するわけだ。

…うーん、なんかやっぱりわかりにくいな。

403 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 01:21 ID:???
>>402
そういう時は、文章じゃなくて箇条書きにする方がわかりやすいとオモ。


詳しくなんか書かないが、やるべき事は大きく分けて最低二つ。

・StartDataフォルダ内の各ファイルに、追加するキャラやらスキルやらを追記する(既存のファイルに書き加える)

・各フォルダ(Enemy,Skill等)内に、追加するキャラなどのデータを入れる(フォルダ内にある既存のファイルには手をつけない)


…これで分かるようなら、あんな文面の質問しねーよなー…(´A`)

404 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 02:03 ID:???
>>394
>>398

とりあえず木馬の座標だけ調整してみましたよ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi65612.zip.html

405 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 07:17 ID:???
おまいら優しいな

406 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 07:58 ID:???
この方法でやったのですが、エラーが起き、ちゃんと起動しません。

・StartDataフォルダ内の各ファイルに、追加するキャラやらスキルやらを追記する(既存のファイルに書き加える)

・各フォルダ(Enemy,Skill等)内に、追加するキャラなどのデータを入れる(フォルダ内にある既存のファイルには手をつけない)
にはどのようにしたら、ちゃんと読み込むのでしょうか教えてくださいお願いします。

407 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 09:45 ID:???
それ多分追加するキャラがまだ設定してないスキルやらステート入ってるから使えないんだよ


408 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 12:13 ID:???
本気で解決したい&教えて欲しいと思ってるのなら、
出てきたエラーメッセも張るのが基本だボケ。
何のために表示されると思ってるこのバカ。


つまり>>406はただの釣りだ帰れ帰れ

409 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 14:37 ID:???
この流れにビックリだ。
エラーメッセージ貼るとか以前に、キャラとかスキルの追加なんて基本操作は自力でなんとかするべきでしょ。
1とかに色々リンクが貼ってあるわけだから、そこ見てなんとかしたまえ

410 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 21:59 ID:???
すこーーーし考えるだけで分かるはずなんだがなぁ。
キャラ追加、敵追加の前にスキル追加とかやった方がわからなくならんぞ

411 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 22:05 ID:???
そんなこと自力で出来ないのは頭が悪いからだ。
俺なんて使うたびに追加の方法忘れてしまうけど、毎回自力でなんとかしている。

412 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 22:40 ID:???
どうしても追加できないんなら
まとめ落として使うだけで我慢するべきじゃないかと

413 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 22:49 ID:???
>>406
コツとしては、state、condition→skillkind→skill→player、enemyの順番で登録することでしょうか。
スキルはステートや状態異常を使い、プレイヤーや敵はスキルやステートを使うからです。

エラーメッセージには、「登録されていない○○○の記述」とあるのではないでしょうか。
それをヒントに、必要なものを追加してください。

414 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 22:51 ID:???
ナイトメアキスの座標いじってて思ったんだが
三箇所設定するとエネミーキャラのグラでプレイヤー側の絵が
埋まってしまうもんだから一箇所潰さざるをえなくなる
それが残念

415 名前:名無しさん 投稿日:06/12/18 22:52 ID:???
ん〜…取り合えず、プレイヤー側の追加方法が書かれたhtmlファイルを見つけたので
ファイルバンクのトップに置いておいた。この場を借りてテストガンナーの作者に感謝。

>>404
dクス

416 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 02:47 ID:???
いっそ脱がせてみた
ttp://ranobe.com/up/src/up158756.png

417 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 08:44 ID:???
>>416
ちょwやり過ぎwww
剥く、まで行くと好き嫌いが分かれるかも知れないが、俺は凄く嫌いじゃないぜ。

418 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 11:46 ID:???
>>416
俺も全く嫌いじゃないぜ

419 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 12:11 ID:5N5rwb3s
>>416
すごく好きじゃないぜ

420 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 12:49 ID:???
俺も激しく嫌いじゃないぜ

421 名前:名無しさん 投稿日:06/12/19 12:51 ID:???
同じく激しく嫌いじゃないぜ

422 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 00:39 ID:???
というか元からこれってえろg(ry

423 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 01:02 ID:???
もういっそのこと全部脱g(ry

424 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 02:35 ID:???
っていうかさ、このリディア、足が柔らかすぎじゃね?
普通180度も開かんぜよ

同じくすん極嫌いじゃないぜ

425 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 02:49 ID:xgwjGBXw
>>424
逆にリョナ的に考えるんだジョジョ
無理矢理開かされて股関節を破壊されてると考えるんd

426 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 10:50 ID:???
女性の股関節は外側に付いているから男よりは頑張れば180度開きやすい
むしろ開け、もっと開けって言ってんだよ!

427 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 13:26 ID:fv8YE4Bo
剥いてどうするっ、どうせヤるなら破くんだッ!!

428 名前:名無しさん 投稿日:06/12/20 23:19 ID:???
な、何々だよこいつら・・・
これじゃまるでアダルトアニメじゃないか・・・

429 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 01:19 ID:0GrxQOsw
うを
>>358のキャラデザがすげぇツボな事に気付いた

430 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 12:41 ID:???
>>428
ここはアダルトなものに対してかなり大人な対応をしていると思う。
今の流れでもエロ、軽リョナ ハ排除セヨってなってないし。

431 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 12:48 ID:???
しかし快く思ってない人も多いという事も忘れないで欲しいな

432 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 17:30 ID:7TI0hhHM
久々にFLASH投下。
また勝手にリディアをお借りしました。
単純なじゃんけんゲームです。

「設定とかめんどくせーからROAやRPG待ちだぜ」って方の
合間つなぎにでもなれば

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000026187.swf
passはryona

433 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 18:14 ID:???
すげー!!GJ!!!!!
よくできてんなあ・・・・しかし外道タン強すぎwwww

434 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 20:06 ID:???
勝っても負けてもどちらにしても絶望するのかw

435 名前:名無しさん 投稿日:06/12/21 23:20 ID:???
>>432
クッ・・・遅かったか

436 名前:432 投稿日:06/12/22 00:05 ID:2015gKzU
あれ、消されちゃったか。
他所にまたあげときます。パスは同じです。

htmlもついでに同梱しときました。
ブラウザで見ると余分なとこがはみ出てるんで、
FLASHプレイヤーがないときはhtmlファイルを開いてね。

ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime7243.zip.html

437 名前:名無しさん 投稿日:06/12/22 01:10 ID:???
勝てねえってwwwww

438 名前:名無しさん 投稿日:06/12/22 01:12 ID:???
しかしこのやり方は実にイイですよ
動くとやっぱ良いねぇ

439 名前:名無しさん 投稿日:06/12/22 07:41 ID:???
勝っても意味無いじゃんwwww

440 名前:開脚? 投稿日:06/12/22 12:03 ID:???
プレイヤーキャラフォルダに最初から拘束されたリディアをupしました。
>>416の画像を使用してます。従ってエロ分多いので注意。
ステートが結構手狭になってきたので、キャラクタを分けてみました。
使用する際はstartdetaのplayer.txtから追加してください。
……ツカレタorz

441 名前:名無しさん 投稿日:06/12/22 12:07 ID:???
ジャンケンGJ!
ROAの新敵キャラに是非外道タンを・・・・・・

442 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 00:28 ID:???
こうゆう風に、静かにでも製作があるというのは嬉しい。


443 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 02:40 ID:???
>>440
一時期 拘束…というか、磔系の状態異常を作れないかと考えた事はあったけど、この発想はなかったわ。
前回までの流れがあるのでエリョに関する感想は割愛させて貰うけど、HPが少なくなって以降の隠す余裕すら無い感は凄く好き。
ただ、pd.txtにDownInjectのアニメ設定(anim)があるのに場所設定(pzdat)がない
Kiss系の場所設定はあるのにアニメ設定は無い等の不備があったので、拘束リディアがこれで完成形なら直した方が良いかも。
何はともあれ、制作お疲れ様です。


>>436
もしかして以前もFLASHの作品を投下してくれた人?
個人的にはロダだけではなく、ファイルバンクでも保管して欲しいと思うんだけど…。

444 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 03:49 ID:???
ちょっとすいませんがRyonaRPGってVer0.4だけじゃできないんですか?
展開した後exe押しても黒い画面のまんまなんすが・・・。

445 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 07:34 ID:ctvmFoZI
音は出てる?

446 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 09:11 ID:FKsmdv/k
ランタイム入ってる?

447 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 13:03 ID:???
ランタイムはまず、無いと起動時に怒られる気がw

 ROA、何故か曲がループしなくなってしまった。。
たまにリディア(の攻撃or自体)が消えちまう事も…OTL
速度って、20じゃないといかん?

標準って書いてある10のほうが良いかなっとか思ってるんだが。

448 名前:名無しさん 投稿日:06/12/23 13:12 ID:???
スライムBetaにずっと捕まらしたまま、しばらく放置でいたら
いきなり放り出されて、以後全く互いに攻撃が当たらなくなってしまった罠worz


449 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 03:21 ID:???
>>436
ダウンロド始まらないっす。。

450 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 06:07 ID:???
>>443
とりあえずtxtだけ直してみました。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi66453.zip.html

451 名前:FLASHの人 投稿日:06/12/24 15:53 ID:y.Gm66LY
お言葉に甘えてファイルバンクの方にもうpさせていただきました。
>>436で負けたときに一瞬リディアが消えてしまう
のを直してあるので、できればDLし直してください。

あと、ジャンケンのリース版と、
以前もうpしたいじめFLASH(リディア・リース・ニーナ・ティナ・幼リディア)
もまとめてあげときました。

「本体・拡張本体・派生本体」の中の「FLASH」というフォルダに全部ぶち込んでありますので。

452 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 15:57 ID:???
こんなリディアが見たい
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/char009.html
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/char126.html

453 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 16:24 ID:???
>>452
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1081180951/l50

454 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 19:09 ID:???
>>451
敢えて言おう!God Jobであると!

455 名前:RPGの人 投稿日:06/12/24 20:12 ID:???
ファイルバンク派生本体フォルダに
「RyonaRPG Ver0.4着せ替えPatch」を上げました。
武器屋に売ってるあぶない水着・ミスリルビスチェ・幻獣の毛皮を
装備すると一部キャラグラが変わります。
>>236氏に多謝。

>>444
>ちょっとすいませんがRyonaRPGってVer0.4だけじゃできないんですか?
ツクール2000のRTP(ランタイムパッケージ)というのも必要です。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html

入れてるのに動かないんであれば、ちょっとわかりません。
RTP再インストールしてみるとか…


456 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 21:14 ID:???
小さなflashといえどもこれだけ数がそろうと侮れなくなってきたな。
もはや大作派生作品の一つと呼んでもいいだろう。
一時はどうなると思ったリョナサガシリーズだが、最近また力を盛り返してきたように思える。

457 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 21:15 ID:???
すげ〜w

458 名前:名無しさん 投稿日:06/12/24 23:31 ID:???
>>451
持ってないのが結構あった。GJ!

>>455
ティナとリディアカワユス。
あと、前出てた全裸妖精は非公式?

459 名前:名無しさん 投稿日:06/12/26 14:25 ID:???
ROA、レナで他の敵にあたらせようと思ってファイル名を変えてみたが、
敵までセットで変わっちゃって、結局ランドレイ・・OTL

460 名前:名無しさん 投稿日:06/12/26 14:25 ID:???
あ、sageが抜けた。。

461 名前:名無しさん 投稿日:06/12/27 07:25 ID:???
冬の祭典で忙しい人が多いのかな?

462 名前:名無しさん 投稿日:06/12/27 12:22 ID:???
ROAは流石に、作者しか弄りようがないね。。

バイナリエディタに.playerとか突っ込んで、文字コードShift_JISにすると、
リディア4とか0.wavとかドリル何やらとか
 意味深なことが色々書いてあるけど・・ 弄ったからって、変わらなかったorz


463 名前:名無しさん 投稿日:06/12/27 18:25 ID:???
>>455
リースぐっじょぶb

464 名前:名無しさん 投稿日:06/12/27 23:41 ID:???
RyonaSagaver2.0が2つあるけど、昨日上がったやつはどこがどうなってるん?


465 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 12:48 ID:???
ところでこんなの作ってみてます
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi67092.png.html

466 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 14:56 ID:???
目つきクラウザーさん!!
敵キャラによさそう

467 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 16:10 ID:z7HEC3DU
レッグ!ドマホゥゥック!

468 名前:246 投稿日:06/12/28 20:44 ID:???
>>451
遅ればせながらFLASH楽しませて貰ってます。
ジャンケン勝負中、体力に応じて台詞が表示されるのがツボでした。

>>455
まさか装備対応の衣装(外見)が複数あるとは思いませんでした。
衣装変更の搭載、本当にありがとうございます。

リースのフェンリル、ティナの水着が特に感動しました。
ようせいの水着(Chara10a)で歩行時とそれ以外で衣装に若干の差異がありますが、仕様だったでしょうか?


タイミングが遅い感が否めないけど、某帝国直前までで作れたコスを素材フォルダにアップしておいた。
ようせい のフェイ(ロマサガ3の敵キャラ) コス…と言うか全裸
の改変を既に作っていてしまったのでついでに同封。
何かしらの意図があっての事ではないので、てきとうに扱って欲しい orz

469 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 22:28 ID:???
.playerファイルからwavを取り出してみたら、
思いのほか高音質だったのにちょっとびっくりw
 44100Hz16bitStereo..

って何やってんだか、俺は。。

470 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 22:44 ID:???
465ですが敵キャラフォルダにリディアupしました
洗脳とか悪堕ちとかそんな感じで
他のステートもおいおい

471 名前:名無しさん 投稿日:06/12/28 23:59 ID:???
洗脳や悪堕ちと言うより目つきの悪さからニセ物っぽく思えたw
欲を言えば腰に巻いてる布あたりの色が変わってるとよりニセ物っぽく(ry

472 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 00:25 ID:oPJ8RH02
>>470乙。
目の色とかを虚ろな感じに出来れば洗脳ぽくできるけど顔面ってキャラドットで一番難しいよねorz

473 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 00:40 ID:???
>>472
http://ranobe.com/up/src/up161496.png
ちょっと修正してみた
それっぽくなったかしら?

474 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 00:47 ID:???
目つきがニセウルトラマンを思い出させるw
普通の目つきで虚ろな感じにするとどうだろね

475 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 00:53 ID:???
レナ.playerから使われてるwavを全部取り出してみた・・

対ランドレイでは(俺が?)聞いたこと無い声が数個ほど..
 「もう・・やめて・・」ウヒョ〜。

476 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 01:03 ID:???
再び
http://ranobe.com/up/src/up161502.png

477 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 01:09 ID:???
なるほど
虚ろって感じはする
いかにも操られてるっぽい

478 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 01:16 ID:???
表情は元のが無表情っぽいので、虚ろな笑い浮かべてるとソレっぽく見えそうな気がします。

479 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 01:19 ID:???
ttp://ranobe.com/up/src/up161505.png
さらに微修正
目つきが悪い方は筆舌に尽くしがたい拷問と調教の果てに
魂を売り渡したみたいな感じで

480 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 14:31 ID:???
何故かアク禁になってる俺。。 ラノベって行ったことないのに・・OTL

見れてる人が羨ましいぜww

481 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 14:46 ID:???
敵リディアを更新の上ファイルバンクにup。
Kissステート、Injectステートを追加しました。
ステートを使うためにスキルを一部修正したものを同梱してます。

482 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 17:31 ID:ZGX1Wk9M
>>480
俺もラノベ403
串させ串

483 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 18:33 ID:???
海底神殿、まさかラストで始めに戻されるとは思わなかった。w
 鍵取った後ギアに嵌ったのは痛い。。

つか、何故かボスとかトラップ以外のザコ敵の攻撃を、
一切食らわなくなっちまったんだが・・俺のファイル壊れちゃった?
 (「つーる」は取る前からだと思う。。)

484 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 23:03 ID:???
>>483
こちらでも同じ現象が発生した。
新しく追加されたグラ変更の影響だろうかと思ったがよく分からん。
新しく始めた場合は問題なく動くようだが。

485 名前:名無しさん 投稿日:06/12/29 23:52 ID:???
>>484
おお、同じ症状の人が居た。。
そうか、また始めからか・・

 トラップ以外で状態異常ならないから、
始めのスライム以外まともに攻撃食らってないんだよね。。
他の敵がどんな異常攻撃してくるのか全く分からないww

486 名前:名無しさん 投稿日:06/12/30 13:02 ID:???
Ryonasaga、、外したはずのキャラが残っちまうんだが・・
平気でリース2人パーティとかになる。。
(攻撃は別々だが、こっちが食らうと、2人目で9999とか食らって両方やられ全滅に。。)
verは多分最新だと思う。 相手はスライムLv5ぐらい(テストバトル)


セーブにも当然残るから、たまにparty_numを0にして無理に外さないと・・
連れてったのに、>>GOマークだけあって旧メンバが登場したり。。
「入れ替え」で横の空きにキャラを動かしちゃうとなるみたい。orz

487 名前:名無しさん 投稿日:06/12/30 17:55 ID:???
サバイバルで退却したら操作不能にworz

↓逃げたのに
戦闘開始の欄外にカーソルがあったり、ゲーム終了 が無反応だったり…

488 名前:名無しさん 投稿日:06/12/30 18:49 ID:???
より人外っぽく
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi67499.png.html

489 名前:名無しさん 投稿日:06/12/30 19:22 ID:???
中華キャノン吹いた

490 名前:名無しさん 投稿日:06/12/30 19:58 ID:???
Ryonasagaってファイルバンクに上がってる物、
どこまでデフォルトで入ってるん? キャラとかスキルとか。。

491 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 00:18 ID:???
ここのフォルダも消されてしまわないことを切に願います。

492 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 01:01 ID:NTX996pg
最新版のデフォのものがほしいよなあ。
グラフィック変更したキャラを別キャラとして扱うとえらい数になりそうだが

493 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 01:14 ID:???
>>488
分かりやすい偽者っぷりだwww

494 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 01:55 ID:???
ちょ、RPGのセーブをエディタで開いたら・・ ガイシュツかw

みんなこの状態で遊んでるん?
(という俺は、当たらなくなったから泣く泣く始めから…

495 名前:RPGの人 投稿日:06/12/31 13:56 ID:???
>>494他の方々
何となく原因特定できますた。
ゲームオーバー時に色々やるために
無敵フラグ弄ったのがまずかったみたいです。
正月に頑張って修正+次ばーじょん作ります(´・ω・`)

今はこれが精一杯 つ[追加水着@素材フォルダ]

>>246
いただきました。
トランスセリス…予想外だわ。。
ちなみに妖精の水着のアレは浮輪です。
今思うと無いほうがよかったかも。わかりづらいし。


496 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 15:49 ID:???
>>RPGのお方
頑張ってくだせぇw

497 名前:名無しさん 投稿日:06/12/31 20:01 ID:???
来年こそは、リディアの人にセリスをお願いしたいんだが。

498 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 08:03 ID:???
何ていうかその…すまんな。

499 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 09:54 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi67823.png.html
プロポーションをいじったりしてるんだが
何かご意見ありませんか

500 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 13:31 ID:???
どうしてもトックスインジェクションて読んじゃうな・・w

スキル追加ってむずいね。。
 追加してみたキャラが予想外の動きをしてワロタw

501 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 15:54 ID:???
RPG、F4,5押してウィンドウモードでも遊べるんだ。。
てっきりフルスクリーンでしか遊べないもんだと思ってたOTL

だけど起動の度にフルなんだね。。

502 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 19:50 ID:???
>>499
全身に紋様が描かれてたり、獣人化してるのはどうだろう

>>501
ツクールの仕様。諦めるしかない

503 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 20:16 ID:???
ツクール本体持ってりゃテストモードでウィンドウ起動できるんだけどね

504 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 21:34 ID:???
>499
前述されてる紋様とか素敵かも。
他には頭に何か変な生物(ハンガーレックとか)が寄生してるとかいう案も。

505 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 21:34 ID:1l2HR.OI
ツクール作品をウィンドウ起動できるツールもあるよ

506 名前:名無しさん 投稿日:07/01/01 21:51 ID:???
敵リディア微妙に更新
所々微妙に増量してます

紋様っぽいもの 試しに
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi67889.png.html

507 名前:名無しさん 投稿日:07/01/02 17:00 ID:???
キャラクターって、行動ごとにファイルを分けたほうがやり易くない?
色んな人が同じキャラを弄ってると、結構ゴチャゴチャになるような。。

動き別にして、あとはファイル名追加するだけ、とか・・
(できるのかどうかはよく分からんのだけど。。)

508 名前:名無しさん 投稿日:07/01/02 22:55 ID:???
>>506人修羅www

509 名前:名無しさん 投稿日:07/01/03 00:29 ID:???
>>506
作りかけのヤツもお腹から侵蝕とか色々妄想の膨らむ仕様だけど、全身に紋様を浮かばせるなら青いのが一番なのかな?
個人的には宝石の色まで違う芸の細かさに感心した。

510 名前:名無しさん 投稿日:07/01/03 01:32 ID:???
体の部分部分で紋様が入ってるのではなく、人修羅みたく全身をラインが走っているような感じにしたほうが『らしい』かな? と思いました。
……と言うか、こういう紋様みたいなのは全身に入る場合はそれなりの密度がないとあんまり映えないかも。主観で恐縮ですが。

511 名前:名無しさん 投稿日:07/01/03 21:58 ID:???
年末リョナサガをダウンロードお陰で
正月はどっぷりとリョナ三昧してしまった
拘束リディアをモンスターの群れに突っ込んで観戦で
下手なエロゲーよりよっぽど実用的だ……

512 名前:名無しさん 投稿日:07/01/03 22:11 ID:???
今更だけど、NightmareKissって、エロエロだなw

これって立ち扱いなん?
ダウン中に食らっても立ちになるような・・
俺がtxt弄ってないだけかな。。

513 名前:名無しさん 投稿日:07/01/05 01:05 ID:???
>>495
妖精が浮き輪を持って見えるよう、腕の向きを調整する事で分かりやすくはなるけど
ダメージ時、瀕死時等で浮き輪で魅せるようなドットにするのは大変だと思う。

次ばーじょんは凄く楽しみだけど、無理は禁物ですぜ。

>>512
正確には、個別で立ちモーションが設定されている場合が多い、のだと思う。
咲はこの時だけ拘束されるし、扱いについては専用やられのあるナイトメアインパクトみたいな物なんじゃないかと。

514 名前:名無しさん 投稿日:07/01/05 05:12 ID:???
敵リディアちょっと更新。
ひとまずお腹の紋様だけ実装してみました。
子供を育てる例の器官をイメージしてます。
強い魔物の仔をさずかるようにというおまじないですね。ね!

515 名前:名無しさん 投稿日:07/01/05 13:43 ID:???
乙!!

516 名前:名無しさん 投稿日:07/01/05 13:46 ID:???
ようせいって正面・後グラ無かったっけ??
 麻痺か何か異常状態で移動すると、左か右を向いたまま移動してる・・

517 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 00:01 ID:???
かなり久々にDLしてやってみた。
色々な拡張の見てみたさに、今回初めてプレイヤーやらスキルやら入れる方法を学んだよw
いたる所で感動した。
少しでも製作者さんたちの励みになればと少しお礼の感想をば…

・ROA
攻撃方法が単なるダメージだけじゃなくて、拘束やら凍結やら、素材をうまく使ってますね〜。
吸収されて悶える感じなんかがリアルでした。
そして○○放出が最高ですwあんな風に、倒された後のお楽しみはイイですね。

・RSO
私の環境ではいまいちうまくできませんが、細い何本もの糸に雁字搦めにされて動けなくなるのは
非常に好きなシチュです。

・じゃんけん等のFLASH
他の方も言われてますが、セリフが変化していくのが素晴らしいです。悲鳴もうまく合ってる感じですなあ。
○○いじめの方も、倒れてからもいたぶれたり、水をかけて延々と続かせられるのがたまりません。

・RPG
これも久しぶりにやったんですが、ゲームとしても面白いしryona的にもすごいしで至れり尽くせりです。
セリスがお気に入りなんで顔グラが無いのが残念ですが、それを補ってあまりある良さです。
拷問部屋はこれでもかと言わんばかりの執拗な責め苦に加え、鉄の処女で血が滴ってくる等細かいこだわりを感じます。
木馬ではねて移動は新鮮且つ興奮しましたw

・RyonaSaga
どんどんエロく(リョナく?)なってきて大興奮でした。絵師さんたちもすごいパワーで良い物を作って下さってるし、
それをゲームの形にされる方々も、実に美味しい所を掴んで下さいます。
私が今回最も感激したのが咲のナイトメアキス。勝気な女がスポットライトの中、鎖で吊るし上げってだけでもイイのに、
黒髪を解かれてうなだれてるなんて、髪フェチでもある私には直球ど真ん中のストライクでした。
捕らえられて髪をまさぐられるうちに解けてしまったものと解釈してますw
敵リディアに注射してもらったり、スライム娘さんにチュッチュしてもらったりで悦ばせてますよ。
拘束リディアもですが、こんな風な拘束系の姿が見たいなぁ、と私は思っております。

以上、勝手な事も言ってると思いますがいちプレイヤーの感想でありました。

518 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 01:26 ID:???
RPGの単体魔法をちくちく強化改造(サンダーのみ)
やってるうちにリョナとは関係ないことに気付く

このゲームは聖剣風になるのかな? やっぱw

519 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 01:50 ID:???
最近リョナ系よりもエロ系が重視になってってないか?
と考えつつも、エロ系スキルをファイルバンクにアップ。

520 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 04:49 ID:???
>>519
説明文読むだけでスゲーよ。
そもそも最初からエロ重視が多めだったしなぁ。
GJであった。あと説明文丁重すぎ。

521 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 10:19 ID:???
>>519
ますますラりりんぬがお気に入りのエネミーになった
悲鳴(ダメージ大)が断末魔的なエグイwavだと
これとかナイトメアキッスとか凄く良いんだよね

522 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 10:38 ID:???
銀行のプレイヤーファイルにある「リョナ」ってフォルダあるけどさ
デフォルトのRyonasagaにしか見えんけど、最新版か何か?

523 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 13:59 ID:???
今更とは思うんだけど、ラ○○のラってなんかの略なん??
 ラって人が作ったとか・・

524 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 21:40 ID:fGEtFoK.
>>523
(゚д゚)b

525 名前:名無しさん 投稿日:07/01/06 22:13 ID:???
リョナといえば電気ビリビリ大好き
スパークロッド追加してみたけど素晴らしいね!

ロッド出現のスピードをいじりたいのだけど
コマンド命令一覧とスキルテキストを睨めっこしても
よく判らなかった…orz


526 名前:名無しさん 投稿日:07/01/07 00:25 ID:???
リョナサガにエラーが出てダウンロードできない・・・ナゼ?

527 名前:名無しさん 投稿日:07/01/07 20:20 ID:???
>>524
こっち見んなw

528 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 00:21 ID:???
敵リディア更新しました
Kissステート変更
試験的にのしかかり追加

529 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 10:17 ID:0AsVPpEA
>>527
(;д;`)

530 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 14:00 ID:???
>>529
m、待て、 (゚д゚)→こっち見んな は・・お決まり?w

>>528
乙〜。

531 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 14:27 ID:???
>>522
たしかによく分からんのがあるね。。
 .exeだけエラー出てDL出来んけどw

532 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 14:33 ID:???
敵同士で攻撃させようとサクションやったら、こっちが食らってビビったw
(星回転状態中にHPが0になっても、まだなんとかHP回復させられるんだね…
助かったw

533 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 16:27 ID:???
>>530
(*゚д゚*)

534 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 18:10 ID:???
>>533
お前、故郷に帰ったら>>530と結婚するんだってな

535 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 19:50 ID:Tmfku6aA
俺、この戦争が終わったら結婚するんだ・・・

536 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 21:27 ID:???
>>535
実は俺も戦争が終わったら結婚するんだ

537 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 21:33 ID:???
>>534-546
何その死亡フラグ。

538 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 21:43 ID:???
つ(*゚д゚*)
これ、俺が帰るまで預かっておいてくれないか

539 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 21:48 ID:???
無茶しやがって・・

540 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 22:29 ID:???
こんな流れのスレにいられるか!
俺は自分の部屋に戻るぞ!

541 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 22:41 ID:???
>>540
ああ、先に行ってろ!
俺はアイツを倒してから追い掛ける!

542 名前:名無しさん 投稿日:07/01/08 23:43 ID:???
>>541様が戦うまでもありません。ここは私に…

543 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 00:26 ID:???
>>542へっへっへ!弱そうなやつが出てきたぜ!!
国じゃあ負けなしと言われた俺様が軽く潰してやるぜ!!

544 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 00:35 ID:???
>>543
ところでこいつを見てくれ、どう思う?

545 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 00:56 ID:???
一方その頃、いかにもイベント終了後に仲間になりそうな女騎士・リヨーナ(仮名)は
スレ住人達より一足早く中ボスに戦いを挑んでいた。
「くっ、『エターナルフォ(ry』が通用しないなんて…こうなったら一か八か邪k(ryを開放するしかない!」

みたいなのがどうせなら望ましいのだぜ


546 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 12:38 ID:???
おい!高校生低学年がじゃれ合ってるんじゃない!

・・・まあ、別にいいんだけどさ。それが青春さ

547 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 17:12 ID:???
>>546
あなたも一緒に夢の中へ

548 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 18:34 ID:???
おっさんなのにノッてしまったのは俺だけではない筈

549 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 19:01 ID:???
>>548
     r ‐、
     | ○ |        r‐‐、
    _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  ハハハ!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  残念ながら君だけのようだぞ!
   |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉   |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |   |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,}  |  /    i
   | /   `X´ ヽ   /   入  |

550 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 19:40 ID:XAGfUwzg
おっさんでもいい たくましく育ってほしい

551 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 20:29 ID:???
年齢なんて関係ないさ。人としての心があれば

552 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 21:13 ID:???
何だこの流れは






嫌いではないけどね

553 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 22:16 ID:???
俺に付いていくことは不可能だ・・・w

554 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 22:27 ID:???
>>551
ハートフルリョナニー
(;д;`)いろんな意味でぐちゃぐちゃだがなんか感動したw

555 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 22:28 ID:???
  ,. -‐‐‐- 、,,
                     , ‐'":::::::::::::::::::::::`'‐、
                     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
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            ,,.. -──-'-'、::| i`''''''i"     |   | |:::l!  ┼  ″ ,レ./、   |  ┬
         , ‐'"  ,ヘ 、   ヾ,‐、 |     ,...,|   | l:::i:|.  l -‐   l V ヽ  |  ┼
       ,. ‐-/ ,  i| / \ i、 ト、 ,ヽ | /''''''''"  ',  |/:/::|  | 、__  しヽ ノ  レ⊂'ヽ
     /  /   ! /!ム:' '‐ヽ!ヽi-ヽ,ト`,|/      i ,/::/:::||
    /   i,  ,iL/''|i__   r'"´ ``)r''il`''‐;=,─‐;=‐",クイ::::::||
    /    || l レ'"´  ,)   'ー─''i゙ i il  l ` ブl:::/メ、 ヽ::l'
   i     リル! 'ー-‐''"     | | i,ノ7 .l`''/,、l|/ ヽ, ``ヾi、
   !    ,{7' ,i, | |   ,....... -‐ 、 | l  ':,| /,//   i    ',
   l   / ヽ、. i | | /´      〉/ ,r、__rク:'      l   ',
   レ''"    ``':、 |'、  _,,,.. ='‐'''"  }y'      ノ    i
          / ``''';=       /      / i    ,l
          /   /  i     /     ,/   l  ,/ l
          ,>、  /   ヽ,  r‐'     /‐- 、....,+'" ./ヽ
          /  `"     i''',レ<.、  ,. ‐i".,_     |,/ヽ  iヽ


556 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 22:35 ID:???
大阪ー! 頭頭!

557 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 23:18 ID:???
∧_∧         ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン



∧_∧
     o/⌒(゜Д゜ )つ
     と_)__つノ



∧_∧
     o/⌒( ゚д゚ )つ
     と_)__つノ



558 名前:名無しさん 投稿日:07/01/09 23:34 ID:???
>>557
キャッ☆ あの子が私を見てる〜♪

559 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 00:30 ID:ysHIVFJs
スレが終わるときってこんなもんなんだな

560 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 00:43 ID:???
ネタが無いだけだろ

561 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 00:48 ID:???
振りかえってみると随分と進化したものだ

562 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 00:50 ID:???
確かに今までに無いくらい無秩序だが終わるってこたねーな

もっとも俺も最近は考える事を半ば放置してRPGとFlash作品にばっか期待してるが

563 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 01:50 ID:???
>561
努力の結果だな。

振り返るとこんなにたくさんのことをやり遂げてきた・・・。

そんな努力、俺達も現実でやっていk



564 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 02:20 ID:???
乙。
だけど、ちょっと前にmugenとリョナサガの間で素材関連で問題が起こってるから
一応素材の使用確認をしといたほうがいいと思うぞ。

565 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 02:21 ID:???
誤爆したorz

566 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 03:18 ID:xJpBXuks
>>565
そんなあなたに(*゚д゚*)

567 名前:bjD/fwS. 投稿日:07/01/10 10:56 ID:???
遅ればせながら、個人製作スレでここの素材を借りてRPG作っております。
冒険できるRyona Sa・Gaがコンセプトですので
派生作品の一つとして寛大に受け止めて頂ければ幸いでございます。

568 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 19:05 ID:???
ktkr

569 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 19:46 ID:???
すげーっ

応援してるぞ!

570 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 19:52 ID:c1R2TROs
全裸で待ってます

571 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 21:48 ID:r0iYz0jI
リョナサガの2006年分のまとめを誰かお願い。

拡張性高いのは良いけど、後付が多すぎてぐちゃぐちゃになってしまた。

572 名前:名無しさん 投稿日:07/01/10 22:22 ID:???
>>567
おお、まさにそんなのがやってみたかった。
応援してます。

573 名前:名無しさん 投稿日:07/01/11 00:36 ID:???
ふう、やっとリョナッシングサガも旅に出ることができるようになったか・・・。


574 名前:名無しさん 投稿日:07/01/11 02:51 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi69442.zip.html

解凍key : ryona

咲のナイトメアキスのグラフィックをイングリッドに移植しただけの物。
超やっつけなので、元気があれば夕方以降まじめにドット打ちするかもー

575 名前:名無しさん 投稿日:07/01/11 02:51 ID:???
>>525
ロッド出現の項にある、<91>に代入する数字を変えれば良いかと。

>>571
前回のまとめから大分キャラやステートが増えてるしね。
一連の影牢系作品が完成なら作っても良いと思うけど、こればかりはなぁ…。


旅に出たいとまでは言わないけれど
リョナサガでももう少しシチュエーションが作れれば…と思う事がある。
外部拡張でテキスト表示と数回分の戦闘を設定(敵の種類と数等)…みたいな感じで。

576 名前:名無しさん 投稿日:07/01/11 21:46 ID:HcDfP8GQ
敵リディア更新
胴体にちょっと紋様追加

577 名前:525 投稿日:07/01/11 22:12 ID:???
>>575
ありがとう!

578 名前:名無しさん 投稿日:07/01/12 23:57 ID:???
>>574
某所で一枚絵だけ公開されてる○具をナイトメア用に使ってる身としては凄く嬉しい。
ドット打ちするなら応援してます。

579 名前:名無しさん 投稿日:07/01/13 15:33 ID:???
あれ?フォルダ消えてない?・・

580 名前:名無しさん 投稿日:07/01/13 15:35 ID:???
あぁ、あのイングを持ってきても良かったね。(というか公開許可出るといいね…ほしぃ)
ちょっと忙しいので、ドットぽちぽちはしばらく無理そうですー

581 名前:名無しさん 投稿日:07/01/13 15:35 ID:???
すまそ、俺がID間違えただけだった。。

582 名前:名無しさん 投稿日:07/01/13 21:19 ID:???
刻人や敵リディアにやられ絵があるので、見られるようにとパンチを改変。
それと、捕食の絵が2種類あったんで、使い分けできるよう改変。
上記二つをファイルバンクにあげました。
改造としてはかなりお粗末だから、既にやってる人もいそうだけどね。

583 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 04:44 ID:???
なんだこの最近の盛り上がりはw
なにがきっかけでこんな風になったんだ?

584 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 13:35 ID:???
シンクロニシティというやつだ

585 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 14:17 ID:???
>>582
まとめ等作る場合も、上げられてる物を使った方が良いですし
こういう細かい所の改変は凄くありがたいです。

個人的には粗末だ初歩だと言わずに改造したスキルを公開して欲しいと思うな。
半年位前はスウィートブレスの名前・効果音変更、単体化みたいのでも上げられてたんだし。
(例や改変の度合いに他意は無いです、念のため)

586 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 18:00 ID:???
あ、俺の作った氷霜とかホリエモンとか?wwwwwwww
一発ギャグで悪かったけどwww
喜んでもらって光栄だよwwww

587 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 20:18 ID:???
初歩的な質問で悪いのだがファイル保管所にアップって誰でもできるの?

588 名前:名無しさん 投稿日:07/01/14 23:02 ID:???
>>587
可能。
ゲストでも上げたいフォルダまで進んでから
左上のアップロードボタンを押せばおk

589 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 06:05 ID:YU8mk8zI
リョナRPG用ニーナのキャラとフェイス作ってみた
改変しただけなんだけどね
よろしければお願いします

590 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 07:14 ID:sszo9xKs
んーちょっと間違ったから再アップしたら
前のファイルが削除出来ない…
管理者パスとゲストパスでファイルが違っているみたいだ
どうなってんだろ

591 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 19:36 ID:???
戦国2の稲姫の声を必要最小限だけ抽出したのだが…
需要あるのかな?

592 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 20:19 ID:???
>>590
何か予想外のキャラが来た!
ちなみにファイルの削除は管理パスでないとできない。
管理側としてのパスは過去ログ(拡張スレ1)に載ってるので、必要なら倉庫に行くと吉。
まぁ、消しとくだけで良いならやっておくけど…。

>>591
是非。
個人的には攻撃時用の声も一つあると凄く嬉しいのですが…。

593 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 21:15 ID:???
>>592
攻撃用の声も通常攻撃のみですが入れておきました。
リョナサガ初心者ですから私はこんなことしかできませんが…
それともし、問題があるようor起きましたらでしたら、管理人さん、お手数ですが削除の方お願いします。

594 名前:名無しさん 投稿日:07/01/15 23:28 ID:iBnMC6fU
>>592
それがその前々スレのパスで入ったら
ゲストの時と中身が違うんですよ
なんか少し古いファイルばかりで最近のがなかったり
削除は出来るんですけど上げたファイルがないんです
もしそちらで出来ましたらよろしくお願いします

595 名前:名無しさん 投稿日:07/01/16 00:10 ID:???
管理パスなんてあったんだ。。

既に導入・同梱されてるっぽい物とか、消しといてもいい感じが…

>>594
ログインしてから横のゲストフォルダからryonaフォルダに行かないと、見れないよ。


596 名前:名無しさん 投稿日:07/01/16 00:37 ID:???
久しぶりに来たけどほんと色々増えてるんだな
キャラ作るとしたらどんだけのパターンが必要なのか誰か俺に優しく教えてくれないか

597 名前:名無しさん 投稿日:07/01/16 02:24 ID:Wzl7ewOQ
>>595
あーなるほど
左とかぜんぜん見てなかったですよ
なんて間抜けなんだ

598 名前:名無しさん 投稿日:07/01/16 02:25 ID:???
>>596
最低でも
「立ち」「構え+通常攻撃」「構え+魔法」「ダメージ(ダウン)」「瀕死」「ダウン」「凍結(ダウン)」ってとこかなぁ。
後は前進・後退・防御やキスだのナイトメアだの騎乗だのを趣味で増やしていく感じかな?
実際に作ってるところなんだが、苦手な構図の絵が全然進まん。

599 名前:名無しさん 投稿日:07/01/16 22:38 ID:???
>>593
素材を上げられない環境の身からすると素材アップはありがたい。
GJ!!

>>595
管理パスって書き方がマズかったな。
俺はゲストじゃない、普通の入り方のつもりで書いてた。

ものによっては作者の注意書きやコメントが入ってるし
一から追加したい人の事も考えると片っ端から消すのは良く無いと思うが…。

600 名前:名無しさん 投稿日:07/01/17 20:16 ID:???
WizExのミラーがroot側にしかなかったんだね。。
てっきりもう拾えないのかと思ってたよw ・・パッドでは動かないんだotl


サガ、GSWavetableだと音うるさいね、、
Yamahaのmidi音源か何か入ってない人はキツイかもね・・
 そこでだが、SYXG50で再生してみたmp33曲をうpしようかと思うんだが、要る??

601 名前:名無しさん 投稿日:07/01/18 13:25 ID:???
>>598
ありがd
そのキスだのナイトメアだのの種類がどんだけあるか気になる

602 名前:名無しさん 投稿日:07/01/18 13:59 ID:???
<<600
Wizexに全員wav付けただけの物と、 SYXG-50でmidi再生してみたmp3をアップ。

//時計が10minほど何故かずれてる・・

603 名前:名無しさん 投稿日:07/01/18 19:59 ID:???
面白そうだからSC-88を引っぱりだして鳴らしてみたが
この曲はGS音源で鳴らしちゃダメだな

604 名前:名無しさん 投稿日:07/01/18 20:38 ID:???
>>602
聞いてみたけど、自分の環境で聞いてたのと大分 印象が変わるな。
おもしれー。

605 名前:名無しさん 投稿日:07/01/18 21:59 ID:???
>>603
そうなんだね・・ つかSC88いいなww

PCにMIDIデバイスが2つぐらい初期で入ってる人は
Yamahaのほうで鳴らすと、多分ほぼ同じ音で鳴るかも・・


606 名前:名無しさん 投稿日:07/01/19 02:46 ID:ZY4JCDQs
音源かえるとなかなか面白いよ

GSなら88Pro、XGならMU2kあるから支援しようか?
無駄にXVもあるが… これは…

607 名前:名無しさん 投稿日:07/01/19 04:26 ID:???
Wizexは中毒性があって普通におもしろいなw

608 名前:名無しさん 投稿日:07/01/19 19:56 ID:???
>>606
いいなぁ、どっちも欲しいやつじゃん・・w(88pro,MU)
 折角だから俺はGSWaveTableで、、やっぱやめとく。。


音量って100って入ってるが、100だと+100するから 2倍でOk??
 0で等倍、-50で1/2、-100でミュートとか…

609 名前:名無しさん 投稿日:07/01/19 20:06 ID:???
>>601
自分が(いつか)作りたいと思ってるステートリストからの抜粋(限:専用やられ)

Attaching ; 吸い付き中
Capturing ; 捕獲中
AttachingandCapturing ; 吸い&捕Kiss ; キス(2箇所指定)
DownKiss ; ダウンキス(2箇所指定)
Inject ; 注入
DownInject ; ダウン注入
Nightmare ; 悪夢
Stride ; 跨り中

の、9種類かな。
改変が繰り返されたリディア等の_pd.txtを参考にした数だけど、実際に使われて無い(対応スキルが無い)
座標指定が違うだけでドット自体は共通等のステートがあるので必ずしも全種類必要では無いかと。
個人的にはたんゲ氏の 咲 辺りを参考にすると良いと思う。

610 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 00:46 ID:???
RPGの新作に期待

611 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 04:49 ID:???
かなりご無沙汰になりましたがWizEx1.13をupしました。
諸事情で一時的にネットが使えなくなるため、
バグが取り切れてないと思うがお試し版ということでupしました。

主な変更内容は、
キャラクターとスキルをフォルダ内検索で自動取得するようにしてみました
ゲームパット対応
ダウン中のダメージアニメーション表示の対応
スキルの表示挙動など細かな修正により挙動確認用にエルダードラゴン、ランドレイ、らりりんぬにそれぞれ使用スキルを追加
>>602の各キャラwav付きの設定を組み込ませて戴きました


612 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 07:00 ID:???
まじかよ・・・激しく乙

ところでウィゼックスって、なんでウィゼックスっていう名前なん?

ウィザード エックス、つまり魔女外みたいな感じ?魔法使い外伝?

ま、なんでもいいんだけどさ・・・

613 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 10:20 ID:???
普通にウィザードリィExじゃないのか?

>>611
更新お疲れ様です。
リョナサガには無い動きのスキルも多く、大変楽しませてもらってます。
スレッド内にWizExの入手方法が書かれていなかったので、リョナサガのファイルバンクにも上げさせて頂きました。
ベータとの事でもありますし、問題がありましたらご指摘下さい。

614 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 13:33 ID:???
うはwwwウィザードリィのごとく探検ができるようになってるwwww

すげーなこれ。よく作ったよな。



ところで最近久々にリョナサガをやると、その破壊力に驚く。
二年くらいこれでやってるのかな?こんなにもつエロゲーもエロ本もないぞw
やっぱなんだかんだ言って、リョナサガはすごいなー



615 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 14:22 ID:???
あ・・・?あ・・・?何故だ?何故全キャラハイパーチャージが使える?何故だ!?

616 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 19:45 ID:???
このゲームはレベルが上がっても何が変わるのか全然わからんな

617 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 20:26 ID:???
Saga?WizEX?

Sagaならレベル上がると敵は攻撃回数やHPが増えるし
味方ならスキルの数が増えると思うけど・・
 Wizはわかんねw 探索mode以外だとLv1で戦うんじゃなかったっけ。

618 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 21:31 ID:???
味方がレベルアップしてからステータス画面に戻ったら
HPとMPが下がってるのはバグなのか仕様なのか

619 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 21:50 ID:???
っていうか、WizExはHPのインフレが激しすぎね?wwwwwww
雑魚の敵のHP10000以上ってwwwwおまwwww

ゼロを一つ減らして丁度よくね?w

620 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 23:02 ID:???
>>619
VPみたいな感じなんじゃね??w

621 名前:名無しさん 投稿日:07/01/20 23:06 ID:???
ファイルバンクのWizExのβバージョン使ってみたんですけど
普通の攻撃が出来なくてSP貯まるまで攻撃出きないのは仕様?
あと敵の攻撃が全てセルシウスの画像に変わる・・なぜ??

622 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 00:26 ID:???
>>621
俺もなった
何故か普通のスキルが全てエラーを起こしていることはわかったが
なんで全キャラ攻撃のかわりにハイパーチャージが使えるようになってるんだ・・・

623 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 00:45 ID:???
ダンジョンの時、二戦目以降で先頭に配置してたキャラの絵が消えて
攻撃時や瀕死時のみ姿を現すようになってた……と言より、
普通に立ってる絵が表示されなくなってた。

624 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 10:56 ID:???
ところでさー、
今使ってるコンピューター、リョナサガバージョン1.1までは動くんだけど、
最新のバージョン2.0を動かそうとすると黒い起動画面が2秒くらい出て消えちゃうんだよね。

解決法ないかな?

625 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 11:32 ID:???
上書きで解凍してねぇ?

2.0は2.0でもう別になっちゃってる気が・・
(セーブもそのままじゃ使えないし。

626 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 20:29 ID:???
うーん、デスクトップだと動くんだけど、ちっちゃいノートだと動かないんだよね。
なんかインストールしてないものでもあるのかな?
1.1には必要じゃなくて、2.0には必要なコンピューターの性能とかってあるのだろうか?

627 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 20:55 ID:.EsZNOAE
>>624
場所アドレスに全角入ってると動かない、とかは?
解凍先がデスクトップとかだと画面が出てすぐ消えちゃう。
もしそうならCドライブとかに移せば解決。
違ったら無視してくれ

628 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 21:13 ID:???
ROAの人に何かあったのかと不安になる

629 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 22:12 ID:???
同上。
最近(だいぶ前からだが)見ないよな。

630 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 22:37 ID:???
>627
いや、全角入ってないなー
DirectXの最新版とかは必要じゃないよな?

631 名前:名無しさん 投稿日:07/01/21 23:31 ID:gtaaP0ko
>>626
1.1まではHSP、2.0はC+DirectXで作られてるから
2.0はDirectXが要るよ

632 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 00:24 ID:???
DirectXって、
9x系でもない限り最近はすでに9.0c入ってね??

633 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 00:58 ID:???
そういえば、DirectDrawがちゃんと動いてないんだよね。
このせいかな?

DirectXをインストールしてもDirectDrawがインストールされていないとでるのだが・・・
ググってくる。

634 名前:sage 投稿日:07/01/22 05:52 ID:???
WizExが起動はするがメニュー表示前の段階で止まる。
Windows 98互換だと問題なく起動するんだけどな。

WixExって、XPのマルチプロセッサカーネルじゃ動かないのか?


635 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 14:09 ID:???
WizExって一度シャットダウンするとデータって消去される?
なんかデータ残ってないんだけど…

636 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 14:30 ID:???
ROAでlamiaとかマリオとかファイルだけあるけど
いざ始めると出てこないんだけど・・・
少し見て回ったけどマニュアルにもなかったので聞かせていただきました

637 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 16:45 ID:???
ROAの人帰ってこないかなぁ・・・待ち遠しい

638 名前:611 投稿日:07/01/22 18:42 ID:???
WizEx1.13不具合多いようでバグ修正中です。
修正完了したらリョナサガの方のファイルバンクも更新しておきます。

>>621>>622指摘のが確認取れないので、もう少し詳細お願いします。
何回かフリーバトルをこなしてると発生する?それとも最初から?

>>623指摘のは確認出来たので修正しました。

>>618
レベル補正がかかったステータスは、
探索エリアのメニュー表示のところで表示するようになってるので現状仕様ということで

>>634
フルスクリーン表示でもメニュー表示までいかない?音も鳴らず?
自分の環境はXPだから問題ないと思ったが、ちょっとすぐにはわからないな。

>>635
データは探索中に得たレベルアップや獲得した経験などこと?
その場合だったら、オートセーブにしてないから探索した最初の場所から
ステータス画面に戻ってセーブしないと保存されない。
違ったら、現象が起きる手順を教えて欲しい


639 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 18:50 ID:???
>>639
マリオはプラント戦の背景じゃない?土管とかあるし。
ラミアはまだ未実装だったような・・(名前入れ替えて出してみても、攻撃が皆無・・)

>>635
セーブ選んで決定してる?? だったら ちと分からんね・・
 (ve1.13:パッド対応乙、と言いたいんだけど、、Enterの代わりが無い時があるOTL)


Ryonasagaって、一気にレベルアップしても、
ステータスって レベルを1づつ地道に上げるのと同じ値になる?
 (難しいにしたら、えらい経験値貰って一気に20ぐらい上がってまったんだがw

640 名前:622 投稿日:07/01/22 19:10 ID:???
>>611
解凍したやつを、何もいじっていない状態で開始したら
何故か全キャラハイパーチャージとEXスキルしか使えなかった
log.txt見たらEXスキル以外の全ての使用可能スキルがエラーを起こしていた
全キャラがハイパーチャージを使えるのは多分普通の攻撃と入れ替わってるんだと思う

原因が全くわからん・・・
他の人は普通にプレイできたんだよね?

641 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 19:33 ID:???
>>640
俺は確かに普通にプレイできてる。。(XPsp2)
(一部セーブを1.12からコピーはしたが)

確かスキル無いキャラとか居なかったけ、
そいつを連れてくとおかしくなるかも?

642 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 20:12 ID:???
>>639
上がり方は初期値によって範囲が決まってて、
その中からランダムに選ばれるっぽい。一気に上げても多分問題ないと思う。

レベルが上がって闘技場から戻ると、レベル1の時のHPとMP+その間の闘いで
上がった量になってしまうんだがどうにかならんのだろうか。
レベル50になってHPが140とかだと泣ける。

643 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 20:36 ID:???
そろそろ今までうpされたリョナサガファイルをひとつにまとめ用と思ったが
全部入れたら起動しなくなっちまった
オレには無理だ誰か頼む

644 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 20:42 ID:???
>>642
なるほど。。

645 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 20:48 ID:???
>>639
携帯から失礼します
ありがとう、ラミアはまだ未実装でしたか…残念です
他の背景データぽいのも同じなのかな?
重ねてありがとうございました!

646 名前:621 投稿日:07/01/22 20:53 ID:???
>>611さん

622さんと全く同じ状態です。

>>641さん
それ気になって全員スキル持ってると思われるキャラ編成でしても症状は変わらず・・

647 名前:611 投稿日:07/01/22 22:07 ID:???
>>621>>622
こちらで現象が起きないので、すぐには解決できそうにないです。
フリーバトルの戦闘画面までやってみた状態のlog.txtをアップして貰えると助かります。
スキルなしでもデフォルトで通常攻撃があるはずなのですが、それすらないとは・・・

WizEx1.12のバージョンでは普通に動くか試してみて欲しい。
どこまで正常に動いてるか確認用のモノをちょっとつくってみます。

ステータス画面で各キャラの所持スキルが見れるはずですけど、
そこにもスキルらしきものが表示されてないか見て欲しいです。


648 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 22:36 ID:???
>>638
ダンジョン探索から戻ってデータセーブを選んだ後に
Alt+F4などで終了→再開する→組んでいたパーティーのLV1→orz
という流れです…一応パーティーと保存した地点での進行状況を載せておきます
パーティーは、セルシウス・ニーナ・リース・リディア(大人)
ダンジョン内の鍵は拾った状態、拾ってない状態に拘らずデータは消滅
ミッションバトル2に関してはシャットダウンしても条件を満たしたままの状態を維持出来る。
あと、探索後にデータセーブを選ぶ→探索ダンジョンで全滅→データは残ったまま
ただ、この後にシャットダウンをする→データは消滅する。
又、探索後にセーブ→探索ダンジョンで全滅→データは残ったまま
これをセーブしてシャットダウンする→やはりデータは残らない。
という状態です。何か約にたてれば幸いです。長々と失礼しました。

649 名前:名無しさん 投稿日:07/01/22 23:21 ID:???
Xボタン・Escで終わってもだめなら、
読み取り専用とかになっては・・いないかw

650 名前:621 投稿日:07/01/22 23:29 ID:???
>>611さん
えっと、WizEx1.12は正常にプレイ出来てます。
あと、フリーバトルしてみてのWizEx1.13βのlogテキストUPしてみました。
ここです
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi71277.txt.html

651 名前:622 投稿日:07/01/22 23:32 ID:???
621氏と同じ状況ですね



何故だ・・・

652 名前:名無しさん 投稿日:07/01/23 00:25 ID:???
>>638
フルスクリーンでも変わらず。
BGMも鳴らず、メニュー表示まで辿り着けない。

その時点で、タスクマネージャで見るとプロセッサ使用率が
50%程度。プロセッサ1つ分をまるまる占有してる状態。
Win98互換モードにしてやると、問題なく動くので、たぶん
マルチプロセッサカーネル固有の問題じゃないかと。

手元に、ユニプロセッサのXPがいないので、追試はできない
んだが…。


653 名前:名無しさん 投稿日:07/01/23 07:46 ID:???
お前ら、そこまでWizExに真剣になるか。。。

いいやつらじゃねーか!俺なんか、適当に戦闘やって、「ま、おもしれーじゃんwww」程度で、
ダンジョンから帰ってきたらレベルが戻ってるなんて気づきもしなかったよ。
っていうか、ハイパーチャージってナニ?っていうレベルだし。

なにごとにも愛が足りない俺は死んできます。はい。

654 名前:648 投稿日:07/01/23 10:42 ID:???
再インストールしたら正常にプレイ出来た…何が原因だったんだろうorz
なんにしても迷惑かけた&スレ汚してしまったな…スマン

655 名前:611 投稿日:07/01/23 22:03 ID:???
WizEx1.13ログ強化+バグ修正をアップしました。
新キャラにスキルをつけてないので、これから徐々に追加移植予定です。
何か改善した方が良いというのがあったら指摘して欲しいです。

>>621>>622
前のバージョンだと動くという事と、スキルが全て検索に引っかからない状態だと起きるのを確認できました。
自動検索を残しつつキャラとスキルの追加方法を前の方法で追加できるように対処しました。
これでもダメだった場合は、logをまたアップして欲しいです。

>>648
詳細な情報からおそらくキャラ情報のセーブ用のフォルダが無かった可能性がると予想です。
フォルダ自動作成するようにしたので似たような現象はもう起きないとは思います。

>>652
どこかで完全に無限ループはまりしてる感じですか。
マルチプロセッサ関連に絡むのは何もしてないつもりだけど、何処で処理が止まってるのか。
今回ログを強化したので出来たらアップして欲しいです。
可能性的にはゲームパッド取得が絡んできそうなところですが・・・


656 名前:名無しさん 投稿日:07/01/23 22:19 ID:???
>>655
無理かもしれないけどフリーバトル時にリョナサガみたく
観戦モードがあると嬉しいかも…R押しっぱなしはいかんせん辛くて

ところでドッペルキャラは体力半分以下でなくても
固有必殺撃ってくるのは仕様?

657 名前:名無しさん 投稿日:07/01/23 23:05 ID:???
beta2来た〜。

//zipが良かったな・・とか言って。。

658 名前:名無しさん 投稿日:07/01/24 00:00 ID:???
ダブル・トリプルショット、恐ろしい威力だねw

659 名前:名無しさん 投稿日:07/01/24 00:38 ID:???
>>656
フリーバトル中にEnterキーを押すごとに、
観戦モード、敵コマンド入力モード、観戦+敵コマンド入力モードに切り替わるようにしてみました。

WizEx1.13beta2+として差分ファイルを置いてみました。
実行ファイルを上書きしてしまうことで試せます。
元々敵キャラはHP関係なく固有技撃つようにしてたんですけどHP依存にしてみました。


660 名前:634 投稿日:07/01/24 01:41 ID:???
>>655
1.13β2で試してみました。
1.12、1.13では動かなかったんですが、問題なく起動しました。
メニューからの操作も、問題なくできるようです。

一応、起動したときのログを置いておきます。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date31460.lzh


661 名前:656 投稿日:07/01/24 10:09 ID:???
>>659
>フリーバトル中にEnterキーを押すごとに、
観戦モード、敵コマンド入力モード、観戦+敵コマンド入力モードに切り替わるようにしてみました。
!!!グッジョブb

>HP依存にしてみました
やっぱり、HP依存じゃなかったんだ。これで敵のHPの目安をたてれるよ。
ただ、リョナ(観戦)モード時ではHP回復系の固有持つ敵は
多少扱いにくくなるかも…まぁ、R押しの時はHP依存だったから
問題無いと言えば問題ないけど…その点はどうにかなりますか?
別個独立になるのが一番良いのだけれども…

注文多くて本当に申し訳ないorz

662 名前:621 投稿日:07/01/24 13:48 ID:???
>>611さん
修正&追加要素おつかれさまです。
無事に正常にプレイできるようになりました。

スレ住人さんの方々何度もスレ汚しすいませんでした

663 名前:名無しさん 投稿日:07/01/26 01:30 ID:???
WizEx をやってみて思った事を少し。

やっぱりパーティ組んで歩けるのは良いなぁ、と思ってしまった。
まだいける範囲は狭いけど、いつか 最深部に辿り着いたパーティはいない ばりな大ダンジョンに育って欲しいな。

戦闘中のエフェクトが軒並みリョナサガよりも派手な気がした。
勿論 悪いという意味ではなく、制作側の負担にならない程度でクオリティを維持して欲しいと思う。
全プレイヤーキャラに固有技を、とは口が裂けてもいえないけど、現在のスキル有りキャラは個性が感じられて好きだ。
後、個人的にダークジュエルの捕縛に感動した。
キャラが小さくなって内部に閉じ込められる、なんてのはリャナサガでは無いし。

不備や感想とは違うけど、ダンジョンのどこかで手に入るアイテムを所持していると観戦モード選択可
とかになると、よりゲームっぽくなると思った。チラ裏すまん。

664 名前:名無しさん 投稿日:07/01/26 23:46 ID:???
Lvを維持してほしい・・探索だけじゃちょっと。。

665 名前:名無しさん 投稿日:07/01/27 01:28 ID:???
いやー、アイテム持ってると観戦モードって、
FF5のダッシューズでダッシュみたいにイライラが募るだけじゃなかろうか。
やっぱリョナなんだし、リョナ効果を上げてくれるシステムはあまり妨害しないほうが俺は好みだが。


666 名前:名無しさん 投稿日:07/01/28 14:53 ID:???
 改変verリディアかよく分からんが、
今あるキャラで唯一stride動作が無い・・orz
ふいぇにあるやつより、重石とかあったり多少衣服面積が狭くなってる画像なんだけど…

誰か追加してくれ〜。。 ペイントだと輪郭と背景が黒で被っちゃう・・

667 名前:名無しさん 投稿日:07/01/28 19:25 ID:U./KRHlE
EDGEマジオススメ

668 名前:名無しさん 投稿日:07/01/28 20:18 ID:BiVpDknw
GIMP

669 名前:名無しさん 投稿日:07/01/28 22:05 ID:???
元サイズの160×120じゃなく
200×200に改変しちゃってても良ければどこかにうpするが

670 名前:名無しさん 投稿日:07/01/28 22:49 ID:???
<<666
すまん、、もう1度txt見たらStrideだけ;付いたままだった。。
(絵はどうやら搭載されてるみたい。 立ち喰らい辺りかも。)

671 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 00:26 ID:???
ちょっとまとめてみた。(Saga)

672 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 02:10 ID:???
>>669
元サイズが160×120って事は拘束リディアの方?それなら需要ある。
200×200に整理されてると何かと便利だし、お願いしたい。

>>671
乙〜。罠系スキルや、新規のステートが入ってて良い感じ。
取り合えず現時点で自分が気付いた点を幾つか。(ダメ出しではなく、最新版まとめへの足掛かりとして)

バズソーLv3で声が出ない(;外すだけでOK)
一部味方キャラの追加
イングリッドのナイトメアキス専用ステートの追加
状態異常:浮遊拘束と一部スキルの追加
パンチと捕食を最新版に。

673 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 10:24 ID:???


最近リョナサガがバグだらけになってきてたから助かった。

674 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 11:36 ID:???
おお、罠とかのスキル、初めて見たぜ・・・
デルタホースなんて、一般人は自力で見れないよな。超絶GJ

675 名前:671 投稿日:07/01/29 13:17 ID:???
>>all
BazsorとかBazsarとか色々あったなw
(Slowって、Throwだよな・・
知らないキャラは 追加してなかったりLvが全然上がってなかったりするっすorz

>>674
全キャラ誰かが騎乗絵を付け足してくれた物を導入しただけやよw


676 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 14:31 ID:???
バズソーLv3で声が出ない(;外すだけでOK)
状態異常:浮遊拘束と一部スキルの追加
パンチと捕食を最新版に。

弄ってみるw 技出すキャラはてきとーかも。。

677 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 16:02 ID:???
OTL.. 捕らわれ中にギルティ槍やったら、
(ラストが当たらないから?)終わらなくなっちまった・・。

678 名前:671 投稿日:07/01/29 18:05 ID:???
更に追加してみた。。 これで大体積んでるとおもふ。(スキル)


ところで、スパークロッド、声は連打できないかい?
ビリビリビリ〜中に連打してくれたら、かなりイイんだけど・・

679 名前:名無しさん 投稿日:07/01/29 22:06 ID:???
>>672
どぞ
Rydia_boundフォルダにjpegとtxtを放り込めばおk

ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime8895.zip.html
Pass:ryona

680 名前:672 投稿日:07/01/29 22:45 ID:???
>>679
ありがたく頂きました。d

681 名前:名無しさん 投稿日:07/01/30 06:33 ID:???
お世話になってるばかりじゃ申し訳ないんで、
キャラフォルダにちょっといじったイングリッドを放り込んでおきます。

682 名前:名無しさん 投稿日:07/01/30 13:31 ID:???
ナイトメア、3匹出ると若干邪魔な位置が。。

だから200以上?の値放り込んで1匹消したりするのかw

683 名前:名無しさん 投稿日:07/01/31 14:03 ID:???
敵操作モードをONにするとエラーが発生してしまうんだが・・・

684 名前:名無しさん 投稿日:07/01/31 15:19 ID:???
殆ど弄ってないが出ないぞ。
エラーメッセが出るようなエラーなら張るヨロシ


食べる等でメンバーが全員居なくなると固まるがまあ

685 名前:名無しさん 投稿日:07/01/31 17:18 ID:???
何かの技の拍子に、パーティが下の方に寄っちゃうんだが・・
(当たってないキャラも含め)

そういや、Vistaでもこれらのゲーム、動くん?w

686 名前:名無しさん 投稿日:07/01/31 23:18 ID:???
>>684
エラーログを作成していますとか警告表示が出ながら
エラーログには何も書かれていないという怪現象

それ以外では普通に動くんだけどね

687 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 00:37 ID:rmYj2WDM
セリーヌのNightmare用の絵を改造してみた。
ヘタレなもんで一カットしかやってないが(汗)
その試作絵をカサマツにup。パスはryona
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime8993.png.html

なんつーかやり過ぎた気が……。

688 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 04:10 ID:???
>>687
怖いよw だけど乙だぜ。

689 名前:687 投稿日:07/02/01 17:39 ID:rmYj2WDM
>>688
やっぱアレか、傷やら血やら入れすぎたか……。

という事でもう一回試作。今度は傷が無い代わりに肌面積up。
ただ、いろいろモロにするのもアレなんでそこは我慢した。
それでもこっちの方がエロ重視って事でNightMareにふさわしい
かもしれない。

パスはryona
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9009.png.html

690 名前:687 投稿日:07/02/01 18:07 ID:rmYj2WDM
スマン。手数をかけるが>>689のに少し手を入れて上げ直した。
肌面積upとか言っときながら大して変わってないと思い直したので、
背中のあたりを少し剥いだ。

パスは>>689のと同じ。
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9010.png.html



691 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 18:10 ID:zWSD2EUw
>>689
404だったよ。

692 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 18:12 ID:zWSD2EUw
上げなおしてたんだね、スマソ

>>690
GJだけど、個人的に>>687のが打ちのめされた感があって好き

693 名前:687 投稿日:07/02/01 18:40 ID:rmYj2WDM
>>692
トンクス。やっぱ人それぞれなんだな…。
俺は欲張りだから傷かエロのどっちか片方でもいいんだけど、
両方あった方が一番グッと来るかなw
何にせよ、拘束されて服を破かれて、その上痛めつけられたら
切ない事この上ないな、全く。

ともかく、セリーヌの分はちゃんとした形で出したいな…。

694 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 18:57 ID:???
>>687
俺は恥ずかしながらライト派なので>>690の方が好み。
でも、元のドットに傷を付けるような技術が無いので素直に傷有りも凄いと思う。
もし形にするなら傷有りverと無しver両方同封してくれたらかなり嬉しい。

個人的には破かれて痛めつけられるのも良いが、痛めつけられて服が破れたのも好き。
絵的には同じとかは言わないでくれよ?

695 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 19:03 ID:???
座標を弄って、くっ付き場所をいろいろと変えてみたが、
 りりむとリディアで若干位置が違うね・・(許容範囲だけどw)

696 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 19:26 ID:???
敵リディアちょっと更新しました
顔の右側に紋様を入れました あとナイトメアキス用の画像も入れました
画像を使うためにスキルを微修正のうえ同梱してます
とりあえずこれで敵リディアは一区切りに

トキシンとかで股間から生えてるのは
子宮に寄生してる謎のモンスターみたいな感じで



697 名前:名無しさん 投稿日:07/02/01 19:29 ID:???
乙〜。

698 名前:687 投稿日:07/02/01 20:17 ID:rmYj2WDM
>>694
でも、俺もこうして他人の絵をいじるのが精一杯で、
ドット絵を一からバババッて沢山作る技量が無いんよorz
キャラをワンセット作れる人がウラヤマシス

>個人的には破かれて痛めつけられるのも良いが、痛めつけられて服が破れたのも好き。
あー何となくだけど、服の上からバシバシやられてところどころ……って感じ?

>>696
>トキシンとかで股間から生えてるのは
>子宮に寄生してる謎のモンスターみたいな感じで
やべ、子宮って聞いて猥らなイメージが湧いてきたw
どんな調教されたんだろ>リディア
ともかくGJ!!

699 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 01:04 ID:???
二人とも乙。
>>696
敵リディアのナイトメアキス、
個人的にはリースにやった時が凄いエロかったw

>>698
自分も>>690の方が好みかな。
破れた服の間から綺麗な肌が見えるのが好きなんだ。

700 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 03:09 ID:???
ギャラリーオブラビリンスのシャーロットをリョナりたくて、
自給自足でdot絵を描こうと思ったんだけど、ニュートラル1枚上げるのに5時間orz。
キャラ1セット描いちゃうみんなテラスゴス。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi73046.png.html
こりゃライフワークになりそうだ。
暇を見つけて少しずつ残り描いて、今年中を目標にがんばろう。
とここでがんばり意思表明。

701 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 04:00 ID:???
>>700
このクオリティで枚数描くのは無茶苦茶辛そうだ。
が、激しく期待している。蝶ガンガレ。

702 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 05:32 ID:???
かなり前にryonaサガをプレイしていたが
バグの多く、技やキャラをどんどん追加し過ぎ、頭がこんがらがって断念
そしてまとめをやってみたらあまりのハイクオリティに俺の息子は大喜び
ほんと、ありがとうございます

703 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 16:49 ID:tnHZKEKQ
>>700
スゲークオリティ。一枚絵を一から作るだけでも大したもんだよ。

そういやそのギャラリーオブラビリンスって
悪魔城ドラキュラシリーズの最新作なんだな。
主人公が代々鞭を使うみたいで、これを活用して
敵キャラをリョナれたり出来ないかな〜、なんてw


704 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 16:51 ID:tnHZKEKQ
>>702
後からガンガン機能が追加されるから、そこの調整が大変なのは確かだよなあ。
でも、それを乗り越える過程も楽しめればなおいいと思うよ。

705 名前:687 投稿日:07/02/02 20:42 ID:tnHZKEKQ
Nightmare改造絵を添付したセリーヌのpngファイルをファイルバンクに上げました。
といっても、添付したのは傷なしのものだけですが…(汗)

あと、保存に手間取った関係でサイズが重くなってます(滝汗)

706 名前:名無しさん 投稿日:07/02/02 22:26 ID:???
皆さんがうpしてるのは「リョナサガ拡張ファイル保管所 」ですよね?
最近うpされたはずのファイルが手に入らないのですが、場所が違うのでしょうか?

707 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 03:49 ID:???
かなり間が開いてしまいましたが、WizEx1.13正式版(WizEx1.13.zip)をアップしました。

ベータ2+からのさらに変更内容として、
敵コマンド入力時に残HPに関係なく固有スキルが撃てるように。
捕縛中や捕縛込み攻撃などを織り交ぜた時の挙動の調整。
新規追加キャラにスキル追加。

あと、新規キャラに固有スキルを追加と既存のスキル類の見た目の微調整などを行いました。
リョナサガのスキルを可能限り真似て若干アレンジ入ってます。

捕縛関係の挙動を変えているので酷いバグがあったら指摘頼みます

708 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 14:02 ID:???
きた〜w乙。

709 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 16:01 ID:???
>>707
GJ!!
早速ダウソしてみるか。

710 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 16:55 ID:???
>>705
早速キスで楽しませてもらいました!
目を見開いた表情が良いですね。

711 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 22:10 ID:???
>>696
敵リディアの完成乙。
ナイトメアで中身が直接吸い付いてきた事に吹いた!

>>700
この質のドットが五時間で描けてしまうのが凄いと思う俺ガイル…orz
大変だとは思うけど、俺も全力で応援してるぜ!

>>705
ありがたく頂いた。瞳孔が窄まる表情がイイ!!
サイズに関してだけど、大きくなった後に別の描画ソフトで保存し直すと小さくなる事がある。
ならなかったらゴメン。

712 名前:名無しさん 投稿日:07/02/03 23:44 ID:???
まとめに入ってるセリーヌ、ナイトメアキスに対応してない奴か
キャラフォルダから消えてない?

713 名前:名無しさん 投稿日:07/02/04 03:10 ID:???
WizEXプレイしてみて アニメーション関係で
幼リディアの画像がたまに点滅するように消える。指定ミス?
牛少女、ベアハッグの時画像がバグってる

714 名前:名無しさん 投稿日:07/02/04 12:01 ID:???
そら、心優しい俺が新スキル、流行病と白血球異常反応を追加してやったぞ。

単にInvadedとSlimeコンディションが全体にいくだけだぞ。
ちなみに簡単な毒霧の改造なので、あまり期待すると死ぬ。

715 名前:名無しさん 投稿日:07/02/04 15:08 ID:???
>>712
タイムスタンプでわかるんじゃ・・

716 名前:名無しさん 投稿日:07/02/04 23:51 ID:???
WizEXに「刻人」は追加しないのかな?
リョナ要素は充分だと思うんだけど・・・

717 名前:名無しさん 投稿日:07/02/05 05:55 ID:???
リョナサガのまとめダウンロードさせてもらった
足が押さえられてて大きく開いているリディアドット絵があるんだが
これはなんて名前のスキルですかね?
敵を投降して一通り喘がせたんだけど、このドット絵のスキルだけお目にかかれなくって

718 名前:名無しさん 投稿日:07/02/05 07:48 ID:???
>>712
ゲストの素材フォルダにドットだけ入ってる

>>714
乙〜。
白血球異常反応を使ってて 何故かSaGa2のカイを思い出した。

719 名前:名無しさん 投稿日:07/02/05 12:32 ID:???
あ、ありだー

ならぬ、

す、すらいむだー・・・ピギー

かもしれない

720 名前:707 投稿日:07/02/05 23:54 ID:???
>>713
その現象は画像サイズが大きいため表示しきれていない可能性があります
1024*1024以内に画像分割すれば直ると思います
新規キャラが多いので直すのにちょっと時間かかります・・・

>>716
ちょっと急いで作ったやっつけ状態ですが敵キャラの刻人をアップしました
スキルはメガロック、スパークロッド、ギルティランス、バズソー、デストラップコンボを使えるようにしてあります

前回追加要素書き忘れで、
探索で得たLVをフリーバトルでも反映するようにして、
敵Lvも選択できるようにしてあります


721 名前:716 投稿日:07/02/06 00:22 ID:???
>>720
ちょっと疑問に思って書き込んだだけなんですけど(汗)
でも作っていただけたのは大変に嬉しいです、早速使ってみようと思います。

722 名前:名無しさん 投稿日:07/02/06 02:24 ID:???
図らずも良い絵が撮れた気がするのでage
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi73616.png.html

723 名前:名無しさん 投稿日:07/02/06 20:05 ID:???
>>707さん
おつかれさまです。
色々敵キャラのスキルも追加されてて凄いですねえ
特に捕食スキルでキャラが徐々に小さくなって捕獲されるところがリョナサガでは表現できないところですね
これからも更なる追加要素期待してます。

724 名前:名無しさん 投稿日:07/02/07 23:46 ID:???
あれ?まとめのリョナサガにセリーヌのナイトメアキス対応画像入れても
普通の立ちやられ画像しか表示されない・・・何故だろう

725 名前:名無しさん 投稿日:07/02/08 00:05 ID:njmqxUzw
ステート設定

726 名前:名無しさん 投稿日:07/02/08 00:37 ID:???
>>722さん
どのスキルを使ったら拘束絵が出せるのでしょうか?
色々試しても出てこなくって(汗)

727 名前:名無しさん 投稿日:07/02/08 00:47 ID:L..S0gbY
>>726
なぁに 伽羅が違うだけさ

728 名前:名無しさん 投稿日:07/02/08 17:24 ID:???
>>726
キャラ配置No.1に子リディア、2に拘束リディアを指定する。
拘束リディアは最初もっと高い場所にいるけどHPが0になるとDown状態になって子リディアの傍まで落ちてくる。
子リディアは何かしら攻撃を当てて衰弱状態にしておいてから、Downしている拘束リディアにメルティキッスをかけるとちょうど子リディアと重なりこんな状態に。

妄想的に見ると、子リディアを人質に取られ〜。
まぁその状況をさらに追求するとしたら、slime_girl_ed.txtの、
anim_Capturing_0〜5を0〜2に減らして、数値にanim_BearHug_0〜2のものをコピーすれば、牛少女みたいにハグしたままお持ち帰りするから、よりそれらしくなるかも。
でもほんの少しだけ絵がずれる。

729 名前:名無しさん 投稿日:07/02/08 22:56 ID:xTGbjPAE
WizExが98互換でも動かなくなった・・・

DirectX生成成功
DirectXデバイス:ウィンドウ用設定
BackBufferFormat: 23
DirectXデバイス:CreateDevice HAL HW (FALSE)
DirectXデバイス生成成功
DirectXデバイス各種設定:完了
MaxTextureWidth : 2048
MaxTextureHeight : 2048
フォント作成:完了
DirectSound初期化処理
DirectSoundCreate:OK
CreateSoundBuffer:OK
DirectSound処理:OK
■DirectInput処理
DirectInput8Create:OK
EnumJoysticksCallback
EnumDevices:OK
Joystick:OK

730 名前:名無しさん 投稿日:07/02/09 00:00 ID:???
wizexの作者の方へ。
新規エリアを作ってるんだけど、
イベントに「罠イベント」って追加できませんか?
選択肢を間違えるとダメージを受けたり状態異常になったりさせたいので。

731 名前:729 投稿日:07/02/09 00:36 ID:beeXCf2U
自己解決
スレ汚しゴメ

732 名前:名無しさん 投稿日:07/02/09 12:35 ID:G6re.Dt2
>>731
許せません

733 名前:名無しさん 投稿日:07/02/09 21:57 ID:.IfYC75M
>>731
じゃあ俺は許す

734 名前:名無しさん 投稿日:07/02/10 04:17 ID:???
>>730
エリアのイベントタイプにTRAPを追加してWizEx1.14をアップしました
ダメージ表示等が行えなかったので、メッセージ表示で誤魔化してください・・・
メッセージだけだと寂しいので、効果音を鳴らせるように追加しました


735 名前:名無しさん 投稿日:07/02/10 05:56 ID:???
>>734
仕事はやっ(笑)
ともかくGJ


736 名前:名無しさん 投稿日:07/02/10 12:08 ID:???
>>734
おおっ、ありがとうございます。
早速試してみます。

737 名前:名無しさん 投稿日:07/02/10 21:46 ID:???
リョナサガ用プレイヤーキャラクターの作成が8割ほど済んだところで煮詰まってしまい
Wizex用のダンジョン作成に走ってしまった。今は反省していない。
動作確認はしていますが、もしバグがあったら報告して下さい。
難易度はかなり高いです(推奨平均レベル15以上)。
最後に、罠イベントを追加してくれた製作者に感謝しつつ投下。

http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9489.zip.html
pass: ryona

738 名前:名無しさん 投稿日:07/02/11 06:07 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど
http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime9524.png.html
pass:ryona
……頬に赤みがあるのとないの、どっちがいいと思う?

739 名前:名無しさん 投稿日:07/02/11 06:33 ID:???
頬赤くない方は表情わかりにくいな
眉がないからか

740 名前:名無しさん 投稿日:07/02/11 07:16 ID:???
なるほど、ありがとう。
眉は前髪あたりをごちゃっとさせずに、うまく描けなくて。

741 名前:名無しさん 投稿日:07/02/11 20:12 ID:???
>>737
未だに攻略は完了してないけど、ダンジョンが普通に面白い。
「調べる」事の楽しみというか、キャラを罠に嵌めてはニヤニヤしてる。
キャッスル後編も作成途中のキャラも、完成をお待ちしております。

>>740
左下のは表情がなくても大丈夫だけど、残りは俺も赤みがあった方が良い(分かりやすい)な。
額当てもあるし、細かくなり過ぎるなら眉毛は割愛していいと思う。

742 名前:名無しさん 投稿日:07/02/11 22:56 ID:???
DirectXってXP初期の9.0cより、ちょこちょこ変わってたんだね・・
一旦PC初期化して全然気づかなかったや…

Vista以外表記は9.0cだけど、d3dx9_XX.dllが段々追加されていってたんだ。。

743 名前:名無しさん 投稿日:07/02/12 01:11 ID:???
>714のこだわりの細かさは異常!!!!!

744 名前:名無しさん 投稿日:07/02/12 13:34 ID:???
>>737
乙、でも要WizEx1.13ベース刻人追加
って書いとかないと。

745 名前:名無しさん 投稿日:07/02/12 18:44 ID:???
キャッスルをプレイ中、強制終了を食らうこと多々。
リョナってる時ならともかく、ダンジョン攻略中に強制終了はキツい……
セーブポイントみたいなのを作れるようになると難易度が下がって面白くなくなるけど、
だからといって賽の河原で石を積み上げるような目に合うのも……。
ところでダンジョン攻略開始時に全員蓄積SPが0はキツいんで、ダンジョン開始時には
多くなり過ぎないくらいのSPをランダムに貰える仕様にするといいかも、などと思いました。


746 名前:名無しさん 投稿日:07/02/12 23:06 ID:???
公開から今までずっと、俺のPCではうんともすんとも言わなかったWizExが、
1.13正式版になったとたんに快適に動き出しました。
嬉しくなったので、なぜかリョナサガのスキルと状態異常をアップしました。
効果が隊列にちょっとだけ依存します。
WizExに関係なくてごめんなさい。

747 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 16:48 ID:???
ら・スライムやらら・りりんぬみたいならがついてる敵の動きが凄くおかしいな
アニメーションの0だけ普通で、1が途中から横に伸びて2以降が消えちまう
動きだけでこんなにも萎えるもんなんだな・・・。とりあえず変な動きのは動かないようにしたけど
同じ症状の人間とか居ない?

748 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 21:29 ID:???
>>741
後半はいつになるかわからんです。敵キャラを新しく増やしたい。
密かにダークジュエルが正式に追加されるのを楽しみにしてたり。

>>744
1.14の方に気を取られて刻人の追加ファイルのことも書くのを忘れてました。申し訳ない。

>>745
帰還したらセーブできるし全滅したらやり直しというあの緊張感が好きなので、
自分はこのままで良いと思う。

ダンジョン作成してて、結構いろんなことができることに気付いた。
ダンジョンは絵が描けないって人も作ることができるし、
その人の個性が出るので他の人が作ったダンジョンもプレイしてみたい。

749 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 22:34 ID:???
>745
>賽の河原で石を積み上げる

これなんて読むのか教えてエロい人!!

750 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 22:39 ID:GT.JUJs6
「さいのかわら」だけど、読み仮名分かったら意味通じるか?

751 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 22:49 ID:knVIwl5U
鬼が崩しに来るんだぜ?

752 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 23:26 ID:???
これはこの世のことならず 死出の山路の裾野なる 賽の河原の物語
手足は血しほに染みながら 河原の石をとり集め これにて回向の塔を積む
一つ積んでは父のため 二つ積んでは母のため 三つ積んでは国のため
四つ積んでは何のため   昼は一人で遊べども 日も入りあいのその頃に
地獄の鬼が現れて 積みたる塔をおしくずす


『地蔵和讃』より一部抜粋

753 名前:名無しさん 投稿日:07/02/13 23:46 ID:???
WizEx1.14フルセットをアップしました。
探索中のトラップイベント追加に加えて、さらに手をいれてます。

・探索中にどこでも強制帰還できるように試験的に追加してみました
 入りなおすと再度入り口から行きなおすことになります
・探索開始時の所期SPを最大蓄積量の半分持っているようにしました
・観戦モードや敵コマンド入力モード中は状態異常確率100%に
・捕縛相手が戦闘不能になった場合に捕縛強制解除となっていたのを修正
・捕縛効果で消滅した時の効果音を変更
・凍結中に白いモヤエフェクトを追加してみました

>>745
出来たら探索中の強制終了する詳細状況お願いします
途中セーブ不可なのでさすがに致命的バグは直したい・・・

>>747
他の大きい画像のキャラについては同じ症状は起きない?
画像サイズの大きいキャラで全部そうなるのなら、
今回ちょっと応急処置いれたので直るかもですが

>>748
ダンジョンやらせていただきました。
何回なダンジョン作成仕様にも関わらず素晴らしい出来で嬉しい限り
ok貰えたらフルセットの中に同梱しようと思うのですがどうでしょう?


754 名前:745 投稿日:07/02/14 21:23 ID:???
強制終了する状況なのですが、探索の最中に突然です。
探索を始めてすぐの時もあれば、しばらく大丈夫な時もあり。
発生する状況は戦闘に入った直後、もしくは対象が敵全体のスキルを使う時です。
最新版でも同様の症状を確認しました。
又、キャッスルのみならず練習用マップでも同様の症状が発生しました。


それはそれとして、最新版乙です。凍結時に冷気が出るのがいい感じですw
ただ同じ場所から冷気が出続けるのはちょっと不自然なんで、多少揺らぎを持たせた方がらしいかもしれません。

755 名前:名無しさん 投稿日:07/02/14 22:36 ID:???
>>753
光栄です。次回から同梱よろしくお願いします。
それから1.14版乙です。
冷気が良い感じです。吹き出すタイミングに
もう少し間隔を開けてみるとよりそれらしくなると思います。

キャッスルですが、ミスを発見しました。
area20のtxtを開いて
<EVENT_7>
TYPE: IF
ITEM_CHECK: 3
CHECKOK_EVENO: 8
CHECKNG_EVENO: 11
の11を12に直して下さい。
必要なアイテムを持ってなくても橋を渡れるようになっていました。

756 名前:名無しさん 投稿日:07/02/14 22:41 ID:???
もう一つ追加です。
area70のtxtの
<EVENT_14>
TYPE: IF
ITEM_CHECK: 8
CHECKOK_EVENO: 19
CHECKNG_EVENO: 15
の19を20に直して下さい。重ね重ねすみません。

757 名前:名無しさん 投稿日:07/02/14 23:53 ID:???
リョナサガどなたか新スキルと修正を作ってくれたみたいね
報告ないみたいだけど・・・お疲れ様

それとWIZ最新版とキャッスルさん乙です
とりあえず報告
ドラゴンの巣やら黒スライベントで戦闘前に強制終了させられました
うちのボロPCの性ならばすみません
内容に関してはいうことなしです

あとどなたか作成歴なしの俺ですがダンジョン作成のいろはを教えてもらえませんか?
軽くでもいいんで

758 名前:名無しさん 投稿日:07/02/15 05:48 ID:???
RPGの人元気かな?

759 名前:名無しさん 投稿日:07/02/15 08:13 ID:???
>>746
距離依存で状態異常が伝染していくのは予想外の発想だった。お見事。

こういうタイプは既存のゲームでもあまりなさそうな……。
個人的には状態異常がべとべとでも>>719やスライムの大増殖みたいで萌えるんだぜ?

>>757
寧ろ無いのは板の反応だと思ったり。
いや、ドットと比べて反応し難いだけなのかも知れないが…。

760 名前:名無しさん 投稿日:07/02/15 21:14 ID:???
相手5体こっち4人になると異常な処理落ちするから困る・・・

761 名前:名無しさん 投稿日:07/02/15 21:59 ID:???
WizEx1.14でもデータセーブが反映されない
ダンジョンから帰還→データセーブ→シャットダウン
後日やり直すとまた全部レベル1・・・

データセーブするのに何か必要な手順でもあるんでしょうか?

762 名前:RPGの人 投稿日:07/02/16 00:12 ID:???
>>758
ご無沙汰してます。ちょっぴりボスん所で行き詰ってた所に
うっかりRyonaSagaまとめとWizEx落としてしまって
エライ目にあいましたがとりあえず元気です。もうちょいお待ちあれ。

>>589氏のニーナと>>738氏のライーザ頂きました。
ありがたく使わせていただきます。。


763 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 02:09 ID:???
ROAの人も元気してるのかな。。。(´・ω・`)

764 名前:738 投稿日:07/02/16 06:22 ID:???
>>762
お疲れ様です、って、
待ってー、まだなのー! ライーザのダウンやられ今描いてるのー!
今入れて下さっても、ありがたいんですけど2度手間とらせてしまうかとー!

今日は休みなんで今日中完成を目指してまさぁ。

765 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 10:12 ID:???
ごめん。細菌散布でdecide_state_P.txtの78行目と105目に読み込みエラーが起こるの俺だけ?
俺、714なんだけど、流行病とかあんなくだらないスキルからインスピレーション得てくれてありがとう。
なんでも投稿してみるもんだな・・・。

766 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 11:45 ID:???
>>765
1月29日アップのまとめを使ってるとデフォのままだとエラー出るよ。
スキルのアンチグラビティ+浮遊拘束を入れるか
78,105行の浮遊の記述を削除すればおk

767 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 12:37 ID:???
RPGに期待

768 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 16:40 ID:???
ROAに期待

769 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 17:53 ID:???
絵が立ちダメとかでいいなら、
Nightmareの動きをさせるのは さほど難しいわけではないnね。。

リース
anim_Nightmare_0 = 0,200,400,399,599,4,0,0
pzdat_Nightmare = 95,120,500,500,112,70
ユウカ
anim_Nightmare_0 = 0,0,400,199,599,4,0,0
pzdat_Nightmare = 127,128,500,500,157,96
 1匹邪魔だから消してみたw

770 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 18:30 ID:???
今挑戦中なんだが、スライム少女に寄生のスキル乗っけて、
寄生された側にそのスライム少女と同じ色の、キャラクターの形した
フィルターを被せたいと挑戦しているんだが、
エフェクト乗っけるのが上手くいかないんです。
ヒントというか、こうしたら良いよ、って言う案はないでしょうか?

771 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 23:25 ID:???
>>770
ちょっと考えてみたんだが、寄生された側のキャラが行動するのか否かで
難易度が全然違ってくると思った。

772 名前:名無しさん 投稿日:07/02/16 23:44 ID:???
kiss1,2の違いは何だろう。。
kiss2っつう技どっかにあったっけ??

773 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 02:36 ID:???
>>757
キャッスルのarea20のtxtにほとんどのイベント情報データがあるので、
基本的にはそれらの数字を改変してコピペしていくだけです。
よくわからない部分があれば、docフォルダの新規エリア探索作成についてというtxtに
全部書かれているのでそれを読んで下さい。

自分はまず紙などにダンジョンの大雑把な見取り図を書いて、後は思いつくままにイベントを置いていく感じでした。
全部できたらイベントが機能するかどうかテストプレイも行ってみて下さい。

774 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 03:46 ID:???
今日中とかいっといて盛大に遅くなりましたが、
素材用フォルダにRyonaRPG用ライーザ顔グラUPしました。
拙いドット絵ですが、よろしければお使いください。

775 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 03:54 ID:???
WizEx1.15差分パッチをアップしました。
凍結中の冷気の出方もちょっと調整してみました。

>>754
>>757
一応なんとか落ちる原因らしき致命的なバグを見つけました
これで直ると思うのですが、まだ不完全かもしれません

エリアの作り方の基本は、area???.txtというのが各部屋にあたるものになっていて、
上下左右それぞれどのエリア番号に飛ぶかというのを繰り返しているだけになります。
最初は思った通りにマップの移動が出来るか試すといいかも。


776 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 05:03 ID:???
>>771
寄生された側が動かなくても結構大変じゃないか?
グラフィックの関係上、スライム少女の色の数だけ状態異常が必要になるし
キャラの中心から周囲150の範囲を半透明の粘液が表示される…とかなら可能だと思うんだが
キャラクターの形したフィルターとなると…。

俺もスキルは少し齧ってたんだが、力になれなくてすまない。

>>772
違いというか、その二つはマジックドレインやメルティで喰らいステートが複数選べる、といった意味だと思う。

777 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 13:47 ID:???
>>776
そうなんだ、、 確かに動きが違う時があるね…

778 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 14:08 ID:egpmu3Ss
>>776
プレイヤー側の画像の色を変えればいいんじゃないか?

779 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 22:27 ID:???
WizExの新規エリア作成について質問したいんだけど
フラグが複数ONまたはOFFになっていた場合に…みたいな条件は現状では作れない?

TYPE: IF
SETFLAG_CHECK: 1
SETFLAG_CHECK: 2
CHECKOK_EVENO: x
CHECKNG_EVENO: xx

とした場合、フラグ1だけで条件を満たしたかの判断が行われてるみたいなんだけど…。

780 名前:名無しさん 投稿日:07/02/17 22:54 ID:???
結構難しくなるなぁ…。
やっぱ新規に画像を起こさないとだめか。


781 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 00:12 ID:???
ここで流れを読まずに
久しぶりに拘束リディアを所々いじって更新しましたよと

782 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 00:49 ID:???
>>779
イベントを分ければいいのでは。
<イベント1>フラグ1のチェックを判別→<イベント2>フラグ2のチェック判別
という具合に。

783 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 00:54 ID:???
プレイヤ全員のNightmareを弄ろうとしてる俺って・・

//絵は描けないけどw
あと4人ほどで。

784 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 01:03 ID:???
>>779
現状同時に複数フラグのチェックは出来ないです。
後々は不便だろうから追加予定ではありますけど・・・

イベントを2つ使って連続条件判断で、イベント1で1つ目のフラグチェックで
OKだったらイベント2に飛んで、イベント2で2つ目のフラグチェックOKで
本当に行いたいイベントに飛ばすというのじゃダメ?


785 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 01:24 ID:???
>>781
柔らかそうなドットに感動した。後、アホ毛カワユス。
ダウン状態が何だかマグロっぽいのが少し寂しいが、この辺は好みかも知れない。

>>783
どう弄ってるのか分からないが期待してる。

786 名前:781 投稿日:07/02/18 06:18 ID:???
もみもみされてる動画にしようと思ってたのに
搾られてるような動画になってしまったのは内緒だ

787 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 11:56 ID:???
>>781
いつもながら凄いこだわりよう…乙です。
ダウン状態の時に胸を掴んでるのは敵リディアに付いてた寄生モンスターかな。

788 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 12:19 ID:???
WizExが面白いから、RyonaSaGaの気に入った敵とかスキルを移植しようと
思ったんだけど…これって根本的に違うのねorz

789 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 12:20 ID:???
ちょwwww
束縛リディアでまるまる新キャラかよwwwwww

まだ使ってないからなんとも言えんが、このこだわりには脱帽だ。
781は間違いなくできる子!!

790 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 13:04 ID:???
七百八十一は素晴らしい出来!

まあ、ダウン時に攻撃食らったときのモーションにも力を入れてくれ・・・というのが俺の妄想

791 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 18:36 ID:???
>781の変態!変態!変態!

だがそれがいい

792 名前:779 投稿日:07/02/18 21:25 ID:???
WizExの1.14では問題なかったのだが、1.15だと設定した背景が表示されず…orz
取り合えずプレイに支障は無いのでスキル・システム関連に新しいダンジョンをアップ
シャドウキャッスルが難易度高めなので此方は緩め(推奨探索レベル5〜10)
凝った作りではないので、物語冒頭で行くダンジョン位のつもりでお願いしたい

>>782,784
連続条件判定という考え方を失念していた。
本当にありがとう。


製作者様へ
強制脱出が不可能のエリアって作れませんか?
パーティを帰れない(出口から遠い)所に飛ばす〜とかやりたいので、可能ならお願いしたいです。

793 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 22:53 ID:???
セーブの実装もお願いします(;´Д`)
ひょっとして私のPCの環境のせい?

794 名前:名無しさん 投稿日:07/02/18 23:08 ID:???
こっちの環境ではセーブできてるよ。
なんか変な設定をしているのかもしれない。

795 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 03:26 ID:???
拘束リディアをまた微妙に更新
ご意見とかありましたらぜひ

796 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 20:44 ID:???
勝手な言い分で恐縮ですが、どうしても拘束リディアがエラーになるので
どなたか追加状態のWizExをUPしていただけませんか?

797 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 20:56 ID:???
Sagaじゃねぇの?? 拘束、他のに入ってたっけ?

798 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 21:38 ID:???
拘束リディアはsagaだけよ…

799 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 21:56 ID:???
sagaなら最近始めた私の方でもエラーでます…

エラー出るということはスキルが無いかと思うのですが…
私の場合エラーコードが111〜121、164行目なので調べてみると
DownInjectの項目でした
スキルは一通り入ってると入れたと思ったのですが…

DownInjectionなら入っていますがDownInjectionとDownInjectは別物なのでしょうか?

800 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 22:01 ID:???
>>792
やらせてもらいました。ヒュージスライムのあまりのでかさに吹いた。
背景も臨場感があって良かった。
ヒュージスライムが少し柔らかいなと感じたのでHPはもう1万か2万多くてもいいかも。
システム面でバグっぽい点が二つありました。
壷のあるエリアのちょうど右上のエリアの移動先がおかしくなっているところと
ヒュージスライムを倒した後にその場を調べるとまたメッセージが出るところです。

>>795
胸の揉み方がエロくなってる…
目が半開きで呆然とした感じなのも良いけど、
個人的にはダウン状態では目を閉じてる方が好きです。

801 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 22:03 ID:42E.PIpk
エラーなら俺も出たが最新版を上書きしたら出なくなったぞ

802 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 22:08 ID:???
>>799
StartDataフォルダ内のstate.txtに
DownInjectが追加されているかどうか確認すればいいかと

803 名前:799 投稿日:07/02/19 22:33 ID:???
>>802
DownInjectを追加したらエラーなしで動きました
お早い返答ありがとうございました

804 名前:名無しさん 投稿日:07/02/19 23:16 ID:???
WizEx1.15差分パッチを再アップしました。
設定した背景そのままの画像で戦闘画面を表示させるようにしてみました
戦闘は戦闘用背景を別に設定できるように後々してみる予定

>>792
背景設定も表示されないのを修正しました
強制帰還不可設定が出来るようにも追加しました

>>793
セーブデータまわりを少し変更してみました
これで上手くいくか試してみてください


805 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 00:18 ID:???
WizExで、カウンター攻撃とかって実現できないのかな?
必殺技に反応してカウンターとか入れられると面白いと思うんだけど。

806 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 03:34 ID:???
>795
敵リディアのパーツとか利用して散々頑張ったけど
出来なかったのでお願いしたいんですが、
半寄生状態のリディアとか作れませんかね?

807 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 09:50 ID:???
あれ?WizExの本体消えてる・・・

808 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 20:02 ID:???
あるじゃん。
v1.14full.zipにパッチあてて1.15じゃね?

809 名前:779 投稿日:07/02/20 20:03 ID:???
>>800
感想d。
最後のスライムはLv5の戦士系パーティでギリギリ勝てるか…を狙ったんだが、まだ弱かった(脆かった)か。
それとバグ報告もありがとう。此方で確認して後日修正させて貰います。

>>804
素早い対応、本当に感謝。
戦闘画面での背景も変わるようになったのは感動した。


今 少し時間に余裕がないので修正版は週末アップする予定。
ダンジョンの仕様書みたいのをtxtで作るとしたら需要ある?
イベント系の簡単な例 位にはなると思うが……。

810 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 20:37 ID:???
あります。
キャッチアップの時間が短縮できるのは非常にありがたい。

811 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 22:02 ID:???
>>809
自分とこのPTは平均レベル19だったので、
レベル5のPTを想定してたのなら自分の体感はあてにならないかな。
申し訳ない。
あと、are53のヒュージスライムの状態防御補正が100.wavになってました。

812 名前:名無しさん 投稿日:07/02/20 22:59 ID:???
>>806
半寄生状態というのが良く分かりませんでした。申し訳ない
とりあえDown状態だけいじったものを
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi75934.rar.html

813 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 01:37 ID:???
>>806
リディアの絵師じゃなくて恐縮だが
こんな感じのがお望み?
http://www.imgup.org/iup335857.png.html

814 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 01:53 ID:???
リディアの元を描いた人はまだいるんじゃろうか

815 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 03:01 ID:???
拘束リディアまた微妙に更新しました。
搾り出すような動きをつけてみました。
あまり評判がよろしくないようなので、ダウン時は眼を閉じてるようにしました。

リョナサガのおかげでドット打つ趣味が出来ました。
リョナサガ作者様とリディア絵師様にあらためて感謝。

816 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 11:58 ID:???
>>815
半開き目好きだったのになぁ・・・

817 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 18:08 ID:???
ここは本当にドット絵師が豊富だな。
>>812氏の口から侵入も、>>813氏の半寄生も凄く良い。GJ!!

>>815
あまりのエリョさに噴いた。
自分としては半目、閉じ目の両方を同封してくれると凄く嬉しい。

何か状態異常でもと思うんだけど、動作をコマ割で指定れば大丈夫なWizEx違って
SaGaはステートを追加しなくちゃいけないからな…。
過去のスキルや他キャラとの整合性を持たせるのが並大抵のことじゃないorz

818 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 19:46 ID:???
なんとなく途中あげ

http://www.imgup.org/iup336146.png.html


819 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 19:52 ID:???
>>815動きがシャープすぎてびびった

820 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 20:07 ID:???
>>818
アイギス?

821 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 20:31 ID:???
>>818
姫様!姫様じゃないか!!

822 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 20:54 ID:???
拘束リディアにデルタホースすると凄いことに・・・

>>818
こ、これは!影牢2のあの人か!?

823 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 22:47 ID:???
ショタキャラが欲しくて作ってる最中なんですけど
モーションの指定やら音声やら、画像を作るだけじゃだめなのね…

824 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 23:07 ID:???
>>818
アリシアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ミレニアといい影牢好きにはたまらない流れですな

825 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 23:28 ID:???
声 なるべく本家のキャラの声がよかったりな、とか言ってみる..
(システィとか、システィとか。orz
 声の無い作品は新鮮で良いんだけど・・

826 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 23:37 ID:???
>>823
うp!うp!

827 名前:名無しさん 投稿日:07/02/21 23:54 ID:???
アリシア大好きなんで感動した。他にも絵ができたら見せて欲しい。

828 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 00:04 ID:???
>>823
その辺りは相談すればその分野のできる人が助けてくれると思うよ。
モーションは基本的に表示領域の座標と表示時間の指定の繰り返しだし、他のキャラのデータと見比べながらでもできる。
音声については欲しい音声、しっくり来る音声が無いならリクエストして見るのも手。
確か、リースとかプレセアは公開前後で音声職人の支援があった筈だし。

>>825
分かるな〜。俺はレナスの声が…。orz

829 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 00:07 ID:???
やっぱ一番必要なのはドット師だよな。
声とかモーションとかは、けっこう誰かがやってくれるー

830 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 00:34 ID:???
セーラーリリスって一体どんな経緯で誕生したん??
 リリスorサクラ?別々の方が…

831 名前:806 投稿日:07/02/22 00:45 ID:???
>813
流れていて見れなかった…すまん。

832 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 00:45 ID:???
拘束リディア更新
DownKissおよびNightmareKissステートを変更してみました

833 名前:832 投稿日:07/02/22 00:50 ID:???
追伸
半目、閉じ目の差分も入れておきました
お好みで入れ替えてくだちい

834 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 00:53 ID:???
>>831
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi76102.png.html

835 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 02:36 ID:XIHYYQdQ
mugenのキャラボイスでリョナサガ用に是非使いたい音声があるんだが、sndファイルから音声ファイルとして抜き出すにはどうしたらいい?
絶対このスレの方々にも気に入ってもらえるはず。

836 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 02:41 ID:???
一度mugenスレで「音声差し替えたいんだけど」とか聞いて
厨房扱いされてくることを進める

837 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 02:50 ID:XIHYYQdQ
行ってきます

838 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 02:50 ID:???
>>835
MCMでも落とせばいいんじゃないかな
使い方は調べとくれ

839 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 02:54 ID:???
最近、あそこはピリピリしてるから普通の(リョナ板以外での)mugenスレで聞いたほうがいいんじゃないかな。
使用目的がリョナでも聞く内容はリョナでもないし

840 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 03:26 ID:XIHYYQdQ
取り合えず今の手持ちから、良さそうなのをうpってみました、ご査収くだしあ。
つ【ボイス】詰め合わせ



841 名前:806 投稿日:07/02/22 03:28 ID:???
>834
ありがとうございます。
そうですね…こんな感じです。やっぱ自分でもドット打てるように練習するかなぁ

842 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 04:44 ID:???
>>840
エスカレイヤーのだな
リースのボイスはそこから

843 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 05:22 ID:???
>>828見て、そういえばVP持ってるしと、
使い道なさそうなセリフを除くレナスの声とって、素材フォルダにアップしました。
よかったらお使いください。
ただし吸出しとかじゃなく、
PCにPS2の音声コードぶっこんで録音してるだけなんで、音質は保証できません。

844 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 08:31 ID:???
>>804
セーブできるようになりました
対応してくれてありがとう!

845 名前:Canada 投稿日:07/02/22 08:36 ID:55mJYaC6
Hi! Nice site!

846 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 10:31 ID:???
>>825
音声の吸い出しには技術がいるからねえ…
サウンドテストがあるゲームなら楽なんだけど

847 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 12:50 ID:???
>>846+他
始めはライン入力で録音、と思ったが、、
左右が反転することがあるようなんで止めたOTL

でも音楽とかではないから、そうでもないかな・・

848 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 22:04 ID:09tAALD6
流れぶったぎりスマンが、リディア人気だねえw
ここではドット絵師の存在が大きいと思うけど、
それ以外にも何か駆り立てている要因が
あるような気がしてならないな……w


849 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 22:19 ID:???
せっかく拘束リディアでダウンキスとナイトメアのモーション描いてもらったけど、
この二つってダメージ判定が出るたびに最初のステートに戻るから
アニメーションが3つ目ぐらいまでで終わるのが繰り返されてしまう…

850 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 22:43 ID:???
>>848
確かにw
FF4よくわかんないんだが、何か良いんだよねww

851 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 23:14 ID:???
リディアは幼女と大人バージョンがあるからな。

セリスは金字塔すぎて、まだ誰も手を出せていないのが現状

個人的には「やらないか」を出しt(ry

852 名前:名無しさん 投稿日:07/02/22 23:44 ID:???
プレセアがいるのでテイルズ繋がりでアニスを作ってみたいと考えているんだが
ドットの経験なんてあまり無いし作れるかどうか…とりあえず頑張って描いてみるか

853 名前:名無しさん 投稿日:07/02/23 01:25 ID:6wQYS8Cc
アニスと聞くと沢渡を思い出してしまう

854 名前:名無しさん 投稿日:07/02/23 09:11 ID:???
俺アジート

855 名前:名無しさん 投稿日:07/02/23 13:18 ID:???
拘束リディアを1人目、リディア大を2人目に置いて
押し倒しInjを食らうと、何故か両方食らうんだが・・ 距離が近いからか?

ダメージ表示がラストしか出ないし。。

856 名前:809 投稿日:07/02/23 23:51 ID:???
WizEx専用追加ダンジョン 小さな洞窟のバグ修正.verをスキル・システム関連に上げといた。
仕様書と言える程 大したものじゃないが、ダンジョン作る際に広告の裏にメモしてたものを同封しておいた。
興味があったらドゾ

>>840,>>843
横からだが頂いた。こういうのを取れる技術が無いので凄くありがたい。


857 名前:名無しさん 投稿日:07/02/23 23:51 ID:???
拘束リディアばっかりだったので
ためしにリースも改変してみましたよと

>>849
ステートが手狭になってきて新しくアニメーションを入れるのは難しくなってきたことに
いまさら気づいたり
なのでDownFrozenステートの方に移してみました
テキストのみ修正
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi76365.rar.html

858 名前:名無しさん 投稿日:07/02/24 02:48 ID:???
生まれて初めてドットを打ってみた
GAUでもランスシリーズでも無いがアニス・タトリン
http://p2.ms/j81gq

いっぱいいっぱい。他の人のように上手くなりたい

859 名前:名無しさん 投稿日:07/02/24 14:07 ID:???
>>857
何が変わったんだろう…と良く見たら手(?)が。
まだ少し分かり難い気もするけど乙です。

>>858
ドット打ち見習いなんで参考にならないかも知れないけど…。
最初は他の職人さんが上げてくれたドットや、自分の好きな(描きたい)絵を見ながら描いて見ると良いと思う。
少し横からのグラフィックだから身体の正中線は…とか、
この頭身なら各部位の長さはこれ位…と、細かく視ながらだとなお効果有りかな。
ドットは根気がかなり必要なんで地道に頑張って下さい。

860 名前:名無しさん 投稿日:07/02/24 19:44 ID:???
レナス声ファイル、攻撃ボイスのみが無かったから助かったやw

861 名前:名無しさん 投稿日:07/02/25 00:52 ID:???
ファイルバンクにディアナ(PS2版ロマサガ)とおまけの敵キャラを上げました。
金髪碧眼の王女で、気も腕も強いが礼儀正しいという
個人的にツボにはまったキャラでした。

初めて描くドット絵で右往左往しつつ2ヶ月近くかけて完成し、
ドット絵完成→ここが変だな…修整しよう→よし完成→この部分もうちょっと修整した方が…→これで完成→(略
というループを一週間近く繰り返してようやくファイルバンクへと。
声の方はゲームから音声吸い出しても使えそうなのが無かったので、
素材フォルダのレッスルエンジェルスから使わせて頂きました。上げてくれた方ありがとう。

862 名前:名無しさん 投稿日:07/02/25 01:37 ID:???
改変リース、stride無い絵のやつだった・・

863 名前:名無しさん 投稿日:07/02/25 02:29 ID:???
Sagaまとめの更新。 ってタイミングわる・・更に新しく投稿がw

864 名前:863 投稿日:07/02/25 02:36 ID:???
新規が悪いわけじゃ、ないからね〜。。

865 名前:名無しさん 投稿日:07/02/25 11:00 ID:???
>>861
リョナサガでは珍しいお姉さんキャラキターーーーー!!
むちむちスパッツとか悪夢時の拘束の仕方とか凄く好みだ。
それと不意打ちで熱情の律動に噴いた。GJ!!

866 名前:名無しさん 投稿日:07/02/25 12:26 ID:???
ディアナ嬢、Nightmareのpzdatって、

;pzdat_Nightmare = 97,148,85,103,94,86
pzdat_Nightmare = 97,148,86,102,94,86

これが正しいんじゃない?


867 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 03:34 ID:???
>>861
頂きました。ありがとう。
キャラは知らないけど良い尻だね!

868 名前:ROAの作者ですごめんなさい 投稿日:07/02/26 18:51 ID:lSdasmQY
しばらくROAの入ったフォルダごと触ってなくて
久しぶりに触れてみたのが一ヶ月前
そのショボさに気付いて絶望した。単発攻撃のみ、とか。

作り直した。ゼロから全部。汚かったスクリプトも白紙に戻して頑張ってみた。
リディアがver2になってて、改変されて動きが増えてたのでそっちを使った。
他にも色々、ファイルバンクにあるものは使わせて頂きました。
まもなく公開できると思いますが、今週一杯は厳しいかもしれない。
春休みなんて存在しないんだ。そんなもの暇人の幻想なんだよちくしょうめ

多少はアクション要素を持たせます。
あと、抵抗力ゲージは廃棄しました。敵の追加及びやられモーションを作る手間が数倍になるためです。
他にも技名を消したりして、どちらかといえばキャラの追加をしやすい様にしています。
バランシングや、バグ取りに協力して頂く事になると思います。その時はお願いします。

追伸:今度は逃げません。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070226184932.jpg
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070226184954.jpg

869 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 19:05 ID:???
>>868
ROAの人だ! すげぇ画像だけでwktkしてきた!
今週一杯厳しいということは来週あたりかな・・・
と に か く 、一足先にGJ!!

870 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 19:07 ID:???
>>868
スパルタンX吹いた

871 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 19:14 ID:???
>>868
やっぱり敵のあいつらは狙ってやがったのか

872 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 19:54 ID:???
>>868
おお、待ちに待った人が遂に
これは…アレだな。ティファタンXみたいになるわけだな。

873 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 20:07 ID:bxk/seNE
>>868俺も春休み無くてつらいです……orz
頑張ってください!!

874 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 20:20 ID:???
ちょwwwwこれは期待wwwwGJ!

875 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 21:48 ID:???
ROAの人頑張れ、超頑張れ!

876 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 23:19 ID:???
大いに期待
そう気張らずに、別に義務でも何でもないんだから気楽に頼むぜ

877 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 23:44 ID:???
これは期待せざるをえない

878 名前:名無しさん 投稿日:07/02/26 23:54 ID:BSrsPlKM
マジで期待してます!
頑張って!

879 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 01:21 ID:???
876の言うとおり。応援してますヨ。

880 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 03:05 ID:???
なんだこの伸びは・・・w

これであのショボイ、ティファタンXも売れなくなるな。GJ

881 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 10:04 ID:???
>>868
お帰りなさいませROAの人!!
リースとか使えるようになったのか…他に誰が使えるか
激しく気になるところだが首を長くして待ってます!

882 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 12:38 ID:???
>>868
あんまり無理せずにのんびりやってくだされ。
期待してますy



883 名前:FLASHの人 投稿日:07/02/27 20:08 ID:VSbmiP1E
おお! ROAがついに・・・
私生活に影響が出ない程度に頑張ってください!


で、新しいFLASHゲーム作りました。
幼リディアが主役のアドベンチャー(?)ゲームです。
ROAまでの場繋ぎにどうぞ。

短いゲームのわりに無駄に複雑になってしまい、デバックしきれてません。
サイズも小さいんで、とりあえずはうpろだで
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000195497.zip
pass:ryona

884 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 20:39 ID:???
おぉ、これはいいリディアいじめですなさっそくリョナってます

とりあえずニーナと3階で初めてあった後もう一回3階に行くとバグります;

885 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 20:46 ID:01z99iHU
お〜、なかなか楽しい
あれこれやってようやくクリア

んで、深刻なバグではないんですが
一つめの鍵を持っただけの状態で山崎の部屋に行くと、
初対面のはずのリディアがニーナの事を知ってる会話になってますね

886 名前:883 投稿日:07/02/27 21:13 ID:ZSbqsDVk
>>884-885
ありがとうございます!
その2点を修正しておきました。引き続き何かあったらよろしくお願いします。

http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000195519.zip
パスは同じ

887 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 21:50 ID:u/v.h4Ig
>>886
とりあえず原文ママで。
貧乳大人コスver.がどーしても欲しい

888 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 22:00 ID:???
三角木馬何回もやるとゲームオーバーになると思って何度も
食らわせたのは俺だけでいい

889 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 22:07 ID:???
子分ワロタw
ここの住人以外にはなんのことか分からんぞw

890 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 22:23 ID:???
リース、結局元に戻らないままかよw
それ以上に伸されたまま放置されて脱出できなかったであろう山崎に吹いた。
GJ!

891 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:22 ID:???
あかん、石化装置が解除出来ん……
おまいら頭いいんだな……

892 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:25 ID:???
初めに、1階で3階への階段をだすだろ。
で、2階に上がって右の部屋で、骸骨叩いて鍵もらうだろ。
で、そっからがわからん。
なにやってもデッドエンドになる・・。

893 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:33 ID:01z99iHU
本でも読んでリョナの事勉強し直してきな

894 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:48 ID:???
>>891
ヒントにある通り2……で5の値にすればおk

895 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:51 ID:???
攻略ネタバレ 自力でやりたい人は見ないように



1F右で3Fへの階段出す
2F左でコミワル取る、右で鍵を取る
2F奥右の小部屋で値を0101に→2F奥左で宝石を取る
3Fでイベント→1F左で鍵を取る
ラスト選択肢は左

896 名前:名無しさん 投稿日:07/02/27 23:53 ID:???
1F右のみっつのボタンってランダムじゃね?
ある程度進めてからあそこで落とされるとショックなのであれは一番始めにやると吉。


897 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 00:03 ID:???
サンクス。
やっとクリアできた。
こみっくわるきゅーれ恐るべしw

898 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 00:29 ID:???
バグって程じゃないけど…
2Fの右のやわらかいものカーソル合わせたとき
なんだがになってるな

899 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 00:34 ID:???
すげー

とりあえず完成してるところがまずすごい。苦労しただろーなー
男がリディアを叩きのめすときの動作が笑える。いくらなんでも子ども相手に本気だしすぎw なんかへなへなしてるし

コミックワルキューレってなんだよww俺も読もうかなwww

リョナサガへの愛が見える、いい作品だった

900 名前:mqvujfkn sdwqitfh 投稿日:07/02/28 01:11 ID:???
xgyqwz elijabf srdzthwyu xcpf atzp dbotyxveh necqwbrt

901 名前:fszglmerw ioznqcgus 投稿日:07/02/28 01:15 ID:???
qfxdajcw gshovatx apugjry dbsmtyah agjsfhpi uxfnm evuqdgp

902 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 01:28 ID:bZ6G9WjQ
>>883
乙です。面白かったです。
謎解きは単純だったけれども雰囲気を出すには充分で、リョナとのバランスが取れていたと思います。
ストーリーもED後の屋敷に残された人々に対する妄想の余地が残されてていい感じですね。
キャラも、特に男性陣に対する感情移入は私の場合かなりのものでした。リースもいい味だしてると思います。
二階の右の部屋でのバットエンドイベントがギャグっぽくなってたのは個人的に物足りない感じですかね。

903 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 01:48 ID:???
>>883
乙です。楽しめました。

シチュ追加希望なのですが、世界拷問大全を持って3階へいくと、その本の内容を実践される展開に…とかは無理でしょうか?
せっかくの本なのだから、持ったいないと思ったので。


904 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 04:11 ID:???
もう消えてる…orz

905 名前:gtfbcqdep xkhtdq 投稿日:07/02/28 06:20 ID:???
jawbxmyfo hicenljdo hgke lphndf iahds aghsq fqragvc

906 名前:kpxjmug rips 投稿日:07/02/28 06:26 ID:???
cmzat oilz smftbunl lczqvtya emzayvl gznc xlpzba

907 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 11:34 ID:???
>>883
再びあげてください・・・

908 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 11:57 ID:FbPDnhZ2
普通に落とせたぞ?
>>886の方

909 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 11:58 ID:???
>>908
欲見てなかったゴメン

910 名前:ROAの作者ですごめんなさい 投稿日:07/02/28 15:16 ID:n6YI31N2
あいむ めいきんぐ
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070228150242.jpg
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070228150222.jpg

作業風景(?)。格闘ツクール2ndはこんな感じのソフトです
他にやりようが無いのは解ってるけど、スクリプトもうやだ。通常攻撃だけで死ぬる
もーちょい待っててください。

それともう一つ。愚痴って訳ではありませんが、豆知識。
格闘ツクールは256色bmpしか読み込めないという凄いヤツです。
リョナサガで主流のpngは使えません。ペイントで開いてbmp形式に保存して使ってます。
その時に、手直し不可能なほど画像が崩れるキャラがいくつかあります。初代3キャラとか、レナとか。
そういうキャラは、残念ながら使いたくても使えません。綺麗に変換できるソフト無いかなぁ。

911 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 15:30 ID:???
ROAに期待しつつ再びリース改変
ちょっとアニメのつながりがおかしいかもしれません。

レナのほうもいじろうと思ったらEDGEに対応してなかった(´八`)

912 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 16:04 ID:???
24bit→8bit(256色)は確かにキャラによっては無理がありそうっすね。。
いろはも若干衣装が緑っぽく・・

913 名前:912 投稿日:07/02/28 16:44 ID:???
拙作BMPプログラムなら、
いちいち余計なファイルが1つ出来るけど セリーヌとか多分劣化無く256色にできたと思う。
 (いろはは、エラー吐いて無理だったOTL)

png→bmpにするのに32bitのまま保存されたから、ちと困ったw

914 名前:912 投稿日:07/02/28 16:55 ID:???
大体のキャラが綺麗に出来るようだったら、バンクにアップするかも。。

減色でなく、ただ内部構造を書き換えてるだけのものだから、
24bitBMPであっても使用色が256色未満でないと使えない代物・・orz

915 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 17:07 ID:???
Padieとか使っても駄目カナ?
もしかしてパレット個別に持たせられない?

916 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 17:20 ID:???
pngの時点で既に8bitのキャラも居るんだね。。
てっきり透過使うから全員32bitPNGなのかと思ってたw

917 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 18:02 ID:???
っていうか、普通に格闘ゲームしてるし・・・w

すげーじゃん。

918 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 19:17 ID:???
話変えて悪いんだが 
5の値ってどういう意味だったんだ?

919 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 19:20 ID:I/Rr7kv6
0と1の狭間の世界

920 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 19:29 ID:???
>>918
世の中には2進数というものがあってな

921 名前:FLASHの人 投稿日:07/02/28 20:22 ID:bAymmLD2
感想いろいろありがとうございます
進行に支障をきたすようなバグはとりあえず見つからないようなので
>>898だけ直して、ファイルバンクにうpしておきました。
貧乳ver.はちょっと待っててねー

>>910
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se338069.html
この画像変換ソフトはどうでしょうか?
変換時に色数指定が出来ます。
試しに初代キャラを変換してみたら結構うまくいきました。
(mugen利用者にはお馴染みかもしれないpcx形式にも対応してるので
キャラ流用にも便利だったり・・・)


922 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 20:26 ID:bZ6G9WjQ
>>910
変換ソフトって言えばD&D画像変換がフリーで使いやすいですよ。
質はどうだかよく判りませんが。

923 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 20:30 ID:???
レナが何故かゴミがすごいんだが・・ペイントだからかな。。

924 名前:912 投稿日:07/02/28 21:09 ID:???
20何人居るなか、14+aしか成功しなかったorz
あとのキャラは多分256色以上使われてるかも・・ (プレイヤフォルダにうp。

925 名前:911ほか色々 投稿日:07/02/28 23:07 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77198.png.html
いじくりまわしたあげくこんなんにしちゃいましたが
使い道が分からない罠

926 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 23:29 ID:KDp41C6U
俺は画像変換はIrfanView使ってるな
何PCXをBMPにゴニョゴニョ

927 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 23:43 ID:bZ6G9WjQ
>>925
これはいいぱんつ。
そういえばナコルルに絶命奥義かけて真っ二つになるときも一瞬はだけたよね。

928 名前:名無しさん 投稿日:07/02/28 23:49 ID:TGd1dkCY
流れぶったぎりスマソ。

これはいいSNK成分たっぷりなアドベンチャーですねw>FLASH

929 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 04:38 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77256.png.html

寄生させてみた。
カッとしてやった。
今は後悔している…(全て作れそうに無い…)

930 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 07:22 ID:vc8Nj506
>>918
2進数知らないとかゆとり丸出し(学習指導要領から削られた所)なんで
大きな声で言わないほうがいいぞ

931 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 07:28 ID:8GQlg/Yo
ゆとりゆとりって、別に本人がゆとり教育を望んだわけじゃないんだから
まぁ、2進数くらいは知っていて損はないけど

932 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 09:01 ID:???
え、キャラクターって20人ちょっともいたの!?

あの5人そろわなかった昔が懐かしい・・・メインキャラ3人とセルシウスとレナが最初の5人パーティだったんだよな。
その前はメインキャラを無理やり2人出したりして。いやはや

933 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 10:11 ID:t2hnsi7U
ああああ!あれって2進数か・・・
0000が2って一体なんだろうと思ってた・・・

934 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 10:23 ID:Gxq7AG/.
>>930
俺ゆとり教育より前の世代だけど授業で2進数は教わらなかったぞ
個人的にPCに触れる機会が多かったから知ってはいたけどな

大学で教わるもんなら文系専門なんで無理もないが

935 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 10:55 ID:DHM7l0sU
俺もゆとり以前だが一応かすかに数学の末席の座布団の角くらいは
2進数とかを授業で習った記憶があるぞ。
授業進行の関係でほんとさらっと流す程度だがの

936 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 12:05 ID:???
俺も20半ばだからゆとり前だが、○進数として少しやったな。足し算引き算だけだが。
中1か小学高学年だった覚えがあるぜ。

とりあえず大学の範囲じゃあない。関わる科目の場合は○進数は当然のものとして話が進んでたみたいだし

937 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 13:49 ID:???
// SPI試験の○○進法表現でいつも引っかかる俺orz

938 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 18:35 ID:???
>>2進法の人気に嫉妬

939 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 19:00 ID:???
俺は高1だしもろにゆとり世代だけれども
考えてみれば新要領になって何も良い事なかったな
2進数を小中学校で習うなんてここのスレ見るまで知らなかった

940 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 21:18 ID:???
>>929
GJ!ですが、贅沢言うと個人的には文様のないほうが好みだったり。
敵リディアも、文様が入る前のをいまだに使っています。
こういうのって俺だけでしょうか。

941 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 21:32 ID:???
俺は現役中3(こんなことやってる場合じゃないw)だけど・・・
とりあえず2進数は習わなかったっす
授業の中で少しだけ先生に聞いたぐらいで・・・
がんばれば理解できそうですが

942 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 21:33 ID:???
すいません、ageました・・・

943 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 23:00 ID:S5chw.uw
>>940
そうです

944 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 23:01 ID:???
いつから2進数を語るスレになったんだ

俺は習わなかったが

945 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 23:52 ID:SNemJKpg
まぁ老いも若きもリョナで楽しめばいいジャマイカ。

946 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 23:55 ID:???
WizExのベストパーティーをひたすら模索している今日この頃
とりあえずセリーヌとリースは鉄板かも

947 名前:名無しさん 投稿日:07/03/01 23:56 ID:???
n進数みたいな考え方は普通は必要ないから知らなかったり忘却の彼方だったりしても仕方ないよ
将来ちょっとプログラムかじりたい人は2、16くらいは使えた方がいいと思うよ
そういえばゆとりとか言われた世代も先っこの方はもう大人なんだなあ
でもリディアは子供がいい

948 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 01:08 ID:f7GhyQLU
>>947
最後の一行がそれ以前と絶妙に繋がってなくてワロタ

949 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 08:26 ID:???
現役中3もいるのかw
その年でココの住人・・・
成長したらすごいことになりそうだな

>>946
セリーヌとリースは鉄板やね
残り2人は好みで決めてる


後、質問?
みんな自作のオリキャラとか作ってる?
ドット打てないから試してないんだけど
別ゲーから画像取ってくるだけでも
そこそこのキャラは作れるのかな?

良いキャラがいるので作ってみたいんだけど
勝手が分からん&時間がないorz
もし出来たらUPしてみようかなと思ってる

950 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 08:26 ID:???
ウボァー('A`)
sage忘れた・・・

951 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 09:25 ID:???
悔しいから二進数勉強した。
簡単じゃねえかorz

952 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 12:59 ID:efDBdclE
なんで落ち込むんだよw

知識アップおめ

953 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 16:08 ID:???
>>952
>>951のorzはチョークで地面にガリガリ2進数の計算式を書いてる図じゃないだろうか?

954 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 16:08 ID:???
中3がいる?成長したら・・・すごいことになりそうだな。

悪いことは言わねえから、立ち去れ。ここは高校生以上はお断りだ。
なぜか?こうゆうところに10代の半ばから入り浸ってると、ついつい私生活にも影響が出てくるからだよ。

そんなことよりも外に出て遊べ。楽器とか今から一つでもやっておくと、高校大学になって人気者になれるぞ。
若いころからこうゆうところに来てもなんのいいこともありません。スレの住民も言ってやれよ。


955 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 16:21 ID:???
>>954
じゃあ言ってやるよ

>>ここは高校生以上はお断りだ。

お前は何を言ってるんだ

956 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 16:25 ID:???
>>954
笑うとこなのか、バカにするところなのか
同意するとこなのか、否定するべきなのか、
それともお前が決めるなというのか、分からない。

あと楽器吹けるからって人気者になれるってちょっとやめたほうがいい。

別に何歳でも楽しめればいいんじゃねーの?

>>955
それは、笑うとこじゃないかな。多分だけど

957 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 17:08 ID:???
まあ、多少18禁的要素もあるからあまりよくはない気がする

958 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 17:41 ID:???
誰も私は中学生ですとは言ってない件について
単に二進数の勉強サボってただけじゃね?

959 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 17:57 ID:Qo5r6PRk
>楽器とか今から一つでもやっておくと、高校大学になって人気者になれるぞ。

それはない
実体験から言うんだから間違いない
もう今じゃ何も出来ないけどな・・・

>>958
>>941

960 名前:ROAの作者ですごめんなさい 投稿日:07/03/02 21:08 ID:zNMelJ/A
少し弄って「理想とは違う」と思い、また少し弄ってを繰り返した。
そのうちに新しい理想が出来る。その理想が一つ二つと増えてきて、だんだん面倒に……
とまあ、なんか以前と同じ心境になりそうだったから、現在のやつをファイルバンクに上げておくよ。
ファイル名はROA2.zip

寂しい気もするけど、敵はまだ一種類だけ。
とりあえず、ゲームバランスで滅茶苦茶に悩んでおります。
キャラクターにそれぞれ特徴を持たせつつバランシングするのって、マジ難しいっす。
「この攻撃は威力高すぎんじゃね?速すぎんじゃね?範囲広すぎんじゃね?」などの
客観的な意見がもらえると有難いです。参考にできるので。

ちなみに、クリア(と言っても1ステージだけど)すると、私の絵心の無さを知る事が出来ます
みちゃらめええええええええええええ

961 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 21:28 ID:???
感想
アクションとして爽快感があり、楽しめました。難易度もちょうどいいのでは?
ただ、ニーナが強すぎるような・・
てか最後に出てくる敵にものすごい期待をしてしまうッッ!!

962 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 21:37 ID:???
とりあえず形にはなったのかよ・・・DLしてくる。

963 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 21:39 ID:JJ4IK132
リョナサガやってて、ずっと前から思ってたんだ
各キャラに巻き付き専用モーションあったらどんなにイイかなって

胸や腰のラインが強調されるような巻き付き方で、締め付ける度にビクンビクン震えたり汗の滴が跳ねたり
フィニッシュの骨折りでは吐血とかしたり

プラントに捕獲された時も触手が絡まったように見えるし
丸呑みの時は体内で触手に嬲られてる感じが出ると思うんだ

でもやっぱり神任せなんだよな
氏んでくる

964 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 21:42 ID:???
もうすぐ4スレ目かよ。

すげえな。リョナ版始まっていらいだろ

965 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 21:56 ID:???
乙〜。

リース編、敵が段々真っ黒になっていくんだが。。こういう物?

966 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:01 ID:???
FLASHの作者さんに聞きたいんですけどあの幼女リディアのボイスは何から使ったんですか_

967 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:04 ID:Vf5n./1g
>>960
リディア
敵が一種類なので何ともいえないが現状維持でいい感じ。
攻撃の速さで威力もカバーできそうなので威力をもう少し下げてもいいかも。
通常攻撃→魔法の連携が鬼。

リース
遅い上に威力も(他にキャラに比べて)あまり差が無い気がする。
少し素早くするか、更に攻撃力上げるか。
そのままで行くならキャラ後方に若干判定を増やすと戦える、か?
あと、恐ろしい程のMP堪らな過ぎで魔法?の意味無い。

ニーナ
魔法強すぎ。
撃ってど真中でMP回復して撃ち直して、で(ほぼ)無敵。
魔法の強さのお陰で通常攻撃が意味無しになりつつある。
通常攻撃自体はこれでいいと思う。



格闘とかアクションをあまりやらないので参考にならないかもしれないが
一応個人的な感想をここに。

968 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:06 ID:???
乙。
リース編だけじゃなくて他のキャラも連続でやっていくと黒くなっていくな。
後クリア時にキャラのダウン姿が映ることがあるのもバグかな?
リースだけ他の二人に比べて弱かったかな。遅いしMP溜まらないし。

969 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:14 ID:???
敵がほぼ飛び越えられない気がするねw(リース)
それはそれでまた。。

ニーナ、プラズマチャージショット思い出したww
//2発魔法出すとすぐ消えちゃうね・・

970 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:28 ID:???
ニ、ニーナ強すぎ・・・!

魔法で敵を浮かした後の昇竜拳→豪波動のコンボがまさに滅殺

この爽快感が某あべしのゲームに似ていてよかった。

他のキャラもむしろニーナ並に強くして、敵を強くしたら?

971 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:29 ID:vlaQmlnk
>>960
リース…やや強い
移動速度、ゲージ上昇速度ともに速すぎるかな
もうちょい遅くしてもいけると思う

リディア…やや弱い
スピードが遅い、初撃の判定の出が遅いので潰されやすい
攻撃モーションの初撃の判定を強くするか速度アップした方が良いかと
囲まれやすいので魔法を全方向(360度)のバーストみたいな感じにした方がいいと思う

ニーナ…壊れ
端っこで待つ→魔法→タメ→魔法、で安定
端っこで待つ→小ジャンプ(or大ジャンプ)攻撃、もヤバイ
魔法ゲージの上昇速度と耐久力を落として良いかと

全体
着地時の隙を魔法でキャンセル出来るようにしたらどうか?

972 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:36 ID:???
あと、なにげなくコンボが楽しいゲームになっていないか?
上にもあったけど、リディアの通常→魔法→ジャンプ攻撃とか

リースは・・・ジャンプ攻撃が最後の4回目まで繋がらなかったら地面で硬直してやられる(泣
技はかっこいいんだけどねー。

いや、しかしがんばっとりますな。応援してます。


973 名前:ROAの作者ですごめんなさい 投稿日:07/03/02 22:39 ID:???
言われてみればリースは弱すぎるような
自分で何度かやってみたけど、攻撃の隙が大きくて背後からの接近をどうにもできなかった。

ニーナの魔法は、よく考えたら青服相手なら無傷だった。こりゃいかんぜ俺
撃った時の反動を大きくしたり、対策考えないとな

>リース編だけじゃなくて他のキャラも連続でやっていくと黒くなっていくな。
黒くなるのは「パレットアクション」のスクリプトが原因と思われる。見つけて直しときます。

>後クリア時にキャラのダウン姿が映ることがあるのもバグかな?
これに関しては、今のところ原因不明です。やっぱりスクリプトがry

>着地時の隙を魔法でキャンセル出来るようにしたらどうか?
それいいかも。コマンド入力待機時間を作るだけなので簡単に実装できます。


とりあえず、リースの性能は大幅に見直す必要がありそう。
ニーナはどうしようかな。魔法以外にも、端っこで空中攻撃するだけでも安定しすぎる。

974 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 22:45 ID:???
ちなみに、例のごとく「つかみ男」と「リース」のファイル名を逆にしてみる。

するとあら不思議!大量のリースを鞭でしばくリョナゲーに!!

975 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 23:08 ID:???
nなんだって〜w

976 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 23:20 ID:???
exeのバージョンてエディタと関係無い?
ROA1は1.0.2.0でROA2は1.0.0.1だけど。。


つか公式見てたら俺もツクール欲しくなっちゃったorz

977 名前:名無しさん 投稿日:07/03/02 23:57 ID:???
RPGツクールは2000とかオススメ
格ツクは…

978 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 00:12 ID:???
やべww つかみ男1をririmu(ROAの)に差し替えたら・・

また違った動きをしておもろい。
(が、1撃で固まるw)

979 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 01:26 ID:???
ROAな流れの中リース改変を更新
StrideとNightMareステートの画像を追加

980 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 02:47 ID:???
でもみんな小学生の頃からリョナってたろ?

981 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 04:55 ID:???
小学生のころからリョナっていたが、
それを製作する側に回っちゃいかんよな。
リョナを製作する小・中学生なんて・・・嫌過ぎる

なにごともほどほどに・・・ということだ。

982 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 05:18 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77551.png

ドットの打ち方分からんからこれが精一杯だ…。
何か新規レイヤー作れなくて困るし、色を固定出来なくて困るし。
泣きそうだ…。
敵リース作りてぇw


983 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 08:28 ID:???
だーからそこ直リンできねっつの

984 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 09:39 ID:zR2Mn11.
カサマツの仕様くらいそろそろ理解してくれ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77551.png.html


985 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 13:46 ID:???
>>979
GJ!
大股開きエロスw

986 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 16:46 ID:???
ROA1,2でキャラをとっかえひっかえしてしまった。。
 つかみ男のHPが回復したり 無敵の敵が出たりして色々と面白かったw
(りりむ・プラントx8は、氏ねる。。)

今更ながらランドレイ2、いいw

987 名前:979 投稿日:07/03/03 17:17 ID:???
ふとももになんだか違和感を感じてるんだが
おかしいとこあったら指摘してもらえるとうれしい

988 名前:982 投稿日:07/03/03 19:25 ID:???
>983>984
すまん…

989 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 19:32 ID:???
>>987
ダメージ受けるたびにガクッと座標上下しちゃうね。。(リース

990 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 21:33 ID:???
>>987ふとももの下部分に影とふくらみ付けたらいいと思ふ

991 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 21:44 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77683.png.html
こうかな?

992 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 23:11 ID:???
ROA、リョナサガに使われてるダメージ声を全種類使用していただきたいでござる。

993 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 23:20 ID:???
リョナサガって、戦闘不能にならないと
状態異常が自動的に回復してしまうんだが、仕様だろうか。
なおそうと思ってもどこをいじっていいのかわからん。

994 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 23:22 ID:???
ROA 速度10でウィンドウとフルスクリーンで
速さがこうも違うとは思わなかった・・ (俺のスペックかworz

995 名前:名無しさん 投稿日:07/03/03 23:56 ID:MPN839Gg
そろそろ次スレだと思うんだが、テンプレはこんなんでいい?


■■RyonancingSaga(リョナサガ)とは
キャラクターや技の追加が自由にできる、美少女いぢめRPG。
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。皆で作りましょう。

・本体のダウンロード元(作者ページ)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l

・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/

・リョナサガ拡張ファイル保管所
ttp://www.filebank.co.jp/cgi-bin/folder/guest_loginform.cgi?gname=ryonasaga&gfname=ryona
ID:ryonasaga  フォルダ名&パスワード:ryona
※ログインコードの入れ忘れにご注意!

■■過去ログ
【ドジン】りょな@個人製作のブツ【ツク】
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1080019463/
リョナサガ自主制作・拡張スレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1137263957/
リョナサガ自主制作・拡張スレ2
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1152199266/
リョナサガ自主制作・拡張スレ3
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1162296756/

■■派生作品
リョナサガ拡張ファイル保管所(ファイルバンク)の本体・派生本体フォルダに補完されています。

「ROA」  リョナサガを元に2D格闘ツクール2NDで作成された格闘アクションゲームです。
「RyonaRPG」 リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
「WizEx」 リョナサガと同様にキャラクターやスキルを追加出来るサイドビューバトルのRPGです。
「RSO」 キャラクターの追加が出来るアクションゲームです。

996 名前:名無しさん 投稿日:07/03/04 00:07 ID:???
OK
よろしく頼む

997 名前:名無しさん 投稿日:07/03/04 00:14 ID:7IktrWmk
うい、立ててきました。

リョナサガ自主制作・拡張スレ4
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1172934696/

998 名前:名無しさん 投稿日:07/03/04 00:32 ID:???
おつかれ
埋める?

999 名前:名無しさん 投稿日:07/03/04 00:36 ID:???
  ソ∠(0ヽ     __________________________
 《/ノリ()リリァ   /
 》.《 ゚ ヮ゚ 》 < デッドエンドプリンセスこと 
 《(《 ν )つ  |ミスティーズのリリア姫がこのスレの>>1000をいただきに参りまs…
  /,.,.,.,.,ヽ    \__________________________
  /    ゝ∠999 カチッ










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";,:'  ~''~゙`i;ヾ`゙;~゙`ノ

1000 名前:名無しさん 投稿日:07/03/04 00:36 ID:???
埋めておくか

1001 名前:名無しさん 投稿日:07/03/05 00:49 ID:SURPV6EU
華麗に1001

1002 名前:名無しさん 投稿日:07/03/05 00:49 ID:SURPV6EU
1002

1003 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


read.cgi ver4.20 (2001/7/31)ryona.net