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リョナサガ自主制作・拡張スレ
1 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/15 03:39 ID:k23ue49E
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。
拡張性が高すぎる、美少女いぢめRPG。
リョナサガ皆で作りましょう。
前スレ【ドジン】りょな@個人製作のブツ【ツク】
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1080019463/
ダウンロード元(作者ページ)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
リョナサガファイル−アップロード専用サイト
ttp://www37.tok2.com/home/ryonasaga/
アップロードするところは、ファイルに名前付けるときはローマ字で打つように。
2 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/15 04:18 ID:EMHhiMuI
2get
3 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/15 05:45 ID:???
3乙!
4 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/15 09:51 ID:???
Q&A
Q
やられ声がないんだけど・・・
A
自分でダウンロードしてキャラ名のフォルダの中にVoiceフォルダを作成して
ダウンロードしたファイルを入れる。
5 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 01:52 ID:???
分裂おめでとうございます
6 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 07:51 ID:???
記念に3匹(更新2体+新作1体)モンスターとそのスキルをアップ。
ヘビなのに蛇らしくない
各スキルを最新パッチに対応。
旧まるのみを使うとゲームが止まります。
7 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 08:10 ID:???
前スレでよく出たエラーとその解決法
・ボイスが鳴らないよ!
以前はファイル名が 00.WAV,01.WAV … となっていたのが今は 0.WAV,1.WAV … になってます。
また旧版とはファイルを置く場所が変わっていて、Player フォルダにあるキャラのフォルダの中に
Voice フォルダを作ってそこにwavファイルを入れます。
・データを追加したらエラーが!
何かデータを追加する時はまず StartData フォルダの中で該当するテキストを開きます。
一覧が羅列されているので、そこに追加したいものの名前を加えます。
次にデータを入れるフォルダ(プレイヤーキャラを追加するなら Player フォルダ、スキルを追加するなら Skill フォルダ)
にデータを放り込みます。
・敵が指定した技を使ってくれないよ!
敵のテキストデータの中で sklnum = の後に使わせたい技の名前を入れるんですが、ここの名前と
StartData フォルダの skill.txt にあるリストに登録された名前は大文字小文字まで一致していないといけません。
ミスしないようにコピペがおすすめ。
・技の途中でエラーが出るよ!
ステートを変更する時にそのステートが登録されていないとエラーが出ます。デフォルトに無いステートを使用する技は大抵
技のテキストの上の方に"○○のステートを登録する必要があります"と書いてあるので指示に従ってください。
・起動時に内部エラーが発生してしまいます!
今のところ原因が特定できるのは
内部エラー(12) : テキストファイルの置き場所が間違っている、もしくはファイル名が間違っている。
内部エラー(13) : 画像(jpg)ファイルの置き場所が間違っている、もしくはファイル名が間違っている。
特にデータを追加する際12番が発生しやすいようなので注意。
・戦闘開始時に内部エラーが発生してしまいます!
StartData の enemy.txt でリストの一番下の敵の、一番下の使用スキルの sklprb が2桁で1の位が4〜9の時
その1の位の数値と同じ数の敵が出現すると内部エラー(1)になるようです。
原因はわかっていないので sklprb を弄って直してください。(最新のパッチで直っています)
・最新パッチを当てたら敵のアニメーション速度が2倍に!
現在の速度であっています。今まではなぜか半分の速度になってました。
アニメ表示時間の数値を全部2倍にしてもらえば直ります。
・計算式で括弧が使えない…
括弧の中身にしたい部分を別の変数に入れてから、その変数を計算式で使うしかありません。
・どうしてもできません!
まず本体とパッチを落として、何も弄ってない状態でエラーが出るかどうか確認してください。
それでエラーが出ないようなら、データを追加した時か弄った時のミスなので慎重にやリましょう。
1度に全部追加しようとすると失敗しやすいです。
ただ単に説明書の誤りや作者のミスの可能性も高いので、報告してくれれば可能な限り対応します。
予告無しに修正パッチが出てることもあるのでたまには確認してみるのもいいでしょう。
パッチを当てる時は安全のためexeだけは古いのを残しておいたほうがいいかも。
8 名前:
前スレ237
投稿日:06/01/16 08:29 ID:???
ついに専用スレが立ちましたか。
盛り上げてくれた他の製作者さんありがとうございます!
いくつか修正したのでパッチをあげました。
あと、プレイ中のメモリ使用量が減って快適になったと思います。
9 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 12:05 ID:???
>7
激しく乙!
10 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 12:29 ID:???
だああああっ_!
256エラーが∂ぅぅぅ!
11 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 12:46 ID:08YYpxPY
ああ、stateにkissとeat を追加するのね。。。で、なんで今度はエラー12がでるわけ?
12 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 12:50 ID:???
できた・・・
Aninummax2_s1 ; を勘違いしてstateに追加していたからだった。
皆も同じ轍を踏まないように
13 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 13:40 ID:???
あと、ヘビさん激しくGJ!
14 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/16 15:00 ID:???
>>10
StartData フォルダの attribute.txt , skillkind.txt , state.txt にデフォルトで存在する項目を消してしまうと起動時に内部エラー(256)
それ以外の原因でも256は出るかもしれないけど
15 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/17 03:09 ID:???
texcopy、texturnにバグかも。
obj_texcopy = <61>,<62>,<63>,<64>,80,80 ; 画像を貼る
第一引数が変数の場合、変数の内容にかかわらず0が入る模様。
<61>の値にかかわらずゼロが入る。
定数の場合は正常。
<62>~<64>の位置に変数を入れた場合も正常。
16 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/17 18:44 ID:.d2soO3.
5人で悲鳴を上げるのはなんかすごいですね
17 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/17 22:02 ID:???
>>6
激しく乙!
呪いの歌の攻撃の間隔が絶妙ですな (*´Д`)
もらってばかりでは何なので、
自分でも何かやってみようとプレイヤーキャラ作りに挑戦中。
しかしこいつぁ茨の道だ…。
先人達はまことに偉大だと思いますた。
18 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 01:32 ID:???
>>17
がんばれ!心のそこから応援する
ところでどんなコンセプトのキャラで…?
以前からウインドダートについて聞いてたんだけど
さっき新たな発見が…
なにかしら行動したキャラには命中せずすり抜けるという現象が
ここまできてもどの数字をいじれば良いのかわからん…
だれか教えてください…
拡張性の高さから自由にいじられるようになったが
やっぱ下手にいじると取り返しがつかないことになるな…
どうみても知識が無さ過ぎです、変数って何?
19 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 02:37 ID:???
ふと思い立って「しらべる」スキルを作ってみた。
配列変数やgosubなしで作ると手間が思いのほか大変で。
そして苦労の割には萌えないスキルになりましたと。
20 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 03:59 ID:???
[X]キーでステータス表示したあと→で補助効果の一覧をだすと、
なぜか極端に重くなります。補助効果のアイコンが多いほど重く。
スキル_spp.pngは40×40で作られているのに表示は30×30.
PNG画像を30×30で用意したところ、さらに縮小されて表示されました。
21 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 17:41 ID:???
>>19
こういうスキルがあってこそ
雰囲気が出てくるというもんですよ。
てか普通に便利な希ガス。
22 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 18:55 ID:???
「しらべる」って・・・ナニを調べるんですか?
強引に尋問ですか!? ハアハア・・・
23 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 18:55 ID:???
「しらべる」って・・・ナニを調べるんですか?
強引に尋問ですか!? ハアハア・・・
24 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/18 22:41 ID:???
サイトにキャラクターうp。
不具合があればここで報告してもらえると助かります。
ボイスは無いです。( ´・ω・`)
>>17
キャラクター作りはやっぱり大変ですよ。
ドットでガシガシ描く手段しかしてませんが。
自分に合ったツールを駆使してがんがれ。
25 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 00:27 ID:???
(`・ω・´)b 乙!
26 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 02:04 ID:???
>>24
いただきました!ありがとうございます!GJです!
不具合かどうかわかりませんが、rst_Earthの値は
0か100で、飛行かそうでないかを区別するものらしいです
27 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 05:13 ID:???
>>18
版権ものの魔道士系です。
>>24
やっぱり体当たり勝負なんですね。ガンガル
あと生足やば過ぎです (;´Д`)ハァハァ
28 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 13:15 ID:???
リディアとか期待age
29 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 13:40 ID:???
>>24
GJ!
>>28
リディアに合うボイスって誰のボイスだろ?
前スレでうpされてたリースの声は異様に合っててびっくりした。
30 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 19:27 ID:???
>>29
ヒント:のり○
31 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 22:15 ID:???
ニーナのボイスうpしてきた。
が、キャラに合っているのか激しく分からないので
違和感があったら別のキャラにでも使って下さい。
32 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 23:57 ID:???
ボイスGJ! 個人的に好き。
リディア・・・自分が生きてる内に作りたい・・・。
>>26
そうでしたか。理解不足ですまぬ。
念のためにrst_Earth = 100 に修正したpdファイルうpしときますね。
ありがとう。
33 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/19 23:57 ID:???
ボイスGJ! 個人的に好き。
リディア・・・自分が生きてる内に作りたい・・・。
>>26
そうでしたか。理解不足ですまぬ。
念のためにrst_Earth = 100 に修正したpdファイルうpしときますね。
ありがとう。
34 名前:
32
投稿日:06/01/20 00:00 ID:???
二重ごめんors
35 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 00:40 ID:???
リース、レナ、ニーナタンはステキなやられグラが複数あるのにどれか一つに絞らなきゃいけない!
ランダムでどれかになったりするようにはならないもんですか!!!?
(´・ω・`)あと3年後くらいに、、、
36 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 01:30 ID:???
先生、作ってた版権魔道士ってリディアでした… (´Д`)ママ
このまま腐らせておくのも悲しすぎるので、アプさせていただきました。
37 名前:
28
投稿日:06/01/20 02:03 ID:???
ちょwwwww俺エスパーwwwwwwwwwwwwwww
38 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 02:06 ID:???
>>36
興奮して忘れてた、グッジョブです。
合うボイス探してきまつ。
39 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 02:16 ID:???
クレクレ君で申し訳ないですが
レナのボイスはありませんかね?
前アップされていたサイトはもう無くなってて・・・
40 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 03:31 ID:???
>>36
いただきました!GJです!
やられモーションの激しさに(´д`;)ハァハァ
41 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 04:47 ID:FhgI9YhU
>>36
ニュートラル立ちがちと不満だが、
他は申し分無いです。非情に良い仕事!
42 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 16:02 ID:???
>>36
スタン状態でも動くのがなんと言うか無理ある…
でもすごすぎ。無茶を言うけど是非他のキャラも
でも瀕死アニメはレナとかみたいに座り込んでる状態が良いな…
まあ全員の要求にこたえるようなアニメは難しいからしょうがないか
しかしボイスネタ切れ…どうしよう…
43 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 16:25 ID:???
自分はスタンで動くのも良いと思ったぞ。
44 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 17:06 ID:???
ピヨリ・スタン・通常ダメージ時に別画像を
使えるようになればいいかもね。
45 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 20:25 ID:???
スキルを追加してもまきつきや食べるを使ってこない。
何故でしょうorz
46 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 20:52 ID:utWm.Mq.
>>45
ちゃんとモンスターのテキストファイルもいじってる?
もしかしたら初期設定の確率が低すぎるせいかもしれんが、
なかったら追加しる。
47 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 20:53 ID:qM6SYOx.
うpロダのラミアとかが入ってるやつ落として
説明書通りに入れたら起動時にエラー(256)が出て動きません
なんで?
48 名前:
32
投稿日:06/01/20 21:20 ID:???
>>36
いいじゃないですかリディア。超GJ!
早速弄くり倒させていただきます。(´Д`;)
>>46
パッチを当てた後、state.txtにEatを追加で直ったと思う。
49 名前:
48
投稿日:06/01/20 21:22 ID:???
>>46
×
>>47
○
50 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 21:58 ID:qM6SYOx.
>49
ありがとう、ちゃんと動いた
51 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/20 22:44 ID:???
ボイスとかどんなとこで探してますか?
52 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/21 01:40 ID:???
ニーナの声、3が攻撃声に聞こえる、、、のはまぁ置いといて
5と8がまったく同じに聞こえるのと7の途中が潰れてるように聞こえるのが惜しい。
53 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/21 15:14 ID:???
>>46
ちゃんと弄ってるハズなんだけどなぁ。
ラミアさんは毒針しか使ってきません( ´Д`)
54 名前:
36
投稿日:06/01/21 21:17 ID:???
みなさん色んな意見ありがとうございました ヽ('Д')ノ
みなさんのリョナへのこだわりの一端を垣間見ることが出来ました。
>>53
StartDataフォルダのskill.txtに、
該当スキル名を書き足してなかったりとか?
55 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/21 22:28 ID:???
>>54
リディアたんはありがたく甚振らせて貰ってます。
そして、skill.txtでは無くskillkind.txtに技名を書き足してた自分。
解決しましたorz
本当にすいませんorz
56 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/21 22:40 ID:???
skill「まきつき」を全体化したいんだけど全体化のマテリア売ってくれる店ありませんか?
57 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 02:39 ID:???
新しいフォーメーションを作りました。
敵の数6匹+救出フォーメーションで人質をとられます。助けましょう。
敵の数9匹+はさみうちフォーメーション(x2)で四方八方囲まれます。
らぷらんとに囲まれたときは正直自分でもびびった。
まきつき全体化俺もほすい
58 名前:
57
投稿日:06/01/22 02:47 ID:k23ue49E
いや、それにしても久しぶりに普段使わない頭使ったよ。
しかし、
こうゆうことになると頭使いだす俺って一体・・・?
59 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 03:21 ID:???
>>58
非情にエロいと思います!
そして、GJです。
60 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 04:29 ID:Lr8ZAcbk
>>57
うわーこれマジGJw
61 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 05:33 ID:???
なんとなく
http://pukasec.sakura.ne.jp/niji/img-box/1137875451309.png
62 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 09:16 ID:OC/fu66.
>>61
巻きつき放題www
陣形のStuckって、最初文字的にネバネバで動けないのかと思った。
見てみたら挟み撃ち!!ラすらいむで囲ませてハァハァしてる。
コンディションで足元ネバネバとかあってもいいと思うのって
オレだけ?素早さががた落ちするの。ネバネバしてるから。
どう思う?
63 名前:
57
投稿日:06/01/22 09:40 ID:???
っていうか、なぜ今まで誰もフォーメーションをいじらなかったのかが不思議だ。
他にもアイデアきぼん
64 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 11:23 ID:???
どのぐらいの処理でどのぐらい負荷がかかるか知りたいので
FPS表示機能が欲しいです。
あと、とりあえず全体化してみた。
65 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 15:17 ID:???
61の画像だとセルシウスが一瞬SO2のレナに見えた。
ぬか喜びだった。だがもしいたらキャラ名レナが2体いてややこしいことに・・・・・・
66 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 19:44 ID:???
//www.toranoana.jp/mailorder/dojin/051230as/051230as.html
次の追加キャラはアテナキボン。なんかこの絵見てたらビキニ姿でキックで戦う
コナミレディーがスライムに体力奪われてシボンする光景が浮かんできてムラムラきた。
67 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 20:32 ID:???
>>64
乙!
ラストの一撃で全員が悲鳴をあげるさまが良いですな。
けど、喰らった後にキャラが激しく上下するのは仕様?
68 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/22 22:49 ID:???
>>66
ヒント:自分で作る
69 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 01:08 ID:???
今更ながら、リディアの瀕死ポーズがエロ過ぎる件について。
70 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 01:13 ID:???
瀕死ポーズは俺もリディアのが一番エロいと思う。
状態異常も肩で息をしてる感じが良い。
71 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 06:59 ID:???
>>67
MakitukiAll.txtの[SkillEnd]の上に
[Start]
chr_target = P,<21> ; 攻撃対象のキャラ1を操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; 振動を止める
chr_target = P,<22> ; 攻撃対象のキャラ2を操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; 振動を止める
chr_target = P,<23> ; 攻撃対象のキャラ3を操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; 振動を止める
chr_target = P,<24> ; 攻撃対象のキャラ4を操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; 振動を止める
chr_target = P,<25> ; 攻撃対象のキャラ5を操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; 振動を止める
[End]
を追加すると直る。
72 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 12:08 ID:???
また変な敵をアップしました。今度は鳥さん。
しばらく変な敵キャラ作りを休もうと思います。
73 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 17:03 ID:???
>>71
トン! 直りますた。
>>72
おいしくいただきます…って
(;゚Д゚)エエー!?
74 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/23 22:22 ID:???
>>72
なるほど、今度は新キャラ作ってくださるんですね。
ごめんなさい無茶言いました…
しかしもうちょっと魔法の作り方を理解できればな…
当たったキャラが少し大きめに吹っ飛ぶ岩の魔法とか
SOのトラクタービームみたいなのとか
高確率で麻痺になる雷の魔法とか作るんだが…
こう見るからに魔法ってのにやられるキャラを見るのも好きだ
味方キャラは全員魔法使いみたいなものだし得意分野でやられる女性キャラも好みだ
75 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/24 18:57 ID:???
ホリエモン敵キャラきぼん
76 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/24 23:53 ID:???
敵のスキルで「たまごをうみつける」制作きぼん。
くらうと次のターンに強制DOWN状態になって腰部分からミミズみたいな幼虫が出現して
画面外に走り去る。被ダメキャラに衰弱効果。
77 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 00:26 ID:???
>76
そいつは難しいですな
78 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 01:23 ID:???
ほりえもんアップ。
軸のずらしかたがまったくわからなくて、ちょっとずれてたりしますが。。。
直してやろうっていうかたがいたらありがたいですが、こんなキャラに手をかけることもないと思われるかも。
一発ネタのあんまり萌えないキャラです。ちょっと笑って終わりです。ハイ。
79 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 02:37 ID:???
ほりえもんwwwwwwwwwwwwwwwww
80 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 20:54 ID:5awa0Jkk
キャラにお姫様みたいなのってどう?
ウェディングドレスみたいなドレス着てるの
81 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 21:13 ID:xsg42sj.
むしろドSの女王様みたいな敵をラの人にお願いしてみる
82 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 21:28 ID:5awa0Jkk
ドS・・・・wwww。
ムチ振り回すの?
83 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 22:09 ID:???
やたらとでっかい女体とかは考えていましたが
84 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 22:26 ID:DquoekAg
http://k.pic.to/4drw3
85 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/25 22:59 ID:???
パーツの多いキャラは描くのが難しいから水着やレオタードのキャラがいいと思いま
86 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/26 15:03 ID:???
>>85
もまい絵描いた事あるのか?
人体のバランスや構図ががきちんと取れるようにならないと
むしろ露出度高い方がむずいぞ。
ローブをすっぽり羽織ってるキャラとかの方がよっぽど簡単。
87 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/26 21:28 ID:???
>>86
88 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/26 22:44 ID:???
スキルセット「銃」をアップしました。おまけでプレイヤーも。
これでバイオのキャラとか追加できるようになるといいですね。
カクノオレジャナイケドナー
89 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 00:46 ID:???
>88
バイオがすきそうな作者さんだな。
新しいSkillの開発には時間もかかったろう。。。
今ゾンビと戦わせているところだが、とても面白い。
GJ!
90 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 00:51 ID:???
っていうか、テストガンナーって魔法使えないのに今気づいたw
そっかー。やっぱガンナーだもんなー。魔法が使えないから色々苦労してるんだろうなあ。
一人だけ回復呪文が使えなくて、いっつも薬草もってあるいてるんだろうなー。
なにしろGJ!
91 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 01:16 ID:???
らプラントだけ追加できないぞ…エラー(256)が出る…
92 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 03:09 ID:k23ue49E
>91
そうゆうエラーはよく出るな。がんばれ。
らぷらんとと言えば、eat をstate.txtに追加しなければいけないのではなかっただろうか?
いずれにせよ、過去ログをよく読んでみることだ。
93 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 10:00 ID:???
>>86
絵を描く知り合いが言ってたけど裸の方が書くの簡単だそうな。
まあ、多分人体の構造把握ってのがあらかた終わった後なんだろうけどな。
服を書くのがメンドイって人もいるみたいよ。
俺は描かないから知らないけど。
94 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 10:49 ID:4QCgnt/2
ttp://www.calbee.co.jp/cm/image/btn_broad.gif
こんな感じのキャラクターを出せますかね?
パーツはあんまり多くないと思う。
ユウカくらいのパーツかな?
95 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 10:51 ID:4QCgnt/2
失敗した。
ttp://www.calbee.co.jp/cm/index.php
ここの一番左上。
こんなドレスのキャラ出せますかね?
パーツはユウカと同じくらいかと。
96 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 19:09 ID:???
ここは穏やかな人が多いから大丈夫だと思うけど過剰なツクレクレは荒れのはじまりだと忠告しておく。
消費者の方が生産者より多いんだからなおさらな。
97 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 19:45 ID:???
うんうん、生産者の人たちは偉い。感謝してる。
まあ「こんなのが欲しい」と思うのはわかるけど、
ここは「きぼん」の代わりに、
「・・・というアイデアはいかがでしょうか?」とか書いたらどうだろうか。
98 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 19:56 ID:???
それはクレクレと一緒だと思うよ。
黙って待つのが一番良いんだお。
99 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/27 20:14 ID:???
自治みたいな意見で申し訳ないが、
自分も似たような状況で悩んだ事があったので一言。
例えばの話、「俺は新しいスキルを作るからそっちはキャラ絵頼む。」
みたいな気概があってもいいかな、と思ったり。
皆で一緒に作ってるって雰囲気だと生産者側も楽しいし。
一方的な生産と消費の関係だと、
最初は気分よくてもだんだんしんどくなってくるかと。
というわけで自分はキャラ絵頑張ります(`・ω・´)
100 名前:
88
投稿日:06/01/27 20:18 ID:???
俺は新しいスキルを作るからそっちはキャラ絵頼む
101 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 01:29 ID:???
ならば俺はそれで抜こう
102 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 03:50 ID:???
助けになっとらんやろが!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>101
103 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 03:56 ID:???
囲みフォーメーションとほりえもんを作った俺だが・・・
あと、UPLOAD板も作りましたが、
まあ、要望があったらサイト更新とかしますよ。新しいフォーメーション考えたり。
って、簡単なことしかやらんやないけ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>102
104 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 12:47 ID:???
昔氷のようせいとかいうやる気ない敵を作った者です。
UPろだの氷のようせいと思しきファイルが壊れてるのですが、
こちとらHDDがあぼーんしちゃったのでデータがありません。
誰か持ってる人いたら補完してください。
他力本願ですが気にしないで下さい。
105 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 15:12 ID:???
>>104
補完しときました。
106 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 15:39 ID:???
ふと思ったこと。
ファンサイト内に導入Q&Aとかキャラクター作成Q&Aがあると便利かも。
まぁ、キャラクター作りたくても何から手をつけていいかわからず結局断念した俺が言っても…(((( ;゚д゚)))アワワワワ
107 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 16:25 ID:???
アイデアとしてはいいと思うぞよ。
108 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 20:00 ID:1Ur/KQSM
チャットルームってのはどうかな?
色々リアルタイムで話せると思うし。
109 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 21:16 ID:???
閑古鳥が鳴く
110 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/28 22:35 ID:???
きっといつか銃を使う敵キャラも来るんだろうな…
さすがに氷のようせいにハートショット使わせるのは無理があった…
しかしハートショットでスタンした上に麻痺になったテストガンナーは
声がなくても十二分に活躍してくれる
やっぱ自分は得意分野で追い詰められたり倒されたりする女性が好みのようだ
さすがにあんまり同じ趣味の人はいなさそうだが
111 名前:
UPLOADサイトの人
投稿日:06/01/29 00:36 ID:???
キャラの作り方は確かに誰かに詳しく説明して欲しいなあ。
俺はちんぷんかんぷんです。いっつも改造しようとして挫折する。
フォーメーションの作り方なんて誰でもわかると思うけど、誰か知りたい人いる?
112 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 02:04 ID:???
コンビネーション技みたいなのって毒針とかでもできないのかな?
複数で毒針とかアイスコフィンを同時に集中砲火とか萌えそうなんだが…
113 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 03:13 ID:???
フォーメーションもあるといいかもです。
サイトが充実していけば呼び水になって他の解説者も現れるかも・・・
114 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 03:13 ID:???
フォーメーションもあるといいかもです。
サイトが充実していけば呼び水になって他の解説者も現れるかも・・・
115 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 09:47 ID:???
フォーメーションの作り方、ファンサイト掲示板にUPしておきました。
つまらない文章を書きましたが、なにかのお役に立てればと思います。
116 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 13:43 ID:???
魔法を1から作る手順を知りたいね。Q&Aで
これならグラフィック作れなくてもそれほど問題ないし
なにより作りたい魔法が多い…
>>74
で言ってるがトラクタービームとか
あとは銃があるから
眠り効果のある技とかマシンガンとか単発だけど高威力の技とか…
117 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 14:25 ID:???
スキルを作るときはとりあえず効果の似たようなスキルをコピーしてきて、
解説.txtとにらめっこしながら必要な箇所をチクチクと書き直して作っております。
初心者が1から作ろうとすると鼻血出ます。
ほとんどプログラミングのようなものなので、その解説を初心者向けに書くとなると
やはり鼻血出ます。書籍として出版されます。
118 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 14:36 ID:???
フォーメーションありがとうです。少し考えて見ます。
スキル・キャラは簡単にはできないのですな。
MUGENとかは教材用カンフーマン(作成のためのテンプレートにもなってるキャラ)とかいますが。
俺も少しキャラの記述とかにらめっこしてみよっと。
119 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 14:41 ID:???
>>117
そこまでやばいか…しょうがないからトラクタービームはあきらめよう…
似たようなの無いし
頑張って眠り効果のある銃技作るか
120 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 15:19 ID:???
ちょっとすいません、誰かアドバイスを…
せっかくだから敵の攻撃にも属性つけようと
ファイアバレット、アイスバレット、ホーリーバレットと
使わせたんですけど
味方の方に効果がかかってしまうのですが…
それぞれの説明を見たところどこに何を加えればいいのかわからず…
わかる人教えてください
ちなみに1人退却し、一人倒れてる状態で敵がファイアバレットを使ったら
内部エラーが発生しました、行動できる味方がいなかったからだと思うのですが
121 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 16:00 ID:???
>105
遅レスですが乙です。
122 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/29 20:00 ID:???
>>120
なんとかバレット系は、敵が使うことを前提にしていないので
敵が使うとバグ放題です。仕様です。
敵も味方も使えるスキルにするには、キャラの情報を扱うたびに
[Start]
if turn = 1 ; プレイヤーのターンだったら
chr_target = P,pajnum ; 攻撃中のプレイヤーを操作対象に
[End]
[Start]
if turn = 2 ; 敵のターンだったら
chr_target = E,eajnum ; 攻撃中の敵を操作対象に
[End]
とかいちいち分けないといけないです。めんどいです。
123 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 01:18 ID:???
>>116
作り方を勉強するならやはり既存の技のテキストを見ていくしかないですよね。おすすめは
1.体当たり
2.毒霧
3.ペイン
4.ライトボール
の順番で。
体当たり、毒霧はそれぞれ単体攻撃と全体攻撃の中で最もシンプル。
使用者とターゲットが固定されてるから分岐が少なくテキストの量も短いです。
ペインはダメージリアクション、目的地に飛び道具を飛ばす、などほぼすべての基本が詰まっています。
新しい技を作る時はいつもペインのテキストを開いておいて似てる箇所をコピーして作ってました。
repeat 命令で大量の飛び道具を発生させるというのはライトボールのが一番わかりやすいでしょう。
問題は、いきなりこれらのテキストを見てもなかなか理解しづらいということです。
まずはこれから研究しようとしている技がゲーム中でどんな演出をしているかを完全に頭に叩き込みます。
その上でテキストを上から順に見ていけば、ああこの命令であの演出をしているんだなと
命令とアクションの対応がわかりやすいでしょう。
ほぼすべての行にコメントが付いているから、命令文よりはそっちを見たほうがわかりやすいかも
124 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 10:30 ID:???
シングルショットとダブルショットいじくって
なんとか技を作る事が出来た
基本を教えてくれた
>>123
に感謝
次はもう少し工夫した技にするか…
しかし楽しいなこの作業
125 名前:
10
投稿日:06/01/30 16:25 ID:???
少し質問です。
キャラクターのモーションに使用する画像はXYの座標とピクセルで指定しますよね?
キャラクター作る際あれをどうやって適正値みてるのかきになりまして。
…いや、まぁ下手ながらキャラクタードット作り始めたのですがモーションが全然うまくできず。。
126 名前:
106
投稿日:06/01/30 16:26 ID:???
って名前ミスってる。10じゃなくて106です。
127 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 18:03 ID:???
>>126
応援しとります(`・ω・´)ガンガ
自分の場合は、
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/c3p60130180003.png
こんな感じにガイド線を引いた画像を用意して、目分量で数値を決めてました。
それで実際にゲームでそのキャラを使ってみて、
おかしかったら数値やら画像を調整するって具合です。
あと、他のキャラのデータも参考にさせていただきました。
128 名前:
127
投稿日:06/01/30 18:57 ID:???
座標指定の単位はピクセルですね。
129 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 19:44 ID:???
リディアの人、絵がすごくうまいな。応援してます。
130 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 19:47 ID:???
すみませーん。吸い付きってどうやってはずすんですか〜
敵を
chr_clrCondition = Attach
しても味方を
chr_clrCondition = Attach
してもはずれません。
131 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 20:01 ID:???
ちなみに、リョナサガで冒険ができる予定はあるんですか?
そこんとこが気になる今日この頃!
132 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 20:15 ID:???
いやー、しかしリョナサガって最高だなー。
今までのフリーリョナゲーのなかで、俺の中では第二位を大きく引き離して一位だ。
133 名前:
106
投稿日:06/01/30 20:33 ID:???
>>127
感謝ですー。頑張ってみます。
でもドット絵を20枚くらい用意するのはきついから多少コピペとかでごまかしたい気分。。
魔法詠唱アニメとか作る気力もそれほど。。
134 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/30 22:47 ID:???
>>130
どうやらできなかったようなので直しました。
操作対象がプレイヤーの時
吸いつきを解除 : そのプレイヤーキャラに吸い付いている敵を全員解除
捕獲を解除 : 対象のプレイヤーキャラだけ解放
操作対象が敵の時
吸いつきを解除 : 対象の敵だけ吸い付き状態解除
捕獲を解除 : その敵が捕獲しているプレイヤーキャラを全員解放
135 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 05:16 ID:???
今更な質問だと思うのですが・・・
らぷらんとでまるのみ成立後、飲み込んだアニメーションが永遠に続くんですが
これを終了させるには何と入力すればよろしいのでしょうか?
説明を読んでもよくわからなくて・・・
136 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 06:54 ID:???
つーかこれリョナ目的だからいいものの、普通のRPGとしたら敵が強すぎだよなw
137 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 09:38 ID:???
ああ、レベル999のテストガンナーが一人でレベル1の敵一匹と戦ったとき、
弾を込めてる間に
気絶させられて、そのまま毒に侵されて、動けないまま毒死した・・・。
敵強すぎw
138 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 13:02 ID:???
>>135
>>6
>各スキルを最新パッチに対応。
>旧まるのみを使うとゲームが止まります。
060116074805Ra_musumePack.lzh
の中に入ってるまるのみに差し替えれば直ります。
しかしながら、シンプルで萌えないスキルなので
「まるのみ」は使わずに「食べる」一本に絞るのも手です。
139 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 13:37 ID:???
むしろ敵の1レベルごとのステータス上昇を何百にもして超ダメージインフレを起こしてるぜw
140 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 14:32 ID:???
>>138
差し替えたけど直らない・・・何か間違ってんのかなぁ
何回も確認したんですけど直りません
もうまるのみは無くして食べるのみにします
ありがとうございました!
141 名前:
名無しさん
投稿日:06/01/31 16:00 ID:???
>139
そうゆうアイデアってあったんだな!
他にも萌えるアイデアありませんか?俺は「食べる」を100%捕獲可能にして
キャラをルーレットしてるだけです。。。もうアイデア尽きた。助けて
142 名前:
106
投稿日:06/02/01 01:50 ID:???
んー…
詠唱のアニメって…
例えばAとBとCとDって言うモーションがあったとして
A>B>C>D>C>D>C>D…とさせることはできるんでしょうか?
解説.TXT読んでる感じではA>B>C>DでDの表示時間が切れたら
Aにもどるようなイメージなのですが。
まぁ、できなかったらDの時間を最大まで記述して
呪文入力 ABCDDDDDDD呪文詠唱としてごまかそうと思います。
長文な上乱文ですね。
ここ2日ほどドットばっか打ってて頭がやばいのでご容赦ください。
143 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/01 02:46 ID:???
>>142
A>B>(C>D>C>D>C>D…)
括弧の部分が無限ループってことですよね?
それは出来なさそうです。
というか、頭爆発しないよう適度に休息をー(;´Д`)
144 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/01 03:10 ID:k23ue49E
>142
たまにはホットミルクでも飲んで寝るんだぞ。
ちゃんと外に出て体ほぐすんだぞ。
がんがれ。
145 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/01 20:03 ID:???
闇属性のスキルないなーと思ってつくってみた。
MPダメージがHPダメージの2倍自動的につくのは厳しいと思った。
146 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/01 21:48 ID:Fup/bX0Q
敵も自主制作出来るのがいいね
バラモス作って遊んどります
147 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/01 21:48 ID:Fup/bX0Q
敵も自主制作出来るのがいいね
バラモス作って遊んどります
148 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 03:19 ID:???
>146
うpきぼん!
149 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 04:11 ID:???
>>145
ナイトメアインパクトの蹂躙具合がテラヤバス (*´Д`)ハァハァ
超GJです!
150 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 07:36 ID:???
MPダメージ量を直しました。
HPダメージに対する%で指定できます。
151 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 10:19 ID:???
ナイトメアインパクト萌え!
152 名前:
106
投稿日:06/02/02 19:03 ID:???
みなさんのアドバイスのおかげで大体外形が見えてきました
ありがとうございます。
鉄砲使い系でも魔法が使えるように〜と魔法詠唱モーションを作ったら…
銃スキルって発動は魔法モーションなのねorz
パンチモーションでしか銃うってないのでパンチは銃撃つのに
銃スキルを使うと光の玉を扱う子に(;つД`)
ドットとかもう少し詰めていって
世間に出しても恥ずかしくない最低ラインまで引き上げられれば…
153 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 20:01 ID:???
>>152
ステート"Gun"のアニメが設定されていないとかわりに魔法モーションを使うようになってます。
anim_Gun_0 = 0,x1,y1,x2,y2,t,mx,my
とか
pzdat_Gun = x0,y0,x1,y1,x2,y2
とか追加してくださいな。
154 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 20:08 ID:???
>>150
乙っす!
155 名前:
106
投稿日:06/02/02 21:17 ID:???
おお、なるほど。
そういえばGUNはstate追加しましたね。失念してました、感謝です!!
156 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 21:33 ID:???
だんだん誰が何を作っているのか分からなくなってきたw
157 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 22:23 ID:???
ああ、しかし神の人たちも、リョナサガの作者さんにも感謝だな。
158 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 23:18 ID:???
ステータスをバランス良くしようと思ってるんだが
防御力って体力だよね?魅力ってかっこよさみたいなもの?
159 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/02 23:45 ID:???
>>158
魅力が高いキャラを優先して狙う敵がいるみたい。
160 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/03 01:54 ID:???
>>158
自分も最初はバランスよくしていた
しかし今はあえて弱点を作るのにはまってる
シングルショットはほとんど効かないが
ヘッドショットされると5倍以上のダメージを受けるようにしたテストガンナーとか
基本的に防弾チョッキで防ぐが頭は防げないという感じで。
色々とキャラが増えてきたが瀕死アニメは個人的にセリナを上回るキャラいないな
しゃがみこみと表情とコスチュームと微妙なアニメが完全にツボ
リディアはものすごく惜しかった…
でも全キャラ神なのは間違いないが
161 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/03 16:27 ID:???
防御力は存在しないみたいです。
属性耐性と、HPでなんとかしましょう。
体力(CON)は状態異常耐性、治りやすさ。
魅力は回復魔法の威力と、敵の吸収系攻撃のダメージが増えます。
魅力が高ければ高いほどギュンギュン吸われます
162 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/03 19:22 ID:???
魅力…なんて素晴らしい仕様なんだ (*´Д`)ハァハァ
163 名前:
106
投稿日:06/02/04 01:09 ID:???
漸く完成したと思ったらorz
自分の作ったキャラだけ何故かゲーム中の編成時、
キャラクター一覧に表示されませぬ。
一覧にカーソルがあるときにキーボードの→をおすとぽつねんと一人だけ表示されます。。
編成もできるし動作には問題ないんですが何でこうなるんですかね(’’
この問題が解決できたら、へたれドットではありますがアップしてみようとおもうのですが。
164 名前:
106
投稿日:06/02/04 01:33 ID:???
ぬおおお、自己解決しますた。。
チームだったのねorz
165 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/04 12:52 ID:???
ワクテカ
166 名前:
106
投稿日:06/02/04 13:39 ID:???
あげましたー。
リョナシングサガファンサイトのキャラクターアップロード掲示板借りました。
へたれドットなのでこんなん使えねーって人は速攻捨ててください。
中では「奇妙な人」というネームを使ってますが、これはMUGENでハァハァ板でのネームだったり。。
真っ昼間からなにやってんのかなぁ、俺・・・
167 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/04 19:11 ID:???
今思ったんだがファンサイトにうpされてるソウルキャリバーのやられボイスってmp3からwavに形式変えりゃつかえんだよな。
とりあえず当面ボイスは困らんかも・・。いちいち直すのめんどいけど。
168 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/04 20:10 ID:???
>>166
GJ (*´Д`)
白魔チェンジ、芸が細かいですなw
169 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/04 22:38 ID:???
>166
正にGJ。レベル高いじゃねーか!!
白魔チェンジにアイデア賞と情熱賞。動きが見ていて楽しいとはこのことだ。
170 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 00:30 ID:???
>>166
美味しくいただきました(・∀・)
モンスターの方も激しく期待しとります。
171 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 02:57 ID:???
質問です。
敵のスキルを作ろうと考えているのですが、
プレイヤーキャラのグラフィックを逆さまにすることって
出来るのでしょうか。
“クラック”を喰らったキャラが一回転してるのに気付いて
スキルの中身をみたけどそれらしい記述がなくて…。
172 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 05:31 ID:k23ue49E
>166
イイヨーイイヨー。
声も〇.白魔に作者のセンスを感じる。
173 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 07:16 ID:???
>>159-161
教えてくれてどうもありがd
アドバイスのおかげでまた色々できそうです
闘技場で入れ替えのときに誰かとレナを入れ替えたら
その入れ替えたキャラが点滅するだけでレナが出てこない
一応キャラはレナになっているようだけどもう修正されてたり?
説明微妙に下手でスマソ
174 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 07:16 ID:???
>>159-161
教えてくれてどうもありがd
アドバイスのおかげでまた色々できそうです
闘技場で入れ替えのときに誰かとレナを入れ替えたら
その入れ替えたキャラが点滅するだけでレナが出てこない
一応キャラはレナになっているようだけどもう修正されてたり?
説明微妙に下手でスマソ
175 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 07:17 ID:???
連カキ・・・orz
吊ってきます
176 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 11:55 ID:???
>>106
アニメが1周した時の設定をできるようにしました。例えば
anim_StandM_0 = 0,0,400,199,599,2,0,0
anim_StandM_1 = 0,200,400,399,599,1,0,0
anim_StandM_2 = 0,400,400,599,599,1,0,0
anim_StandM_3 = 0,600,400,799,599,1,0,0
anim_StandM_4 = 0,800,400,999,599,1,0,0
anim_StandM_5 = 0,1000,400,1199,599,1,0,0
anim_StandM_6 = 0,1200,400,1399,599,1,0,0
anim_StandM_7 = 0,1400,400,1599,599,1,0,0
animloop_StandM = StandM,5
こうすると 0,1,2,3,4,5,6,7,5,6,7,5,6,7,…
というアニメーションになります。
>>171
回転はあるけど左右反転はないんです。常に左向き…
今回のパッチで回転と拡大はできるようになりました。
177 名前:
171
投稿日:06/02/05 12:44 ID:.dir4w0Q
おお、製作者さん乙です!
ありがたく活用させてもらいます。
178 名前:
106
投稿日:06/02/05 13:02 ID:???
>>176
感謝です!
ユウナの詠唱をもう1,2枚追加して詠唱アニメをつくってみます。
って、まぁコピペしてチョコチョコいじる程度ですけどん。
ちょっと参考にならないかなぁとアーケード関係のHPみてて
メタルスラッグの巨大ナメクジとかいいなぁとおもったりしました。
画面キャプチャーして切り抜こうかな。
ナメクジあたりだと・・・
溶解液系のスキルを作りたいけど、表現として弱くなるしどうしたもんですかね?
179 名前:
106
投稿日:06/02/05 14:48 ID:???
早速やっつけ仕事ですがループ対応させました。
キャラクターアップロード板お借りしました。
最新版じゃないとループしないで不具合出るかもしれないので最新版のみ適用してください。
っで、最新版バグ報告っす。
キャラクター方向変更仕様になったためか、Skill「クラック」の表示がおかしくなっています。
・クラック発動と同時にキャラクターが消える。(音声は再生されている)
・構成が1名の場合でも5名の場合でも同様に消える不具合が起こる。
私だけかもしれないので他の方もちょっと見てみてくだされー
180 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 15:44 ID:???
すいません、だれか教えてください
パッチを入れたら戦闘開始するたびにエラーが発生するようになってしまいました
味方や敵のパラメーターは一切いじってないのですが何事でしょうか?
今まで以上に原因がさっぱりです…
今まで一切更新してない本体を最新版にしたから
知らず知らずのうちに前はいじる事が出来たけど
今はいじる事が出来ない数値をいじってしまったのでしょうか…
噂のユウナの詠唱が見たい…
181 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/05 15:58 ID:???
>>179
一発目は問題ないけど、
二発目からキャラが消えるね。
プレイヤーの人数が一人でも五人でもそうなった。
あとキャラ修正乙ー。
182 名前:
106
投稿日:06/02/05 16:22 ID:???
>>180
ええと、ユウナは「Gunset」対応です。
作者様のページにある本体と最新パッチのほかに
キャラクターアップロード板にある「Gunset」の
導入が済んでいるか確認してください。
183 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 00:17 ID:???
クラックのバグ、修正しましたよ
184 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 02:05 ID:???
>>182
テストガンナーはすでにダウンロード済みです
なのでガンセットは問題ないはずです、以前は使えたので
確認のため銃技が無いセリナを使ってもエラーが…
テストバトルで戦闘開始を押すと内部エラーが発生します
他の方々はそんな事ないようなのでモンスターのデータに不具合があるのでしょうか?
やっぱいきなり最新にしたのがまずかったのかな…
185 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 05:26 ID:???
>>183
乙です。
アフターケアも忘れない作者タン(*´Д`)ハァハァ
186 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 08:12 ID:k23ue49E
作者さすがだな!
187 名前:
106
投稿日:06/02/06 08:32 ID:???
>>184
うーん、作者さんのHPから直接
本体、パッチ、Gunset、ユウナで導入しても戦闘は可能だったので
根本的にどっかに書き込みミスがあったのかなぁ、、
原因さがすより1から本体落としなおすほうが早いかもですよ?
>>183
おつかれさまです
バグ報告してこんなに早く対応していただけるとは。
頭が下がる思いでふ。
188 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 09:47 ID:???
>>187
1からやりなおしました
自分で作った銃の技も使えたのでとりあえず一安心です
モンスターやプレイヤーの能力変更はやりすぎないようにします
189 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 21:46 ID:???
複数の敵が針を撃ってくるスキル
を
190 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 23:26 ID:???
それが
>>189
の残した最後の言葉だった。
191 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/06 23:50 ID:???
>>189
製作中なのか、製作しようとしてるのか、クレクレなのかわからんなw
192 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 08:57 ID:???
>>189
複
を
?
193 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 10:58 ID:???
189じゃないが、複数同時に針を撃ってくるって事ならかなり欲しい
194 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 11:44 ID:???
>>189
のは既にアップローダーに上がってますね。
195 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 14:42 ID:???
>>189
がうpしてくれたとしたら、
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかも知れないぜ…。
ともかくうpしてくれた人GJ!
196 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 17:14 ID:3Hg5dBKM
ていうか多分
>>189
だろう、GJw
197 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 19:12 ID:???
gj
198 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/07 23:55 ID:???
いよいよ声が無くなってきた
水色散歩道は使えると思ったがいかんせん種類が少なすぎた…
それでもとてつもなくツボな悲鳴があったから使いたい…
水色の塔と合わせればいけるか
やられ声がつかえるフリーゲームって何がある?
フェイトアクシズ、天使、アイ舞ミー、は使ったんだが
今テストガンナーとリディアの声を捜索中
ついでに針の技は神、作った人も神
>>189
なのか?アレを作った方は
199 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 02:45 ID:???
信onの声保存してあるって、
結構いいの揃ってるんだけどいかんせん種類が少ない・・・。
いる人いればうpります。
商業品だしやばかったら済まんけど無かったってことに。
200 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 11:14 ID:TTB6TT8E
>>199
いる
201 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 11:14 ID:TTB6TT8E
>>199
いる
202 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 17:42 ID:???
需要あるかわからんけど、クラフトソード物語2のエアの声あげといた
203 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 18:16 ID:???
>>202
イイ!!(・∀・)いただきました。
しかし、GBAでもエエ声出すなぁ…。
>>199
俺もキボン
204 名前:
199
投稿日:06/02/08 19:07 ID:???
上げといた。
女性声全部だからおばさんヴぉいす混ざってても勘弁してくれ。
205 名前:
106
投稿日:06/02/08 19:16 ID:???
>>204
まさか、「勝っちまっただぁ」とか普通にあるのか・・・
信長プレイヤーにもリョナ民はいるのにすこし驚き(''
←信ONプレイしながら次のキャラのネタ考えたりしてる人
206 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/08 23:54 ID:???
>>205
ダメージ系の声だけかき集めたからソレは入ってないよw
207 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 02:03 ID:???
>>202
もうむしろエアそのものを希望
無理ですね、そうですね
せっかく斬属性あるから誰かとてつもない神が剣技を作ってくれないだろうか…
何か一つでもあれば勝手に改造できるから良いよなぁ、
銃もシングルショットいじって技作りまくったし(4つほどだが)
208 名前:
202
投稿日:06/02/09 02:30 ID:???
>>207
残念ながら絵描けないのでorz
描けたらもっと世界広がるんだろうけどなあ…。
今日もなんか声あげときます。
はじまりの石の主人公もエアくらい萌えたら…くぅっ…。
209 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 17:18 ID:???
しかたがない、俺もエロ動画から本物のやられ声を抜いてUPしてやろうか。
たまに男の声が混じってたら超ごめん。
「い、いやあああっ!だめえぇぇぇぉぉぉぉぉオレモイクゥ!」とか
あったら超ごめん。
210 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 17:22 ID:???
>207
うpきぼん!
211 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 17:43 ID:???
>>204
解凍したらwavファイルが一つしか入ってなかった。
解凍ツールが悪かったのかな。
212 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 17:50 ID:???
>>209
ネタも悲鳴も大歓迎だ。w
213 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/09 19:11 ID:???
とりあえずソウルキャリバーのカサンドラのボイスをwavに直したが需要はないかな・・。
214 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/10 00:48 ID:Lz7DmIBw
>>213
ガイシュツ
215 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/10 01:51 ID:???
>>210
チンケすぎてどうしようもないが希望する人がいるなら…
今はこの程度の改造しか出来ません、いらねって人はとっととほうむってください
ということで銃技UPしました、3つだけだった…、
>>210
さん嘘ついてごめん
216 名前:
210
投稿日:06/02/10 04:50 ID:???
>215
サンキュー。
217 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/10 06:01 ID:???
いま気がついたけどアイスバレットで氷が割れないってウソだわ
218 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/10 08:34 ID:???
解説テキストに誤字が
”解説その6 命令一覧(当たり判定).txt”
rpt_Froozenopt = p1 →Frozen
p1:凍結解除攻撃判定(0〜2)
Playerフォルダの”解説.txt”
animloop_s1 = s2,p1
s1:ループ前のステートの名前
s1:ループ後のステートの名前 →s2
219 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/10 17:45 ID:???
>>209
うp!うp!
220 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/11 17:10 ID:???
>219
ようし、うpしてやるぞ。一週間ほど待ってろ!
221 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/11 18:29 ID:???
把握した
222 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/12 18:18 ID:???
今更だがナイトメアインパクト萌え。
信長とかからもらった声をリディアにあてはめたら、やばいくらいにはまった。
その声はうpしておこう。あまりうまくなかったらごめん。
あと、パンチの声はないから。
223 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/12 19:44 ID:???
そーら、おじさんがAVから抜き出してあげたぞ。
また気が向いたらうpしてやろう。
224 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/13 02:43 ID:???
キャラクターの頭上から雷が落ちて
高確率で麻痺して
命中した後硬直して倒れる
という雷属性の魔法を作ろう
と思ったけどグラフィックが作れないので挫折
そもそも頭上から落ちるなんて複雑そうな魔法も作れる自信ないが…
ほんとに1から作れる人がうらやましい…
ナイトメアインパクトなんて説明見てもなんであんな演出になるのか理解できない
225 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/13 18:53 ID:???
アップロード板にFF6のティナをうpしました。
voiceは無いので各自でご用意下さい。
226 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 04:54 ID:???
GJ!セルシウスの人だな。素晴らしいっすよ。
こりゃ大変だったろうな。
サンキュー。楽しませてもらうよ。
227 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 06:01 ID:???
いただきました。ありがとうございますー
228 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 21:33 ID:???
正直作れるかどうかわからないが…
月華の剣士の響の必殺技のような(のが多いな…)
相手の正面から後ろへ駆け抜けて、しばらく間をおいてからダメージという剣技を
作成してみようかなと思うんだけど(挫折する可能性特大)
万が一完成したらUPしたほうが良い?これならグラフィック作る必要性は少ないし
もらってばっかりなのもなんだしね
いや、一応
>>215
が自分なんだけどあんなので満足してもらえるとは思わないし
229 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 23:36 ID:???
>228
ぜひがんばってくれ!
俺は昨日やっとリースの画像張替えできて喜んでいるところなので
そのレベルまでいった228は偉いと思う。
230 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 23:37 ID:???
>>228
うpキボン
231 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/14 23:44 ID:???
>>229
ダメージ計算とか状態異常とかはうっすらわかってきた…
魔法のダメージ面とか意味無く色々改造してるから
はっきりいってナイトメアインパクト作った人のレベルを100にするなら
自分は1といっていいレベル、つうか画像張替えやったこと無いよ
多分色々壁にぶち当たると思うのでそのつどアドバイスもらいに参上するだろう
そういうわけで
>>230
、まだ出来てない
なんか期待されると緊張する…
確実に正面から後ろに駆け抜けるで悪戦苦闘するな
まあとにかく頑張ってみるか…
232 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/15 00:49 ID:???
がんばってくれ。
なんか、今までなにも作ってこなかった俺でも231みたいなのを見ていると製作意欲が湧いてくるな
233 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/15 03:42 ID:3SzNDPMc
>>225
どこかで見た事ある絵だと思ったら某管理人さんかw
向こうの管理・自身の投稿も合わせて、本当にGJ!
234 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/16 02:56 ID:???
リョナサガの人口増えないかな。
人口が増えて神が増えればさらに楽しくなるのだが。
布教者きぼんぬ!
235 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/16 17:52 ID:???
唐突にすまないんだが、
ttp://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1080019463/d40?c=blue-white-black
ここの829の詳細を求む
236 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/16 19:01 ID:???
炎系のモンスターがいないな〜、と
炎の精霊とスキルをアップ。
縮尺があっていないのはきっと精霊だからだ
凍結好きには
237 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/16 23:47 ID:???
>>236
いただきました。GJ!
火炎放射、敵のレベルを上げたら広範囲に広がって阿鼻叫喚の図に。
素晴らしい…。
238 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/17 03:16 ID:???
いいねえ。。。
俺にはflamepillarがいいよ。
しかし技の絵ってすごく単純なのに、なんでこんな動きができるのか。
拡張性高し。ラシリーズの人も素晴らしいが、このゲームも素晴らしい。
わかんないのがsoulfreezeなんだよな。あのファイルの、ほそーい線から
どうしてあんな動きを作れるのか。。。
いずれにせよ、複雑な動きを作っていたのは作者さんだよな。
ダンシングリーフとか、クラックとか、
すごい技だよ。どれも。
239 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/17 18:15 ID:o0k21KTA
>>238
ソウルフリーズ以外にもそういうのいくつかあるけどあれって
仕様変更した時になんかの都合でテキストから処理を読まないで本体でやってるんじゃない?
240 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/19 09:23 ID:???
なんか良い背景グラフィックってないかねえ。
241 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/19 15:43 ID:TTB6TT8E
>>240
ある
242 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/20 00:05 ID:???
>>235
ラリリムじゃなかったか?
243 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/20 13:54 ID:???
>>228
で技を作ると宣言したやつだけど
今それも何とかしようとしてるんだがちょっと完成には遠い…
で、今別の技を作ってる最中なんだけどちょっと不都合が…アドバイスを
画面真っ暗→ダメージボイス→効果音→即死ダメージ
という暗殺技を作ったんだけど
効果音が再生されない…
画面真っ暗、ダメージボイス再生、即死は成功したから効果音入れて適度にウェイトで完成なんだが
完成したらとりあえずこれをUPしようと思うので魔法作成経験者教えてください
あとウェイト入れるタイミングってどこでしょう?
244 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/20 19:09 ID:???
すげぇー。なんじゃそのかっちょいい技は?
楽しみに待ってるぞ。
245 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/20 20:34 ID:???
>>243
ソースを見せてもらえれば一発ですが、そうもいかないですか。
どういう記述をして効果音が鳴らなかったのか分からないことには。
sys_SE1 = ファイル名
ファイル名は".wav"は抜きで指定。
246 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/21 02:53 ID:???
>>245
基本的にコピペを駆使してるので(こうしないと到底無理…)
その記述は使ってます
もうちょっと詳しく言うと
画面が暗くなる→効果音(シャキーンって感じ)→ボイス→ちょっとした効果音→ダメージ
って感じになって欲しいのですが
最初の効果音はなるのですが後の効果音が鳴りません…
無くてもいい効果音ですけど個人的にあったほうがいいアクセントになるので
後の方はSE1じゃなくてSE2にしないといけないとかですか?
いざとなったら未完成をUPして誰かが直すのを待つってのもありますが
それはほんとに最終手段で…
247 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/21 13:36 ID:???
sys_SE2の場合は連続再生”されない”ので、そこは問題ないと思われ。
鳴らないほうの効果音単体で再生してみて、ならなければ効果音自体に
問題があるか、スペルミスか、とか。
そうでなければ、最初に鳴らした効果音にかきけされて聞こえないのかも。
間に5〜10フレーム入れてみるとか。
248 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/21 14:55 ID:???
レナのグラフィックが表示されなくなった・・・
取り直した方が早いですかね?
249 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/21 21:30 ID:???
泡に包まれて連続ダメージ+凍結というものを思いついてしまったので、
形にしてみようとしてみる。
……プラグラミングなんて高校の授業でやって以来で(以下略
250 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/21 21:39 ID:???
すいません…
>>246
の最終手段実行してよろしいでしょうか…
加えようとすればするほど直し方のわからない問題点が現れる…
やっぱずぶの素人が魔法や技作ろうと思わない方がいいのか…
>>228
も夢物語で終わりそうだ…
頭でこうしたいと思ってもそこまでのプロセスがわからない
あと一歩だとは思うんだけど…
まったくもって情けない話だ…
251 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 00:16 ID:???
>>249
なかなか良い案な希ガス、応援してるぜ。
>>250
一度どんなものかうpしてみるのもいいかもね。
オレには添削できる能力がないが…。
あまり気負いせずにまったりがんがれ。
252 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 00:56 ID:???
ではとりあえずUPしました
ほんとに色々粗があるので今のところ期待しないでください…
雰囲気すらつかめないかも…
253 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 02:25 ID:???
がんばれ250.新しいことをやってるときはそんなことがあるもんだ。
多分プログラミングとかもあんまりやったことないんじゃないか?
思うにさっさと作ってる人たちはプログラミングの経験ありの達人だ。
これを機会にプログラミングの感覚を掴むことができるはずだぞ。
がんばってる250を俺は応援する。がんばれ。
254 名前:
253
投稿日:06/02/22 02:36 ID:???
この効果音と、ミスをしたときの「フォンッ」という音と共にでてくる「Miss!」の文字が
なぜかマカマカ(SFC)を思い起こした。
ところでリディアの声があがってるけど、4h.wavのほかは全部壊れてない?
255 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 02:56 ID:???
>254
当方でもファイルの破損を確認しました。
プログラム初心者があまり手の込んだものを作ろうとするのはダメなんだろうか
って言うか、画像の背景が透過されないのは何でだ。
仕様は何となく分かって来たのだが……(ゴロゴロ
256 名前:
UPLOADサイトの"管理人"
投稿日:06/02/22 06:48 ID:???
がんばれがんばれ。応援してるぞ。
ところで最高手抜き作品、FreezeMistを作りました。PoisonMistの加工版ですが、
味方全員をFreeze, ピヨらせます。
とにかく敵にやられてる女の子がいい!攻撃コマンドなんてめんどくさくてしたくない!
という方におすすめです。FreezeMistだけを使う敵一匹入れておくだけで、
後は味方全員死ぬまで先頭が自動的に続くでしょう。
味方も使えますが、敵に向かって使っても味方全員が食らうという、悪魔の仕様です。
手抜き作品しか作らない俺ですが、255さんがんばれ
257 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 08:22 ID:???
>>252
ゆっくり画面の色を変えるのと、演出中画面を暗くしたままにするのはやってみた
効果音については "Ame1" の右側に全角スペースがあるのが原因だったみたい
半角スペースとタブはいいけど全角スペースは使用不可らしいね
アプロダに上げたので参考にして下さい
258 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 11:24 ID:???
>>257
ありがとうございます、なんとか見れる技になりました
自分的にはもう問題ないかな…
>>253
あんまりどころの騒ぎではありません…
完全にみようみまねで挑戦しました
既存の技の改造と1から作るのでは難易度が段違いと言う事が良くわかりました
ゆっくり考えれば当たり前だけど
259 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/22 18:31 ID:???
ある程度形になっては来たものの、今度はSEが小さ過ぎる……
画像については自己解決できたのだが……(ゴロゴロ
260 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/24 04:15 ID:???
つい最近始めたんだけど、押し倒し捕獲とバイオかみつきの後
敵が揺れたままになるんだが、これはどうしたら直ります?
261 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/24 08:11 ID:???
ナコルル
262 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/24 19:12 ID:???
>260
それぞれの最後の記述に
[Start]
chr_target = E,eajnum ; 攻撃中のキャラを操作対象にする
chr_setvib = 0,0 ; ゆらすのを解除
[END]
を追加すると直る模様。
263 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/25 01:01 ID:???
はじめてスキルを作ってみましたけど、如何な物でしょうか。
アプロダに上げさせて頂いておりますので、よろしければどうぞ。
……プログラミングは難しいです。
それより何より素材の調達が(以下略
264 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/25 02:27 ID:???
>>263
いただきました。GJです
ダメージがフレイムピラーと違うのは、
計算式にスペースを入れるとそれ以降は無視されるようです。
input_<800> = mgc / 60 + 1 ; ダメージ計算
↓
input_<800> = mgc/60+1 ; ダメージ計算
265 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/26 00:59 ID:???
スキルをちょっと直したものをUpしておきましたので、
以前のものを上書きして下さい。
助言を頂きました>264に、この場を借りて感謝を。
266 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/26 10:27 ID:???
いやー、プラズマってかっこいいねえ。いい技作るよ。
暗殺の技もよかったなあ。確かに血飛沫のグラフィックが欲しくなってくるな。
あとリョナサガの作者様、冒険に逝かせてください。俺はもう耐えられません。
こればっかりはあんたしか頼るひとがいないんだ!
267 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/26 15:20 ID:???
シナリオファイルを外部から読めるようにすれば、
作者が作らなくても冒険に出れる・・・。なんとかしてほすぃ
268 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/26 23:52 ID:???
うん、リョナサガを作った作者は神だ。
ただ、神すぎて要望が出過ぎるのが難点だ。どうしてもその才能を頼ってしまう。
そうゆう俺もシナリオきぼんの一人だ。これだけのキャラがそろっていながら、
悲鳴しかあげないのは(それもいいのだが)ちょっとさびしい。
シナリオ追加機能で新しいリョナ次元を加えてくれ。頼みマッスル。
269 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/27 23:29 ID:???
今キャラを作ってるんだが、ドットキャラって難しいな・・・
すげーバランス取るのに手間取ってる。
後こういうの初めてだから基本中の基本も分からないで困ってるんだが、
皆さんが作ってるイメージが並んでるやつってどうやって作ればいいのか分からない(´д`;)
くだらない事かと思うがどうか救いの手を・・・。
270 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/28 00:38 ID:???
方眼紙の上に絵を描いて、それを元にドット作るといいって5年くらい前にツクールの本で見かけたお
271 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/28 03:56 ID:???
一番手っ取り早いのは素材を全部200x200で作って切り貼りすればおk
Windows付属ペイントでもできる
272 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/28 16:25 ID:???
方眼紙をコピーして、200x200に切って、
その200x200の紙を重ねて、絵を描いて、
まずは小学生の教科書のようにパラパラで遊んでみるのがよいのでわ!?
273 名前:
269
投稿日:06/02/28 17:11 ID:???
色々ありがとう、
一応言っておくと俺が教えてもらいたかったのは271が言ってくれたことかな。
キャラパターンが色々ならんでるヤツの作り方が分からなかったんだ。
並べる順番とかは適当でいいのかな、取り敢えずやってみる!
274 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/28 19:27 ID:???
ステート(モーション)毎に表示するグラフィックは、txtファイルで指定するから
並べる順番は適当でも問題ないと思ふ。
ちなみに透過色は(R,G,B)(0,0,0)固定。
275 名前:
名無しさん
投稿日:06/02/28 21:56 ID:eZ09rxrc
>>267
いやいやシナリオだけじゃどうにもならないんだから
誰もが自由に冒険の部分を作れるとしたら
それこそツクールみたいな感じにしなくちゃいけないし無理じゃないか
現実的に考えると、作者が作った冒険部分を基盤に
個人がテキスト改変とかその他簡単な設定をいじるとかそんくらいな気が
276 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 01:34 ID:???
ゲーム製作でシナリオを外部から、って言う場合は
ストーリーの話ではなくて、ギミックとかを外部から読めるようにっていう意味だよ
277 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 04:07 ID:???
そろそろリョナサガに何か変化が欲しいのは確かだな。
つっても初期に比べりゃ大分進化したよなコレ
278 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 10:21 ID:???
拷問室とか?
279 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 11:23 ID:???
闘技場が既に拷問室
280 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 12:01 ID:???
むしろエネミーキャラ操作するとか
281 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 14:48 ID:???
激しく今更な質問かもしれなんだが、
何故かナイトメアインパクトの最後の大攻撃で内部エラー(1)がおきてしまう。
ステートに問題があるのかと思ったが、追加忘れでもないようだし・・・
誰か同じ症状の奴いないか?
282 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 17:25 ID:???
これ、人口が増えればかなり有名な神ゲーになる予感。
283 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 18:36 ID:???
>>281
俺も同じ状態になったので最新版落としてはじめからやってみたら一応出来た
284 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 19:57 ID:???
>>280
そうそうそれは俺も前から欲しいと思ってた
285 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/01 22:40 ID:???
嬲られ用にショタキャラを作ろうか
嬲り用に竜王とガンタンクを作ろうか
悩む
286 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 00:29 ID:???
>>285
ショタキャラキボンヌ。
てかガンタンクってRX-75のガンタンク?
287 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 03:21 ID:???
>>283
いつの間にかパッチが出てたのに、気付いてなかったようだ。
サンクス。
288 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 06:16 ID:???
ソ∠(0ヽ _________________________________
《/ノリ()リリァ /
》.《 ゚ ヮ゚ 》 < デッドエンドプリンセスこと ミスティーズのリリアがこのスレの視察に参りまs…
《(《 ν )つ \_________________________________
/,.,.,.,.,ヽ
/ ゝ∠ カチッ
ノ⌒;;,、,.、,.~''~
~''~゙`i;ヾ`゙;ヾ`゙;ξ;,
`i;ヾ`゙;^^ ノ∴ ~''~゙`
'~゙゙0;;゙*);@;; ;'∨";,:'
";,:' ~''~゙`i;ヾ`゙;~゙`ノ
289 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 06:17 ID:???
いや、この人ほどリョナサガ向けの逸材はいないだろうと思っただけだけどねw
290 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 08:16 ID:???
>>280
ポーズ中に↑ : 観戦モードのON/OFF
ポーズ中に↓ : 敵操作モードのON/OFF
敵専用技で targetselect = 0 ってなってるやつが多いから
targetselect = 2 に直すとターゲットを選べる
291 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 15:51 ID:???
新しいパッチだー!
作者さんは超ゴッドです。
ファンの面倒見のよさは嬉しい。
292 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/02 19:09 ID:???
リョナサガの続編というか違う土台で作られた作品があったら
有料でも買いたい。
293 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/03 00:26 ID:???
作者神。個人的に実用度一気に上がった
294 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/03 08:47 ID:???
ああ、この神々しさはなんだ?
作者スーパースター。輝いてる。
295 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/03 08:49 ID:???
エロいノベルゲームを簡単に作れるのがあるように、
エロいRPGを簡単に作れるという新しい分野を開拓している作者は時代のパイオニア。
296 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/04 14:47 ID:???
声うp。ちょっと音量下げて使ったほうがいいかも。
297 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/04 23:34 ID:???
THEキョンシーパニックの声でつか?
ヒロインの体力が無限なので死ねないのがタマにキズだが
なかなかイイ声で鳴いてくれた記憶がある。
あのゲームのヒロインの声優が知りたい。
298 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/05 02:08 ID:???
キョンパニは惜しかったな。声がよかったからいいけど。声は西沢広香という人みたい。
さっきふわふわ飛んでる天使みたいなキャラがスライムの「のしかかり」とかで
地面で動けずにやられてるのよくね!?と閃いた。
でもそういうキャラがいても絶対飛んでる時間より地面で喘いでる時間の方が長いと思う。
いやどのキャラでもそうか。
299 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/07 09:31 ID:k23ue49E
まったくこのスレは恐ろしいほどの過疎スレだな。
一日一つもレスがないのかよ!?
300 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/07 10:09 ID:???
みんなリョナにハァハァしてる間にまともにゲームプレイしてLv20まで上げてやったぜ。
301 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/07 15:48 ID:???
リョナ板は結構前から来てたけど、こんなゲームあるって今知った
(;´Д`)
302 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/07 19:05 ID:???
>300
意味のないことを。。。
だが、そんなこだわりをもつお前はいい!
303 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/08 18:04 ID:???
mugenあたりからスプライト切り出して
継ぎ接ぎでキャラ作るのがやっとだぜ
レトロヤロウ氏とかよくあんなドット打てるな
マジ尊敬する
304 名前:
レの人
投稿日:06/03/09 17:58 ID:???
>>303
自分もドット打つのはかなり苦労します。
一枚一枚キチッと中割りすると大変なんで
継ぎ接ぎも結構やってしまったり。
やっつけ仕事な所が多々あってスマソ。
305 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/09 23:55 ID:???
昔ドット打ちの裏技を聞いたことがある。
腕とか足とかのパーツをあらかじめ組み立てておいて、後は角度を変えて,コピーペーストして作っていくのだそうだ。
俺はこの案はすばらしいと思う。
。。。実践したことはないがな!
306 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/10 16:29 ID:???
ドット絵でんな事するとジャギが出まくってまともな絵にならん、以上。
307 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/11 03:24 ID:???
俺もレベルを上げてるんだが、こうなると冒険に出てみたくなる。
多少なりとアイデアを妄想してみたんだけどだめかなあ。
闘技場以外にダンジョンを設置するなんてどうだろ。(沼、森、遺跡とか)
ダンジョンのMAPは無くても問題ないと思うから
代わりにモンスターのグループと勝ち抜き戦になり
最後まで勝ち抜くと強力なボスと戦えるなど。
ボス専用のステータス異常を使ってくると楽しい。
後、見方のやられグラフィックもランダム要素を入れると新鮮にならないかなあと。
作者様、口ばっかりで申し訳ない。
308 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/12 23:23 ID:???
http://www.uploda.org/uporg334551.jpg
一人で楽しむのもアレだから画像だけ上げておく
309 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/13 02:05 ID:???
>>308
うぉ、格ツクか。実に楽しそうだ。やってみたいぞ。
背景がマリオフォーエバーでワラタ。
310 名前:
308
投稿日:06/03/13 07:31 ID:???
2D格闘ツクールで動かしてもいいですか >リョナサガ作者及び拡張者各位
作ってから言うのはダメなんだろうけど、作る前にダメだと言われると制作意欲が萎えそうだったから
俺だめぽ
311 名前:
レの人
投稿日:06/03/13 18:11 ID:???
>>308
自分がうpした素材は基本的に完全フリーとしてます。
なので自由に加工したり使用してもらっても構わないです。
最近レナは放置気味でもったいない気もするので、もっと汎用的に使えるように
モーションなど追加修正してみる事にします。
試しにレナの走りモーション追加。
リョナサガ用としての完成度アップの為にも全体的に弄っていくつもりです。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/glgo130001/lst?&.dir=/28c3&.src=bc&.view=l
312 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/14 21:34 ID:???
>>308
リディア作った者ですが、こちらも自由に弄ってくださって結構です。
>>311
しゃがみこみモーションに心打たれました。すごい…。
製作、応援してます。
313 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/14 22:20 ID:???
>>1
にあるuploaderから落としたやつを使って、モーションを色々と調整しております。
とりあえず、ゲームとしての面白さは期待しない方がいいです。
ただ単に、攻撃したりされたり吸われたり食われたり嬲られたりするだけ……。
本当にやられ要素以外はテキトーです。立ったままの画像でジャンプしたりとか余裕です。
リクとかあれば可能な限り取り入れて、欲望のままに製作します。
>>311
ありがとうございます。これはクオリティ高い……
>>312
許可感謝です。
ぶっちゃけリディアはメインキャラになるかもしれないです
途中経過ですが、少しだけ張っておきますね……
この敵キャラを作った人は誰なんだろう……
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/954.jpg
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/955.jpg
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/956.jpg
314 名前:
308
投稿日:06/03/14 22:23 ID:???
名前ワスレチック
315 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/15 01:29 ID:jOKsvwUA
誰かショタキャラきぼんぬ(;´Д`)
316 名前:
ラの人
投稿日:06/03/15 05:58 ID:???
> この敵キャラを作った人は誰なんだろう……
ラナょ日
> 2D格闘ツクールで動かしてもいいですか
使用可
317 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/15 06:01 ID:???
ナイトメアイ○パクトで思ったこと
背景とキャラクターの間にもオブジェクトを表示できたらいいと思った。
そうしたら、一時的に背景を違う絵にしたり
まきつきやつかみ系の絵の、手前と奥パーツで分けられたり
とても便利
318 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/15 08:47 ID:???
おお、リョナサガも新時代到来って雰囲気になってきましたね。
格ツクの人GJ!がんばってくれ!
319 名前:
レの人
投稿日:06/03/15 15:02 ID:???
レナは中割りを考慮しないで作ったので実際に動かそうとすると
無理な動きになって悩みます。激しく後悔。(´Д`;)
格ツクの人応援してますよ。俺には難しくて無理ぽ。
320 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/15 23:47 ID:???
ttp://www37.tok2.com/home/ryonasaga/cgi-bin/log/060212182100Rydiavoice.zip
スマソ、このリディアボイスの元ゲーって誰か知ってます?
>>308
格ゲーに使うなら、mugenの方が互換性(?)が高くないかい?
321 名前:
308
投稿日:06/03/16 01:32 ID:???
>>316
許可感謝。事後相談ですみませぬ
敵キャラすばらしいです。ほぼ全て使わせてもらう事になりそうです……
>>318-319
ダンケサー……。スクリプトが超めんどー
>>320
リョナサガ用の画像なのでモーション数が格ゲーと呼ぶには少ないです。mugenには合いません。
しかしながら、全てにおいてハイクオリティなグラの数々。頑張って生かしてみます。
格ゲーなんて言わないでください。ゲーム性には期待しないでと言っ(ry
何より、格ツクは8:1の戦闘が可能。
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/990.jpg
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/991.jpg
322 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/17 01:32 ID:???
8:1ですか。いいねえ
323 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/17 11:29 ID:???
敢えて需要の無い戦闘曲をupしました。
戦闘中の気分が変わる!…かも(´・ω・`)
>>308
ティナとセルシウスも使い道があったら好き放題にしちゃって下され。
324 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/17 21:12 ID:XpIwwDN6
多分需要ないとおもいますが、FF10-2ユウナも適当につかってやってください。
結局モンスターとか思いつかずに断念。
HPとかにこっそりユウナの圧縮ファイルを置こうかと悩み中。。
325 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/18 16:45 ID:???
>>323
古き良き時代の戦闘BGMって感じで(・∀・)イイ!!
しかし、聴いてたら普通に戦いたくなってくるw
326 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/18 20:36 ID:SihDMvyg
>>325
に闘志がみなぎる!
これまで一度も見せなかった本気の戦いがついに展開された!
数分後・・・
325「きゃあああっ!」
327 名前:
308
投稿日:06/03/19 00:33 ID:???
>>323
ありがとうございます。
敵モーションとシステム関連が出来れば、キャラ追加はすぐ出来るかも……しれない
>>324
感謝ー。それにしてもFFキャラ多いなあ。
背景変えて増やした。流石にあれはダメだ
次あたりに、1キャラ&敵一種のテスト版でも上げてみようかと
多くのプレイヤーがお世話になったと思われる、ランドレイ様も動かしてみた
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/1046.jpg
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/1047.jpg
追伸 8:1じゃなくて7:1ですた
328 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/19 10:06 ID:???
>>308
氏
テスト版超期待
味方キャラはリディアとレナの二人?
このへんが敵キャラ含め格ゲー風に動くのは楽しみだ
329 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 09:02 ID:???
>327
す、すげー!あんたの創造力に期待!超クリエイティブですよ!
330 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 18:43 ID:???
りょなサガのうpサイト消えてる
331 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 19:41 ID:???
マジだ、デリられてもーた?
332 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 21:39 ID:???
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000091775
約束してたテスト版です。自キャラはリディア、敵はランドレイ、ステージ一つだけ。
勝っても何も無し、負けたらコンティニュー画面。本当に必要な部分しか引用してない。
動きを確かめる程度だと思ってくれ。プレイヤーファイル入れてないからレナは使えない。
こうでもしないと、ファイルサイズがバカみたいに大きいんだ…。
ちなみにゲームタイトルは、「RYONA」の奇数文字を取った「ROA」。
レナ:移動速度は速いが、ジャンプ使えない。
リディア:移動速度は遅いが、ジャンプ可能。ただし着地後に隙(硬直)がある。
モーション絵の関係上、とりあえず通常攻撃(A)とガード(S)のみ。
さらに、ガードは飛び道具を防ぐためなので、ランドレイ戦では効果無し。我慢してくれ
上のゲージはHPで、これが無くなるとゲームオーバー。とりあえず多めに設定したつもり。
下のゲージは抵抗力。四角のアイコンの数で抵抗力の強さが変わる。三段階。
抵抗力が下がるほど、敵に好き放題やられちゃいます。ランドレイの場合は攻撃速度とか攻撃数とか攻撃力とか増えます。
抵抗力は突っ立ってると徐々に回復。攻撃がhitしても回復。回復量は低い。
とりあえずはこんなもんかな?意見とか質問あったらドゾ。難易度はかなりヌルい。
テスト版だから内容ショボいけど、本当はもう少し敵とか多い。
主にラナょ日氏の描いた敵キャラです。キス魔とか蛇女とか巨大植物とか色々。近日公開って事にしときます
333 名前:
308
投稿日:06/03/20 21:40 ID:???
名前とpass忘れてた。passはryona
334 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 22:27 ID:???
>>332
む、なぜか起動できない。俺だけかな。
335 名前:
308
投稿日:06/03/20 23:07 ID:7fdDShZ.
>>334
まじでー
どんな感じで起動できないのか言ってくれい
336 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/20 23:15 ID:???
OK、いいことを教えよう。
2D格闘ツクールには重大な欠陥があってね。
アドレスにカナ文字などが含まれていると起動しない。
デスクトップでもダメ。
Program Files等の英文字ディレクトリで実行するんだ。
337 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 00:01 ID:???
>>308
氏
待ちかねてた!
テスト版ということなのでモーション等はとりあえず完成待ちで
read meが無かったんで素朴な疑問をいくつか
格ツクの仕様はしらないから無理難題もあるかも
@今後味方の技は追加されるのか
A敵キャラは選べるようになるのか
BBGMのオンオフはできるのか
Cなんか音がでかい気がしてならない
のしかかるのもいいけど魔法キャラなリディアは魔法で痛めつけたいという
変なポリシー持ちの自分は魔法キャラな敵が出て欲しいな
最後になるけど一番重要なことを
>>308
氏お疲れ様、こういうゲーム作ってくれる時点で神、創造神
338 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 00:16 ID:???
ちょ。。すばらしいですよ!まじで。
339 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 00:19 ID:???
いっぱいのしかかられると、ほとんど何もみえないな(苦笑
ほとんどはめころし状態になるから、なんか抵抗する手段が
ほしいなぁ。
340 名前:
334
投稿日:06/03/21 00:58 ID:???
>>336
トンクス!おかげでいけたよ。
>>308
氏、お騒がせして申し訳ない。
超GJでした! (*´Д`)
341 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 01:01 ID:???
>>308
超乙。
よーしパパこれ用も含めドットかいちゃうぞー
何かリクエストある?
342 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 02:14 ID:???
SO2のレナとかセリーヌ、
SO3のマリアとかネルとかクレア(ゲームでは仲間にならないので待ち遠しい)とか・・・
パパ頑張れー
343 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 02:40 ID:???
>>308
うは、これはマジで乙w
ただ個人的に死ぬとき画面暗くならない方が嬉しい
あるいは悲鳴後に暗くするとか
とにかく更新wktkして待ってるぜ!
344 名前:
308
投稿日:06/03/21 08:50 ID:???
>>337
@今後味方の技は追加されるのか
追加したい。
>>339
の言うようにハメ殺しになる可能性があるから、脱出手段。
他に追加するとしても、通常攻撃のモーションで飛び道具が出る、くらいしかできないかも。
A敵キャラは選べるようになるのか
どうだろう。基本的にキャラごとにストーリーモードのルートが決まってるから。
やるとしたら同じキャラを複数作って、リディア1はランドレイ、リディア2はキス魔…みたいにしてから
キャラ選択画面を工夫するしかないかもしれん。ストーリー分岐もあるけど、前試合で敗北か前試合でHP云々だけ。
しかしそれをやるとファイルサイズry
BBGMのオンオフはできるのか
効果音はwav、BGMはMIDIでやってる。
音量を右クリックしてボリュームコントロール開いて、操作すれば別々に消したりできる。
wavは「Wave」、midiは「SW Synth」が影響してる。この辺は格ツクじゃ操作できないんでゴメン。
Cなんか音がでかい気がしてならない
上記の通りに。
ボリュームコントロールの設定次第では凄い音量になるから注意
>>魔法キャラな敵が出て欲しいな
せっかく氷やられetcあるんだから、敵も魔法(飛び道具)は使う。キス魔とか。
魔法オンリー?近接攻撃に向かない絵だったら、ラナょ日氏のハーピーあたりが使えそう。考えてみる。
>>339
さっきも書きましたが、それは追加する予定ス
>>340
ヨカタ
>>341
リョナサガのキャラサイズでないとやられモーションが上手く作れないんでバッチコーイ
>>343
HPゼロになってもやられ続けて悲鳴で暗転、というのは考えてた。
が、HPゼロになった瞬間にシステム側で色々と処理されるんだ。決着がついたら……っていう格ツクの仕様。
変数使えば可能だったけど、結構な手間。これを全敵の全技につけるとなるとアレなんで、ひとまず。
追伸:上流階級のランドレイ様がリディアに興味をお持ちのようです
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/1070.jpg
追伸2:毒注入で大変な事になっております
http://gaibusyou.mine.nu/file/img/1069.jpg
345 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 16:06 ID:???
れれ?まとめサイトが死んでる?
>>1
のアドレスそのままだよね?
346 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 17:16 ID:???
ほんとだ、死んでるな
>>308
神仕事GJです、抵抗力とかヌテキだ
ダウン時間の変更とかできるんでしょうか
今は問題ないけど敵の通常攻撃でハメられるくらいが俺にはちょうどいいもので
347 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 22:27 ID:???
>>342
おk、把握した。
348 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 22:42 ID:???
なんかガードをすると音楽が止まるのは俺だけ?
349 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 22:52 ID:???
くそぅ、リョナサガ導入しようと思ったのにまとめサイトが…
350 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 22:58 ID:???
>>348
自分も
でも音楽が無い方がいい派なので残しておいて欲しいが…
それよりランドレイ、残り4体ほどになってからある程度攻撃すると
攻撃が当たらなくなってしまうのだが
倒せないからはめ殺されて終了、テスト版だから?
もう更新が楽しみでしょうがないこれ、次回はどんな所まで作るのかな
>>308
氏
どうでもいいけどリディアの声が自分のリョナサーガのレナの声と丸被り
351 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/21 23:53 ID:???
>>346
ダウン時間は変更可能。モーションに関する部分なら弄れます。
>>348
,
>>350
BGMが止まるバグを確認。ガードした時の効果音を「設定無し」にしていたため。
ランドレイ無敵バグを確認。ランドレイ4匹の死亡時の設定を「消滅」ではなく「負けポーズ」にしていたため。
負けポーズは設定してないので、HPゼロの不死身ランドレイの完成でした
な ん か も う ご め ん な さ い
修正パッチ作ったので上げときます。中身をROAフォルダ内に上書きしてください。
ガード中はビリビリと電気っぽい音が出るようになり、ランドレイ様を殺せるようになります。
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7102.zip
音楽に関してはPCで設定してもらうしかないです。
ボリュームコントロールで「SW Synth」を消すとBGMは消える筈。
もしかしてBGM無し派の人が多い?
352 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 00:27 ID:???
勝てそうに見えて絶対殺されるしかないっていう演出かと思ってた。
何にせよお疲れさんです。更なる痛めつけを期待してます。
353 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 00:33 ID:???
乙。俺はBGMあってもいいけどなー
>>350
最初の方にアップされたセリナの声じゃね?
354 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 01:49 ID:???
負けたら毒注入とかの方が良いなあ。
まだ戦える戦士がモンスターの上で無抵抗にやられるとは思えん。
敗北すると・・・みたいな方が良い。
戦闘中にやるならもっとこう拘束してからの方が・・・
355 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 03:21 ID:???
それは個人的なわがまま言いすぎ
356 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 13:03 ID:???
それにヒントを得て集団でのしかかるスキルを作ったが、うpする場所が
357 名前:
UPサイト"管理人"
投稿日:06/03/22 16:22 ID:???
ありゃりゃ、消えちゃってる。。。
しかたないねー。また作るか。
358 名前:
"管理人"
投稿日:06/03/22 16:33 ID:08YYpxPY
こうゆう肝心な時に消えるなよー、おいおい。。。
ちょっと待って。こうゆう時に限ってコンピューターに問題が。。。
一日かかりそう。
359 名前:
"管理人"
投稿日:06/03/22 16:57 ID:08YYpxPY
多分、コンテンツのせいじゃなくって、ダウンロード数が多くてサーバーに負担がかかってたから消されたんだな。
どっかでフリーの、いいサーバー知りませんか?
360 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 18:11 ID:???
>>308
氏
超乙です。
なんかタイトルからどのキー押してもなかなか進まないんす。
キャラセレクト画面とタイトル画面を行ったり来たりしちゃう。
ときどきプレイまで行けるんですが
なんか悪いやり方しちゃったのかな・・僕。。
361 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 18:56 ID:???
>>359
Xreaなんてのは?
抽選ですけど。
362 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 19:07 ID:???
っていうか、あれだよな。
リョナサガからROAにコンバートするのも、作者大変すぎるからさ、
作者はシステムに全力を注いでもらうとして、変換とか絵を作るとかの細かい仕事はファンがやるっていう
作者Helpボランティアサイト作ったらいいんじゃないか?
ファンもただ座ってるだけじゃなくて、なにか手伝いたいだろう。
絵描きと変換係と、その他の仕事係がいれば、早くいいものが作れるんじゃないか?
「趣味はなんですか?」って聞かれたときに困ることになるが。
363 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 19:26 ID:???
このゲームすげーな!
攻撃方法が攻撃とジャンプ攻撃しかないってのが、なんだかスパルタンXとかカラテカみたいな、
「〇個の必殺技を駆使して戦おう!」みたいでいい。
あと、リディアとかFF4のボスBGMとか出て、感動した。このレトロさは、今の「え、スーファミって何?」とかいう
子供にはわかるまい、と思った。
364 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 21:35 ID:???
「デモファイルが設定されていません」とのエラーメッセージが出てきちゃうの。。
365 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 22:07 ID:???
>>363
FF4のボス戦のBGMが鳴ると、当時一方的にぼこられた記憶がよみがり、
リョナ心をくすぐられる俺にとってすばらしいチョイスだぜ!
フェイズ怖かったよフェイズ。
366 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 22:30 ID:???
CGI使うなら
http://www.land.to/
ファイル置き場に
http://www.shinobi.jp/hp/
http://www.freett.com/
http://www.hpcity.jp/
367 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 22:55 ID:???
>366
よし、そこでやってみるよ。
サーバーからの返事を待たなきゃいけないから2.3日かかるかもしれないけど、
なんとかします。
368 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/22 23:34 ID:???
>>366
個人的な意見だがフリチケはやめといたほうがいいと思う
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/sec/1134209389/74
369 名前:
308
投稿日:06/03/23 00:06 ID:???
>>354
負けたら云々の操作は考えてるけど、あれだ、ぶっちゃけ面倒臭いです。
>>360
そういえば「Push Any Key」ってしてた。Aキーが攻撃ボタンなんで、それ押せば進む筈です。
>>362
すみません、疲労以前に心が死にます
そもそも勝手に作り始めたモノなので、他人の手を借りるのはしたくないです。
>>364
どんな状況でそうなるのかを明記してくれると対応しやすいです
とりあえずテスト版にレナ追加。移動速度速すぎると思ったけどまあいいや。passはryona
ジャンプできません。斬るか動くかしてください。
あと、「Push Any Key」を「Push A Button」に修正。どうでもいいか。
ファイルサイズ16Mあるのにzip圧縮したら1.8Mになった。どうなってんだァーッ
http://www.uploda.org/uporg343658.zip.html
そうそう。ファイルを分けてupするようにしたら、敵を選ぶ事も可能っぽいです
パッチ形式で敵追加していくのも可能だから、今作ってる分だけでも軽く完成させてupしてみるかな…。
370 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 00:19 ID:???
>>364
じゃないけど、レナやリディアが力尽きた跡に必ずエラーメッセージでちゃいます
371 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 00:20 ID:???
>>368
その辺は今までのtok2と大差なし。
むしろtok2より消されにくいので結構おすすめ。
372 名前:
370
投稿日:06/03/23 00:29 ID:???
あ、369の新バージョンの方です。
373 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 00:47 ID:???
すっばらしいです。
374 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 00:49 ID:???
>366
ごめん、海外からの申し込みはだめだって・・・。他あたるわ。
375 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 01:46 ID:???
>>308
氏
>>364
じゃないけど自分もタイトルでボタン押し間違えたり
2回以上ボタン押すと「デモファイルが設定されていません」のメッセージが出る
後レナ追加お疲れ、ちょっとしたらプレイしてみます
後は敵キャラの追加待ちだ…気長に待つよ
376 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 02:10 ID:4D3bTlJ.
>>374
俺もXREAオススメ。かなり安定してる。
今やってみたら登録できるみたいよ。最後までやってないからわからんが
377 名前:
364
投稿日:06/03/23 11:25 ID:???
>>308
氏
まずはレナ追加、お疲れ様です。
エラーメッセージ、旧バージョンはタイトルでボタンを押し間違えると出てきますた。
コレは押し間違いしなけりゃ(タイトルでAを押せば)すんなり進めるみたいっす。
新バージョンは
>>370
さんと同じようにキャラが死んだ時にエラーが出てコンテニュー画面が出てこないです。
あと、コレはエラーかどうか分からないんですが・・。
キャラが死んじゃった時、リディアは悲鳴があるんだけどレナは唐突に消滅してしまいます。
378 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 13:44 ID:???
>>341
ショタキャラキボンヌ SO2のレオンきゅんとか。
379 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 17:58 ID:???
404になってしまった・・・
380 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 20:52 ID:1UkdabVI
ショタは苦手な奴もいるだろうしな。
まぁ俺が言いたいのはMLのリリア姫を描いて欲しいということですよw
381 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 22:55 ID:ik4XZplc
新バージョン再あぷよろ
382 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 23:22 ID:E0Z63npU
封印の剣のリリーナとか良いんじゃね?
383 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/23 23:25 ID:???
>>369
うpろだ.orgは消えるのが早いのう
>>354
せっかく抵抗力という素敵パラメータがあるんだからわざわざ敗北後じゃなくてもいいとは思わんかね
大技は抵抗力が低いときじゃないと完全に決まらないとか
なんかプロレスゲーみたいだけど
できれば拘束系の技はレバガチャしない限りはずれない仕様だと嬉しいです
384 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 00:31 ID:???
>383
え、どこにレバーがあるんですか?
385 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 00:31 ID:???
>383
え、どこにレバーがあるんですか?
386 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 01:13 ID:???
普通の人間なら一つは持ってんじゃないの?
右胸の下あたりに
387 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 02:12 ID:jOKsvwUA
>>380
リョナサガ系でまだショタキャラ見たことないから
是非頼むw
388 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 17:07 ID:???
ショタキャラの敵ってのもありかも
389 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 18:46 ID:???
>>386
いやそこは股間のあたりにだろ
390 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 19:42 ID:/5mE4NS6
敵キャラじゃ嫌だよ
プレイヤーキャラじゃないと
391 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 21:23 ID:???
ゲージをためて、←/↓へ→ ←/↓へ→ Pで、真空波動拳ですか?
392 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 21:40 ID:???
>>390
そこまで言うなら自分で作れ。
393 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/24 23:30 ID:???
>>389
ヒント:肝臓
394 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 02:40 ID:???
ところで、真・脳天割りやベアハッグなどの技をつくろうと
逞しい敵キャラをかこうとしたわけだが、挫折。
かいてて楽しくない
筋肉好きの絵師が描いてくれる事を期待
395 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 09:59 ID:???
肝臓をガチャガチャさせるんですか!?
ガクガクブルブル
396 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 11:55 ID:kcyHJ0Zs
自分でつくったことない奴がなにを偉そうに
397 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 13:18 ID:???
まあ、もちつけ
398 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 15:25 ID:???
ぬるぽ
399 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 15:40 ID:???
>>393
いやだからそれはわかった上で
400 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 16:26 ID:???
以後スルーで
401 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/25 19:50 ID:???
人のやる気を削ぐのに必死だな
このスレも終わりか
402 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 01:15 ID:???
はいはい釣り釣り
403 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 01:38 ID:???
厨がウザイんでもう作るのやめるわ
最後のスキル。パスはいつもの
http://www.uploda.org/uporg346609.lzh.html
404 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 04:02 ID:???
>>403
そ…それよりもレナパッチの再うpを…
405 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 05:31 ID:???
一部の心無い厨の発言なんて気にせずに頑張って欲しい・・・
応援してます
406 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 09:11 ID:fFKbbKE2
リースってまだ落とせる?
落とせないなら再うp希望したいですが・・・・・・・・
407 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 14:32 ID:wjU7FqhE
アキラメロ
408 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 16:25 ID:???
>>403
集団のしかかりがイイ!
一対九で敵のレベルを上げとけば、
ゲームオーバーになるまで追い討ちの嵐…やばい。
409 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 16:49 ID:???
最近結構な荒れ様だなあ。
作者のモチベーションを下げるような書き込みは勘弁してほしい。
>>403
あなたの作るスキルは好きだ。
あまり気を悪くしないでほしい。
410 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 17:00 ID:???
そういや、もう春休みか・・・
411 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 17:30 ID:???
もう流れてるのか
412 名前:
308
投稿日:06/03/26 20:14 ID:???
暇があったらなんとなく手を入れてく感じでやってたので、遅くなってすみません。
http://upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl&file=3300
ROAの新ver上げときました。
<修正点について>
・キャラセレクト画面を変更。敵選択を可能にしました。
・試験的に、敵キャラとしてリリムを追加。現時点ではリディアのみ戦闘可能。
・緊急脱出技を追加。
・攻撃hit時に抵抗力が回復します。ぶっちゃけ難易度低下。
・ジャンプ時と着地時に音(サッ、シュタッ)が出るようにしました(リディア)。
・敗北時に画面暗転と悲鳴がスキップされる不具合を修正。
・敗北時、画面暗転する瞬間にBGMが止まります。
・タイトル画面を修正。少しは解りやすくなった筈です。
<リリムについて>
使う技は、マジックドレインキスとアイスショット。
アイスショットは、読んで字の如く氷を発射します。当たったら凍って、一定時間行動不能。
凍ったら9割9分キスされるので、ガードしたりジャンプしたりするといいかもしれません。
凍結時間は抵抗力に関係無く一定。
マジックドレインキスは、相手を拘束し、強制的な体液交換により魔力を奪い取る攻撃です。リリムのキス魔たる由縁。
レバガチャ……じゃなくて、ボタン連打脱出にしました。抵抗しないと吸われ放題。
緊急脱出技は使えません。頑張り過ぎてAボタン壊さないように。
抵抗力が落ちていると口からではなく……
<緊急脱出技について>
現状ではランドレイ戦で使えます。やられてる時にCボタン(デフォルトではDキー)。
便利っちゃあ便利ですが、使うと抵抗力(要するに魔力)を消費します。
大量に消費しますが、hit時に回復する分があるので、消費量は攻撃されてる敵の数に反比例します。
ただし、プラスになる事はありません。
抵抗力1だと使えないので乱用注意。
追伸:多分またバグだらけの予感。ごめんなさい。
追伸2:ボ イ ス は 私 の 独 断 で 決 め て い ま す ご め ん な さ い
追伸3:キャラファイルが入ってますが、それはシステム上仕方ないやつなんで気にしない。
(余談ですが、魔法や魔術などのファンタジックな世界では「体液交換」という用語がフツーに出てくる模様。
魔力と生物の体液は密接な関係がナントカカントカ…。とりあえず、エロい世界なんだと思ってれば良し)
413 名前:
308
投稿日:06/03/26 20:22 ID:???
また忘れた。passはryona
414 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 20:46 ID:???
>>308
氏
新バージョン、お疲れ様&ありがとうございます!
体液交換ハァハァ(*´Д`)
415 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 21:47 ID:???
308氏、おつです
吸われてる間に悲鳴上げさせたりは出来ないんですかね
416 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/26 21:54 ID:???
おつ。
素晴らしすぎる(*´Д`)
キス魔エロすぎです。
でも個人的にはリョナサガみたいに吸われる度に悲鳴上げる方がいいかも…
なんにせよGJです(;´Д`)ハァハァ
417 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 02:18 ID:QMCVmtGk
ランドレイ様はのしかかり時に
何度もぴょんぴょん飛ばなくてもよかったかも知れないです。
(のしかかりヒット音で せっかくの悲鳴が生きないかも・・・)
そっちがイイ!ってなったらごめんなさい
418 名前:
417
投稿日:06/03/27 02:29 ID:???
書き忘れ一言失礼。
なんにせよ大変すばらしい仕事です
308さんがんばってください。
(一言じゃねぇ)
419 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 02:32 ID:???
>>412
リリムGJ!そそり立ちました。
しかしリリムもいいがなにより作者さんの妄想力に (*´Д`*)ハァハァ
この妄想力こそリョナの原動力よ!
上級ランドレイ様にも期待しとります。
420 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 02:49 ID:???
308氏お疲れ
氷漬けいいな…こういった魔法攻撃のほうが興奮する(このリディアは魔法使いじゃないが)
とりあえずバグ報告を
タイトルのPUSH Aがでてるところで上とか押すとカーソルが移動、
そこでA押すとデモファイルうんぬんのエラーメッセージが
リリムのマジックドレインキスのレベル2からレベル3に変化すると同時に技から抜けると
リディアは動けるのに延々リリムがキスし続け抵抗できずに死ぬ
時々マジックドレインキスが勝手に外れる時がある、でもAボタン連打しないと動けない
一度この現象が起こるとその戦闘中はずっとそんな感じ。
308氏、この後もファイト。次はハーピーあたりが多種多様な魔法で攻めるのを希望
>>419
の上級ランドレイにも期待
421 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 04:28 ID:???
>>412
落としたんだけど
起動すると「ファイルが変更されたか、新しいファイルが作成されました」って出て
はい、いいえ
いずれにしてもその後起動できない(´・ω・`)
不甲斐ない俺に誰か救いを・・・orz
422 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 04:34 ID:???
バグは豊富だが、なんか攻略的につかえそうなのはっけん。
リディアで空中攻撃のあと上をおしていると落下がすごい遅くなる。
攻撃の硬直が解ければまた攻撃できるので、2連打とかは容易、しかも
ディレイなくなってるので3連打までできた。
おかげでクリアしまくりだぜーひゃーははは。
・・・あれ?
423 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 05:25 ID:???
氷漬けいい
この調子で毒注入にも妄想が広がります
ロックマンX2のマグネ・ヒャクレッガーのは最高だった
食らうたびに能力が低下していくのに萌え
424 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 08:18 ID:???
あああ、UPLOADサイトができねー
FTPソフトを使ってUPしても、反映されないんだよ。
complete free hostっていう海外のを使ってるんだけど。。。
どうやらこのCPANELっていうのを使うのは曲者のようだ。
425 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 12:02 ID:???
>>420
だけどどうも1回ゲームオーバーになるとリリムだけでなく
ランドレイもおかしくなるようだ
のしかかりが通常連続ヒットするのに1回しかヒットしなくなった
しかしランドレイが離れてもダメージモーションが続くからランドレイ1体でもはまる
というか通常豪快に離れるはずのランドレイがなぜかちょっとしか跳ねないから絶え間なくのしかかってくる
ひょっとしたら
>>417
の言ってることかも、こうなるとどかどかのしかかりのヒット音が続く
426 名前:
308
投稿日:06/03/27 13:23 ID:wo/ouuso
修正パッチ上げときました。ROAフォルダ内に上書きしてください。
バグ報告dクス。
<修正点について>
・リディアの攻撃当たり判定がモーション終了まで続くバグに気付いて修正。不自然だったので。
振った瞬間のみ、当たり判定が出るようになりました。
・リディアが空中攻撃後にゆっくり落下するバグを確認。修正しました。
キャラモーションが変でした。
・タイトル画面でPush A Buttonが動かせるバグを確認。修正しました。
大きく分けて「ストーリーモード」と「VSシングル」と「VSチーム」が作れるんですが、
「VSシングル」と「VSチーム」を作ってないのに、使用可能にチェック入れてました。
・ゲームオーバー後にコンティニューすると、敵の攻撃がハメになるバグを確認。修正しました。
変数リセット忘れてた。コンティニュー画面でシステム変数をリセットするようにしました。
・マジックドレインキスを受けると悲鳴ボイスが出るように修正しました。
Lv1……口を塞がれている時は出ません(出せません)。息継ぎ時に喘ぎます。
Lv2……同上
Lv3……上の口は自由なので、刺激を受けるたびに喘ぎます。
<修正点ここまで>
>リリムのマジックドレインキスのレベル2からレベル3に変化すると同時に技から抜けると
>リディアは動けるのに延々リリムがキスし続け抵抗できずに死ぬ
これに関しては調査中です。今暫くお待ちください。
……どこぞのネトゲ運営会社みたいな事言ってる気がする。
正直言うと、自分の書いたスクリプトなのに混乱しとります。
427 名前:
308
投稿日:06/03/27 13:24 ID:wo/ouuso
http://up.spawn.jp/file/up14886.zip
URL張り忘れとかアリエナスorz
428 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 14:12 ID:08YYpxPY
この修正バージョンで、ぐっとまたよくなったな
429 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 14:17 ID:???
もう少しゆっくり吸われる方が個人的には好きだなぁ。
430 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 15:02 ID:???
リディアが死んだ後にリリムにのしかかられてるのかと錯覚しちゃったぞ。
431 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 15:07 ID:???
その内インキュバスでも追加されるんじゃないかと期待してみる。
チンポ突っ込んで魔力吸収とか
ハァハァ
432 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 15:15 ID:???
ttp://ryonasaga.c-f-h.com/
うpロードサイトできたー!
英語じゃないと消されてしまうそうなので半分英語になっておりますが、気にしないでください。
結構でかい容量をくれるサーバーだったような気がしますので、これで安定したUPLOADサイトになってくれることを
願うばかりです。
新しいルールを追加していいですか?
1MB以上の新しいuploadをするときは、
どこか別のuploadサイト(例:
http://up.spawn.jp/
)と、
このサイト(ttp://ryonasaga.c-f-h.com/)と両方にupしておく。
公共のuploadサイトからファイルが消えたら、このサイトからdownloadする。
例えば3MBとかのファイルがupされて、200人とかダウンロードし始めたら
無料ウェブスペースを使ってるくせにbandwidthばっかり高いから、
サーバーに目をつけられて消されるかもしれないので・・・。どうでしょうか?
433 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/27 17:04 ID:???
>>432
超絶GJ! お疲れ様でした。
やはり土台があると安心できますな。
新ルールも個人的にはいい案だと思います。
434 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/28 19:50 ID:???
リリム戦で、断末魔の悲鳴が2回再生されるようです
435 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/30 08:31 ID:???
急に静かになったな…。
いい素材サイト見つけたので貼り。
ttp://v-r.hp.infoseek.co.jp/index.html
改変化、連絡不要なRPGツクール用モンスター素材。
サイドビュー用の素材がリョナサガに使えそう。
結構グロくていやらしい。
436 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/30 10:45 ID:???
いい感じだな。
モンスターもいいが、新しい背景が欲しい。
誰か、いいサイト知らんかね?
437 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/30 21:13 ID:QAokN/Vo
核ツクのやつ動かないんだが
タイトルからすすまん
438 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/30 23:36 ID:???
>>437
Aボタン押した後(タイトル出てから2回ほど押すと安心)待ってみたか?
439 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 06:57 ID:???
このスレが静かになる時が、すごく嫌な自分がいる。
これって、よくないことだよね?
440 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 14:05 ID:???
>>439
うむ、良くないことだな。
静かになることが。
という事で出来る限りスレを盛り上げるのだ。
>>435
のように。
俺?俺はほとんど何も出来ないのでボイスうpしとく。
441 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 15:12 ID:???
うーん、リョナサガもあともう一歩!ってところなんだけどなー。
この一歩を埋めてくれー。
冒険できるとか状態変化を作れるとか。
442 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 15:39 ID:???
昔にうpされてたデータってもう取れない?
443 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 16:55 ID:???
>>441
うpロードサイトより抜粋
Q.リョナンシングってどうゆう意味?
A.旅はナッシング。旅をしても意味がないという言葉から始まりました。
RPGなのに冒険に出れないのはそのためです。
冒険はできるようにはならないよ。
444 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 18:22 ID:???
いや、冒険ができるようになったらUpサイトも変わるだろう
445 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 21:48 ID:???
>>440
なかなかいいな。
詳細キボン。
446 名前:
名無しさん
投稿日:06/03/31 23:09 ID:???
>>443
いやつーかそれってアップロードサイトの管理人が
勝手に作った話だと思ってたんだが違うのか?
447 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 15:07 ID:???
>>445
ガンスリンガーガールのエッタちん。
最後の方にあるのはゲームオリジナルキャラだったとオモ
続いてボイスうp。苺10の0347な。
5Mちょいあるからちょっと重いぞ。
ついでにいうと詳細は侍道2。
448 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 16:47 ID:???
>>447
∧_∧
(;´∀`) チンコたってきた
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
449 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 19:23 ID:???
リョナサガってなにか足りないと思ったら力尽きた時のボイスがない
450 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 19:42 ID:???
声は順調に増えてるが、やっぱりまとめサイトがdで一番痛いのはキャラだなぁ
451 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 21:31 ID:???
>>447
直接ROMから吸いだせる技術力sugee
452 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 23:07 ID:???
こそっとリョナサガの拡張性高いシステムを参考にして、
戦闘システムに独自アレンジを加えたサイドビューバトルを作ってみた。
リョナサガのキャラ絵を転用してデータ類を独自のに置き換えて使えるようにしていますが、
キャラクター作者様が転用許可でしたら公開しようと思う。
とりあえずサンプル画像をupしてみたので興味なければスルーでよろ。
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/upload.cgi
up7973.lzh
453 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/01 23:59 ID:???
>>452
画像だけだとどれだけ変わるのかわからないのが残念…
FFっぽくアクティブタイムバトルになるのかな?
だとしたら地味に待ち望んでいたシステムだけど
>>440
のボイスをガンナー繋がりでテストガンナーに使わせたけど
そこはかとなくあってない気がする…
まあそこまで気にしないけど、まさに女の子ってキャラが出れば…
このボイスは完全に自分のツボ系の悲鳴だし
454 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 00:10 ID:???
>>452
どんなのができるか期待(・∀・)
455 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 00:12 ID:???
>>452
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/feti/1139744457/
このスレでうpしてた人?
456 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 01:53 ID:???
とりあえず本体一式を公開。
キャラ転用不許可物は随時削除していきます。
システム構築に注力してたので技類は手抜きが多いです。
キャラクターボイスをほとんど持っていないので本体一式の中にボイスが入っていません。
リョナサガと同じようにVoiceフォルダごとコピペでいれると多分再生されると思う。
http://www.filebank.co.jp/
ファイルバンクID:pedra
フォルダ・パス:wizex
>>453
戦闘はキャラの敏捷能力依存で行動順番がまわってくるアクティブタイムバトルになってます。
>>455
そのスレでupしたのは私です。
完成度が低かったので今回のupでさらに機能追加しています。
457 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 02:01 ID:???
うひゃあ、何かを作れる人って凄いやね。
こっちは吸出しするくらいしか能が無いから羨ましい限りよ。
とりあえずまたうp。今度はクリムゾンティアーズより。
>>451
別に何も凄くないぞ。
君も「PSound」でググってレッツリョナボイスうp。
というかこれしか吸出しツールを知らん。
458 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 05:30 ID:???
>>456
パスワードが違うって出る…登録とかしなきゃ駄目なのか
459 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 06:28 ID:???
>>458
トップページにある[ゲストフォルダに接続]ってのを押すんだ。
そこでファイルバンクID・フォルダ名・パスワードを入力すれば行ける。
んでその後[アップ・ダウンマネージャ]っつーモノをダウンロードしろって言われるからダウンして、
それでも>456のブツをダウソ出来ない場合にはブラウザを再起動させればOKなはずよ。
>>456
GJ!
何かを作る事が出来る意欲のある人は尊敬するでぇ
それと細かい事を1つ言わせて貰うと…
その戦闘はアクティブタイムバトルとは言わないからな〜っ
460 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 12:16 ID:???
>>456
氏
Device生成失敗とかいうエラーがでてプレイできないんだけど…
461 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 15:06 ID:???
>460
それ、俺も出る
462 名前:
sage
投稿日:06/04/02 17:00 ID:g82qs4OI
こちらでは普通に起動できました。
……ところで捕獲取込ですが、あれって一度取り込まれると敵が死ぬまで
開放されないんでしょうか?
ミッション2で大変な思いをしています……
463 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 19:57 ID:???
>>456
すいません、DLしたいんですが
ファイル名教えてください
464 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/02 20:47 ID:???
>>463
良く見ろ
>フォルダ・パス:wizex
フォルダ名とパスワードは同じって事よ
465 名前:
463
投稿日:06/04/02 22:37 ID:???
あいやーすいません
DLできました
466 名前:
456
投稿日:06/04/03 00:41 ID:???
Device生成失敗出る環境がありますか。
これで動くかわからないけど修正版UPしてみました。
up先は変わらず、中に「Device失敗・・・」とあるフォルダ作りましたので、その中にWizEx1.02B.lzhおきました。
これを上書きして実行してみてください。これでダメならちょっとわからない。
>>459
コマンド受付中に時間進まないからアクティブタイムになってないか。勘違いしてた
>>460
>>461
試しに修正加えてみたけど起動できる保証ないです・・・
起動できたとしてもかなり遅いかもしれない
>>462
捕獲成功後の捕獲時間は自由に設定できますけど、わざと捕獲時間無限にしてます。
そして苦労する難易度にしてるのもわざとです
一段落したので何か新規スキル作ろうと思うのですが、どんなのがいいでしょ?
ミッション1のラスト敵スキルの体当たり、踏みつけ、5連炎コンボは頑張って作ってみた。
技作成の拡張性は低めですが、攻撃くらい側はある程度自動で処理するようにしてるので
技の追加が簡易になってるところがリョナサガと違う点でしょうか。
Voice入れてる人は気付いてるかもですけど、
HPが無くなった時の声はダメージ40%以上受けた時と同じにしてます。
戦闘不能用に個別に設定設けたほうがいいか意見お願いします。
長々と失礼しました
467 名前:
462
投稿日:06/04/03 00:46 ID:???
マジックボルトの乱射でなんとか黒いの倒せました(ぉ
スキルでは無いんですけど、フリーバトルで敵の選択を自由にできると
便利だと思います。
468 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 01:40 ID:???
>>457
dクス、俺にもデケタ。
ちなみにダークロ。
ボイスパターン少なくて素材にならんからうpはしないけど。
469 名前:
460
投稿日:06/04/03 02:47 ID:???
>>456
氏
やってみましたけど変わらず…
ちなみにlogには
DirectX生成成功
DirectXデバイス:CreateDevice HAL HW (FALSE)
DirectXデバイス:CreateDevice HAL SW (FALSE)
DirectXデバイス:CreateDevice REF HW (FALSE)
DirectXデバイス:CreateDevice REF SW (FALSE)
起動失敗(Device生成失敗)
と書いてあります
FALSEってことはパソコンに根本的に足りないものがあるのかな?
470 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 10:19 ID:???
話題変えて申し訳ないんですが
間違えてリョナサガをフォルダごとごみ箱に突っ込んで消してしまった
私にうpしてくれる人いないですかね?
voice移動させようとしたらなくなってることに気づいたorz
471 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 19:03 ID:???
なんたること!
472 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 20:00 ID:???
PSoundを入手してレガイアDSに使用して
マヤのバトルボイスの一部は発見したのだが…
瀕死時の起き上がりボイス&瀕死時に敵遭遇のボイスがみつからねえ
怪しい3つのファイルのうち二つはガーピーしかいわんし
3つ目は効果音詰め合わせだったけど3000超あるし
なんかいい方法はないものでしょうか
地道なローラー作戦は出来れば遠慮したいもので…
473 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 20:10 ID:???
ROAのリリムのマジックドレインキスで何回抜いたか分からん
他のゲームもこういう風に永久攻撃されるとハァハァするよ
474 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 20:15 ID:???
新しいやつだけど、
起動しようとしたら真っ黒なウインドウがでてきてゲームができません
475 名前:
456
投稿日:06/04/03 22:24 ID:???
調べていたらDevice生成失敗原因可能性の1つがわかりました。
デスクトップの使用色数が24bitカラーになっていると起動不可のようです。
24bitカラーを使用して起動できない人は16bitカラーに変更して試してみてください。
あと起動できない原因はメモリ不足か、ハードウェアが対応していないかのどっちかかも。
メモリ不足かもしれないのでログを出すように、WizEx1.021patch.lzhをアップしましたので上書きしてください。
>>462
黒いのも倒してしまいましたか。
ついでにパッチでフリーバトルで敵が指定できるように追加しました。
>>460
新しくアプしたパッチで、16bitカラーになっているか確認して起動確認してみてください。
これでダメならドライバとか更新とか試してみたりしないとダメかも・・・。
>>474
真っ黒ウィンドウが出てしまいますか。
ハードウェアが対応していないと真っ黒画面が出る現象は把握できてますが、
今のところ解決索見つかってません・・・これは今の知識じゃ解決出来ないかも・・・。
476 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 22:27 ID:???
Psoundどこにあるんだ??
サイト閉鎖されてない??
477 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 22:32 ID:???
>>472
俺も探したが瀕死時起き上がり、瀕死時遭遇、勝利台詞などが見つからん。
てか台詞関係(技名叫び)がほとんど見つからん……
478 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 22:58 ID:???
Psound ダウンロード でぐぐったら上の方に出てきたやつから行ったかな
本家の方はつぶれてるっぽい
479 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 23:42 ID:???
>>472
VPで5000か6000出たのに地道にローラー作戦した俺に謝れ
それは置いといて、方向キーでやるよりもPageUp・Downでサクサクローラーするのが良いかも。
俺はこれで聞き流しながら探して、アタリっぽい所に来たら重点的に探すようにしてる。
それはそうと九怨のボイスうpっといた。
いや、別にレガイアDSのボイスうpを期待なんて……してない、ですよ?
480 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/03 23:59 ID:???
>>477
だけど見つかった分だけうpしとく。
ちなみに
>>472
の言う3000越えをローラー作戦してこれ。
レガイアDSの魅力がわかってる人が意外と居てウレスィ。
481 名前:
476
投稿日:06/04/04 00:01 ID:???
>>478
thanks!
なんかいいのあったらあげます。。
482 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/04 00:07 ID:???
すまん追記
・素材用じゃないので喘ぎ以外も混ざってる
・適当にビットレート弄ってたら、何か女声っぽくなったのが混ざってる
・てかビットレートころころ変わり杉。
記憶を頼りにできる限り正確に抜き出したつもりだけど間違ってるかも
483 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/04 09:07 ID:???
466の質問に対して答える人がいないんで自分の意見を
言わせてもらうと、やっぱり分かれている方が嬉しいです。
484 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/04 09:57 ID:Y8KWRDnw
>>479
何処にうpしたの?
485 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/04 16:35 ID:???
>>484
479氏ではないが、リョナサガのファンサイト(432参照)にあったよ
486 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 01:47 ID:???
ファンサイトまた死んでね?
487 名前:
486
投稿日:06/04/05 01:52 ID:???
すまん、単に繋がり辛かっただけだった
488 名前:
サイト"管理人"
投稿日:06/04/05 06:22 ID:???
そうゆうドキッとすることはあまり言わないでくれ。。。
ところで、「ファンサイト」なんていうダサいネーミングは俺の必死のボケだったんだ。
皆素直につかっちゃってるけど、本当にそれでいいってことなのか?
489 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 11:05 ID:???
よし!じゃあ俺が名前を付けてやるよ
ナウイファンサイトでどうだ?
490 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 11:39 ID:???
( ゜д ゜)
491 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 16:16 ID:???
ナウいファンサイトではさらにダサダサになっちゃうなー。
ヤバイファンサイトがいいんじゃねー?
492 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 16:25 ID:???
じゃあヤウイファンサイトで決まりだろ。
493 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/05 18:34 ID:???
>>472
あれいいよな。
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1069490029/37
494 名前:
462
投稿日:06/04/05 19:49 ID:???
今更気付いてパッチをDLしました。
456氏、お疲れ様です。
それと恐縮ですが、CAPTURE関連の記述のRead meを追加して頂けると
助かります。
495 名前:
456
投稿日:06/04/06 00:10 ID:???
>>483
レスどうもです。
ボイスわけるのは簡単なので修正加えました。
>>494
CAPTURE項目の情報記述忘れですみません。
doc内のスキルファイルの説明に記述を追加しました。
小出しで申し訳ないがWizEx1.022patch.lzhをあぷしました。
戦闘不能時ボイス指定が出来るように修正しました。
あと、フリーバトル中に限りWキー押しッぱで、
敵の行動順が回ってきた時にコマンド入力できるようにしました。
これで好きなように敵の攻撃を操作することが出来ます。
出来が悪いですがキャラ固有スキル追加データもあぷしときました。
496 名前:
483
投稿日:06/04/06 13:33 ID:???
456氏お疲れ様です。
意見を取り入れて頂いてありがとうございます。
497 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/07 21:02 ID:aaQb8XcI
久しぶりに見にきたらまたすごい新作が出てるな
セリナ、リョナサガと比べて随分丈夫になったな…
ツバメ未実装?
498 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/08 01:59 ID:???
>>427
が・・・消えてる・・・何処かに保管とかされてない?
499 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/09 03:26 ID:???
こんなときにあえて俺は言おう。。。
リョナサガ冒険きぼん!
Roa追加キャラきぼん!
RPGのやつは俺のコンピューターでも走るように軽くしてくれ!
さ、くれくれ君退治の嵐が来る前に逃げるか・・・。
500 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/09 06:37 ID:???
>499
ROAの追加キャラというより、ボスランドレイ様が気になるなw
2d格闘ツクール持っててもゲームになった奴は何も編集できないしな
501 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/10 01:27 ID:???
そういえば細菌ROAの人見ないね、忙しいのかな
502 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/10 03:32 ID:???
開発はファンにやらせてくれればいいのに。。。
リョナサガが伸びまくるのは、ゲーマーが内容を追加できるからだよな。
すごいシステムだけ作ってあとはついてくるやつらに開発をさせるのが、
PCゲームの成功の秘訣だと思うんだが、どうだろうか?
firefoxとかもその手で伸びてるじゃない。
インターネット上でなにかやるってのは、拡張性の高さが必要かな・・・。
と、自分に言い聞かせてみる。
503 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/10 17:49 ID:???
ファンサイトに行ったら
Bandwidth Limit Exceededって出た
まさか…
504 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/10 18:20 ID:???
Bandwidth Limit Exceeded
過度のアクセスによるものらしいけど何でじゃ〜。
それともアップした内容がまずかったのか・・・。
505 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/11 00:49 ID:???
WizEx1.023patch.lzhをあぷしました。
フルスクリーン表示機能を加えました。
実行が重い人や起動しない人は試してみてください。
./system/system.txtファイルを
FULLSCREEN: 0 → FULLSCREEN: 1
にすると実行時にフルスクリーン表示になります。
あと、ツバメのキャラデータを追加しました。
506 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/11 01:36 ID:???
>>505
氏
乙。カスタマイズを重ねていけばリョナサガ二号機になりそうですね
それはそうとROA、どなたかupしては頂けませんか…
ファンサイトは509、以前のverは404…
507 名前:
"管理人"
投稿日:06/04/11 06:29 ID:k23ue49E
いっそのこと、皆でこの100GBのアップローダーのとこにうつろうか?
IDとパスワード公開して。
508 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/11 09:01 ID:???
>>507
それはまた夢のある話だな
509 名前:
"管理人"
投稿日:06/04/13 14:51 ID:08YYpxPY
これで十分だろう!
Filebank(
http://www.filebank.co.jp/
)
ID:ryonasaga
Pass:upload
GoogleMail(
http://mail.google.com/
)
Mail:ryonasaga@gmail.com
Pass:upload
510 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/13 20:01 ID:???
乙カレー
と言いつつこういう事を言うのも何だが、ゲストフォルダ接続に切り替えた方が良くないか?
みんな管理者権限持ってるからpass変更されたらヤバス
511 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/13 23:45 ID:???
さあ・・・意外と変更して意地悪してやろうなんてやつはいないんじゃないのか?
それよりも、リョナサガの作者さん、そろそろ冒険を追加するってのはどうですか?
シナリオを作れるようになれば、おおっぴらに公表して人口を増やすことができます。
今の状態で公表してもいいんだけど、
冒険を作れるようになってから公表したほうがよりファンの妄想力を発揮させることができるかと存じます。ハイ。
ガッと信者をかき集めて盛り上がったら、KFXみたいに自分のキャラをDLできるサイトとか作る連中が出てくると思います。
そしたら後は何もしなくてもどんどん広がると思います。
リョナサガはそれだけのパワーがあると思いますよ。
512 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/13 23:55 ID:???
まだ言ってるのか。いい加減しつこいぞ
513 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/13 23:59 ID:???
>>509
乙です
またネタ作った時にお世話になります
514 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/14 01:07 ID:???
ROAのマジックドレインキスの画像って
リョナサガからの流用じゃなくて自作なのか?
いまさらだが
515 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/14 09:45 ID:???
>512
ごめんごめん、確かにしつこかったな。
ちょっと控えることにするよ。
516 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/14 21:06 ID:???
>509
ユーザID必要と出る
ゲストフォルダにしたほうがいいかも
517 名前:
"管理人"
投稿日:06/04/15 06:10 ID:???
ただ、そうしたら皆がUploadできなくなりません?
518 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/15 12:10 ID:???
>517
ゲストフォルダでもアップロードはできるよ
管理権限のある人がアップされたファイルをダウンロード用フォルダへ
移す必要があるけどね
519 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/15 17:50 ID:???
つか公表ってなんだ。
520 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/16 06:01 ID:???
>>518
今はゲストでもアップ・ダウン両方可能なフォルダ作れる
521 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/16 20:47 ID:???
ところでリョナサガにはょぅι゛ょとか年m…大人の女とかまだ無いよね
522 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/16 23:21 ID:???
ver2.00
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
計算式の仕様が変わって以前の技がそのままでは使えなかったりするけど
<2>+<3>/<1>
↓
(<2>+<3>)/<1>
こんな感じで直せばたぶん大丈夫
523 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/16 23:40 ID:???
バージョンアップキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
524 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/18 01:53 ID:???
>>522
乙です!
今回のバージョナップは新たに状態異常が作れるようになった
って解釈でいいんでしょうか先生 (*゚∀゚)=3
525 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/20 00:58 ID:???
ver2.0、起動させようとしてRyonaSaga.exeを実行しても全く動かないのは私だけ?
PCとの相性が悪いのか…
前verは問題なく動くのですが
526 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/23 03:36 ID:OpuWzdJ.
動くのは動くよ
でもキャラクターが表示されたりされなかったりするけど
ナウイファンサイトはもうダメなのかな
527 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/23 03:36 ID:???
動くのは動くよ
でもキャラクターが表示されたりされなかったりするけど
ナウイファンサイトはもうダメなのかな
528 名前:
ナウいサイト"管理人"
投稿日:06/04/24 20:59 ID:???
だめっす。完全にサーバーに消されました。サーバーにログインすらできません。
近いうちにHPのファイルをまるごとUPするから、いいサーバーを見つけた人はUPしてくれ。
俺、これから忙しくなるからもうだめっす。パス。ほんっとごめん。
529 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/24 23:48 ID:???
OK。適当な鯖を見繕っておくよ。
530 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/24 23:54 ID:???
>>528
そうなんだ、残念。
とりあえず今まで乙でした。
531 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/25 06:25 ID:tTnWiHhM
;;;
532 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/25 20:23 ID:???
誰かROAを他の所にupして頂けませんか・・・
ウチからじゃ落とせなくて・・・申し訳ないですが。
533 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/26 00:29 ID:???
WizEx1.10をfilebankにあぷしました。
試作でフィールドを自由に動くタイプのではないけど、探索っぽいモノ機能を追加しました。
しょぼいサンプルを入れているので[エリア探索]を選ぶとやれます。
この探索ぽいものも自由に追加・改造できるようにしています。
機能改修の意見あったらありがたいです。
534 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/26 16:28 ID:???
>>533
乙です
これからはダンジョンやアイテムの製作などでも盛り上がれそうですね
少々気になった点を挙げると
1:回復や強化魔法も攻撃時と同じく敵側にターゲットアイコンがある
2:セーブが上手い事できない(これは自分のミスかもしれませんが)
535 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/27 01:47 ID:???
WizEx1.10ファイルバンクには見当たらないようですが…
536 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/27 08:01 ID:???
グラナド・エスパダのボイスupしました。
苺30の2364、パスはryona。
使えそうなものだけ選んだけれど、変なの混じってたらごめんなさい。
537 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/27 13:15 ID:???
いちおう509のファイルバンクにROAupしてみたけど
ひょっとして間違ってる?
538 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/27 17:16 ID:???
>>536
超GJ!
断末魔っぽい叫びがツボりまくり (;´Д`)ハァハァ
539 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/27 19:23 ID:???
>>537
>>532
じゃないけど有難う。
ROAってちょうどここのぞいていない時にうpされてたから、
落とし損ねて残念に思ってたんだ。
540 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/28 00:02 ID:???
>>534
指摘どうもです。
1のは完全にバグなので直しました。2のは自分の環境では大丈夫ぽいです。
説明書いてなかったですがエリア探索中に全滅すると前回セーブデータにまき戻されます。
きっちり戻ってきてセーブされてないとなったら、何故だろう。
>>535
WizEx1.10はファイルバンクの、
ファイルバンクID:pedra
フォルダ・パス:wizex
のとこから入った先にありますので、そこから落としてください。
他にもバグ見つけたので追加パッチWizEx1.11をアップしました。
ついでにCAPTUREタイプの攻撃後の仕様を若干手をいれたので、
これの確認スキルとしてWizEx1.10の新敵に固有スキルとして追加しました。
上に跳ね上げてぱくっとキャッチして噛み3回後、吐き飛ばし直後に雷叩き落しという
ちょっと意味不明なコンボになってます。
多分、ラぷらんとのキャラのほうにつけた方が合いそうです。
541 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/28 22:49 ID:???
filebankでIDにpedra、パスワードにwizexと入力しても
パスワードが違いますと言われるのですが・・・。
もしよかったら苺などのトコにupしてくれると助かります。
542 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/28 23:02 ID:???
>>541
ブラウザの問題かもしれませんよ?
私の場合はIEで開くと落とせましたので
543 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/29 06:56 ID:???
>>541
フォルダ名について言及してないって事は入れる画面を間違ってるのでは
下のほうのゲストフォルダ接続に入ってIDとか入力ですぞ
544 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/29 21:28 ID:???
>>540
更新乙です。
新敵のEXスキル、たまになんですがこちらのキャラを跳ね上げた後、止まるという現象が…
他の方は大丈夫でしょうか?
それにしても良いスキルですね。作者さん超GJ
545 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/29 21:38 ID:???
先ほどからリョナサガに手を出し始めた。
俺の性癖をことごとく突いてくれるぜ…まじいいなこれ…
546 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/29 23:08 ID:???
えー、HPが0のキャラに捕縛属性での攻撃をすると停止するバグを発見しました。
それとHP0でダウンしてるキャラにダメージが入った場合やST異常攻撃を仕掛けた
場合、初代リョナサガみたく悲鳴あげたりST異常になったりするようには出来ない
ものでしょうか? ダウン凍結のグラフィックも勿体無いですしw
547 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/29 23:17 ID:???
あ、追記。
捕縛攻撃を使うキャラが、自分自身に捕縛攻撃をした場合停止するみたいです。
548 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 01:07 ID:???
HP0で倒れてるのにそこに追い討ちもらう仕様があると良いな、これ
549 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 01:29 ID:???
?
ボイス差し替えの仕方もキャラ追加のしかたもワカラン('A`)
誰か優しい人教えてくれ…
550 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 01:39 ID:???
例:リディアをプレイヤーとして追加する場合
解凍したフォルダをchara下層のplayerフォルダに突っ込み、charaフォルダにある
syschara.txtにRydiaという記述を追加。
音声はRydiaというフォルダの中にVoiceというフォルダを作って、後は0.wavという
ように順次追加していく。
>549
こんなもんで分かりますかね?
551 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 01:42 ID:???
charaフォルダなんてないぞ?
playerフォルダが直接あるだけだが…
552 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 02:56 ID:???
>>551
ボイス追加は550の通り。
キャラ追加はStartDataフォルダにあるPlayer.txtに該当キャラのファイル名を追加すれば良い。
ていうか本家の方だったのね。
553 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 09:00 ID:???
ニーナの音声が適度に生々しい感じで物凄くエロい。
「ゴホッゲヘッ」が良すぎる。
この声の元ネタって何?
554 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 14:48 ID:???
リョナサガで戦闘時にステータス表示しようとすると強制終了する…
555 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 14:57 ID:???
>>554
バージョン2_00の方だね。
あとは町の中でステータスが見れないのと、
戦闘直前にメンバー入れ替えを選ぶと強制終了するのも報告しときます。
556 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 18:39 ID:???
WizEx1.12修正パッチをあぷしました。
WizExのバグ指摘どうもです。
捕縛属性のバグ修正を加えてみました。
HP0状態の被ダメ時に通常通り被ダメボイス再生するようにしました。
HP0状態のキャラも敵の攻撃対象サーチに含めるようにしました。
557 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 19:18 ID:???
>>555
>戦闘直前にメンバー入れ替えを選ぶと強制終了する
これはメニュー開いて入れ替えのとこて決定ボタンを押すと強制終了ってこと?
だったら
>>554
と同じ箇所
メニューから魔法を選択した時もその画面になるんだけれどそっちは大丈夫?
>>554
特定の状況でそうなるのか、いつでもそうなるのかは分かりませんか?
558 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 20:25 ID:???
>>557
あら、
>>554
の人が言ってるのは、
戦闘前じゃなくて戦闘中でのステータス確認のことかと思ってたよ。
とりあえず自分が気付いたのは
・戦闘前メニューでステータス確認をすると強制終了
・戦闘中にステータス確認しようとキーボードのX(パッドのボタン2)を押すと強制終了
・街中でステータス確認ができない
の三つです。
それと戦闘前に魔法選んだら強制終了することも確認しました。
559 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 20:32 ID:???
質問に答えてなかった…。
>>戦闘直前にメンバー入れ替えを選ぶと強制終了する
>これはメニュー開いて入れ替えのとこて決定ボタンを押すと強制終了ってこと?
そのとおりです。
闘技場に入った後、Xキーorボタン2を押して
『魔法』『陣形』『入れ替え』『オプション』『ゲーム終了』の項目があるメニューを呼び出す
ここまでは正常に動作するのですが、ここで
『魔法』か『入れ替え』にカーソルを合わせて決定ボタンを押すと
ウィンドウがそのまま消えて終了してしまいます。
560 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 20:33 ID:???
>>556
エリア探索を選ぶと即強制終了します
よく分からないけどsys_area.txtを読み込めてないっぽい?
あと、探索時に味方にダメージや状態異常を与えられる命令って現状で存在します?
561 名前:
560
投稿日:06/04/30 20:41 ID:???
前者は自己解決しました、すんません
システムも面白いし作り甲斐ありますね
とりあえずぼちぼちダンジョン作りますわ
562 名前:
名無しさん
投稿日:06/04/30 21:35 ID:???
>>558-559
>ウィンドウがそのまま消えて終了してしまいます
"エラーが発生したためRyonaSaga.exeを終了します…"ってやつは出ない?
ただウインドウが消えるだけなら、通常のエラーじゃなくて表示関連の問題かもしれない。
RyonaSagaTest というフォルダを上げたので
一度そっちで試してみてくれませんか(魔法や入れ替えのとこで強制終了するかどうか)
あと街でステータス見れないのは、単にその部分まだ作ってないから。
563 名前:
554
投稿日:06/04/30 21:36 ID:???
>>557
ほぼ確実に強制終了してしまいます。
あと
>>558
さん同様に街中でステータスを見れない(無反応)のと
戦闘前にステータス見ようとすると必ず強制終了になります。
おかげでまだ一度もゲーム中にステータスを閲覧できてなかったりw
564 名前:
554
投稿日:06/04/30 21:37 ID:???
>>558
だけ何故かさん付けしてしまった
565 名前:
558
投稿日:06/05/01 00:03 ID:???
>>562
対応してくださり、大変感謝です!
RyonaSagaTestフォルダを試してみたところ、
戦闘前に魔法・入れ替え、戦闘中にステータス参照のためにXキーを押しても勝手に終了する現象はなくなりました。
また、そのまま魔法を使用したり、キャラの入れ替えをすることもできるようになりました。
ただキャラのステータスの数値は、表示されない状態です。
参考にSSを上げてみました。
戦闘前メニューの魔法を選択した時のSS
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/myt60430235003.jpg
黄色のカーソルは自由に動かせます。
そのまま決定ボタンを押した時のSS
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/kvu60430235023.jpg
リスト一番上のキャラの魔法一覧が表示されていると思われます。
現時点ではこれでオールOKなのでしょうか。
因みに『勝手に終了』というのは仰るとおり、
"エラーが発生したためRyonaSaga.exeを終了します…"のような
エラーメッセージの類は一切出ずに、ウィンドウがそのまま消えてしまうものです。
566 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 00:47 ID:???
キャラの追加はなんとかできました…
ボイスが差し替えられない…(´・ω・`)
567 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 06:23 ID:???
>>565
>ただキャラのステータスの数値は、表示されない状態です
表示部分に問題があるのかと思って、表示を消したのがRyonaSagaTestだから
動作はそれで合ってるよ。
できればもう一つ、どこが問題なのか知りたいので
RyonaSagaTest2の方を落として、
メニューで魔法か入れ替えを選んで、問題が無ければ(強制終了しなければ)
optionのtestswitchってやつを1にして試す、
上手くいったら次はtestswitchを2にして試す、という感じで
やってみてくれませんか。
testswitchは12番まであります
568 名前:
558
投稿日:06/05/01 11:19 ID:???
>>567
RyonaSagaTest2を落として試してみました。
testswitchが0の時は、『魔法・入れ替えの選択』、『戦闘中のXキー押し』全ての場合で
RyonaSagaTestの時と同じ状態(
>>565
の状態)になり、強制終了することはありませんでした。
testswitchが1〜4の時は、0の時の状態に加えて画面が暗くなりました。
SS載せときます ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/nnz60501111451.jpg
testswitchが5〜12の時は、『魔法・入れ替えの選択』、『戦闘中のXキー押し』全ての場合で
問答無用でウィンドウが消えました(エラーメッセージの表示などもありません)。
RyonaSagaTestを入れる以前と同じ状態です。
569 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 12:49 ID:???
モノグサだから皆が2に移行するまで待ってるっぽ( ´Д`)
570 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 19:39 ID:???
>>566
古いvoiceフォルダを消して差し替えたいvoiceフォルダをコピペしてみれば?ファイル名いじらずに。漏れはそれで出来た。
571 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 20:03 ID:???
>>569
( ゚∀゚)σ)´Д`)
572 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 21:23 ID:???
>>568
5番は、ちょうどキャラの名前等を表示し始めるところ。
ゲーム中でこのステータス表示画面だけフォントサイズが18になってたけど、
PCの環境によっては表示できないとかあるかもしれない。
ので、20にしてみた
その代わりメニュー⇒オプションの難易度変更画面のフォントサイズを18にしたので、こっちも試してみてください。
RyonaSagaTest3で、testswitchは5番からでいいです。
573 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/01 22:30 ID:???
何故だろう.
4/16のRyonaSaga2_00に、4/30のPatchを当てたら最初のメニュー画面で動かなくなりまする、、、
このPatchはTest版用? ●| ̄|_
574 名前:
558
投稿日:06/05/01 23:06 ID:???
>>572
お世話かけます。
RyonaSagaTest3を入れて、testswitch5〜12で
魔法・入れ替え・ステータス参照を試したところ、
全ての場合で終了することなく動作しました。
各スイッチによって表示されるステータス内容は以下の通りでした。
5:キャラの名前とレベルが表示
6:5に加えてLP表示
7:6に加えてHP表示
8:7に加えてMP表示
9:8と同じ
10:9に加えてステータス異常表示
11:10と同じ
12:11と同じ
testswitch12の時のSSも併せて載せておきます。
魔法を選択した時
ttp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1146491876629.jpg
戦闘中のステータス参照
ttp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1146491922436.jpg
575 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/02 06:56 ID:???
>>574
できましたか。フォントサイズ18が問題だったみたいですね。
18がだめなのか18以下がだめなのかは分からんけど、
街でゲーム終了を選択した時、"ゲーム終了 : TownMenuSelect()"
という画面がフォントサイズ16で表示されるんだけど、この画面は出る?
>>573
RyonaSagaTestってやつはテスト用だけどPatchは通常の修正パッチです。
動かなくなるというのは、具体的にどんな感じで?
576 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/02 07:51 ID:???
>>575
NEW GAME
LOAD GAME
EXIT
の画面で無反応になってしまいます。 パッチを当てなければ正常に動きます。
ノートPC WindowsXP Pro
CPU1.3GHz
メモリ768MB
ビデオ・サウンド オンボード
577 名前:
558
投稿日:06/05/02 19:19 ID:???
>>575
表示されとります。
ゲーム終了 : TownMenuSelect() の他に
最後に開いたファイルと最後に読み込んだ行の記述と、
(何かキーを押すと終了します)という文も併せて表示されてます。
578 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/02 23:05 ID:???
>>577
多分RyonaSagaTest3のままだと難易度変更画面のところが表示できないけど、
最新のPatchで直ってると思います。
>>576
Test_576というのを上げたので、これで試してみて下さい。
実行したらexeのあるフォルダにErrorLog.txtができるので
このテキストを見せてくれませんか
579 名前:
558
投稿日:06/05/03 00:02 ID:???
>>578
パッチをあてて難易度設定部分も元に戻りました。
細やかな対応、本当にありがとうございました。
580 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 00:42 ID:Br2x79Zk
>>576
の者です。
_| ̄|● お手数かけます・・・
実行してみてログができたので、
ファイルバンクのryonasaga様のスペースへアップいたしました。
581 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 07:46 ID:???
>>580
見ました。タイトル画面は正常に動いてるみたいだけど、
キー入力検出(十字キー以外のボタン検出)のところでLogが終わっていますね。
これはESCキーで終了したんですか?
582 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 11:24 ID:???
>>581
580の者です。
はい、ESCキーとWindowsキーとAlt+TABのような窓を切り替えるもののみ使えました。
583 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 13:11 ID:???
>>582
ESCキーは効くんですか。
Test_582の方で試してほしいんですが
タイトルが出たら("NEWGAME,LOADGAME,EXIT"の文字と黄色のカーソルが表示されたら)
まずキーボードの'W'を押してください。キーが検出されたら
"キーが検出されました"って画面が出てゲームが終了します(この画面を抜けるにはどのボタンでもいいです)。
出なければESCで終了してください。
で、ErrorLog.txtのファイル名変えて保存
というのをキーボードの'W','A','S','D','↑','↓'の計6回お願いします。
584 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 15:30 ID:???
>>583
_| ̄|● 580の者です。
指定のものを再びファイルバンクのryonasaga様のところへアップしました。
↑と↓だけ検出されました。
585 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 16:58 ID:???
>>584
USBのコントローラを引っこ抜いた状態で試したら
こちらでも同じ症状を確認できました。
4月16日の本体だとこの問題は発生しないというのも確認しました。
ところで今までコントローラを使用してましたか?
本体からPatchの間に、製作に使用してるツールの方をバージョンアップしたので
それが原因かもしれません。
ツールの作者に問い合わせてみますのでもう少し待っててください。
586 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 20:16 ID:???
>>584
今上げた最新のパッチを使ってください。
多分直っていると思います。
587 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/04 22:25 ID:???
>>586
580の者です。
コントローラは使ったことはありません。
今日付の最新パッチを当てたところ、モノの見事に正常始動しました!
_| ̄|● 感謝感激感無量です! どうもありがとうございました。
588 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/06 10:29 ID:???
何かもう2、3人が問答してるだけで
みんなまともに追う気がなくなったな。
589 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/06 18:12 ID:cFU308kk
いや、発言してる人が少ないだけで結構見てる人はいると思うぞ。
590 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/06 19:21 ID:???
その通り。
一日に2回は覗いてまつ。
591 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/06 22:00 ID:???
見ている人はすでにこのページはブックマークに入っている。
なにか新しいことがおきていないか一日に何回かチェックしている。
アップロードされた瞬間にダウンロードしないと、とり損ねて後悔するからな!
で、なにか進展があったらダウンロードしまくる。
ファンサイトがダウンロード量が多すぎてつぶれたのがいい例だ。
誰かなんか新しいことしてくれー
592 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/06 23:45 ID:???
鯖だけ確保したぞ。
ttp://aspire.client.jp/
593 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/07 06:47 ID:???
GJだぜ!
594 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/14 20:36 ID:???
>592
good
このゲームの存在聞いて飛んできたら
>1のアップロードサイト飛んでいただけに悲しい・・。
sageつつ再うpをひっそりと期待。
595 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/14 21:42 ID:???
(;^ω^)…
596 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/14 23:15 ID:???
鯖だけ確保した592です。空っぽのページへのアクセス数の多さに少々戸惑ってます。
Bandwidth Limit Exceededの悪夢がよみがえりそうでガクガク
ナウいサイト管理人様
鯖の準備は出来てますので
>>528
のうp出来そうでしたらよろしくお願いします。
597 名前:
sage
投稿日:06/05/15 22:57 ID:kR9.aTeI
ttp://vorzen.hp.infoseek.co.jp/top.html
既出ならすまないが、このようなサイトを発見。
そのうえ板違い感もあるのだが、このような人を
埋もれさせてはいかんと思った俺。
598 名前:
597
投稿日:06/05/15 22:58 ID:???
しくった すまない。
599 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/16 17:12 ID:???
>>597-598
それ既出。
でもググる手間省けたからいいやw
d。
600 名前:
ナウいサイト"管理人"
投稿日:06/05/17 06:06 ID:???
ごめんごめん。明日の朝までにうpするからちょっとだけ待ってて。
601 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/17 16:19 ID:???
リョナ板らしく、服とか破けてたりしてボロボロになってるような
キャラCGもあっていいんではと思う今日この頃。
だもんで、ヘタクソの癖に試作してみたり↓
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi35749.png.html
でも、そのCGをうまく出すようにコマンド書かないと意味無いんだよなあ…orz
602 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/17 17:02 ID:???
HPが75・50・25%になる時に、グラを変えられれば…
603 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/17 23:04 ID:???
>>601
いいな、嗜虐心がくすぐられるぜ(・∀・)
>>602
それぞれのステータス異常ごとに
グラフィックを変えらるのもいいかもしれん。
604 名前:
"管理人"。これからは元
投稿日:06/05/18 00:06 ID:NpvMQBu6
UPLOADできました。
googleのところにあるのでお願いします。
mail.google.com
ID:ryonasaga
Pass:upload
ファイルバンクのほうは、なぜかUpできなかったので。。。
ところで、ファイルバンクのほうにかなりのファイルがうpされてますよね?
605 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 06:12 ID:???
601がDLできないんだが・・・
606 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 09:59 ID:???
ページとよくにらめっこしようぜ
607 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 19:17 ID:???
?g???L???????????u????????B????H
???m?B??????????A?????????????????('A`)
608 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 19:24 ID:???
拡張キャラ等をまだ置いてる所ってある?
昨日知ったんだけど、無印のままじゃ寂しすぎるよ
609 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 19:54 ID:???
aspireの人です。UP回収しました。ありがとうございます。
ファイルバンク、たくさんファイル上がってますね。
外から利用できれば楽なんですけどね。うーん。
610 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 22:28 ID:???
>>608
スレを509あたりから嫁
611 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/18 23:20 ID:???
倍速機能を再実装して欲しい今日この頃です。
612 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 02:35 ID:???
>>510
(?L??`)?m?@thanks
613 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 08:49 ID:???
まあなんだ、そろそろリョナサガとかROAとかWIZEXのやつとかも、
新しい進展がないかな!?と思ってたり。
614 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 08:54 ID:???
>>610
( ´△`)ノ ありがとーござい
615 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 12:53 ID:???
ROA,Player ga katukotowa kanou nano?
616 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 18:42 ID:???
>>604
全く分からない・・・・
617 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 18:52 ID:???
いまだにver2への移行作業してるんだが、リディアだけどうもおかしい
闘技場を選択したとたんウィンドウが閉じる
上で出てるように表示の問題なんだろうか…
618 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 19:29 ID:gbMkj7TE
>>617
リディアの音声を全部登録すればOK
619 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 19:32 ID:???
ageちまった・・・
申し訳ない
620 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 21:24 ID:???
>>618
ありがとう解決した
WAVファイルが一部壊れてたっぽい
621 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 21:33 ID:???
Enemyキャラの周囲に妙なワクが…
622 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 21:38 ID:???
>>621
ペイントソフトで消すしかないと思われ。
でもWindows付属のだとちょっと不便かも。
623 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/19 22:05 ID:???
座標いじってマジックドレインキスをROA風にしてみたんだが
転倒してるときは微妙に変な構図になる
624 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/20 04:04 ID:???
>>621
anim_とかアニメ指定の座標を2ぐらいずらすと直った
625 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/20 05:01 ID:???
描画モード使ってるんだけど…
角度変えると狙った座標に指定しづらいね
626 名前:
元"管理人"
投稿日:06/05/20 08:27 ID:???
今新しい方のサイト見たんだけど、キレーで整理されてるな、このサイト!
俺のごちゃごちゃサイトとは大違いだ。。。
627 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/20 16:12 ID:???
既出なことで申し訳ないのですが、ROAをどなたかうpしていただけないでしょうか?
628 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/20 17:07 ID:???
>>610
629 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/20 22:42 ID:???
ROAの更新マダーー?チンチン!
630 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 02:28 ID:???
509にあったファイルの中の丸呑みで一定条件でキャラが消えるんですが、
その後敵が震えたままゲームが止まってしまうんですが、これの対処法を教えていただけませんか?
631 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 05:30 ID:NpvMQBu6
>630
ハイ先生!その対処法の仕方はわかりません!!
632 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 13:33 ID:???
>>625
キャラの中心座標を基準にしてるからじゃないの?
633 名前:
631
投稿日:06/05/21 15:23 ID:???
ハイ先生!ageてしまってすみませんでした!
Hageになって謝罪させていただきます!
634 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 15:30 ID:???
あのさ、新しいファンサイトから行けるファイルバンクに入れない。。。
「パスワードはryona」って書いてあるんだけど、IDは?
635 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 15:35 ID:???
新しいサイトの更新乙!
なんかFAQが親切だ。
636 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 17:00 ID:???
>>635
アドキボン
637 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 17:14 ID:???
>>634
>>636
まぁ…あれだ…
>>610
の言葉を思い出せ
638 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 18:49 ID:???
マジックドレインキスをROA風にいじったものupしてみた
639 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 19:56 ID:???
乙!久々のうpだな!
640 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 19:57 ID:???
ちなみにダウン状態への攻撃もいじってある
641 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 19:59 ID:???
ほうほう、凝ってますな。どれどれ。。。
642 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 20:08 ID:???
ほんとだ。まあ、こうゆう細かいことをするのもいいことだと思う。
643 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 21:31 ID:qG8Y5lMA
>>638
・・・どこに?
644 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 21:48 ID:???
旧管さん乙カレー
そして新管さんGJ!
645 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 22:26 ID:???
>>643
新サイトの方。
ブラウザはIE使った方がいいかも。
俺も他のブラウザだと4/28までのファイルしか表示されんかった。
新サイト&スキル更新乙であります。
646 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 22:43 ID:???
>>645
あい、有難う御座います。
IE使ってるのに28日までのファイルしか表示されないですわ。
なんでだろう・・・・?
あとsage忘れてゴメンナサイ。
647 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 22:54 ID:???
誰かROAを再うpしてくれないか?
648 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/21 23:38 ID:???
最近初めてここを知ったんだが今から始めるのは難しいかな?
649 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 00:25 ID:???
>>647
ROAも
>>509
のところにある。
>>648
んなこたぁない。
前スレも含めた過去ログで雰囲気つかんで、
本体に付いてる説明書読めば無問題
650 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 01:03 ID:???
ROA、ランドレイにはリディアでもレナでも安定して勝てるようになったけどリリムには全く勝てない
HP50までは減らせた事もあるから、理論上は勝てるんだろうけど
まあ、勝っても何もないんだろうけどさ…
651 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 01:25 ID:???
垂直ジャンプして着地寸前に攻撃ボタン、を繰り返すと案外楽に勝てるよ
652 名前:
630
投稿日:06/05/22 02:15 ID:???
630の丸呑みでゲームが止まる件は自己解決できました。
それとは別に、捕獲状態のキャラをdown状態で維持させたいのですが
いろいろ改変してみたものダメージ時にはdown状態になるのですが
捕獲している時はstand状態に戻ります。
どなたかわかる方がいたら教えていただけませんか?
653 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 03:13 ID:???
新スキルのドレインキッスはfilebankのほうにあるな。
ただ、IDがryonasagaでパスがuploadのほうにある。
新サイトにはパスがryonaと書いてあるやつは、IDはなんなんだ・・・?
654 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 11:47 ID:???
新管激しく乙!!!
だがここで困ったことが…。
スカイアタックAが発動すると敵が飛んだきりゲームが進まん…orz
655 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 13:49 ID:???
バージョン2になって計算式が変わったということなので、
SkyAttackA.txt内にある
input_<90> = <33>-<31>/40+1 を input_<90> = (<33>-<31>)/40+1 に
input_<37> = <33>-<31>/<85> を input_<37> = (<33>-<31>)/<85> に (二箇所ある)
input_<38> = <34>-<32>/<85> を input_<38> = (<34>-<32>)/<85> に (二箇所)
input_<52> = 100-rst_Beat/100 を input_<52> = (100-rst_Beat)/100 に (二箇所)
input_<90> = <33>-<31>/60+1 を input_<90> = (<33>-<31>)/60+1 に
input_<9> = <1>+<2>/20+10 を input_<9> = (<1>+<2>)/20+10 に
input_<37> = <41>-<31>/<90> を input_<37> = (<41>-<31>)/<90> に
input_<38> = <42>-<32>/<90> を input_<38> = (<42>-<32>)/<90> に
てな感じで括弧つけてやると直るはず。
656 名前:
654
投稿日:06/05/22 15:38 ID:???
>>655
OK。直った。超dクス!!
657 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 15:44 ID:/soY7e4A
roa、俺もリリムに全くかてない。。。
658 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/22 21:35 ID:???
aspireの人です。
> filebankIDが分かりません
追加ファイルのダウンロードをクリックすると
IDとフォルダ名が入った状態のはずなのですがおかしいですね。。
filebankは旧様のところです。
UP可能のゲストフォルダryonaを切ってあります。
659 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 01:29 ID:Br2x79Zk
敵や味方の色んな日付版があってどれがどれやら・・・
おまけにパスがかかってるファイルまでありますし。●| ̄|_
4/28総集版と見比べて地道に更新していきまする・・・
660 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 02:34 ID:Jak15prU
すいません、リディアの画像ってfilebank等には今は無いのでしょうか?
661 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 08:00 ID:???
うーん、方向としては正しい方向に向かってるんだけど、
まだまだ初心者には入りにくいな、リョナサガは。。。
人口があるからどんどん追加キャラが増えていったりするんだからな。。。
ところで、このAspireのところはフリーサーバー使ってて、やっぱりBandwidth Limitとかあるの?
662 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 10:24 ID:???
>>660
「060120012316.zip」
これだと思う。違ってたらごめん。
663 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 17:31 ID:???
aspireの人です。
>>659
手持ちのファイルをそのまま上げてしまったので一部にパスがついたままでしたorz
とりあえずパス無しのファイルと差し替えました。
現状では同じキャラのVer違いとかゴチャゴチャになってるので確かに分かり辛いですね。
何かいいアイデアはないものか。
>>661
まだちょっと敷居が高い感じですね。
データ作成の手引きなどが作れれば分かりやすいのでしょうけど
私もあんまりいじくっているわけじゃないので。。
>ところでAspireの鯖
無料で転送量の制限が無いとはっきり書いてあるのですけど、
実際のところ無制限と書いてあっても無制限に使える所は皆無ですね。
ファイルを置こうと思えば置けるのですが無茶をすれば消されると思います。
664 名前:
元"管理人"
投稿日:06/05/23 18:02 ID:???
しかたないねえ・・・
もうちょっとキャラが増えて、なんかこう、システム的にもあとワンステップあがったら、
俺が有料サーバー借りますよ。
どうせ一年2000円強なんだし、振込先公開して皆で500円くらいずつ振り込めば長持ちするのでは?
こうゆうのは作者がリーダーシップをとってやってくれるのが一番いいんですけど・・・w
あ、なんか悪いこと言っちゃったかな?
665 名前:
660
投稿日:06/05/23 19:18 ID:???
>>662
おぉぉぉぉ、それでした!ありがとうございます( ´▽`)人
俺もこれ使ってとりあえず個人的に何か作ってみようっと。
2D格ツク持ってるけど基本インターフェイス部分が分かりにくいですな。
無理そうならRPGツクールXPでエセ格闘かしら…
666 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/23 19:25 ID:???
肝心のリョナサガ本体がどれか分からん俺を助けて下さい
色々落としてるけど全部音声ファイルだ
667 名前:
"管理人"2号aspire
投稿日:06/05/23 19:40 ID:???
>>664
filebankが使える間は恐らく大丈夫だと思うんですけどね。
ここを覗いているのはだいたい100〜200人くらいでしょうか。
有料鯖で容量の大きいところというと、海外の鯖ですかね。
国内だとここなんかは同人系コンテンツに理解のある鯖で結構お勧めですが
ttp://www.saiin.net/
>>666
>>1
に書いてあるブbriefcaseに置いてあります。
668 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/24 01:18 ID:???
リリムに勝てたので攻略法(のようなもの)でも
1.開幕すぐ前進→リリム、アイスショット3連打(ほぼ確実)
2.2キャラ分くらい間合い離した位置でBでアイスショット全部捌く
3.すぐ垂直ジャンプ→寄ってくるリリムにジャンプ攻撃(下り)の先端を当てる
4.着地後すぐ垂直ジャンプ→リリム1回跳ねて接近してくる→ジャンプ攻撃(下り)当てる
5.着地後すぐ垂直ジャンプ→微妙に真下に居るリリムにジャンプ攻撃(下り)を当てる
6.5を繰り返す
5までのプロセスで失敗したらリトライした方がいいかも
6以降は適当に垂直ジャンプ攻撃、アイスショット中は多分無敵なんで真下に居る時に撃たれたら
まず被弾、被弾しなくても着地硬直の隙にドレインキスを喰らう事になります
ドレインキス喰らった時にリリムのHPが70以上あったらリトライ推奨
まあ半分くらい運です
669 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/24 01:25 ID:???
HP60以下まで減らせたらアイスショットに注意しつつ垂直ジャンプ攻撃を当てていく
ある程度HP減らせたら、1〜2回ならドレインキス喰らってもゴリ押しで倒せる可能性もある
まずないと思うけど、ドレインキスがLV2以降になったら素直にリトライ
前方ジャンプはいい事ないので控えましょう
あと、デフォのゲームスピードが遅いのでgame.iniを弄って20→15くらいにした方がいいかも
670 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/24 18:06 ID:???
>>667
ありがとう、てっきり本体もfilebankにあると思ってずっと探してたよ
671 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/25 16:07 ID:???
マジックドレインキスいじったものをまたupしてみました
ステートを追加すると調整しやすくなったように思います
…もっと足を広げてるような絵があるといいなあ
672 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 00:52 ID:???
>>671
ファイルをダウンロードして、全部上書きしたら、内部エラー256が発生・・・なして?
673 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 01:12 ID:???
>>672
ver2
674 名前:
672
投稿日:06/05/26 02:00 ID:???
>>673
解決・・・サンクスです!
675 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 04:07 ID:???
まあ、とりあえずリョナサガも再軌道に乗り始めた感があるな・・・。
676 名前:
りんだりんだ
投稿日:06/05/26 06:16 ID:kJVMMlqg
妊娠したいんですけどー
677 名前:
りんだりんだ
投稿日:06/05/26 06:34 ID:kJVMMlqg
尾 ね が 伊
678 名前:
りんだりんだ
投稿日:06/05/26 07:39 ID:kJVMMlqg
基地外になりたい この気持ちはほんとだよ みんなオラに力を
679 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 15:07 ID:???
残念ながら手を貸すまでもないです
おめでとう
680 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 16:18 ID:???
リョナサガスレに書き込みがあるのは嬉しいが、こいつは無視だよな。
・・・と、釣られてみる
681 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 21:37 ID:???
>>671
>もっと足を広げてるような絵があるといいなあ
それはとても興味深い願望だなw
…既存絵の改造くらいなら俺でもできなくもないが…。
682 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 23:15 ID:???
>>681
ならば是非とも。
683 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/26 23:27 ID:???
そろそろショタプレイヤーキャラが欲しいところ
684 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 00:05 ID:???
>>683
その前にロリキャラとお姉さまキャラをだな
685 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 00:49 ID:???
ちょっと質問なんだが、ステート"Kiss"の時の食らいモーションのまま吸い付き
させる事は出来るんだろうか?
具体的に言うとマジックドレインキスそのまま相手をキャプりたいんだがw
686 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 03:54 ID:???
そもそもどうしてショタという分野があるのか俺にはわからん・・・。
せめてロリだろ!(目くそ鼻くそ?)
まあ、誰かが作っても俺はダウンロードしないからな。
・・・怖いものみたさでダウンロードしちゃうかもしれないけど!
687 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 15:53 ID:???
>>686
べ、別に欲しかったわけじゃないんだからね!
ただちょっと見てみたかっただけなんだから!
こうですか!?分かりません!
688 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 19:01 ID:???
ショタよりはツンデレ系のvoiceが欲しいと言ってみる。
689 名前:
681
投稿日:06/05/27 21:18 ID:???
ためしに、Kissでのやられ絵一つ追加した奴を、
Serina.pngとしてaspireに上げてみた。
本来ならパンツ見えてたりした方が良かったんだが、
今日はこれが限界orz
使うときは下の記述をSerina_pd.txtに書き加えてくれい。
ちなみに、DownKissは専用の絵が用意できなかったので、
あくまで実験的という事で(滝汗)
anim_Kiss_0 = 0,809,201,980,420,1,0,0
anim_DownKiss_0 = 0,0,600,199,799,10,0,0
pzdat_Kiss = 92,69,141,54,137,83
pzdat_DownKiss = 132,130,117,112,122,135
690 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/27 22:04 ID:Z/XWT.lI
>>686
>そもそもどうしてショタという分野があるのか俺にはわからん・・・。
ショウタロウくんがいたからさ!
691 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/28 02:06 ID:???
OZのボイスをUPしてみた、既出ならスマヌ
692 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/28 05:47 ID:???
そうそう、このFilebankってやつは、無料で使ってる場合は3日間アクセスがないと消されてしまうみたいだから、
皆気をつけような!
693 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/28 05:55 ID:dsAMXXBE
>>691
バッキューン
694 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/28 20:16 ID:???
MakitukiAllがファイルバンクで見当たりません。
誰かUPしていただけないでしょうか。
695 名前:
"管理人"2号aspire
投稿日:06/05/28 21:15 ID:???
MakitukiAllをryonaにUPしました。まとめてUPするときにうっかりUPし忘れてましたね。
696 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 00:58 ID:???
SO2のボイスってもうUPされてたっけ?
697 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 02:51 ID:???
>>695
ありがとうございます。
698 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 10:42 ID:???
>>696
いや、されてないはず。
699 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 12:55 ID:???
>>698
ほしい…
レナの声をレナに…
700 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 17:17 ID:???
と、言うわけでSO2ボイスをUPしました。
701 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 18:37 ID:???
>>695
すみません、ryonaってサイトが見当たらないんですけど、出来ればアドレスを教えて頂けないでしょうか?
702 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 19:02 ID:???
>>700
ありがとうございました。以前から探していたもので
…ところで、SO2は二酸化硫黄ですよね 炭素じゃなく
703 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 19:18 ID:???
WizExのボスキャラ(ブラックスライムとか)のデータがどこにも見当たらないんだけど
こいつらのデータをいじることってできないの?
704 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 20:59 ID:???
>>702
炭素はC。Sが硫黄。
懐かしいなー元素記号。
思えばあれ習ってた時分にコレに目覚めた気が。
……リョナとあんまし関係無い話題なのでボッシュート>俺
705 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 22:10 ID:???
>>701
aspire
706 名前:
バッキューン
投稿日:06/05/29 23:04 ID:???
・・・700です思いっきり間違えてました
今後も出来る限りの事をしていきます、今まで見ていただけなのでw
707 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/29 23:31 ID:???
>>700
超GJ!!トンクス。
どうでもいいけど、ゲーム版のレナって、久川綾が中の人やってんのな。
708 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 10:40 ID:???
キャラクター作ってる人はいるのかな?
709 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 13:03 ID:???
ロリキャラ作ってみたいが
ドット絵なんて描いたことがない俺ならいるが。
710 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 17:59 ID:???
リディア作ってくれた人にはぜひ幼女期リディアもお願いしてみたい
711 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 18:01 ID:???
ドッターの端くれの俺から言わせてもらうと
リディアくらいのクオリティであれだけの枚数をこなすのは相当な作業だわ
俺もやろうと思ったけど全然うまくいかねえから挫折したし
712 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 18:47 ID:???
リディアには下半身の打ち込みに執念を感じた
713 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 20:17 ID:???
流れぶった切ってすまないが、
MakitukiAllが戦闘中に発動すると何故か強制終了する…orz
一体どういう事だ…?
714 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 20:19 ID:???
あ、リディア絵は改造のしやすさでも秀逸だと思う。
715 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 23:47 ID:???
>>710
気長に待ってもらえれば、なんとか。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/4wy60530232726.png
716 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 23:49 ID:???
ちょwww
GJ!1
717 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/30 23:57 ID:YY8nfQLQ
ええっ、こんな小さい子を巻きつきしちゃっていいんですか?
ハアハア
718 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 00:37 ID:???
うを、クオリティ高ぇ!www
719 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 01:43 ID:RcVkmBkA
ちょwwwwwktkwwwwwwwww
720 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 07:14 ID:???
>>715
うはwww
721 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 07:31 ID:???
よし、今の内に合うボイスを探すか
722 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 09:57 ID:???
やっぱリディアは最高だぜぃwwwwwwwwwwwwww
723 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 12:56 ID:???
>>715
てめーこのやろー超GJ!!!!!
724 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 15:52 ID:???
>>715
wktkしながら気長に待ってます
725 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 17:29 ID:???
>>713
俺はパーティーが5人じゃないときに
巻きつきALLを使ってくると強制終了しちまうぜ。
726 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 22:32 ID:???
ROAって2D格闘ツクールが無いとプレイできないんですか?
727 名前:
名無しさん
投稿日:06/05/31 22:49 ID:???
んなこたぁない。
次の流れを密かに期待。
728 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 03:07 ID:???
メルブラのvoiceってうpされた?
まだならうpするお
729 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 03:19 ID:???
頼む。
730 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 10:10 ID:???
うおおおおおおおおおおおおおおぅ
リディアのリョナ動画見てえよおぉ
731 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 16:50 ID:???
ちびリディアですでに抜いた俺は勝ち組
732 名前:
375
投稿日:06/06/02 17:40 ID:???
流れをさえぎってすみません。「個人製作のブツ2」スレから来た375と申します。
>>509
にある「リディアボイス」をリョナサガではないのですが、
他のモノの改造に使用させていただきたいと思っているのですが、よろしいでしょうか・・?
733 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 18:43 ID:???
別に特に断らなくても、いいんじゃないかな?
てか、俺がうpした訳じゃないけど、リョナ関係に使うんだろうし、商売する訳でもないだろうし…。
734 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 22:13 ID:QAokN/Vo
ROAのバトルは今のとこ3つだけ?
735 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 23:26 ID:???
リディアボイスとか、最初から0とかの名前のはできるんだが、
作品単位のボイスの名前を0とかに差し替えて使っても再生されない…
どこか間違えてるんですかね?
736 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/02 23:32 ID:???
このスレって最近どのうpロダ使ってるの?
737 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/03 08:58 ID:???
>>736
>>592
の方が作成した新ファンサイトから行ける
ファイルバンクを使ってる。
738 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/03 09:13 ID:???
>>737
dクス。
739 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/03 09:13 ID:???
>>737
dクス。
740 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/03 16:14 ID:???
すいません、Wizexの本体はどこにあるのでしょうか?
ファイルバンクの中を見てもPatchしか見当たらなくて・・・
741 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/03 21:20 ID:???
>>740
ttp://www.filebank.co.jp/cgi-bin/folder/guest_login.cgi?gname=pedra&gfname=wizex
から中に入った先のWizEx1.12.lzhが本体だと思うが。(passはフォルダ名と同じ)
742 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/04 01:25 ID:???
ヴォイスをうpしたいのですがどこを使うのがベストですか?
743 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/04 02:40 ID:aCtmGDTo
>>742
>>737
じゃダメなのか?
744 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/05 17:06 ID:???
市販の予定はないんですか?ラムタラとかで売るとか。
745 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/05 17:36 ID:???
(;゚ Д゚) …!?
746 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/06 17:08 ID:HgrEdw7k
おいおい、リョナサガを買いたいんだってさ。誰か売ってやれよw
747 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/07 11:17 ID:???
いいじゃねーか!
なんか文句でもあるのか?
748 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/07 11:26 ID:???
>>734
5つあるよ
749 名前:
734ではないが
投稿日:06/06/07 13:17 ID:???
>>748
マジすか。
俺のは3つしかない…パッチか何かがあるなら詳細をキボンいたしたく。
スレをROAで検索しても特にそういう話は見当たらないし…
750 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/07 21:53 ID:???
>>749
3つ?ランドレイとリリムと…あと何?
751 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/07 21:58 ID:???
もし嘘だったら、
>>748
はロードローラーに均されて来なさい。
752 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/07 22:04 ID:???
>>750
レナVSランドレイ
リディアVSランドレイ
リディアVSリリム
753 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/08 20:40 ID:???
私の口からフォルダの名前を弄くったら実質5つ以上の組み合わせがあるとは言えんが・・・
754 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/09 20:43 ID:???
ちょwww
755 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/09 23:03 ID:???
あー、こういうとこに気づく視点の違いが
機転というかなんというか・・・・
とにかく、ぐっじょぶです。
756 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/09 23:11 ID:YzM4tq3U
kwsk
757 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/09 23:12 ID:???
playerファイルがまだゾンビ?とかあったんだが・・。
あれがあるってことは、まだ何か見つけれてないモードがあるのか!?
758 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/09 23:41 ID:???
……ああ、なるほど。
試作段階だからキャラセレできないヤツも、ちょっといじれば使えたんだな。
試作段階なだけあってバグるのもあるがw
759 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 00:30 ID:???
まきつきobjの専用やられGJっす。
760 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 00:50 ID:???
そういえばROAの中の人はすっかり見なくなったな
忙しいのかしら
761 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 08:53 ID:???
>>760
そろそろ格ツクのバグの多さに嫌気がさしてきたんじゃない?
762 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 18:25 ID:???
せめてWリディアだけでも完成させてから逝ってくれ
763 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 20:44 ID:???
な、なに!レナ派はおらんのか?!
764 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 21:22 ID:???
バンクにイングリドの作りさしのがあったので、色々MUGENから抜き出したのを
追加して形にしてみた。
微調整やらステータスの調整やらスキルの調整やらはやってないので、アトハマカセタ...
765 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 22:45 ID:???
>>764
GJ!
・・・でも、見当たらなくないか?
766 名前:
764
投稿日:06/06/10 22:49 ID:???
……あ、あれ?
いや、ありますよ。ing.zipって名前です。
『アップロード日』の横のボタンを押して投稿日順にソートしたほうが
見つけやすいかも。
767 名前:
764
投稿日:06/06/10 22:51 ID:???
って、バンクはファイル名に日本語OKだったか……
次からは日本語でファイル名つけときます。
768 名前:
765
投稿日:06/06/10 22:56 ID:???
…すいません、ありましたw
が、入れると内部エラー(256)
…どうしたもんだろ
769 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 23:03 ID:???
>>753
すいません!具体的にはどうやればいいんですか!?
770 名前:
764
投稿日:06/06/10 23:06 ID:???
な、内部エラーですか……
Voiceファイルは破損していないでしょうか?
そのせいでエラーが出ている可能性もありますので。
とりあえず、当方でDLしてリョナサガのVer.2.00で動かしてみたところ、
正常に動作していましたし音声ファイルも破損していませんでした。
他に原因に心当たりがある方はお力添えして頂ければ幸いです。
771 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 23:09 ID:???
>>769
757や758をヒントに考えてみるが吉
772 名前:
757
投稿日:06/06/10 23:32 ID:???
>>771
ガッデムッッッ!!
いじろうとファイルを開こうとしたんだが、
意味和姦ねw
テキストファイルにして開いたらパソコン落ちた\(^O^)/オワタ
773 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/10 23:40 ID:???
ヒント:ファイル名
774 名前:
765
投稿日:06/06/10 23:54 ID:???
俺が使ってるのがVer.1.00なのと関係してるのかもしれません
775 名前:
764
投稿日:06/06/11 00:02 ID:???
Ver.1.00で試してみましたが、正常に動作しました。
ステートは全部追加していますか? KissとDownKissが追加されていないため、
エラーが出ている可能性もあるかと思います。
776 名前:
764
投稿日:06/06/11 00:06 ID:???
解決しました。DownKissが追加されてなかったのが原因でした。
アドバイス、感謝です。
777 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 00:06 ID:???
つまりは プレイに利用されているファイルの名前を
偽 装 す る の だ。
778 名前:
757
投稿日:06/06/11 00:35 ID:???
ああ・・。意味分からん。
とりあえず、プロテクト解除はしたが、
その先からどうすればいいのかさっぱりだ。
バイナリいじくるだけじゃダメなのか??
どうやったら、Roaで新しいモード(キャラ)をだせるんだ??
779 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 00:43 ID:???
例えば、だ。
ランドレイ.playerとランドレイ2.playerというファイルがあるじゃないか。
それをランドレイ2.playerとランドレイ.playerという風にリネームしてみるといい。
つまりは、そういう事だ。
780 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 01:45 ID:???
なんか困り果てているようだから詳しく言うと、
プレイで指定されているファイルは、
ririmu.playerとランドレイ.player
なわけで。
システム上その名前のファイルで
あればとりあえず読み込もうとするのだよ。
だから、らみあのファイルをランドレイ.playerにリネームすると
システムはランドレイと思いつつも、らみあを出演させるのさ。
781 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 02:56 ID:???
ROAはどうなった!?ROA完成版やりたいぞ!頼むから完成させてくれ!
もし計画を中止するなら、作ってるファイルをfilebankにうpしてくれ。
そしたら遅かれ早かれ皆で完成させると思うから。
せっかくのいいアイデアを殺さないでくれ
782 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 02:57 ID:???
個人的にはリディアを、Lilimを操作していじめたいぞ
ランドレイも操作したいなー
783 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/11 03:46 ID:???
リリムののしかかるをつくりTAI
784 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/12 19:29 ID:???
元々、リアルの時間を本気で費やしてまで作る気力は無かったというか
あくまで趣味の一環だから、ネトゲの方が優先されてる訳で……
正直、このまま消えてしまおうかとも思ってたけど、見に来てみたら……
ごめん。でも、何もしてなかった訳じゃない。
http://www.uploda.org/uporg415411.jpg
http://www.uploda.org/uporg415412.jpg
http://www.uploda.org/uporg415413.jpg
アップできるのがいつになるかは解らないが……
暇な時間を見つけて少しずつ、本当に少しずつだけど手を加えてる。
ちょくちょく見に来る事にしますね
785 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/12 19:59 ID:???
>>784
スライムktkr!!
786 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/12 21:54 ID:???
>>748
す……すまんが、画像ファイルもバンクに上げてもらえんじゃろうか……
うぷろだだと、流れが速すぎるんじゃよ……
787 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/12 22:39 ID:???
>>786
ファイルバンクの仕組みをよく知らないんだけど、見るためにログインする必要がある?
よさげなのを見つけたから、ここに上げとくよ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1838.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1839.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1840.jpg
敵を操作してみたいって人が多いみたいだし、その辺も考えてみます。
788 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/12 22:48 ID:???
あのスライムかよ!www
ごっつ期待。バンクは
ttp://aspire.client.jp/download.html
ここのリンク辿って行けます。
入り方が分からなかったら
>>456
あたりを参考にすると分かると思います。
789 名前:
757
投稿日:06/06/13 00:02 ID:???
うはwwwおkwwww
みんなありがとよ!!
情報サンクス
これで明日生きる希望ができた。
>>784
おかえりなさい。
うp期待してます。
そして、
ROAをありがとう。( ´Д`) b
790 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 00:42 ID:???
ょぅι゛ょリディア(Rydia2.zip)を、
ファイルバンクのゲストフォルダにうpしました。
>>721
音声を用意できない身としては、とてもありがたいです。
791 名前:
790
投稿日:06/06/13 00:45 ID:???
>>787
自分も期待しております。
またーりがんがってください!
792 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 01:47 ID:???
>>790
追加してみたら内部エラー(256)って出たんですが
何が原因ですかね?
793 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 02:40 ID:???
>>790
マジGJです!ありがとうございます!
早速使わせていただきました!
合うボイスが見つかったらまたアップしますねー
>>792
とりあえず、skillkindとstate確認するといいですよ
例えばRydia2はsklLV_Thunderがあったりしますので、Thunderが追加されていないとエラーが出ます・・・
794 名前:
790
投稿日:06/06/13 03:16 ID:???
>>792
うーん、なんでだろう。
>>793
氏の言うとおりsklLV_Thunder = 3が原因かも。
StartDataフォルダ内のskillkind.txtに、
Thunderを加えてみてください。
それがだめだったら Rydia2_pd.txt内の
sklLV_Thunder = 3
pzdat_Attaching = 90,100,100,60,100,100
pzdat_Capturing = 100,125,100,60,100,100
pzdat_AttachingandCapturing = 90,100,100,60,100,100
pzdat_Kiss = 90,100,100,60,100,100
あたりを消去すればいける…かも。
はっきりと原因がわからなくて申し訳ない。
795 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 03:33 ID:???
skillkindとstateにThunderって入れるだけで俺はOKだった
この喜びと興奮は叫びだけじゃ表せない、AGEさせていただきます!!
幼女用VoiceもUPさせていただきました、OZの妹使っただけですが・・・
796 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 17:42 ID:???
バグの原因:
1.skillkindにThunderの記述が無い。
2.anim_Kissの記述が無い or 不適切
3.anim_DownKissの記述が無い or 不適切
4.pzdat_Kissの記述が不適切
5.pzdat_DownKissの記述が無い or 不適切
解決方法:
1.skillkind.txtに記述"Thunder"を追加
2 and 3.Rydia2_pd.txtに記述
anim_Kiss_0 = 0,400,800,599,999,2,0,0
anim_DownKiss_0 = 0,600,1000,799,1199,5,0,0
を追加。
4 and 5.Rydia2_pd.txtに記述
pzdat_Kiss = 74,106,100,60,100,100
pzdat_DownKiss = 82,132,137,142,100,100
を追加。
ちなみに2〜5はお好みで変更可。その場合自己責任で。
797 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 18:14 ID:???
まきつき系のエラーが直らない…
それとは別に、ちびリディアいただきました
798 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 21:19 ID:???
聞いて良いのかどうか分からないけど
リョナサガ用にうpられたファイルを纏めて本体と同梱させたりはしない…のかな?
799 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 21:31 ID:???
まあ途中から入ったorしばらく見ていなかった人とかも居ると思うから、
今までのキャラとかスキルとかモンスターとかの豪華詰め合わせは合ってもいいとは思うが……
ぶっちゃけやっちゃったモン勝ちじゃね?うpりたいならさっさとうpる。
どうせ荒らしの足引っ張りたがりが蔓延してるんだし、
今この板の状況で、まともに許可取ろうと思っても無駄だろ。
800 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 22:03 ID:???
ちびリディアをWizEx用にカスタマイズしたものを
ファイルバンク(pedra/wizex)にUPしました。
動きとかおかしかったらすまぬ。
801 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/13 23:35 ID:???
>>795
>>800
グジョバ!
802 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/14 13:05 ID:???
pedra/wizexのURL教えてクレヨン
803 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/14 20:26 ID:???
>>802
>>788
を参照
804 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/15 11:45 ID:???
ROA新作を俺はいつまでも待ち続けるぜ
805 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/15 23:44 ID:???
525の解決方法ってどっかある??
未だにバージョンアップにいけない・・・
まあ、旧でも充分だが・・・
806 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/15 23:53 ID:???
「起動しない」とだけ言われても困る
807 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 00:09 ID:???
Patchあて→voice差替→起動→画面真っ暗→反応無し
落としてきていじるようなとこ他にはないはずだよな?
808 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 00:42 ID:???
可能性:ボイスファイルの破損
809 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 05:14 ID:arxQk1tI
おいおい、俺がしばらく見ていないうちにまた発展があったようだな。
静かに続くリョナサガ人気、好きだ。
810 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 05:47 ID:53ecFRjg
数ヶ月ぶりに来てみれば、なんとVer2になっているジャマイカ!
早速落としてVer1のキャラ移すかーと思ったら上手く行かないorz
プログラミングの知識とか全く無いんだが、
Ver1とはコマンドとか書き換えないと移せなかったりする?
811 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 07:32 ID:???
なんか最近256エラーの嵐でプレイができなくなってしまった。
Ver2でまともに動いて、
しかもちびリディアが動いているという最終バージョンを持っている人、
ファイルバンクに上げていただけませんか?
DownKissを追加した辺りからやばくなってきたのですが、
まあそろそろエラーに悩む人も増えてきたのではと思うので・・・。
812 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 11:46 ID:???
__r'⌒ =ミ`ー-、_
_ゝ´'' ,=@ ミ i =', なにジョジョ?ちびリディアには股間や尻に吸い付かせるのにいい絵が無い?
〉 ノ〃 彡m、ィリ>'彡
_シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) ジョジョ 細かいことにこだわりすぎるからだよ
〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 逆に考えるんだ
ソ:l゙(:} ツ /
ヾ! :l 〈,r~云゙) j 「リョナれるならどこに吸い付いててもいい」と
/´\ \ .彡 ,イ_
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__ 考えるんだ
\ `ー、_///:}
\ /´ ヽ/:::|
` ソTヾ
…とジョースター卿もおっしゃっておられたのでマジックドレインキスをちょっといじったのをUPしました
おまけもつけました
813 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 12:47 ID:???
ついでにver2の簡易まとめupしました
巻きつきの不具合未解消なので注意
814 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 15:38 ID:???
>>812-813
おまけプチエロスwwwwwwwww
なもんで激しくグッジョブ!!!
815 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 17:31 ID:???
ダウンロードしようとしたら
「ファイルまたはフォルダを選択してください」なんて出るんだが
一番左のチェックつけたら選択できてるんだよな?
816 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 18:49 ID:???
>>812-813
GJ!!!
ただ、マジックドレインキスを「セリナ・ユウカ・ツバメ」の3人に
当てるとエラーが起きるんだが・・・
Playerフォルダ内のtxtで設定されてないのが原因かな?
あと↑の3人だけ声が出たり出なかったり・・・これも原因は同じかも
817 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 19:08 ID:???
>>816
は、簡易Ver.2まとめでの話ね。
声が出ない問題は、他キャラからVoiceに関する書式をコピペして
Voiceフォルダ内のwavファイルの名前変えればどうにかなった。
818 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/16 19:16 ID:???
>>816
txtに
anim_Kiss_0 =
anim_DownKiss_0 =
pzdat_Kiss =
pzdat_DownKiss =
を追加すればいいと思う
座標はdamageやdowndamageからコピペするといいかも
819 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:03 ID:???
さあ盛り上がってまいりました。
っていうか、このファイルバンクをうpに使うやりかた、結構うまくいっててほっとしてるよ。
ところでリョナサガの人口をもっと増やせばキャラとか増えると思うんだけど、
「フリーソフトで面白いスレ」とかに出しちゃうっていうのはどうかね?
820 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:05 ID:???
規制されて
自滅する恐れが・・
821 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:19 ID:???
いや、なんも問題ないと思うよ。
っていうか、フリーソフトに規制かけて取り締まるほど暇な人なんていないって。
逆の立場になって考えてみろよ。
お前、JASRACで働いていて、
「部長。ryonasagaというゲームが悲鳴声を抜き出したり、キャラを作ったりしてエロいゲームを作ってますよ。
取り締まりましょう!」
とか言いたいか?
KFXやMUGENでさえ大丈夫なんだから大丈夫だと思うけどね。
822 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:20 ID:???
っていうか、最近リョナサガの作者さん見ないなー。
たまには発言してくれよ。
823 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:30 ID:???
規制はされないと思うが、叩かれはすると思う。
みんな、リョナ趣味は世間一般からしたら特殊で異常な性癖だってことはくれぐれも忘れるなよ。
824 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 22:39 ID:???
ここでひっそりやってるからいいんじゃないかな
825 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/17 23:34 ID:???
というか一般のスレにだしたら叩きと荒らしと房が流入するだけで何のプラスにもならんと思うよ。しかもそれで叩きがきたら明らかにこっちが悪いし。
真のリョナ好きならそれ系のワードでググッてる内ここに行き着く。俺がそうだったように。
826 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 00:07 ID:???
え、リョナって異常な性癖なの?
皆FF6のセリスでハアハアする経験があるわけじゃないの?
827 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 01:01 ID:???
>>826
学校や仕事先で「FF6のセリスが殴られるシーンでハアハアしました」
と公言することが出来るのなら、俺はお前を尊敬するw
828 名前:
826
投稿日:06/06/18 02:40 ID:???
ちょっと待ってくれ。皆聞いてほしいんだ。
FF6のセリスが殴られるシーンで、健全な男の子ならハアハアするはずだ。
そんなことを言ったら「え、お前ってSな趣味があるの?」
とか言われそうだけど、
多分皆「実は俺もハアハアしちゃった」とか思っているはずだ。
FF6が出たときに小学生か中学生だったやつなら、絶対FF6をやっているはずだ。
っていうか、男の子ならドラクエとFFくらい全員やってるだろ。え?
まあとにかくいいたいのはだ。健全な男の子なら、必ずあのシーンでハアハアするだろうということなんだ。
リョナとかそうゆうのではなしに。
皆、827は俺を間違っているというけど、俺はそうは思わない。
と、いうよりリョナってノーマル。
さあ、リョナは正常と断言する俺とリョナは変態だという827、どっちが正しいのか皆に決めてもらおうじゃないかw
ではどうぞ↓
829 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 05:45 ID:???
こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。
いくつかのスキルのVer2.00対応と
植物系の敵キャラを。
830 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 08:45 ID:???
>>828
異常かどうかは実際の数で決まるんじゃない。
「反社会的な嗜好→異常」
こうしとくと公言できないんで数が減ったように見えて自分だけだと思ってより自省する。
こういった「真理や真実がどうであれ社会的にメリットがあるからそうしてる」てのは普通に行われてることで、
そういうことを「常識」にするために心理学や社会学がある。
831 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 09:01 ID:???
そこにDQもFFもやったことない24歳俺の登場
832 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 09:43 ID:???
>>829
敵がエロイよ、エロイよ敵が。
捕獲時の舌が(*´Д`)ハァハァ
そしてまきつき全体化が直っとる!
GJです!
833 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 13:26 ID:???
あーファイルバンクウゼー、ダウンできねー('A`)
いちいちインターネットオプション変えてられるかっつーの…
834 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 14:47 ID:???
もうね、愚痴るだけで代替案を出せない小僧は黙ってろと。
835 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 19:48 ID:???
まあまあ、833よ。気持ちはわかる。
しかし普通はどこでもUPLOADERとか使ってて、「どこにファイルがあるのかわかりません」だの、
「再うpきぼんぬ」だのと大変なんだ。
ファイルバンクを使い始める前の「再うpお願いします」の嵐はまさに地獄だった。
無料HPスペースを借りたまとめサイトは2つ、bandwidthを超えたために消されたし。
今となってはなつかしい思い出だ。
・・・ただ、ファイルバンクは3日間アクセスがないと消されちゃうから、
リョナサガをあまり過疎化させないように、ほどほどに努力していきましょう。
836 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 19:56 ID:???
だいたい、KFXとかMUGENとかはサイトがありすぎて、どこにキャラがいるのかわからないんだよな。
それに比べてファイルバンクを使っているこのスレは、
とりあえず探してるものはファイルバンクにあるということがわかってるから、ほしいものを手に入れるのが簡単。
あまりまとめサイトが乱立するとそれはそれで困るから、
まあ後は親切な誰かがファイルバンクに上がっているファイルの説明を一つ一つしてまとめてくれればそれでよしだな。
・・・そんな輩いないと思うけど。
837 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 20:13 ID:???
ところでファイルバンクがメンテ中みたいよ
838 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 22:38 ID:???
ノーマルねぇ・・。
まぁ、でもあれだ。
異常者ってのは自分が異常者って気付けないから
異常者なんだけどねぇ。(ぁ
839 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 22:38 ID:???
>>837
ホ……ホンマやorz
せっかく上がったファイル落とそうと思ったのに……。
840 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 22:52 ID:???
ははは、残念だったな。
っていうか、お前らサッカー見てるか?
見ろよ。こんなときにリョナサガしてるんじゃねーぞ。だから異常者って呼ばれるんだぞw
841 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/18 23:10 ID:???
この板と交互に見てると、スタジアムの汗くせー男どもに
一瞬リョナを重ねてしまいそうになるから困る。
ファイルバンクの中身は、途中参加の俺にはわけわかめですよ…。
適当なの落として動いてるから満足してるけど、ユウナとかグラフィック未完成だし…
説明できるようリネームしろとは口が裂けても言わないが、
解説テキストかなにか上がってくれると非常に助かる、とは言ってみる
842 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 00:05 ID:???
どMの選手の塊でしたな、日本は。
こりゃ一回も勝てずに終わりますよ。ブラジルに勝てるわけねー!
やられまくる日本チームでリョナ。
ファンの悲鳴でリョナ。
そうだなあ、やっぱり途中参加の人たちのために、50MBくらいでもいいから、
すぐ使えるやつが欲しいよな。
俺がUPしようかと思うけど、Ver2のやつ、難しくて使えないんだよね。ちびリディアも使えないし。
843 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 00:07 ID:???
日本代表選手きぼんぬ。
新技:シュート
全部敵にあたらないではずれていくのw
844 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 01:23 ID:???
>>835
そっか、厳しい冬の時代を生き抜いてきたんだね…
どうにか試行錯誤して落としてみるよ
やっぱリョナはいいもんだしね(´ω`)
845 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 02:53 ID:???
Poison_RandomPlus.txtの中身がWeakenになっています
846 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 11:24 ID:???
個人的には強調された「女の部分」への攻撃が大好物です
乳とか尻とか股間とか。
なのでマジックドレインキス少しいじったのを再びup
簡易まとめも(前の奴は消しました)
847 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 16:08 ID:???
みんなー
変態がいるよー(↑)!
こんな変態のフェチ見たことないよー!
GJ
848 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 16:48 ID:???
ファイルバンク8時までメンテだってさ
849 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/19 21:46 ID:???
>>846
エロイ人ありがとうww
850 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 00:15 ID:???
対大人リディア用のマジックドレインキスもう一個いじってみました
お好みで差し替えてください
リディアは大小とも嗜虐心をそそりますね。
大人のほうにもちびみたく白目剥いてるような絵があったらいいなーと思った
あと足を大きく広(ry
851 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 04:18 ID:Br2x79Zk
>>850
「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の
64行目?でエラーを起こしてしまいました。
「ver2_簡易まとめ」に
Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない)
Playerに、イングリッド
Skillに、捨て身タックル・その他
Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで
「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。
ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ
ステータスをいじったまま上げてしまいました。
"コピー 〜 ○○_ed.txt"で保存ありまする。
あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。
852 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 08:16 ID:???
>>851
anim_Damage_0 = 0,400,200,599,399,1,10,-1
anim_Damage_1 = 0,0,200,199,399,1,-3,3
animloop_damage = damage,1
の部分でエラーが出ているようです。この部分を
anim_Damage_0 = 0,0,200,199,399,1,-3,3
あたりに直してみてください。
853 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 08:28 ID:???
あああ、どうして最近リョナサガは難しくなってきたんだ。
ドレインキッス改あたりからついていけなくなった。orz
ver2も動かないし。首つって死のう。
854 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 08:42 ID:???
>>853
つ「簡易まとめ」
855 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 09:07 ID:???
>>851-852
念のためあげ直しておいた。
856 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 10:02 ID:???
いじってたら、ver.1のほうでちびリディアとか使えるようになった。
ああよかった。
857 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 16:54 ID:???
ファイルバンクに自分の使ってる設定のv2リョナサガあげてみますた。
自分の嗜好に合わせたものだし、
なにより結局は他とかわらんからいらんかもだけど。
858 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 17:11 ID:???
つい先日ちびリディアがupされたばかりだけど。
現在進行形でキャラ作ってる人はおられるのだろうか。
859 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 18:15 ID:4ne2Pp46
>>857
どんな設定なんです?
860 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 18:16 ID:???
ファントミキングダムの♀魔導士とかリクしてみるテスト
861 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 18:55 ID:???
外国のひとが立ち上げたまとめサイトのあぷろだにセリスの一枚絵があったけど
なんだったんだアレ?
862 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 19:07 ID:???
>>861
詳しく
863 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 19:33 ID:???
>>862
今のまとめサイトができる前に一回外国の鯖でまとめサイトができてたんだけど、
そこのアップローダの1番目にセリスの一枚絵があった。
といっても画像が小さすぎてほとんどわからんかったんだが。
864 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 20:13 ID:???
そういえばセリスがいないのは不思議だな
FFの女性キャラの中ではリョナ属性値がかなり高いキャラのはずだが
865 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/20 23:52 ID:???
>>863
そんなこともあったのか、dクスコ
866 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/21 21:54 ID:f7tNRNxg
ちょっと質問なんですが
「SkilのスカイアタックA」の攻撃間隔が長いと思うんだけど他の人はどうです?
867 名前:
866
投稿日:06/06/21 23:31 ID:???
スカイアタックAは自己解決した。
けどSkill「食べる」するとエラー終了になる・・何故だ・・
ちなみに使ってるのは「Ver2大分まとめ」のデーターです。
868 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 00:58 ID:???
入れるデータが増えてくると、どうしても予期せぬエラーが出てきてしまうもんですな。
とりあえず原因がわからん時は、どんな時に(誰が誰に何をして、キャラがこう動いた瞬間とか)
どういう風なエラー(エラー文が出るのか、強制終了するだけなのかとか)が起きるかとか、
詳しく書いたほうがいいかと思われ。
869 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 04:36 ID:???
大分の食べるはver2.00対応してないようで
適当になおしてみる。
ところで、みんなFPS(ゲームスピード)いくつにしてる?
うちではFPS30にしてる。なめらか
870 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 04:47 ID:???
ファイルバンクに、いくつかのスキルをver2に対応できるように
txtを弄ったものをうpしました。
食べるのエラーは自分もやってみましたが直りませんでした…。
>>869
自分は初期値のままです。
ちょっくら弄ってみよう。
871 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 05:24 ID:???
いろいろ試してみたけど、スキル「食べる」だけの問題ではないようで
大分まとめでニーナか幼リディアを「食べる」とエラーが出る気配。
自分でカスタマイズしたものに「食べる」を加えてもエラーでず。
ボイス関連のエラーだろうか。
なおせなかった。ごめんね
872 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 06:26 ID:???
っていうか、ver1とver2ってどう違うのよ?
873 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 08:09 ID:???
マジックドレ(ryをおまけつきであげ
874 名前:
886
投稿日:06/06/22 11:51 ID:???
えっと、普通に強制終了するだけでエラー文は「Ryona sagaexeは・・・」て感じで
状態は食べる発動→キャラ吸い込まれるてダメージ出る前に強制終了されます。
あとVer1.10NOカスタマイズ状態ならエラーは出なかったので全くわかりません;
875 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 18:43 ID:???
ファイルバンクに上げるときってゲストフォルダにだけでいいのかな?
876 名前:
873
投稿日:06/06/22 18:53 ID:???
念のため。upしたのはゲストフォルダのほうです
gif作成作業途中の画像も入れました
髪の長いキャラは短いキャラと比べていじりにくいですね。
877 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/22 20:49 ID:???
状態異常を悪用してライフゲージを作ってみました。バンクにアプしました。
ライフゲージが減ってゆく
というシチュが好き な人
878 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/23 05:15 ID:???
>>873
GJ! おまけも食い込みすぎw
というかおまけがメインになりつつありませんか (・∀・)
>>877
これはすごい…。
想像力が掻き立てられて (*´Д`)ハァハァ
ありがたくいただきました。
879 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/23 08:58 ID:???
ランドレイ様もアニメーションしないかな
こう、口がワシワシ動く感じで
880 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/23 22:53 ID:???
ダメもとでハイレグレオタードなセリスを希望してみる
881 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/24 08:23 ID:???
リリムくらいのクオリティで気持ち悪い系の敵追加はないかな。
自分は絵しかつくれない。複雑にアニメーションさせるのはまだつくるのに時間かかりそう
882 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/24 11:47 ID:???
ラミアやハーピーがいないのは人気がないからでしょうか
883 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/24 12:30 ID:???
>>881
一枚絵じゃなくて動きを考えるとなると、また違った難しさがありますな。
気持ち悪い系というと、どんな感じのがあるかな。
>>882
ちゃんと作ってくれている人がいてますぜ。
884 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/24 20:25 ID:???
>>883
下品な顔したオーク系やオーガ系とか
ぶちゃぶちゃ泡立つブロブみたいのとか
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagers2/020.gif
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagers2/023.gif
みたいなブラッドサッカー系とか
885 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/24 21:44 ID:???
ロマサガ2かよ、テラナツカシス
『気絶したキャラクターを更に嬲る』って、これが元祖なんだろうか?
陣形覚えるため皇帝を謀殺している最中にナニカに開眼したのが、
今思えばこの道に堕ちる切欠だった気がする。
886 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 01:44 ID:???
オークをかこうとして
萌えなくて
挫折した
887 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 02:01 ID:???
サガ系はいろんな意味で奥が深い…。
>>886
>萌えなくて
!?(゚д゚ )
888 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 06:09 ID:???
オークレディ(;´Д`)ハァハァ
889 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 16:23 ID:???
流れを無視して
RPGツクール2000で作ったRPGを投下してみた。
・・・ミスったorz
ver01ついてない方は無視してください。
guestだと消せないのかなコレ。
890 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 17:01 ID:???
おお、RPGが!
さっそくやらせていただきます
891 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 17:35 ID:???
RPGいい!
セリスがなにげにいるのは、「セリスきぼんぬ」の現れですかw
超萌えまくりました。ありがとうございました。
892 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 17:40 ID:???
しかしここんところよう投下してくれますなあ。
俺も一つはマトモなブツ投下したいもんだが…。
893 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 20:54 ID:???
二週目ちょっとやってみた
ケアル無しだと難易度が跳ね上がるねこれ
しかしBGMがいきなりスウィートホームで吹いちまったwどうしてくれるw
894 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 21:48 ID:???
リボンの説明に笑った。
自分も何か作りたいが、生憎と持ってるスキルが作文と色塗りLv1なんだよな。
リョナゲ作成では使い所がないorz
895 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/25 21:52 ID:???
>>889
ギガGJ!
ハッ、これはもしや…リリア姫を…
896 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 01:24 ID:???
すまん。これだけは言わせてくれ。
た け し の 挑 戦 状 か よ ッ ッ ッ !!
思い切り吹いたじゃねーかw
897 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 04:51 ID:???
>>889
こいつは強力だ…。
倒れてからゲームオーバーになる間も
しばかれ続けるのが超GJです。
あと装備の説明がバロスw
898 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 06:45 ID:???
こんな げーむに まじに なってしまった おれがいる
899 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 08:27 ID:???
ツクールって普通のコマンド式RPGしか作れないのかと思ってたら、
意外とARPGもイケるのね。GJですぜ旦那。
キャラの大きさはどれくらいまで行けるのかな。
もうちょっと大きめのキャラで作れれば、さらに良くなるかも試練。
900 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 08:59 ID:???
>>889
どこにあるんですか?気になってしょうがない…
901 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 10:27 ID:???
filebankにあるよ。
リョナサガ非公式サイトから行ける。非公式サイトについては上のほうをじっくり読め。
902 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 12:36 ID:???
そろそろファイルバンク、種類別(キャラとか声とか)に分けるとか、
中身をきちんと書くとかして整理したほうがいいんじゃないか?
903 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 21:22 ID:???
あー……アイテムショップの曲、どこかで聞いた気がして
ずっと引っかかってたけどやっと思い出した。
初代フロントミッションだ。
懐かしー。
904 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 22:16 ID:cGktZqtc
>>902
職人さんが個人で上げてる物を勝手に整理するのも気が引けるような…。
もし需要があって、作者から了承も得られるならやるぞ?
…まぁ、ここに来て一ヶ月も経ってない新参だから誰かの手伝い位の方が本当は良いんだろうけど。
905 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/26 22:18 ID:???
と、sage忘れ。すまん。
906 名前:
889
投稿日:06/06/27 02:06 ID:???
>>all
感想いただきありがとうございました。
つか2周目の存在に気づいてもらえてよかった。
とりあえずバグ修正しながらダンジョンとか敵とかアイテムとか
ちょっとずつ追加して、Ver0.2をツクってみたいと思います。
>>891
セリス主人公で作ってみね?RyonaSagaにいないし。
→やっぱ他のキャラも使えたほうがよくね?
→顔グラあったほうがよくね?
→セリスの顔グラきぼんぬ(今ココ)
>>899
キャラの大きさはツクール2000だと今ぐらいが限度っぽいです…
解像度もそんなにないし。
907 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 02:35 ID:???
ファイルバンクの画像が見れない…orz
908 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 02:50 ID:???
残念ながらツクール2000では1キャラは32×24が限界。
ツクールXPだとサイズほぼ無制限で良いんだけどね。
XP持ってる人は少ないのかなぁ…この板でも2000は見てもXPはあまり見かけない。
操作感覚が違ったり、戦闘中メッセージが無かったりと微妙な部分もあるんだけどね。
909 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 03:03 ID:???
>>904
むしろ分かりやすくなるなら大歓迎。
910 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 03:09 ID:???
ファイルバンクの整理で提案
リョナサガサイトに1行掲示板(じゃなくてもOK)を設置して、うpしたときに
うpしたファイル名とその内容を書いておけばいいんじゃないかな。
サイトの人に手間かけることになるけど、大した管理必要ないし
レンタル借りてぽんと置くだけでOKだし。
めんどうなら俺が借りてきてもいい
911 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 11:18 ID:???
なんかファイルごちゃごちゃで整理が必要だな
912 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 13:05 ID:???
いつもキスいじってる者です。
今回、初めてドットを打ってみました。中途半端なものですいません
1から打ち込む人たちってスゲーってことが良くわかりました。
どなたか修正とかお願いします………orz
913 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 16:15 ID:???
話の流れから言っても、うpしたファイル名くらいは書くべきかと思う。
914 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 16:54 ID:???
>>913
失礼
ゲストフォルダのmdkいじり_d1.zipです
915 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 19:20 ID:???
>>914
GJ、壮絶に食い込んでますなw
ドット絵は根気よく打ち続けていくしかないかとー。
916 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 19:28 ID:???
>>889
できたら敵に吸収・締め付け・吸い付き系の技も追加してほしいです。
917 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 21:41 ID:???
ナイトメアインパクトを使わせようとしたら登録されてないスキルの記載とかなってパンチになってしまうんだが・・。
スキルの中にちゃんと入ってるしコピペつかってるから綴りのミスもないと思うし・・。
ちなみにver2大分まとめで行ってるんだが使用できないのだろうか?
918 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/27 23:28 ID:???
>>914
足の付け根がエロい!
個人的には完全版が物凄く見たい衣装です。
>>910
氏のようなデータベース的な物は欲しいけど、あの量だと照らし合わせるだけじゃ大変かな…。
もし本格的な整理が必要なら、本体・素材・本体の拡張パッチ等のフォルダを作るのもアリかと。
919 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 00:17 ID:???
ナイトメアインパクトちゃんと動いてるよ。
エラー出たときの行数コードの部分数字書いてるから
その↑の最後に開いたファイルの行数見るとエラーの内容がわかる
多分予想だけどStartDataのskill.txtにスキル名が入って無いかも?
920 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 00:57 ID:???
dクス。解決した。
921 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 01:14 ID:???
2号aspireです。
とりあえずWikiを確保してguestにUPされたファイルを一覧にしてみました。
ttp://www15.atwiki.jp/aspire/pages/5.html
922 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 01:40 ID:???
>>921
乙。
しかし、こうして見ると数字が羅列してるだけのファイルが結構多いな。
最低限名前はついてるとは言え、このままだと後から来る(主に作り手側の)人達が大変そう。
923 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 02:46 ID:???
羅列されたのを見ると気が滅入るなこれ・・・
最初の頃の分だけでもまとめて1つにしたりしないと
新規の人はこれ見ただけで諦める人とか出てきそう
キャラパックとかスキルパックとか種類別がいいのかな
作り手・やり手両方のさらなる発展の為にも
もうちょっとで2スレ目(個人製作スレから数えると3)
になるわけだし丁度いい頃あいじゃまいか?
924 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 11:48 ID:???
整理して分けるとしたら
「本体・拡張本体・派生本体」
「プレイヤーキャラ」
「敵キャラ」
「スキル・システム関連」
「音・画像等素材」
あたりになるか?
複数入ってるファイルは上の方ほど優先度を高くして。
あと、バグチェックとか、重複したファイルをどう整理するかだな。
925 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 15:26 ID:TTB6TT8E
>>924
そのように整理してくれ、早く
926 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 20:34 ID:???
RPGってどこにあんの?(;´Д`)
927 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 20:44 ID:???
900 : 名無しさん :06/06/26 08:59 ID:???
>>889
どこにあるんですか?気になってしょうがない…
901 : 名無しさん :06/06/26 10:27 ID:???
filebankにあるよ。
リョナサガ非公式サイトから行ける。非公式サイトについては上のほうをじっくり読め。
ログヨメヤ
928 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 21:05 ID:???
そのfilebankに無いんだが
929 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 21:05 ID:???
そのfilebankに無いんだが
930 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 21:11 ID:???
すまね二重になったorz
931 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 21:27 ID:???
アップロード日時で整理しる
932 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 21:37 ID:???
他の人も
>>924
の分類方法で良いならそれで作ろう。
ぁー、バグの残ってるのもあるのか。
そこら辺は一つ一つ調べなくちゃいけないんだろうけど、その後をどうするかだな。
バグ有り、重複だからって隔離フォルダを作るのもどうかと思うし…誰か意見希望。
>>930
ちなみにゲストフォルダの方な。
933 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/28 22:07 ID:???
重複に見えるファイルでも、バグ修正とか、細かい微調整とかしているファイルもあるからな…
ただ、ファイル名は全部リネームするなら
バグ持ちとか、ver2未対応とか、そういう注意書きをつければいいだけな気もするが。
934 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/29 02:52 ID:???
おれも
>>924
の分類のしかたに賛成
>>933
おれも注意書きだけでいいと思う。
935 名前:
932
投稿日:06/06/29 12:52 ID:???
取り合えずフォルダは作っておいた。一応、ゲストの方だけ整理しておけば大丈夫なんだよな?
確かにリネーム(注意書き)可なら手間は掛かるけど綺麗に整理できる。
でも、そもそものファイルを作った側の人は勝手にリネームされても大丈夫なのだろうか?
自分も、制作側からの許しが出るなら 中身が分かる名前・対応本体・バグの有無でリネームするのが良いと思うけど。
936 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/29 13:46 ID:???
>>935
もつー。
>そもそものファイルを作った側の人は勝手にリネームされても大丈夫なのだろうか?
個人的な意見だけどスレの流れを見てると、
うpされたものに手を加えて色々派生していくってことに拒否反応は無いみたいだから、
そこまで気を使うことはない気もするな。
937 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/29 20:36 ID:???
そうそう。まあ、リョナサガの作品を他人にいじられて
「これは俺が作ったものだぞ!俺の魂をかけた誇りの作品なんだ!」と言い張ってる人がいても、
「ちょwww魂をかけた誇りのリョナ作品ってwwwおまいたまには外出て運動しろよwww」って感じだが。
938 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/29 20:46 ID:???
クリエイター=引きこもりと決め付けた後にはたいてい働けと続くもんだが、
運動てのはレアだな。
939 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/29 20:49 ID:???
リョナ作品いじってるからって=ニートではないしなぁ
940 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 01:17 ID:???
自分は良いと思うけどな、魂をかけた誇りのリョナ作品。
作品をちゃんとした形にするのはそう簡単な事じゃないし…て、これはスレ違いか。
>そこまで気を使うことはない気も
ならリネームさせて貰う方向でいくか。
一応、名前改変に不都合がある or 自分で名付けたい、という作者が居たらここに書いて貰うって事でお願いしたい。
週末にはボチボチと始めたいと思うが、数が数なんで一緒にやってくれる人がいるとありがたい。
フォルダ名変更→移動と順次やっていけば被らないだろうし。
941 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 02:38 ID:???
ゲストフォルダ内のプレイヤーキャラフォルダにmdkいじり_d2_Rydia2.zipでupしました。
一応全部の絵に手を加えました。
>>936
私のupしたものに関しては、リネームされても問題ありません。
(以下チラシの裏)
こんなことをやったのは、ちびリディアに大人版の衣装を着せてみたいと思ったから。
腕のヒラヒラとニーソは断念しましたorz 胸の増量もorz
食い込んでるのは個人的な趣味です。
SFC時代のFFはレオタードが多くて、いい時代だったなー
942 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 02:48 ID:???
忙しい時にスマヌ、ランドレイ様を少し改造した物をUPしました、
吸引物です、一応
943 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 05:00 ID:???
>>942
ないよ
944 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 06:55 ID:???
>>940
俺もちょこちょこ手伝うよ。
>>943
ファイルバンクフォルダにあったよ。
945 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 10:49 ID:???
>>944
フォルダーの名前は?
946 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 11:30 ID:???
レイ様.zipかと
947 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 16:17 ID:???
>>941
食い込むあまりスージーが見えてるしwwwww
テラグッジョブ!!!
948 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 19:20 ID:???
スージー笑ったwwwww
949 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 19:28 ID:???
大半の整理は誰かがやってくれたみたいだ。ありがとう。
んで、一先ず簡単に整理できるファイルだけ纏めてみた。
ROA関連のファイル(名前無しのマイナーチェンジ等)はどう整理して良いのか分からんかったので保留中。
分類場所やリネームで変な所があったら指摘して欲しい。
後、素材で幾つか詳細不明になっているのがあるんだけど、分かる人が居たらリネームしてくれると助かる。
950 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 19:47 ID:???
なんか盛り上がってきましたね
951 名前:
名無しさん
投稿日:06/06/30 23:16 ID:???
画像作るときにどんなアプリケーション使ってる?
EDGEで差し替えようと思ったらパレットが対応してないって出ることがあるんだけど
952 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/01 03:01 ID:???
ゲームオーバーになっても終了されずに、延々と攻撃され続ける方法ってありますか?
倒れたキャラに追撃かけるのが好きなんだが、今の仕様だと全員HP0だとそのターンの終わりで即終了なんで。
953 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/01 12:07 ID:???
>>941
氏の趣味に感銘を受けたので幼リディア亜種を素材フォルダに置いておきますね。
言い訳:
ごめん、ニーソ履かせる時間なかったorz
それと宗教上の理由により胸の増量にも手を貸せなかった。
人生初ドットなのでおかしい所あるとおも。
指摘して頂ければ修正したいと思いますので良ければ。
リクエストではないが、リョナサガにはもっとペタンなロリキャラやショタキャラが居ても良いと思うんだ。
いや、今回ドットでペタンを表すのは途轍もなく大変だと知ったんだが…。
954 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/02 07:14 ID:???
>>953
どんどん剥けていきますなw
>宗教上の理由
そんなにボインが嫌かー!
955 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/02 10:58 ID:???
ファイル整理乙です
956 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/02 12:48 ID:???
こうして整理されたのを見ると色々あるのが分かるな。
ボイス関係の素材を見てて思ったんだが、大体どの素材がどのキャラに使われいるかを把握してる人いるか?
まだ使われていない(一人のキャラに当てられていない)素材がなんなのか分かると新規で声選ぶ時に便利なんだが……。
957 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/02 16:57 ID:???
世間は幼女=ヒンヌーだから困るぜ。俺はロリ巨乳派なのに。
明らかにそこだけ浮いている乳!
まだブラジャーなぞ知らないから戦闘中に暴れまわり集中できない!
乳に攻撃されて謎の疼きに襲われ顔を赤らめるも、その理由は分からずにあwせdrftgyふじこl!
というわけで胸の増量したのを素材フォルダに上げて置いた。
間違えてフォルダごと上げてしまったので削除できる人が居たら圧縮して上げ直して下せえ。
てかスジが見えるほどきつきつなら
乳首も丸見えでは?と思ったのはナイショだ。
958 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/02 19:55 ID:???
>>957
圧縮して上げ直しておきました。
画像の大きさの関係で乳首の表現は難しいっぽいです
959 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 00:04 ID:???
>>953
鎖骨の位置をイメージしてみるといいかも。
素人意見ですが
960 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 02:53 ID:???
>>952
ちょww
完成版貧乳レオタードが来たら残りの肩布も外そうと思ってたのに、胸が大きくなってるwww
しかし大人リディア以上に けしからん乳と食い込みだ。
このクオリティ、その主張と共にテラグッジョブと言いたい。
もし改変許可が出て需要があるなら布外しに挑戦するんだけど。
>>953
dクス。少し調整して見る。
後、
>>951
では無いが皆は画像ソフトどうしてる?
現在フォトショのエレメンツ使ってるんだが、改変する時に画像読み込み→インデックスカラーからRGPカラーにモード変更→改造→インデックスカラーに戻す→保存。
とやると、どうしてもファイルサイズが跳ね上がるんだよ…。
961 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 10:34 ID:???
>>952
の巨乳ちびリディアを少しいじってみた。
気に入らなかったらスミマセン
【ドット】幼リディア(大人リディアコスver.4).zipで素材フォルダに
962 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 12:12 ID:???
>>960
俺は守銭奴ゆえにPixiaでヒーヒーとw
963 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 16:03 ID:???
>>960
素直にedgeかgale(両方ともフリーのドット絵ツール)使え。
使いやすさならedge、やむなくフルカラーの画像を扱う、
又はアニメに重点を置くならgaleな。
964 名前:
957
投稿日:06/07/03 16:20 ID:???
もともと
>>941
氏のを無許可で改造しているので、自分からは何とも……
許可を取るなら
>>941
氏に聞いてくだせえ。
965 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 18:20 ID:???
スキル・システム関連フォルダにリョナサガver2用のスキル、痛覚倍増を上げておいた。
本当は防御・魔法防御値半減とかのステータス異常を作れれば良いんだが…挫折。
取り合えず現状の効果はダメージ無しの衰弱のみ。
立っているのも辛い位 敏感になった、と思ってくれ。
これといった使用モンスターは想定してないけど、ゴブリンよりは女の子モンスターやゴーストみたいのに使わせる方が吉。
>>961
某格ゲーのごとく揺れてますな。スゲェ。
966 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 19:59 ID:???
変態度がUPしてきましたな
ナイスです
967 名前:
941
投稿日:06/07/03 20:32 ID:???
>>957
私がupしたのも元の絵を勝手にいじったものですし、
描いた人からクレームが来ない範囲で好きなようにいじってよいんじゃないかと。
>>960
ぜひ。
ちなみに私はedgeを使ってます
968 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/03 22:41 ID:???
流れは作者軽視時代ですね。無反応=黙認容認と決め付けるのはどうかとおも
そんなわけで、新状態異常「べとべと」をアップしておいたよコンチクショウ
あと、もうすぐ次スレおめでとうですね。
個人的にタイトルに【】がついてるのが大好きです。中身は何も思いつかない
969 名前:
790
投稿日:06/07/03 23:57 ID:???
リディア作った者ですが、
派生作品でスレ住民がさらに(;´Д`)ハァハァできるならば、ということで
自分がアプした物に関しては自由に弄ってください。
>>965
>>968
共に超GJです!
スキルを作れる方が羨ましい限りな今日この頃。
なにげにSlime.txtの;外しが凄まじいことに…。
970 名前:
953-960
投稿日:06/07/04 00:40 ID:???
>>968
氏の言われる事も最もですね。
幼リディアに関して改変許可が出ている訳ではありませんし、自分は自粛する事に……と書いていたら許可が出ましたね。
>>790
氏、本当にありがとうございます。
粘タッチ、使わせて貰いました。
ダメージ間隔を変更できたり裏モードがあったり…と名前以上に性能がエグイw
べとべと自体は、裏モード発動+ダメージ量と間隔を調節で行動選択時もダメージを受け続ける擬似アクティブタイムバトルにできるのも良い。
後、現状の連続ダメージ状態を見るとドットを粘液以外の何かに代えても良い物が出来そう。グッジョブです。
個人的にはもう少し粘液の透明度が高い方がやられる様を観賞しやすいとも思うけど…この辺は嗜好の問題かも。
気分を悪くさせたらすまん。
後、edge使い始めた。レスくれた人dクス。
971 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/04 08:43 ID:???
>>968
>>969
失礼しました。
972 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/04 14:48 ID:???
ところで、一度街に戻ってからまた闘技場にいくと、
毒や衰弱や睡眠やライフゲージやべとべとなどの
状態異常グラフィックが表示されなくなるのはうちだけでしょうか。
973 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/04 18:45 ID:???
GJありがとう。報われます。
>>969
職人さんに愛想をつかされるんじゃないかと心配していました。
失礼しました。
>>970
フォトショップでレイヤーの不透明度を調整できるかもしれません。
たぶん。わかんないけど。
974 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/04 20:58 ID:???
>>972
俺も俺も。
本体側の仕様なのかも。
975 名前:
952
投稿日:06/07/04 21:29 ID:???
とりあえず
戦闘不能状態の時にHP、LPを少しだけ回復させることで回避できないかとやってみたんだが
HPは問題ないんだが、LPが表示は出るんだけど、実際の数値がまったく回復されないんだが
これはバグ?それとも俺のミスだろうか。
976 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/04 22:08 ID:???
>>972
,974
直したよ
>>975
一応、観戦モードにしてると全滅しないように変更したけど
こういう風でよかった?
977 名前:
974
投稿日:06/07/04 22:31 ID:???
>>976
作者さん、即対応してくださって感謝至極です!
978 名前:
752
投稿日:06/07/04 22:38 ID:???
>>976
こちらも要望にすぐに答えていただきありがとうございます。
ほとんどイメージ通りです。本当にありがとうございました。
979 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/05 00:24 ID:???
なんかびっくりした
980 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/05 12:37 ID:???
同じくちょっと驚いた。
>>976
、乙です。
流れを見てると、新スレに併せて 本格的なまとめが欲しいかも。
フォルダも整理されたし、以前の大分まとめで入ってないキャラやスキルもあるし。
981 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/05 17:36 ID:???
【ドット】幼リディア(大人リディアコスver.5)で素材フォルダに
ちょっとしっくり来ない所があったので、指摘があればお願いします。
>>969
許可いただきありがとうございます。
勝手なことしてスミマセンでした。
982 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/05 18:36 ID:???
新スキルをこっそり製作中。
ぎゅうぎゅう締める効果音素材を探しています。
TAMやマッチは探したんですがみつかりません。
誰かいい効果音知りませんか。
983 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 00:06 ID:???
そろそろ次スレの時期なので、ファンサイトの文章を借りたりして
テンプレ案を出してみました。
リョナサガ自主制作・拡張スレ2
■リョナサガって?
のしかかり、吸収、噛み付き、締め付け、飲み込み、毒針なんでもあり。
拡張性が高すぎる、美少女いぢめRPG。
リョナサガ皆で作りましょう。
・本体のダウンロード元(作者ページ)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hexenist/lst?&.dir=/Game&.src=bc&.view=l
・リョナサガ非公式ファンサイト
ttp://aspire.client.jp/
・リョナサガ拡張ファイル保管所
Filebank(ttp://www.filebank.co.jp/) にアクセスして、
ID:ryonasaga Pass:upload でログイン
■派生作品
・ROA
リョナサガを元に2D格闘ツクールで作成された格闘アクションゲームです。
2006年3月に公開を開始。
入手先:リョナサガ拡張ファイル保管所
・WizEx
リョナサガと同じようにゲーム内で使用するキャラクターやスキルを
追加や編集が出来るサイドビューバトルのRPGです。
2006年3月に公開を開始。
入手先:Filebank(ttp://www.filebank.co.jp/) にアクセスして、ゲストフォルダ接続
ID:pedra フォルダ/パスワード:wizex でログイン
・RyonaRPG
リョナサガを元にRPGツクール2000で作成されたアクションRPGです。
2006年6月に公開を開始。
入手先:リョナサガ拡張ファイル保管所
■過去ログ
【ドジン】りょな@個人製作のブツ【ツク】
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1080019463/
リョナサガ自主制作・拡張スレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1137263957/
不備や修正すべきものがあれば頼みます。
>>982
効果音自分も探しているのですが、なかなか見つからないものですね。
手助けできず心苦しいですが応援してます。
984 名前:
パソゲー初心者です
投稿日:06/07/06 06:36 ID:???
今までの流れを切って大変申し訳無いのですが、ROAの起動方法をどなたか教えて頂けませんか?
リョナサガの方は何とか起動出来たのですが、ROAの方がどうも…
985 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 13:58 ID:???
RoAってexe入ってなかったっけ?
なかったら名称未定(ryのexeを
986 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 17:01 ID:???
>>981
これは良いグランドキャニオンですねw
大人コスと同じように谷間晒しただけなのに、過激さは段違いw
GJ!!!
987 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 19:14 ID:???
りょなさが2.00バグ報告
多分敵側のみ
chrpos2_s1_p1_x
chrpos2_s1_p1_y
で、まだ一度も使っていないステートの座標を参照しようとすると変な数値が入ります。
また、一度も使っていないステートにchr_changeStateした直後に
chrpos_p1_x
chrpos_p1_y
を参照しても同様に変な数値が入るようです。
988 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 20:31 ID:???
>>983
ファイルバンクの場所は念のために
ゲストフォルダ(ID : ryonasaga フォルダ/パスワード : ryona)
にしといたほうが良くない?
989 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 20:35 ID:???
>>987
修正しました
990 名前:
ROAの作者かも
投稿日:06/07/06 21:33 ID:???
ごぶさたしてます
のんびりと、スライムのモーションをいじってました。
mugenでは色んなモーションがある嬲りキャラなんだけど
どれも妄想が止まらず、全部に手を出すもんだからなかなか進まない&満足できない
ある程度の妥協は必要だと理解した。
よく考えたら、スライム一体に手をかけすぎてもいかんのだね。
ランドレイの色替え版みたいにして、技をそれぞれ変えればいいんだし。
システム関連がまとめられたらupするよ。
作りかけなのは「ラミア」「プラント」「スライム」「ボスランドレイ」くらいかな。
戦闘モーション以外の設定事項が多すぎて萎えますorz
夏休みになれば、今よりは忙しさが減る………と信じたい
また様子を見に来ます。
991 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 21:49 ID:???
うお、作者さん乙です。
なんか色々と妄想の広がる構想を練られているようで、辛抱堪りませんw
月並みな言葉にはなりますが、完成品に期待をしておりますので頑張って下さい。
992 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 22:37 ID:???
不具合報告になるのかな?
Ver2.00で観戦モードでまるのみでキャラ全員消えるとフリーズします。
あと質問なんですけどランドレイのアニメパターンの設定の仕方教えてください・・
993 名前:
ROAの作者かも
投稿日:06/07/06 22:44 ID:???
なんというか、プラント完成してたっぽいです。記憶が曖昧だ。
プラントは短時間で作ったやつなので、リリムほどの作り込みはありません。ご了承を。
『ROA.zip』でファイルバンクのゲストフォルダ(ID:ryonasaga フォルダ/パス:ryona)に上げておきました。
従来の3ステージの他に、リディアvsプラントが追加されてます。
例によって、勝っても何もありませんが……。
リリムよりは難易度が低いハズです。どろどろぐちゃぐちゃにされないように頑張ってくだされ。
次はスライムかなぁ。暇を見つけて頑張りやす。
≪プラントの攻撃パターン≫
●養分吸収
リディアを捕まえたら、触手で絡み付いて粘液まみれにして、色々と吸収します。
意外に高威力。捕まえられないように、殴って後退させましょう。
●プラント幼体
親玉の方は動きが緩慢。そこで幼体がサポートします。
蔓状の体でバネのように跳ね回り、リディアの四肢を絡め取って一定時間拘束。
攻撃力はごく僅かですが、締め付ける力が強いので抵抗力ダメージが大きいです。
994 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 23:25 ID:???
GJ!
プラントの根元あたりにジャンプして着地した時に、動きが微妙にスローになるのは仕様でしょうか。
それにしても球根の中ではいったい何がおこなわれてるんでしょうか。
995 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 23:48 ID:???
バグ報告ー
・ジャンプ中に攻撃を出した後、何らかのボタンを押すと落下速度がスローになる。
・また上記中、空中でもう一度攻撃を出せる事がある。
後、こちらはまだ条件が不明なのですが、
・プラントに捕まった場合、正規の位置に捕獲されずプラントの目の前で
ダメージアクションを取り続ける状態になって解放されずハマる。
それとこれは仕様かもしれないのですが、
・養分吸収Lv2の時にリディアの足がプラントの根の下の部分からはみ出て見える。
・養分吸収Lv3の時に画面左上にあるリディアの顔がダメージ状態にならない。
とりあえず気付いたのはこれだけでした。
996 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/06 23:51 ID:???
>>993
おおう、GJです
個人的に養分吸収は顔が出てる方がエロく感じる
997 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/07 00:23 ID:???
次スレ立てといた
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ryonani/1152199266/
998 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/07 00:31 ID:???
報告ありがとー
修正しました。細かいことは次スレに書きますねぃ
999 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/07 00:56 ID:???
>>989
スバット参上ズバット解決な作者さんGJッス!
1000 名前:
名無しさん
投稿日:06/07/07 02:12 ID:???
リョナりすぎは命に関わるぞ
read.cgi ver4.20 (2001/7/31)
ryona.net