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デュープリズム
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 09:17 ID:4uipIlLU
- みんな目を瞑れ。先生絶対に怒らないから、この中でデュープリズム
のミントたんに萌えたやつ正直に、静かに手をあげろ。
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 10:06 ID:8o5tqL9I
- せんせー!
>>3がこっそり目を開けているので、手を上げられませんー
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 12:25 ID:6J.lqJVU
- 体験版でふっ飛ばしまくった
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 13:39 ID:/IgPf2l6
- >>3
電撃か? 電撃だよな!
あぁ、なつかしい……あの頃は小遣いやりくりして買ってたなぁ……
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 16:07 ID:fbhUt2iQ
- いろいろな改造コードを組み合わせてミントたんを嬲り尽くしたよ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 16:17 ID:TitXn2Mw
- ↑改造コードとは?詳細キボンヌ!!!
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 17:32 ID:fbhUt2iQ
- キャラがダメージを受けたときに、その場を動くことなく仰け反るモーションをする
というコードがあるのです。
その他、ミントのサイズを変更するコードや
モンスターの攻撃の休憩時間を0にするコード
(要するに、モンスター間髪入れずに攻撃し続けてくる)
などがあります。
肝心のコードは記録が残っていないのですが、
サイズに関しては「キャラ変更コード」付近のアドレスの数値をいじればOKだったかと。
こちらで確認が取れましたら、実際のコードとその応用例を載せようと思います。
今手元にデュープリズムが無いので、掲載が遅れるかもしれません。
ご了承ください。
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 17:47 ID:RC6CBfgs
- デュープリズムに1種類でも悲鳴あればかなりよい部類にあったかもしれない。
昔のスクウェアは声付きRPG嫌ってたから悔やまれる。それでも抜いたが。
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 17:58 ID:RC6CBfgs
- 良くやったお勧めポイントは
森のオタマ3匹でてくるところ。
本来おとなしいおたまに次から次へと噛みつかれボロボロにされるミントタンを想像。
地下迷宮のトカゲの化物もよくやったよ。
ルゥに「モンスターの餌になるにきまってるわ」と言った本人があの醜いトカゲモンスターの餌に・・・
火山でもドドンガに肉塊にされるミントタンを想像したり、赤いやつと猿にボコボコにさせたり
凶暴な黒オタマをしかけたりドラゴンに消し炭にされたり。
ああ、あと2人組みの機械に掴み投げされるのでもよくやったなあ。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/09 18:02 ID:RC6CBfgs
- >>7
マジで?その改造コードはどこで手に入れたんですか?
自作ですか?
- 11 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 18:51 ID:TitXn2Mw
- 早くその改造コードとやらを教えてくれ!
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 21:13 ID:heMnPOkw
- 覚えてる限りでは、改造コードのサイトに載ってる「無限ジャンプ」のコードの
一番上の行の数値を0000〜0002のいずれかにすると、
「キャラがダメージを受けたときに、その場を動くことなく仰け反るモーションをする」
という効果が現れます。
>>7で挙げたコードは、数値を一箇所いじるだけで効果が得られるモノばかりなので、
エディットモードで一つ一つ探してみるとすぐに見つかると思います。
キャラチェンジのアドレスである800A86AAのあたりにキャラデータの数値が集中しているので、
待ちきれないという方は、その辺を自力で探してみるのもよいかと。
- 14 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/17 16:50 ID:???
- ここの>>1からは、なんとなくリョナ目的以外のミントたんに対する愛が見える気がする。
全然関係ないのでsage
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/19 19:43 ID:TitXn2Mw
- リョナ目的とミントたんに対する愛と両方ありますが?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 20:31 ID:???
- リョナ目的と愛って、一見ものすごく矛盾しているけど、
魅力的なキャラだとごく稀に、両立することがあるんだよね。
ゲームとしても良作っぽい + 女性キャラがカワイイので何か期待できそう
という動機でプレイした作品で、シナリオやキャラに純粋に魅力を感じていき、
リョナそっちのけで純粋にゲームとして満喫。
長きにわたり、苦楽をともにしてきたヒロインに感情移入してきたところで、
終盤などで思いがけず、敵の術中に堕ちたヒロインが可愛い声で鳴くシチュ
なんかがあったりすると・・・。
リョナ心と、彼女を助けたい、このような目に遭わせたくない、という思いの両方が・・・(;´Д`)
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/21 20:36 ID:K5Xi9m/E
- 8:2
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/22 03:29 ID:???
- リョナ心と、彼女を助けたい、このような目に遭わせたくない、という思いの双方の合計より強い、「責め手代われ!」の思い
- 20 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 21 :俺が1だ。みんな俺の前にひれ伏せ :04/08/12 22:31 ID:iFgIPk92
- ガムル族は一つの画面に最大で、6,7匹出せた。
が、すぐにミントたんが倒れてしまう。(そのまま馬乗りになると最高なのに)
あと怒りの山の最初の洞窟で、最高で、ドドンガ2匹、おたま3匹、スペクター1匹を同時に出すことが可能。
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/23 20:09 ID:???
- ウィーラーフ戦で「そこまで!」と言われてもなお攻撃し続けるとゲームオーバーになるという話を聞いたので試してみた
「調子にのりおって、小娘が……目障りだ!!」とブレスで焼き尽くされて17000くらいダメージ食らってご臨終なされました
相手が手加減してるとも知らずに勝てると勘違いしていて、そのことに気づいた時にはもうすでに遅く…
という、いつも楽天家で調子に乗ってるミント様が一転して絶望の淵に追いやられ一瞬のうちに焼き尽くされていく
そんな様子を想像してリョナりました
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/09 08:25 ID:???
- デュープリズム2だしてくれえ。リメークでもいいからよー
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/26 14:00 ID:???
- 無限ジャンプのコードがみつからねえ・・・orz
だれか知ってたら教えてくれえ。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/28 04:42 ID:Yd8i3rOw
- >無限ジャンプ
何それ?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/28 10:42 ID:???
- 無限にジャンプできるんジャマイカ?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/10/02 00:15 ID:PEhK9xQc
- おまいらこれを忘れてるんじゃないだろうな
ttp://egs.cug.net/circle/duopri.html
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/10/02 00:39 ID:???
- a
- 29 :名無しさん :06/02/25 00:08 ID:???
- >>7
コード期待上げ。もうむり?
- 30 :名無しさん :06/04/12 11:04 ID:???
- グラフィックがもう少し良ければ買ったんですけどね。
スクウェアのPSゲームはFF以外中途半端なものが多いよなぁ。
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